贴吧挂人没挂的?

没有人意识到外挂多的真正原因吗?【绝地求生吧】_百度贴吧
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没有人意识到外挂多的真正原因吗?
到处都是表挂群 表外挂主播 表官方不作为 表国人素质的 但是没人探讨过挂多的真正原因?
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就是游戏的盈利模式---一次性卖断收费模式各位没有发现吗 这种一次性卖断的联网游戏 基本不到两年都是半死不活(2年都是长的)究其根本 就是这种盈利模式下 官方中后期根本没有任何维护游戏的动力(包括服务器优化 游戏优化 外挂打击 推陈出新 增加创意和玩法)这种游戏 在官方看来 就是一锤子***(你买东西不都是买容易售后难吗) 死的越快官方赚的越多 经营的时间越长 亏得越多 因为中后期玩家数量稳定后不再大量增加 游戏公司失去了收入来源 反而要花大量资金人力在服务器维护 游戏优化外挂打击 推陈出新 增加创意和玩法 还有***上面 反而可能把前期的盈利都吃掉 结果就是白干一场 且就算出一些道具之类的收费方案 一样没法解决这个问题 只是能够挽回点损失
按你的意思这游戏已经过了玩家爆发期开始维护期了?现在挂多和你说的有什么关系?挂多不仅仅证明这游戏很火还有什么,试问哪个火的射击游戏没挂?
就跟战地1一样 国人玩的多了 挂壁就多了 玩战地3.4就没遇到这么多没脑子的高调挂 玩不下去1了来跳伞了结果现在跳伞也有挂 上次g港遇到个隔墙喷死我们一整个小队的
再加上截排行榜挂壁群后发贴吧的,殊不知自己也起了一定的宣传作用:你看,开挂都第一了还没封,你们快来买!
外挂多了自然没正常人玩了,又不是只有一个游戏玩,操心个鸡儿。
外挂公司和反外挂公司也要养家糊口的,任何游戏都是有挂的,和反外挂的,就像以前的杀毒软件,没有毒了这些杀毒软件公司就倒闭了,他们是相互依存的关系。至于游戏公司,是没有资金去搞这些东西的,所以都是一锤子***。而游戏公司和外挂公司、反外挂公司,都是有技术交流的,大家都是合作关系,封外挂只不过封的是玩家的ID,不是说把外挂公司消灭。
现在的风气奇奇怪怪的,比如贴吧里经常发短视频的某人,就因为语气**了点,啥正常操作下的巅峰表现都被喷成是挂这种看人就是挂的货色被人欺负时间长了买个挂出气我一点不奇怪
其实,对于游戏公司来说,用外挂的玩家才是摇钱树,因为他们钱多,你封一个他又买一个,消费者是上帝,对于这样的消费者,游戏公司当然是欢迎的,而其他玩家他只能收一次费用。我有个认识的steam账户里面有好几万rmb,开挂也被封了,里面的rmb也被没收的,但他还是重新买了游戏,又充进去rmb,你们说对于这样的消费者,游戏公司是不是很喜欢。
这游戏现在还在体验期,后期赚钱方式多得很,比如卖皮肤
听说过csgo吗?多玩点游戏在来说吧
我觉得你说的很有道理哎
才3个月,你想的有点多
你爸妈养你三个月 扔你在路边 你能干嘛?
** 脑子 ,说 S B 话
不好意思恕我直言,中国特色,无论干什么都不遵守规矩,有人说外国人也开挂,我想说是一个数量级吗
之前二个月H1Z1的外挂数量多了起来 一把150个人中可能100个人都是外挂 之前也有过外挂
多起来的原因有什么呢?只是那H1Z1和绝地做对比
1.igxe 中国电竞交易所被v社给封了
挂多了 很多人卖库存
但玩家在igxe的库存ig还是要赔的
卖的人多了价格就低了 赔偿的也就少了 这可能是一个原因2.暑假放假的学生多了(不是指学生就是外挂 我i自己也是学生)
加上上皇家段位要送废品点
可以抽奖 一些人的丑陋虚弱心理作怪
加上黎明公司的不治理
开挂不会被封 很多人就选择开挂
被开挂的打死的 心理不平衡 也选择开挂 3.有需求就有市场
需求量大了
只要这个赚一毛钱
也会有人去卖
加上黎明公司之前的源代码泄露
使得外挂的成本很低
有利润就有市场这大概就是我认为的H1Z1挂多原因
你们可以参考一下绝地求生
我非常热爱这二款游戏
绝地的外挂多了
玩的人多了
不少很多跟风玩的
可是有些人没技术不想花时间想走捷径
就会选择开挂
有什么说的不好的请补充
看完感觉LZ是个ZZ CSGO也有挂也是买断制为什么这么火 不用脑的人真可怕
我是刚刚玩了几把,碰到两把大哥,所以特地搜了一下关于绝地外挂越来越多的讨论。吗的。第一把,第一个圈还没缩完就只有24个人了,然后我开车跑到贴圈的车库楼打血,听到子弹打到墙上的生意,于是透过窗户去侧着看,**,直接两***,都是爆头。第二把,开着蹦蹦,看到一个人,起码300M,在海边打桥上的,然后他返头,看到我了,直接开***,当时我是从公路往山上开,车速应该有70-80,跟他大约30度的斜角。他基本是对着桥上开***的声音刚停,然后返头没超过两秒,就直接开了三***,两***爆头。我经常看图拉夫,A+,寒冬的直播,就算是他们那样水准的都没有看到过这么快的反应和这么准的***法。
绝地的官微9月8号说,封了8万多个帐号了,这些帐号就是他们纯赚的啊。开挂这种***之后带来的欺负其他玩家的快感,是容易上瘾的。只要不是外挂不能开了:比如革新了检测体系,让当前的外挂都不能使用,或者开了就封。那么就算封了一个帐号,大不了再花98元买个继续开挂,假如我开了十天半个月才封号,剔除外挂的费用,相当于每天的成本10块不到。只要花这么一点钱就能享受到***的快感和凌驾于其他玩家之上的体验(对于很多页游和手游来说,要能时刻有这种快感,起码要砸个几千上万),那些开挂的玩家,肯定会乐此不疲。
部落冲突这个游戏,我记得看过一个分析该游戏外挂泛滥的讯息。大致意思跟楼主的差不多,就是开外挂的玩家,投入的金钱其实更多,对于游戏商而言,与其运营三年时间慢慢的赚取这么多的钱,不如纵容***玩家,虽然会导致普通玩家的流失,但是,从这些***的玩家身上,一年时间就能赚来三年的利润。在厂商看来,他们做游戏就是为了赚钱,何乐而不为呢。唉,这样真的影响普通玩家的体验。特别是,这游戏的服务器,天天炸,**。
战地1也控制不了外挂 最后就是PC端人数渐渐减少
..............2年半死不活,我CSGO 第一个不服
好像有点道理,如果后期还有收费项目就不会这样了
听起来很有道理的样子
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保存至快速回贴【视频】你们的新七夕挂件有没有这样的问题啊……【剑网3吧】_百度贴吧
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你们的新七夕挂件有没有这样的问题啊……
视频来自:
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跟端午腰挂扇子一起装备的时候,端午扇子的持扇动作表现不出来。
把新七夕背挂换掉就能正常表现了
是只有正太这样吗????
没人发现这个问题吗
不能共存?
策划什么时候看到修复啊,我想好好拍个照
这啥我的扇子没这个特效
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