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以下收集的是各种惩戒众最经常问到的问题,我就稍微汇总一下吧,免得短时间内一直有人在问。
Q:我是一名惩戒骑,我该开什么光环?惩戒光环么?
A:根据团队buff而定,一般10人团专注光环或者抗性光环都比惩戒光环有用,尤其是想狂乱出小触手的时候,专注对于法系是非常有用的。一般团队有萨满都会用石肤+火抗图腾的。
Q:这个版本的武器排行是如何的?
Q:那饰品排行呢?
A:一个饰品位置是魔眼的,无论什么版本。令一个根据boss战斗而换。
Q:为什么我的伤害比例里面裁决比圣光之手高?
A:1.当你有2T13以后,裁决伤害比例会明显提高。2.当你精通比较低的时候,裁决伤害会比圣光之手要高。3.当你异端裁决没有很好的保持时,你的裁决会比圣光之手高。
Q:我该用什么雕文比较好?
A:真理+裁决+驱邪。
Q:配装应该如何?
A:尽可能出4T13效果。散件最好是用脊椎肩膀,如果没肩膀可以用S11手套,效果约为100力量,但是会损失很多绿字属性,不推荐。
Q:重铸应该怎么重铸?
A:用插件,属性评分按照精通238,暴击231,急速181一键重铸。当然你可以手动重铸,但这会比较浪费时间和精力。
Q:正常的伤害比例排行是怎样的?
A:圣光之手和裁决一般是第一或者第二。其次是十字军打击,谴罚,普攻,驱邪,真理,审判。
Q:双目标/三目标我该怎么输出?
A:逐个挂5层谴罚。注意审判丢到旧的目标(5层谴罚的目标)
Q:我装等多少多少了,我该打多少多少?
A:可以用simcraft模拟一下。这些因人而异。手法,配装,饰品,延迟,输出优先级都会影响输出。
Q:专业收益如何?
全身40力量石头:珠宝>工程>裁缝>锻造=附魔=炼金=制皮=铭文>剥皮>采药>采矿。
Q:为什么我H狂乱打不高?有什么方法打得高么。
A:因为织法机制对于惩戒来说很不友好,就如H脊椎的爆发对于某些职业很不友好。所以H狂乱惩戒骑的输出不尽人意。如果想提高输出,可以带骨链,双线挂DOT,切正义1风暴+1裁决骗伤害,但毫无意义。
Q:H脊椎我该用什么饰品爆发?
A:看掀甲板的时间间隔,少于90秒或者大于120秒用H仪器,90秒到120秒之间用勇气饰品。
Q:无敌在DS能干些什么?
A:1号黑水debuff和伤害。2号debuff。4号冰刺。5号审判(H模式有debuff存在无敌不能免死)。6号H模式下的吞噬。7号抓人。8号H模式避免使用无敌。
暂时就这么多。还有更多FAQ的以后补上。
本文来源于NGACN,作者 海豚孤寂
H黑角总体上来说应该是属于技巧性BOSS,分为两大阶段!如果说难度的划分,应该说P1的难度远远大于P2,当进入P2,三个条件同时具备时,你们就获得了非常良好的击杀机会!
1、P1阶段能否做到满员生存(含战复)!
2、P2阶段龙下来时,船体火已得到控制或者熄灭!精彩内容,尽在百度攻略:
3、P2龙击杀过程当中没有减员!
职业配置:坦克2名、治疗6名、DPS17名精彩内容,尽在百度攻略:
站位:将整个船体划分为四大区域,如图:
在图例中,2、3、4分别是3支小队负责的区域,1则是近战以及剩余人员的区域。近战因为时常需要击杀大怪,基本在船体边缘活动。4个小队以本小组某名队员为核心,进行吃圈,可强行规定吃圈人员,以免造成行动不统一!(当然,卖与被卖是这场战斗无可避免的,只能靠不断的死亡来提升互相之间的默契- -||)精彩内容,尽在百度攻略:
大圈吃法:一般P1是5个大圈,我们安排如下
1——远程、治疗集合吃、2——全体、3——全体、4——全体或者3法师、5——全体或者3法师
在第四大圈和第五大圈当中,我们经常因为火势的原因造成吃圈过远,所以并不一定是固定的,而是通过判断决定吃大圈的人的。精彩内容,尽在百度攻略:
龙的击杀:第一轮、第二轮都要求一次击杀2条,第三轮先击杀近战位龙,等下次勾住后再击杀!
人型怪:两名坦克各拉一只,我们采取的第三轮交换的原则,第一、二轮两名坦克拉相同怪,第三轮进行交换。每次率先击杀邪刃者(正面有顺劈)!
细节要点:精彩内容,尽在百度攻略:
1、开场远程可以站在后面船顶上提前头龙血量,第一波的龙基本可以比较轻松的打掉!第一轮在大圈出来前建议吃掉更多的圈,为后面的船体吃圈迎得更多的血量!第二波龙开嗜血击杀(因为实战当中我们发现开荒很少有机会一定能做到把把P2,而且P2的压力没有P1大!
2、小圈必须2名以上队员吃才可保证安全血线,个别职业可单吃,比如带压制的牧师、开圣佑的骑士等,建议2人以上吃小圈!
