闪客2里的闪客为什么死了之后原地满血复活复活呢?

产品介绍:闪客快打7佣兵帝国是由成都酷创公司出品的一款横版射击游戏,界面黑酷,***形逼真,射击感较强,拥有角斗场,许多***械,冷武器,手雷等武器,多人对战,可以雇佣玩家和自己一起打关卡,推出组队系统。 故事背景:公元2012年12月31日,世界审判日降临,四处爆发海啸,地震等毁灭性灾难,导致地球人大部分死亡,小部分幸免,但由于大量僵尸病毒被海水携带感染了人类,人类感染这种病毒在24小时内死亡,死后变成僵尸,所以,大部分人成为让人们恶心又憎恨的.僵尸!引发人和僵尸大战,幸存人类利用各类武器对付僵尸,获取食物(末日时有大量核辐射,开包食物一吃就会中毒而死,所以可吃食物比幸存人类数量还少)。 部分人物主角要玩家自创   男女可自选   从审判日中幸存的人,学过自由格斗(游戏中),由于审判日失全家人只有他活了下来,在审判日后带了***支武器,后来因为缺水要节约体力把武器扔了在打完开头两只僵尸后遇到搜索食物的The Girl姐被带到基地获救。 Andy Law 安迪 烙男.   在审判时由于实力超强没变成僵尸(如果变了,实力至少+2倍)并在之后创立了A兵团,先后找到了Girl姐 ,BPK(Boy.Pig,King)战队和Blue。   闪客快打系列的主角,性格冷酷,战斗力超强,战斗能力包括跑酷(闪客快跑)、综合格斗、***械精   通、驾驶精通。战斗型。在闪2中接受的作战任务认识了The girl和Blue。在闪3和闪4中曾与BPK战队战斗并认识,在闪5中与他们一起战斗。并长期在ShopGirl的武器店购买武器。曾是一个做游戏的宅男,后来因为一个人打赢了一群流氓,被别人雇佣,之后成为雇佣打手、杀手,由于能力强,也接受过官方的雇佣。 The Girl 蓝发女***,女生   在闪客2中初次出场,最经典的是使用UZI和安哥打架...被安哥一次又一次打败后成为了朋友,在闪2是打手,在闪3是复仇者,闪4是朋友,闪5是伙伴,闪6连龙套都没跑,闪7是女佣。 Blue 蓝头巾肉搏者   肌肉男   具有深厚内力的格斗爱好者。体力型。做过各种体力型劳动如人力三轮车、民工、保安和打手。在社会底层混久了,也拥有不少混混手下,具有一定情报能力,但由于环境原因、文化水平和武器缺乏限制无法脱离底层社会,***法超级烂,他自己也承认。被Andy Law打败后成了朋友,闪4里总是向Andy Law借钱,但是Andy Law只说了一句,打赢我。 Boy 坏男孩男 BPK的队长,高智商人才,在战队中起到军师的作用,本身战斗力也非同一般,精通各种武器,特长是狙击和爆破。在黑道中有一定人脉,常收集到有用的情报。拥有一定的网络黑客技术,常常协助Andy。驾驶技术不错。爱吸烟。 Pig 野猪男   由于污染的原因,PIG喝了圬水,之后变异的身材高大,面相丑陋,但很个性,话不多,似乎智商较低,貌似只能听懂冷笑话。防御能力较高,蛮力型。武器喜欢使用火力猛的重机***,最爱是M134转轮机***。火力支援好帮手,也是名副其实的肉盾。 King 女王女   脾气超火爆的女人,喜欢说方言而且是脏话,虽然体能、技术、头脑都不好,但却是十足的危险份子,因为一点就爆的性格使她随时爆发,破坏力极高,喜欢双手各持一把微型冲锋***。 Shop girl 商店女孩女   武器店老板,由于和地下军火商、一些政客关系很好,所以有一定情报能力,是AndyLaw组织里除AndyLaw以外另一个能收集到白道情报的人。以前似乎做过特工。战斗能力未知。 人物敌对僵尸最低级的敌人,也是最常见的敌人,往往是一群一群的出动,一般人空手打败很难,所以一般要经过长期训练才可挑战,另外,僵尸是由感染病毒的人类死后变成的,所以人类死前越强,死后变成的僵尸也越强 终结者霸气怪物,貌似是由军方或政府制造的机器人,为了防御国界而生,所以实力强悍,但是末日后识别能力乱掉,所以无论任何人遇到他都会被他猛追狂打,直到他的全身被打烂或者别人被打烂为止,和僵尸一样是结伙行动,所以不要没事就惹他,他可是用M134之类的重机***啊 盗贼末日前是恐怖分子之类的,也有的是为了生存而杀人的疯子,无组织,武器可以说是 5花8门 ,比较容易打,但是一旦遇上最好用***支,因为他们是有意识的,移动速度比僵尸快好几倍,你没动手前他就很容易打死你 自由**军末日军人组成,装备精良,实力强悍,比盗贼之类的强很多,一定要用***啊,猛男(女)用刀剑也许能打过,自由军不是名副其实的自由,反而很拘束,对人类(同类)毫不留情,尤其是带有纯净的食物的人类,遇到就杀光,抢光,是超级BT的恐怖军队 摇滚女王盘踞在露天音乐会场的一个帮派,虽然全是女性,但是他们的战斗力毫不输给任何男性战斗组织。 Andy Law闪客快打系列的主角,性格冷酷,战斗力超强,能力包括跑酷(闪客快跑)、综合格斗、***械精通、驾驶精通。战斗型。在闪2中接受的作战任务认识了The girl和Blue。在闪3和闪4中曾与BPK战队战斗并认识,在闪5中与他们一起战斗。并长期在ShopGirl的武器店购买武器。曾是雇佣打手、杀手,由于能力强,也接受过官方的雇佣。 The girl原来是夜店舞者,遇到Andy后跟随其左右,充当其助理的角色。战斗力一般。 Blue具有深厚内力的格斗爱好者。体力型。做过各种体力型劳动如人力三轮车、民工、保安和打手。在社会底层混久了,也拥有不少混混手下,具有一定情报能力,但由于环境原因、文化水平和武器缺乏限制无法脱离底层社会。 BoyBPK的队长,高智商人才,在战队中起到军师的作用,本身战斗力也非同一般,精通各类武器,特长是狙击和爆破。在黑道中有一定人脉,常收集到有用的情报。拥有一定的网络黑客技术,常常协助Andy。驾驶技术不错。爱吸烟。 Pig身材高大,面相丑陋,但很个性,话不多,似乎智商较低,貌似只能听懂笑话。防御能力较高,蛮力型。武器喜欢使用火力猛的重机***,最爱是M134转轮机***。火力支援好帮手。 King脾气超火爆的女人,喜欢说方言而且是脏话,虽然体能、技术、头脑都不好,但却是十足的危险份子,因为一点就爆的性格使她随时爆发,破坏力极高,喜欢双手各持一把轻机***武器。 Shop girl武器店老板,由于和地下军火商、一些政客关系很好,所以有一定情报能力,是AndyLaw组织里除AndyLaw以外另一个能收集到白道情报的人。以前似乎做过特工。战斗能力未知。


