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LOL风暴之怒大型辅助攻略 总决赛最强辅助来袭
今天小编给大家带来风暴之怒辅助的大型攻略,风女在2014总决赛的赛场上几乎是非BAN必选的辅助,热门程度甚至超过了锤石,那么下面让我们看看如何玩好风女辅助吧~
频繁的英雄增强削弱导致热门英雄一直在不断更替,我自己不太习惯频繁更换常用英雄,就没有跟风去练每个版本的强势英雄,而是选择了一些符合自己战斗风格的英雄长期使用。除了之前发过攻略的打野位猪妹外,下面要介绍的风女同样是陪我走过了两个赛季的英雄。我们今天的主角,就是这位灵动的风之化身------风暴之怒,迦娜。
风女是我最常使用的英雄之一,最开始选择风女不是因为她有多么OP,只是单纯喜爱她的作战方式。我酷爱那吐息间所释放出的宁静且有力的气流,它既能筑成庇护战友免受创伤的风暴壁垒,也能凝聚成吹响反攻号角的复苏飓风。正在阅读这篇攻略的朋友,如果你拥有守护队友的心以及为队友铺平胜利道路的意愿,那请继续往下读,我相信风女一定是不错的选择。
本来这篇攻略和之前发表的猪妹攻略一样,也是S4中期就有了初稿。当时风女并不热门,我当时也正是因为她的强大未被人们所发现和认可才想写这篇攻略。后来这篇攻略因为工作和生活的原因被搁置,我却没想到在接下来的S4世界总决赛上,风女大放异彩,成为该年度最闪亮的辅助之一。如今S4总决赛尘埃落定,时间推移到了S5季前赛,风女依旧活跃在比赛与路人局的战斗中。她理应得到大家更为深刻的认识,为此我将这篇攻略重新加工,搬上台面。
因为没有职业比赛经验,对于在职业比赛里如何使用风女我不敢妄作评论,所以本次我给大家带来的是一篇相对传统的路人局风女攻略(适用于4.21版本,如日后游戏节奏和风女本身出现较大调整,请跳过本篇攻略)。从目前的情况来看,风女依旧可以适应路人局高分段排位。而且在下路揍脸类辅助和各类突脸阵容横行的时代,风女优秀的防守能力可以极大地保护己方英雄,为战斗胜利提供有力保障。下面为大家分享我的风女使用经验。
一、技能介绍及英雄定位
被动技能:顺风而行
附近友军英雄的移动速度提高5%。
技能点评:不错的被动技能,虽然较之前的全地图3%加速有一定削弱,但效果依旧良好。大家常说的“想追就能追上,想跑也能跑掉”就是依托于此。
Q技能:飓风呼啸
迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
o 基础伤害:60/85/110/135/160
o 蓄力每秒伤害:15/20/25/30/35
o 法力消耗:90/105/120/135/150
o 冷却时间:14/13/12/11/10
技能点评:我认为Q技能施放的好坏是衡量风女使用者水平的重要标准。这里之所以用Q技能而非R技能的施放来衡量使用者,是考虑到Q技能比R技能施放要频繁得多,且R技能除了自身施放水平以外,机会成分所占比重也极大。对风女来说,稳定性毫无疑问是第一位的。
W技能:和风守护
被动:提高迦娜 4/6/8/10/12%(+0.02%) 的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5AP)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+0.06%AP),持续 3 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
o 被动移动速度:4/6/8/10/12%
o 伤害:60/115/170/225/280
o 减速百分比:24/28/32/36/40%
o 消耗法力:40/50/60/70/80
o 冷却时间:12/11/10/9/8
技能点评:W技能让风女变得轻灵起来,在W技能处于可施放状态下,风女的移动速度大幅提升,施放时可提供一个稳定的减速和不错的伤害。缺点在于施放距离短,并且CD属于中等长度,施放后有较长的技能真空期。
E技能:风暴之眼
迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续 5 秒。护盾最多可以吸收 80/120/160/200/240(+0.7)点伤害,并能为目标提供 14/23/32/41/50(+0.1) 的攻击力加成,直到它被破坏为止。
o 护盾生命值:80/120/160/200/240
o 攻击力加成:14/23/32/41/50
o 消耗法力:70/80/90/100/110
技能点评:E技能是传统风女的核心技能,提供高血量的护盾和AD向提成。
R技能:复苏季风
迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.6)生命值,持续3秒。
o 每秒回复生命值:100/150/200