3、大圈安排减伤技能,也许有人会说又不会死,何必开减伤,但是越高的血线意味着越安全!这里要特别注意第三、四次的集合吃圈,因为此时场面上有大怪存在且基本是它冲锋CD到的时间,基本是集合完就接冲锋,务必第一时间散开!精彩内容,尽在百度攻略:
4、邪刃者第一、二只可以通过坦克的个人能力调整位置,看准它顺劈释放的时机把位置调整好,让它和近战能够挨着,这样近战就可以打龙的时候顺带A到两只大怪,第三轮则建议拉在外围,因为此时场面火势较大,相对较乱,安全第一!
5、大怪的冲锋是需要队员们自己心领神会的,场面上关注的东西比较多,必须要学会审时度势,这场战斗我们公会灭团的次数达到了惊人的130+,相对在我们之前的那些高端公会,我们觉得很羞愧,的确我们存在能力上的差距!冲锋是必须要躲的,偶尔会秒冲锋,但是只要你满血是不会死的!
所谓转阶段其实就是把龙打下来的过程,很多人会说,那么短的时间你也单独拿出来。我只想说,这是这场战斗你能否取得胜利果实的最后一道小关口了,我们也没在这里少灭- -||所以说些个人的浅显之谈。精彩内容,尽在百度攻略:
击杀站位:远程团补迅速与“绿色”光柱处集合,进行对天上龙的输出,无论第一个紫圈是否放在远程脚下,出了即刻移动当中间标***处准备躲避冲击波。近战站于BOSS的另外一侧,两名NQ单独横向站开找好位置站定刷血。
坦克先将BOSS拉在图中A位置,当第一次冲击波放完后,拉至B处!
图例:精彩内容,尽在百度攻略:
1、龙放紫圈之前会有目标,DPS看见龙有目标即可开始移动,可最小化紫圈伤害!精彩内容,尽在百度攻略:
2、有时候会遇到两个紫圈之后接冲击波,所以远程DPS脑子务必清晰,出紫圈以后贴着站,尽可能的集中,否则船沿那边点距离是不够你们挥霍的- -||
3、BOSS放完冲击波后,将BOSS拉至P2固定击杀位置,并且换坦(此时坦克身上应该有2-3层破甲了),破甲坦克准备接手天上龙,如果此时场面无火,即可开始平稳的击杀吧。
P2只要上面说的三个条件都具备的话,可以说是十拿九稳!相信过了的团队都有体会!精彩内容,尽在百度攻略:
BOSS的血量到达60%以后,开始技能覆盖它的每一次吼,壁、灵魂图腾、群破、坦克群体减伤、牧师唱歌、宁静等都是可以作为减伤技能存在的,甚至可以两两搭配!精彩内容,尽在百度攻略:
如果非要说难点,那也就是龙90%-20%这段时间吧,此时可能龙的模型较大,2个坦克都受到伤害。所以治疗可能相对照顾的要多一些。我们团是采取牺牲、压制、坦克本身的盾墙来做到平稳过渡的。现在在有5%BUFF的情况下,战斗时间大大缩短,后面的高伤害时间也缩短了,所以感觉只要能够平稳击飞龙,后面的战斗真的是四平八稳。话说我们也基本属于P2一把过!
H黑角我们开荒的时间大约是5天140+的灭团次数,这在我们龙魂的战斗中属于次数最多的一个BOSS了,当然脊柱会让我们灭的更多!曾经我一度绝望,P1团员们不停的减员减员再减员,满场的火简直就像火烧战船,无处可站!甚至让我们打到了泄气!也许很多大神会觉得我说的话很可笑,可是事实真的是如此。精彩内容,尽在百度攻略:
这个BOSS非常考验团队的协作,也许这正是我们薄弱的环节,当然我作为RL也不是没有责任,能力上也许还有很多不足没能够及时纠正大家找出问题。总之,黑角算是后期BOSS当中第一个比较难缠的对手,感谢5%BUFF,让我们能够减轻许多压力击杀了它,希望有更多的公会能够击杀!
PS:现在25H的拓荒虽然充满荆棘,但是热血皇朝依然会坚定自己的步伐,继续努力下去!同时也与所有奋战在PVE一线的各大公会共勉,虚心学习,分析和弥补我们的不足,共同进步!
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起手基友翅膀开~~满星开异端,然后就是十字军打击和裁决循环啊!锤子大于裁决大于十字军大于免费驱邪!驱邪只有在技能CD的时候补一个免费的!
起手开大叔.三星开异端.再三星就翅膀狂热一起开 平稳时也就是十字军审判暂星 触发驱邪打驱邪 触发裁决打裁决 注意保持异端
起手狂热翅膀异端同时开,金人开不开看战斗时间。爆发阶段就是愤怒之锤,十字军,裁决,一定保证这个顺序,其他的技能如果影响的话就不用。平时输出主要是保持异端,然后审判,打击,触发的驱邪,神圣愤怒
小金人俗称大叔,开了10秒以后再开狂热+翅膀;前面10秒是用来满豆开异端,即使开场触发异端,挂上以后也要等到10秒再开连招,DPS最大化;当然,有些boss例外,DS的软泥boss和老4,要求3豆全爆发的,时间有限