此攻略只适合没有远程武器的僵尸关,要诀是跳连踢(K+J)。用跳踢将僵尸打飞后可以一直跳踢,当然要算好第一次跳踢的距离,不然后面会接不上。在怪多的时候尽量多跑动,把怪都引到一堆后在跳连踢,用此方法可以很轻松的打到最后关卡BOSS处。因为BOSS不会被踢飞,此时就需要灵活的跑位和技能的运用。贴着BOSS发技能,在BOSS要出招的时候马上跑动一下到BOSS背后,BOSS的攻击就会打空。BOSS的攻击超高,在没有神装的情况下基本秒杀,所以要多练习跑位。





准备好这些后,你就可以进去了

想要成本低,就要用刀子!

如果你不是RMB战士的话,不要开血腥开关,如果是的话,随便。

这关只有不到10个异形。刀子砍他们,贼爽了……

出了个***的异形(忘记名字了)速度快,血少。如果有异形在你身后的话震地解决。干掉所有异形后换双P90.其他打发同上。

出现了一个狩猎者铁血,P90狂扫,如果他要发肩炮小跳躲开(如果他发红光的话就是要发炮了),别跟他近身(仅限于A兵团)。打完后换刀子。

出现了兵蜂异形,血厚,其他一样。注意不要被逼到角落,会被群殴死的。(仅限于A兵团)打完后换P90。

过场动画中,有一只异形被杀死,是训鹰者铁血,根据他的名字就知道他有一只机械鹰(体型像机械鸟。。。)而且它会隐身。如果他隐身就跑,跑一段时间以后突然转身开***,你就打中他了。那只机械鸟(饿。。。)速度很快,时不时的会咬你一口,虽然攻击力不高,但它有可能把你撂倒在地上,还会让你调转***口,解决办法是一直按A或D(铁血在左边按A,在右边按D),也不要被他打到(仅限于A兵团)。那只小鸟不需要杀死,但你也可以打。

出来了一个大个子,名叫禁卫异形,不要被他打到(仅限于A兵团),否则你会死。不要被他的个子所吓到就拿***打,那样弹夹会不够的……还是群殴它们。打完后换P90.