o 冷却时间:150/135/120
技能点评:易学难精的大招,使用得当时效果惊人,使用不当则可造成副作用,在大量练习后仍需谨慎使用的技能。
我将风女定位为防御型辅助。虽然在做出AP向装备后风女可以具备不错的伤害,但是论技能的杀伤力与稳定性,其他常规AP英雄在同等装备下都远胜风女。可若论防御能力,风女的技能即便在没有太多装备支撑的情况下,依旧可以发挥出其他英雄无法复制的作用。所以我认为风女的使用者首先应将精力专注于为队友提供保护上,如有额外的精力再考虑制造进攻机会。
我常用的加点顺序是1级加Q、2级加E、3级加W,之后主E副W,有R加R,Q最后加满。风女的加点顺序非常灵活,可以依据场上情况自由变换。
关于加点问题引起争议的解释:首先我真的没想到,这个占总篇幅不到千分之二的一句话会引起如此大的争议。这本不是我所想强调的问题,况且我也在原文里说明了加点方式非常灵活,大家可以依据场上情况自由变化。但既然有这么大的争议,还是来说明一下吧。首先我很清楚现在主流的加点方式是1级点E,但是这绝不能说明1级点Q或者点W就是错的,只有点E才是唯一正确的***。如果各位觉得我的水平不能证明我自己的言论,那请参见卷毛在LPL里的比赛。他用风女辅助大嘴的时候,有的场次1级可是点了W的。确实我们大可安心地按照主流方式一成不变地加点,因为这样出错的概率小。但是失去了独立思考能力的机师,就等于失去了意识里的灵性。我一直觉得不管是出装还是加点都不是一成不变的,具体到加点上,是需要根据多种因素来判断的,包括是否需要打一级团、己方英雄组合是否有1级消耗的资本、以及机师的水平等等。如果游戏只有一种标准***,那才是一件可怕的事。
另外与其纠结于这个事情,我更希望有人能和我多探讨辅助的战术思路,以及意识层面的东西,因为那些才是辅助位最珍贵的能力。
/article/197989
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英雄联盟辅助英雄 风暴之怒----迦娜
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英雄联盟中风女一直是高端局常见的辅助,配合这次6.13版本更新,又会有更多玩家使用了。发育型ADC的最爱,E技能的护盾可以很好的帮助己方ADC在线上进行消耗从而让ADC安稳的发育,而Q技能作为反手可以让对手的突进苦不堪言,W技能的减速同样是十分强力的技能,R技能更是队伍的移动温泉。符文天赋:风女是一个很脆的英雄,高额的护甲对她来说十分重要,可以让她在线上更加主动,而双穿对风女来说性价比不俗搭配一定的法强让风女在线上具有一定的伤害,选择成长生命值,让后期的风女多一些生存力。毫无疑问,风语者的祝福是风女不二的基石天赋选择,回复能力巨强的风女携带这个天赋犹如神助,符能盔甲同样能够使得风女的护盾回复效果更为出色,智谋对于风女而言同样是一个性价比很高的天赋选择。装备推荐:这套出装的风女简直是队伍超强的移动增益BUFF,军团提供护盾跟魔抗,坩埚关键时刻拯救己方队友,而基克的先驱更是可以提升ADC的输出。一句话:上分神器风女!
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英雄联盟风暴之怒迦娜辅助路线攻略
导读:不论排位还是随机,辅助都是一个队伍不可或缺的角色。他的职责就是辅助整个队伍,减少自己队伍受到的伤害,用控制技控制敌人来发挥自己队伍的最大潜力,并且辅助还担任着插眼开视野的职责,让队友能有预见性的gank与反gank。
强项:
强力的控制技能。
有两个范围控制。
高机动性。
被动的移动速度加成。
弱点:
CD比较长。
缺乏持续治疗能力。
召唤师技能
治疗是现在辅助英雄非常喜欢的一个技能,因为给队友加血让他活着比什么都重要。配合风女的大招使用可以获得可观的治疗量。
洞察也是辅助英雄技能的热门之选,这个技能可以使你看到地图上任意的一片区域,一般用来追踪对方的野区英雄,防止gank,检查BUFF是否还在,检查小龙和男爵,等等。
闪现是一个保命技能,效果很好,但这个技能一般用来弥补自己的走位失误,所以不要因为有闪现在身就乱冲乱撞。对风女来说闪现是个不错的选择因为可以配合自己的大招获得很好的效果。
作为一个辅助来说应该最大化的限制敌人的能力,虚弱让你上来就可以废掉一个敌人AD,很多时候可以让战局转败为胜。一个良好的队伍应该起码带一个虚弱,在没人肯带的时候你应该毫不犹豫的带上。
我个人建议一般都带上闪现来修正你的错误走位,并且很多时候这东西真的能救命。其他的技能选择看你喜欢,如果你带了洞察那么你的插眼位置需要更讲究一点。
通用系的目标很明显,你需要蓝和回蓝,减CD和延长眼睛时间,其他的天赋不是非常好用,但加金币还是不错的。