在过场动画中,狂战士铁血很轻易的就杀死了一只禁卫,从上关你应该就知道禁卫的强大,可见该铁血可不是盖的。只要不被他近身,一切好说。打死后换刀子

森林的最后一个图,此时可以看到飞船了。有两只禁卫,群殴死他们。还有一些抱面虫(跟蛆似的)这里就有一个BUG了,你会看到飞船入口很小,而禁卫异形很大,他是怎么出来的呢?此关打完后就不用换P90了。

进入飞船了,该飞船做工很精致,真不知道这群没脑子的异形是怎么做出来的……本关没有禁卫,但出现了两个新敌人:破胸虫和他的蛋(别误解了,是卵)。。。本来还以为这俩虫子是什么大人物,原来一震地就死了……

都是同样的关,都有2只禁卫,打法见4-1。

全是破胸虫的卵,如果有太多的虫子在你身边,震地全挂。。。在图的最右边,你会看到女王,不过在这关只是个摆设,在这关啊……

终于见到女王了,居然是裸(太那个什么了)体 (忽然想起所有的异形都那样)。。。她的血极厚,P90扫吧……注意不要被他的致命冲撞、多重摆尾和无限连爪打到(仅限于A兵团),感觉没什么威胁,推荐打头(知道怎么打吧)。她死掉后有可能掉2万多的金币。

嘻嘻,其实没有7-1,这个图是总结。

通关之后你有可能被送往任何地方,甚至是基地地下二层……返回基地后点一下幸存老兵,你就能得到很多奖励啦……

呃……该关卡几乎没有人能打过,所以特地放了个攻略(正当手段)

这关极其不推荐,因为他成本极高,获利极低,但如果有钱没处花的话……可以试试

装备:61式\92式\钢铁小熊\普通小熊(没有A兵团,因为生存太BT了)

记得先上个厕所,战斗途中少喝水,因为你要坚持一个半小时。

准备好这些后,你就可以进去了…………………………………………我劝你还是反悔吧

由于这关有101波,不可能每波都说说,所以就挑相对难的说下。

要想节约钱,就要使刀子!!!除了下面说的波数。

16波:狩猎者铁血,P90扫,无视其他小兵,不到4个弹夹即可搞定(每换一次弹夹换2个)。

26波:方舟武士,如果没有方舟的话,我好几个月前就能通关了。他速度极快,无论你怎么跑他都能追上你,P90扫,如果P90要换弹夹了,M134上,顶一阵后抽空换P90弹夹,注意不要被他打到房间边上,否则N个暴走似的光圆筒会把你KO的,不过他也有解决办法,就是让其他兵打你,这样方舟就会暂停暴走,你就可以抽空逃脱。技术好的一般2-4波搞定。

26-42波:我记得有一个异形女王,不过不知道在哪波了,大概是在26-42波,她在飞船里血很多,不过在生存里很少,一般4-8个P90弹夹搞定,没什么威胁。

42波:驯鹰者铁血,没有鹰,放心好了,照16波打。

58波:敌人巨多,一堆一堆的***手,一堆一堆的异形,一堆一堆的僵尸,拿刀子冲啊……

59波:方舟武士,上一波还要弄那么大的排场,很贱,照26波打。

60波:敌人巨多,方舟和小兵一块群殴你……打法见58波和26波。

67波:一只孤独的机械鹰,第42波跟主人走丢了,在它出来时主人已经屎了……要跟他的影子在同一条直线上,抬***射击,就会打到它了。

75波:异形女王,打法照26-42波。

77波:敌人巨多,没有几个人,但有成堆的异形和僵尸,杀啊……

83波:狂战士铁血,他的两个师弟屎掉了,所以抓狂了,上场,打法见42波。

91波:敌人巨多,打法见77波。

92波:方舟武士,贱一次不是你的错,贱两次就是你的错了,打法见59波。

97波:狩猎者铁血,打法见16波。

99波:方舟武士,这是他最后一次出场了,打法见92波。

100波:狩猎者和狂战士,还有机械鹰,打法见83波和97波以及60波。

101波:异形女王,巨型僵尸,禁卫异形,最后一波了,加油啊……注意,不要被他们打到墙角,会疯狂连击你的,如果被连击,震地+小跳逃跑。

102波:关卡结束,你赢了,得到了不到15万经验,而你挣这点经验用了90分钟……


游戏后期敌人都是一群一群的,并且速度快,一旦被近身围住就很危险了,所以我双***选择的是一把散弹手***,一把弹夹容量大的手***。远距离的时候用容量大的,当一堆怪要近身的时候用散弹***打到,再跑位拉开距离。即使有远程武器的敌人也要在大约3/4屏幕距离的时候才会开***,所以拉开距离很重要。





想要合成新武器就得去搜集材料,然后找SHOP GIRL房间里的小F合成相应武器:
战术P90给力,不过是半自动的,单***50发子弹,是加强冲锋弹夹
KRISS普通版,威力比较高,其他的一般,单***17发子弹,是普通手***弹夹
KRISS突击版长***,威力比普通版高点,弹道比较散,单***子弹35发,是加强手***弹夹
KRISS轻量突击版,威力比上个版本高点,射速比较快,单***子弹35发,是加强手***弹夹
战术XM1014,综合属性很好,单***子弹7发,是加强散弹弹夹。
战术AK,弹道比较散,子弹少,单***30发子弹,是加强步***弹夹。
战术M4,弹道直,杀伤好,单***子弹30发,是加强步***弹夹


近身作战必看 成为剑圣与技能王的道路

如果你是非RMB玩家,其它近身武器请不要破费买,只需要大剑。

大剑特性:攻击高,攻击范围广,可攻击小范围背后。

如果你不会快速刷级别,请挑选适当技能:震地、气功波同时练,小跳级别不必太高。

下面是推荐按键与解释(都是以玩家1和基本按键来说的)

U-震地:多人作战 S+H

  震地不能攻击上面与下面近身的敌人,也不能攻击与自己同位置的敌人,常用于前后都有敌人靠近。

  用于远程攻击,可以打击远处同一位置的敌人,一击便把敌打到,常用于敌人很多且速度很快的,例如一堆兽化僵尸。

  被围攻时必须用,不过在多人作战时,不用学会此技能也能用3MP发动。

另外Y和P也可以增加一些其它的技能,不过别用太垃圾的技能,例如寸拳、组合拳都很垃圾。

  敌人慢:应该主动的去进攻,不宜死等。

  敌人快:应该向右走一点,等候敌人靠近,用剑连击至死,不宜主动找死,也不宜在最边缘死守遭连击至死。

  全部有:先消灭动作快的敌人,然后再杀剩下的。

  我不推荐按K再按J。

  如果敌人在同一线一拥而上。按住J坐等经验;用气功波将敌打倒,然后跑到附近用J连击。

  如果有敌人在你右下(上)方,离你很近,应该向下(上)走一点,然后其它敌人也会跟来,一起杀。

  如果左右都有敌人且很近。经常用震地,然后★;如果左边远处没有敌人用小跳,然后连按J。

  如果左右都有敌人,且分布有远有近,见★。

菱形跑法即聚集敌人到同一位置然后痛宰敌人,使用的时机上面都有。

上下:一直跑步,并且吸引敌人,再快的人也无法追上你的跑步,跑到附近敌人没有的那一行。

左右:先往右跑,再趁敌人继续往右的同时,突然向左跑。

只有上下左右结合来跑,才能将敌人聚集到一起。看不懂跑法,就记图像吧,我称之为菱形跑法。只需要跑过的路径是个菱形就算对了。(菱形的定义:四条边都相等的四边形是菱形)

【战术的使用一定要灵活,多战才是硬道理。】


(本攻略主讲技能的使用)
  由于发动速度较慢,容易被打掉,所以适用于攻击倒下的敌人和行动较慢的敌人,前提是敌人不会打掉这个技能。
  有敌人夹击时使用,可以抑制敌人的进攻,在打这一边的敌人时,另一边的敌人没办法靠近你。
  有敌人追击时方便使用,如果很多敌人站在一起来追,你真的捡了一个大便宜。
  遇到敌人的攻击来不及躲避时,可以用此技能保存性命,本技能十分有用,敌人使用***械攻击时,你能及时躲开,当BOSS发动技能时,你也能轻易躲开。
  可以用于倒地的敌人,形成连击,威力非常大。
  可以用于倒地的敌人,也可用于矮个敌人,可以将敌人打到空中,为下一次连击做好准备。
  可以用于在空中的敌人,一波打出即可将敌人打远,且威力很大。
  可以为下一次连击做准备,当身后有敌人时,而且震地不能用或不想用,即可小跳过去再准备连击。
 另:技能连击技有许多种,全靠你自行摸索,摸索出来就是你的,连击技也没有最强,只有更强。


闪7里雇佣兵的价格是按等级计算,每高一级就多1000金币。在雇雇佣兵的时候别去看等级,先看佣兵身上的装备,长***、手***这些有没有配备,个人觉得最好是只装配了一种武器的佣兵。因为佣兵的AI不高,但是经常切换攻击模式,所以如果雇佣只装了一种武器的佣兵,那切换武器的时候就要少很多,效率会高一些。当然,只是个人意见,希望Andy在佣兵这块能考虑加入战斗指令。还有就是佣兵都不能补血的,死了很可惜哦。。。。