选择防御天赋是因为它提供了不少的HP和一定的抗性,而不选择攻击系是因为攻击系唯一对风女有用的就是减CD。与其他两系相比收益少了很多。
如果对面AP很多那么你可以适当的修改防御天赋。
你不需要输出,但你需要一定的防御能力。选择固定魔抗是因为大部分时间你都没法出什么肉装,等能出肉装的时候已经是大后期,所以固定的魔抗保证了你中前期可以活着。
原因还是一样的,你很脆,对面只要一有机会肯定会集火你,所以你需要保证自己的生存能力。因为辅助英雄一般在下路都要面对对手的AD CARRY,所以固定护甲可以保证你的在前期不会太吃亏。
如果你在能出贤者之石前蓝完全不够用,你可以考虑用回蓝符文。选择固定回蓝是因为一般你都会很快的出贤者之石,之后的蓝应该不是大问题。
如果你能在出贤者之石以前合理利用你的蓝,不会关键时刻放不出技能,你可以选择成长魔抗。之所以选择蓝色成长魔抗是因为你已经把红色作为了固定魔抗,那么最佳的蓝色防御符文毫无疑问是成长魔抗。
再说一次,辅助需要保命,固定生命符文可以让你的游戏初期获得巨大的收益。
10秒金钱也是不错的选择,如果你对自己的操作足够自信,你可以选择这种符文,但一般来说还是要看对面的下路配置。
(编辑: yy+zz )
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风暴之怒迦娜S3辅助攻略:让你爽到不能呼吸
我并不是什么高手大神。只是对风女偏爱,多研究了一点。对新手应该会有帮助,也请不喜欢看的不要喷,毕竟这个游戏的可玩性在于多种玩法。各有各的喜好不是嘛。
1.技能介绍
2.加点路线
3.符文天赋
4.对线
5.出装
暂时先这样吧 ,想到了我再补充。我并不是什么高手大神。只是对风女偏爱,多研究了一点。对新手应该会有帮助,也请不喜欢看的不要喷,毕竟这个游戏的可玩性在于多种玩法。各有各的喜好不是嘛。
1.技能介绍
凤女的被动,可以提高全队的移动速度。
Q算是一个控制技能,推荐不要随便施放。用来骚扰的话作用不大,除非你带的是AP符文。打野来GANK可跑可追。
W被动加风女移动速度,主动效果可以减敌方移速。
E技能是风女的核心技能,盾在被打破或持续时间结束之前能为ADC增加攻击力,是个非常好的辅助技能。
大招用好了就是神技,能提供不俗的群体回血,能吹走自身附近的敌人。
2.加点路线
个人推荐主E辅Q一级W有R点R。E在对线时,一个是可以提供伤害一个是可以吸收伤害,算是一个变相消耗技能,及时的加盾可以弥补一下迦娜前期奶少。我之所以辅Q而不是辅W,Q提前满的话,一波团站之后我差不多会有另一个Q,用来逃跑或者追杀。W用来当做一个软控,提高移速的话毕竟风女本身速度就快,不辅W也是可以跟上队友的脚步。
这些都是看大家的喜好。主什么都看自己顺手了。
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lol风暴之怒出装详解 迦娜使用技巧
18:36 作者:
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风暴之怒是一个非常强的辅助,曾在各大赛事频频出现,这得益于她强大的控制技能和破坏敌方阵形的能力,不过当前版本相对而言还是略显失色。
出门装:
中期装备:
后期装备:
技能加点:
7-12级
13-18级
召唤技能:
天赋加点:
推荐技能:
英雄定位:远程、法系、辅助、推线、治疗、打钱
英雄优势:
每一个技能都是辅助性的神技,高移动速度,两个打断性技能,还可以用于冲乱对方阵型,加上护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血,绝对是辅助中的佼佼者。
英雄劣势:
无法感受到击杀的快感,一心为团队的迦娜若在队友溃败的时候自己也会很无力,保护ADC需要补眼,经济成了迦娜的一个很大的问题。在高端局中装备很少有出全的时刻,所以要时刻注意自己的走位,不要让装备劣势的迦娜成为被对方第一个秒掉的人。
使用技巧:
风暴之眼可以对友方防御塔释放
对抗技巧:
在迦娜释放终极技能时使用打断技
迦娜将护盾给予盟友才能发挥最大作用
游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭这自然不必说,用Q远程骚扰/压制对方也是应该的,E可以抬高ADC的血量,让他补兵安心点,在对方打野来抓时用W减速对方。
如果对面辅助是牛头、蕾欧娜之类极具攻击性的英雄你就不应该打得太奔放。游戏后期,进入团战节奏,这是风女最辉煌的时刻,其他辅助在这个时期多多少少会变的很不起眼,但是风女不同,Q的群控效果能够给予队友极大的帮助,而她的大更是让对方的突进型英雄恨的咬牙切齿。但是风女的大是把双刃剑,用好了,能拯救队友,用不好,会拯救你的敌人。
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