产品介绍:闪客快打7佣兵帝国是由成都酷创公司出品的一款横版射击游戏,界面黑酷,***形逼真,射击感较强,拥有角斗场,许多***械,冷武器,手雷等武器,多人对战,可以雇佣玩家和自己一起打关卡,推出组队系统。 故事背景:公元2012年12月31日,世界审判日降临,四处爆发海啸,地震等毁灭性灾难,导致地球人大部分死亡,小部分幸免,但由于大量僵尸病毒被海水携带感染了人类,人类感染这种病毒在24小时内死亡,死后变成僵尸,所以,大部分人成为让人们恶心又憎恨的.僵尸!引发人和僵尸大战,幸存人类利用各类武器对付僵尸,获取食物(末日时有大量核辐射,开包食物一吃就会中毒而死,所以可吃食物比幸存人类数量还少)。 部分人物主角要玩家自创   男女可自选   从审判日中幸存的人,学过自由格斗(游戏中),由于审判日失全家人只有他活了下来,在审判日后带了***支武器,后来因为缺水要节约体力把武器扔了在打完开头两只僵尸后遇到搜索食物的The Girl姐被带到基地获救。 Andy Law 安迪 烙男.   在审判时由于实力超强没变成僵尸(如果变了,实力至少+2倍)并在之后创立了A兵团,先后找到了Girl姐 ,BPK(Boy.Pig,King)战队和Blue。   闪客快打系列的主角,性格冷酷,战斗力超强,战斗能力包括跑酷(闪客快跑)、综合格斗、***械精   通、驾驶精通。战斗型。在闪2中接受的作战任务认识了The girl和Blue。在闪3和闪4中曾与BPK战队战斗并认识,在闪5中与他们一起战斗。并长期在ShopGirl的武器店购买武器。曾是一个做游戏的宅男,后来因为一个人打赢了一群流氓,被别人雇佣,之后成为雇佣打手、杀手,由于能力强,也接受过官方的雇佣。 The Girl 蓝发女***,女生   在闪客2中初次出场,最经典的是使用UZI和安哥打架...被安哥一次又一次打败后成为了朋友,在闪2是打手,在闪3是复仇者,闪4是朋友,闪5是伙伴,闪6连龙套都没跑,闪7是女佣。 Blue 蓝头巾肉搏者   肌肉男   具有深厚内力的格斗爱好者。体力型。做过各种体力型劳动如人力三轮车、民工、保安和打手。在社会底层混久了,也拥有不少混混手下,具有一定情报能力,但由于环境原因、文化水平和武器缺乏限制无法脱离底层社会,***法超级烂,他自己也承认。被Andy Law打败后成了朋友,闪4里总是向Andy Law借钱,但是Andy Law只说了一句,打赢我。 Boy 坏男孩男 BPK的队长,高智商人才,在战队中起到军师的作用,本身战斗力也非同一般,精通各种武器,特长是狙击和爆破。在黑道中有一定人脉,常收集到有用的情报。拥有一定的网络黑客技术,常常协助Andy。驾驶技术不错。爱吸烟。 Pig 野猪男   由于污染的原因,PIG喝了圬水,之后变异的身材高大,面相丑陋,但很个性,话不多,似乎智商较低,貌似只能听懂冷笑话。防御能力较高,蛮力型。武器喜欢使用火力猛的重机***,最爱是M134转轮机***。火力支援好帮手,也是名副其实的肉盾。 King 女王女   脾气超火爆的女人,喜欢说方言而且是脏话,虽然体能、技术、头脑都不好,但却是十足的危险份子,因为一点就爆的性格使她随时爆发,破坏力极高,喜欢双手各持一把微型冲锋***。 Shop girl 商店女孩女   武器店老板,由于和地下军火商、一些政客关系很好,所以有一定情报能力,是AndyLaw组织里除AndyLaw以外另一个能收集到白道情报的人。以前似乎做过特工。战斗能力未知。 人物敌对僵尸最低级的敌人,也是最常见的敌人,往往是一群一群的出动,一般人空手打败很难,所以一般要经过长期训练才可挑战,另外,僵尸是由感染病毒的人类死后变成的,所以人类死前越强,死后变成的僵尸也越强 终结者霸气怪物,貌似是由军方或政府制造的机器人,为了防御国界而生,所以实力强悍,但是末日后识别能力乱掉,所以无论任何人遇到他都会被他猛追狂打,直到他的全身被打烂或者别人被打烂为止,和僵尸一样是结伙行动,所以不要没事就惹他,他可是用M134之类的重机***啊 盗贼末日前是恐怖分子之类的,也有的是为了生存而杀人的疯子,无组织,武器可以说是 5花8门 ,比较容易打,但是一旦遇上最好用***支,因为他们是有意识的,移动速度比僵尸快好几倍,你没动手前他就很容易打死你 自由**军末日军人组成,装备精良,实力强悍,比盗贼之类的强很多,一定要用***啊,猛男(女)用刀剑也许能打过,自由军不是名副其实的自由,反而很拘束,对人类(同类)毫不留情,尤其是带有纯净的食物的人类,遇到就杀光,抢光,是超级BT的恐怖军队 摇滚女王盘踞在露天音乐会场的一个帮派,虽然全是女性,但是他们的战斗力毫不输给任何男性战斗组织。 Andy Law闪客快打系列的主角,性格冷酷,战斗力超强,能力包括跑酷(闪客快跑)、综合格斗、***械精通、驾驶精通。战斗型。在闪2中接受的作战任务认识了The girl和Blue。在闪3和闪4中曾与BPK战队战斗并认识,在闪5中与他们一起战斗。并长期在ShopGirl的武器店购买武器。曾是雇佣打手、杀手,由于能力强,也接受过官方的雇佣。 The girl原来是夜店舞者,遇到Andy后跟随其左右,充当其助理的角色。战斗力一般。 Blue具有深厚内力的格斗爱好者。体力型。做过各种体力型劳动如人力三轮车、民工、保安和打手。在社会底层混久了,也拥有不少混混手下,具有一定情报能力,但由于环境原因、文化水平和武器缺乏限制无法脱离底层社会。 BoyBPK的队长,高智商人才,在战队中起到军师的作用,本身战斗力也非同一般,精通各类武器,特长是狙击和爆破。在黑道中有一定人脉,常收集到有用的情报。拥有一定的网络黑客技术,常常协助Andy。驾驶技术不错。爱吸烟。 Pig身材高大,面相丑陋,但很个性,话不多,似乎智商较低,貌似只能听懂笑话。防御能力较高,蛮力型。武器喜欢使用火力猛的重机***,最爱是M134转轮机***。火力支援好帮手。 King脾气超火爆的女人,喜欢说方言而且是脏话,虽然体能、技术、头脑都不好,但却是十足的危险份子,因为一点就爆的性格使她随时爆发,破坏力极高,喜欢双手各持一把轻机***武器。 Shop girl武器店老板,由于和地下军火商、一些政客关系很好,所以有一定情报能力,是AndyLaw组织里除AndyLaw以外另一个能收集到白道情报的人。以前似乎做过特工。战斗能力未知。


此攻略只适合没有远程武器的僵尸关,要诀是跳连踢(K+J)。用跳踢将僵尸打飞后可以一直跳踢,当然要算好第一次跳踢的距离,不然后面会接不上。在怪多的时候尽量多跑动,把怪都引到一堆后在跳连踢,用此方法可以很轻松的打到最后关卡BOSS处。因为BOSS不会被踢飞,此时就需要灵活的跑位和技能的运用。贴着BOSS发技能,在BOSS要出招的时候马上跑动一下到BOSS背后,BOSS的攻击就会打空。BOSS的攻击超高,在没有神装的情况下基本秒杀,所以要多练习跑位。





准备好这些后,你就可以进去了

想要成本低,就要用刀子!

如果你不是RMB战士的话,不要开血腥开关,如果是的话,随便。

这关只有不到10个异形。刀子砍他们,贼爽了……

出了个***的异形(忘记名字了)速度快,血少。如果有异形在你身后的话震地解决。干掉所有异形后换双P90.其他打发同上。

出现了一个狩猎者铁血,P90狂扫,如果他要发肩炮小跳躲开(如果他发红光的话就是要发炮了),别跟他近身(仅限于A兵团)。打完后换刀子。

出现了兵蜂异形,血厚,其他一样。注意不要被逼到角落,会被群殴死的。(仅限于A兵团)打完后换P90。

过场动画中,有一只异形被杀死,是训鹰者铁血,根据他的名字就知道他有一只机械鹰(体型像机械鸟。。。)而且它会隐身。如果他隐身就跑,跑一段时间以后突然转身开***,你就打中他了。那只机械鸟(饿。。。)速度很快,时不时的会咬你一口,虽然攻击力不高,但它有可能把你撂倒在地上,还会让你调转***口,解决办法是一直按A或D(铁血在左边按A,在右边按D),也不要被他打到(仅限于A兵团)。那只小鸟不需要杀死,但你也可以打。

出来了一个大个子,名叫禁卫异形,不要被他打到(仅限于A兵团),否则你会死。不要被他的个子所吓到就拿***打,那样弹夹会不够的……还是群殴它们。打完后换P90.

在过场动画中,狂战士铁血很轻易的就杀死了一只禁卫,从上关你应该就知道禁卫的强大,可见该铁血可不是盖的。只要不被他近身,一切好说。打死后换刀子

森林的最后一个图,此时可以看到飞船了。有两只禁卫,群殴死他们。还有一些抱面虫(跟蛆似的)这里就有一个BUG了,你会看到飞船入口很小,而禁卫异形很大,他是怎么出来的呢?此关打完后就不用换P90了。

进入飞船了,该飞船做工很精致,真不知道这群没脑子的异形是怎么做出来的……本关没有禁卫,但出现了两个新敌人:破胸虫和他的蛋(别误解了,是卵)。。。本来还以为这俩虫子是什么大人物,原来一震地就死了……

都是同样的关,都有2只禁卫,打法见4-1。

全是破胸虫的卵,如果有太多的虫子在你身边,震地全挂。。。在图的最右边,你会看到女王,不过在这关只是个摆设,在这关啊……

终于见到女王了,居然是裸(太那个什么了)体 (忽然想起所有的异形都那样)。。。她的血极厚,P90扫吧……注意不要被他的致命冲撞、多重摆尾和无限连爪打到(仅限于A兵团),感觉没什么威胁,推荐打头(知道怎么打吧)。她死掉后有可能掉2万多的金币。

嘻嘻,其实没有7-1,这个图是总结。

通关之后你有可能被送往任何地方,甚至是基地地下二层……返回基地后点一下幸存老兵,你就能得到很多奖励啦……

呃……该关卡几乎没有人能打过,所以特地放了个攻略(正当手段)

这关极其不推荐,因为他成本极高,获利极低,但如果有钱没处花的话……可以试试

装备:61式\92式\钢铁小熊\普通小熊(没有A兵团,因为生存太BT了)

记得先上个厕所,战斗途中少喝水,因为你要坚持一个半小时。

准备好这些后,你就可以进去了…………………………………………我劝你还是反悔吧

由于这关有101波,不可能每波都说说,所以就挑相对难的说下。

要想节约钱,就要使刀子!!!除了下面说的波数。

16波:狩猎者铁血,P90扫,无视其他小兵,不到4个弹夹即可搞定(每换一次弹夹换2个)。

26波:方舟武士,如果没有方舟的话,我好几个月前就能通关了。他速度极快,无论你怎么跑他都能追上你,P90扫,如果P90要换弹夹了,M134上,顶一阵后抽空换P90弹夹,注意不要被他打到房间边上,否则N个暴走似的光圆筒会把你KO的,不过他也有解决办法,就是让其他兵打你,这样方舟就会暂停暴走,你就可以抽空逃脱。技术好的一般2-4波搞定。

26-42波:我记得有一个异形女王,不过不知道在哪波了,大概是在26-42波,她在飞船里血很多,不过在生存里很少,一般4-8个P90弹夹搞定,没什么威胁。

42波:驯鹰者铁血,没有鹰,放心好了,照16波打。

58波:敌人巨多,一堆一堆的***手,一堆一堆的异形,一堆一堆的僵尸,拿刀子冲啊……

59波:方舟武士,上一波还要弄那么大的排场,很贱,照26波打。

60波:敌人巨多,方舟和小兵一块群殴你……打法见58波和26波。

67波:一只孤独的机械鹰,第42波跟主人走丢了,在它出来时主人已经屎了……要跟他的影子在同一条直线上,抬***射击,就会打到它了。

75波:异形女王,打法照26-42波。

77波:敌人巨多,没有几个人,但有成堆的异形和僵尸,杀啊……

83波:狂战士铁血,他的两个师弟屎掉了,所以抓狂了,上场,打法见42波。

91波:敌人巨多,打法见77波。

92波:方舟武士,贱一次不是你的错,贱两次就是你的错了,打法见59波。

97波:狩猎者铁血,打法见16波。

99波:方舟武士,这是他最后一次出场了,打法见92波。

100波:狩猎者和狂战士,还有机械鹰,打法见83波和97波以及60波。

101波:异形女王,巨型僵尸,禁卫异形,最后一波了,加油啊……注意,不要被他们打到墙角,会疯狂连击你的,如果被连击,震地+小跳逃跑。

102波:关卡结束,你赢了,得到了不到15万经验,而你挣这点经验用了90分钟……


游戏后期敌人都是一群一群的,并且速度快,一旦被近身围住就很危险了,所以我双***选择的是一把散弹手***,一把弹夹容量大的手***。远距离的时候用容量大的,当一堆怪要近身的时候用散弹***打到,再跑位拉开距离。即使有远程武器的敌人也要在大约3/4屏幕距离的时候才会开***,所以拉开距离很重要。





想要合成新武器就得去搜集材料,然后找SHOP GIRL房间里的小F合成相应武器:
战术P90给力,不过是半自动的,单***50发子弹,是加强冲锋弹夹
KRISS普通版,威力比较高,其他的一般,单***17发子弹,是普通手***弹夹
KRISS突击版长***,威力比普通版高点,弹道比较散,单***子弹35发,是加强手***弹夹
KRISS轻量突击版,威力比上个版本高点,射速比较快,单***子弹35发,是加强手***弹夹
战术XM1014,综合属性很好,单***子弹7发,是加强散弹弹夹。
战术AK,弹道比较散,子弹少,单***30发子弹,是加强步***弹夹。
战术M4,弹道直,杀伤好,单***子弹30发,是加强步***弹夹


近身作战必看 成为剑圣与技能王的道路

如果你是非RMB玩家,其它近身武器请不要破费买,只需要大剑。

大剑特性:攻击高,攻击范围广,可攻击小范围背后。

如果你不会快速刷级别,请挑选适当技能:震地、气功波同时练,小跳级别不必太高。

下面是推荐按键与解释(都是以玩家1和基本按键来说的)

U-震地:多人作战 S+H

  震地不能攻击上面与下面近身的敌人,也不能攻击与自己同位置的敌人,常用于前后都有敌人靠近。

  用于远程攻击,可以打击远处同一位置的敌人,一击便把敌打到,常用于敌人很多且速度很快的,例如一堆兽化僵尸。

  被围攻时必须用,不过在多人作战时,不用学会此技能也能用3MP发动。

另外Y和P也可以增加一些其它的技能,不过别用太垃圾的技能,例如寸拳、组合拳都很垃圾。

  敌人慢:应该主动的去进攻,不宜死等。

  敌人快:应该向右走一点,等候敌人靠近,用剑连击至死,不宜主动找死,也不宜在最边缘死守遭连击至死。

  全部有:先消灭动作快的敌人,然后再杀剩下的。

  我不推荐按K再按J。

  如果敌人在同一线一拥而上。按住J坐等经验;用气功波将敌打倒,然后跑到附近用J连击。

  如果有敌人在你右下(上)方,离你很近,应该向下(上)走一点,然后其它敌人也会跟来,一起杀。

  如果左右都有敌人且很近。经常用震地,然后★;如果左边远处没有敌人用小跳,然后连按J。

  如果左右都有敌人,且分布有远有近,见★。

菱形跑法即聚集敌人到同一位置然后痛宰敌人,使用的时机上面都有。

上下:一直跑步,并且吸引敌人,再快的人也无法追上你的跑步,跑到附近敌人没有的那一行。

左右:先往右跑,再趁敌人继续往右的同时,突然向左跑。

只有上下左右结合来跑,才能将敌人聚集到一起。看不懂跑法,就记图像吧,我称之为菱形跑法。只需要跑过的路径是个菱形就算对了。(菱形的定义:四条边都相等的四边形是菱形)

【战术的使用一定要灵活,多战才是硬道理。】


(本攻略主讲技能的使用)
  由于发动速度较慢,容易被打掉,所以适用于攻击倒下的敌人和行动较慢的敌人,前提是敌人不会打掉这个技能。
  有敌人夹击时使用,可以抑制敌人的进攻,在打这一边的敌人时,另一边的敌人没办法靠近你。
  有敌人追击时方便使用,如果很多敌人站在一起来追,你真的捡了一个大便宜。
  遇到敌人的攻击来不及躲避时,可以用此技能保存性命,本技能十分有用,敌人使用***械攻击时,你能及时躲开,当BOSS发动技能时,你也能轻易躲开。
  可以用于倒地的敌人,形成连击,威力非常大。
  可以用于倒地的敌人,也可用于矮个敌人,可以将敌人打到空中,为下一次连击做好准备。
  可以用于在空中的敌人,一波打出即可将敌人打远,且威力很大。
  可以为下一次连击做准备,当身后有敌人时,而且震地不能用或不想用,即可小跳过去再准备连击。
 另:技能连击技有许多种,全靠你自行摸索,摸索出来就是你的,连击技也没有最强,只有更强。


闪7里雇佣兵的价格是按等级计算,每高一级就多1000金币。在雇雇佣兵的时候别去看等级,先看佣兵身上的装备,长***、手***这些有没有配备,个人觉得最好是只装配了一种武器的佣兵。因为佣兵的AI不高,但是经常切换攻击模式,所以如果雇佣只装了一种武器的佣兵,那切换武器的时候就要少很多,效率会高一些。当然,只是个人意见,希望Andy在佣兵这块能考虑加入战斗指令。还有就是佣兵都不能补血的,死了很可惜哦。。。。












参考资料

 

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