DNF本人梦幻西游召唤兽洗点63及 想洗点累 你们...

DNF召唤师装备属性 如何加点?
DNF召唤师装备属性 如何加点?
09-02-19 &
登场作品:多见于各种魔幻类题材动画、漫画、游戏、小说等,叫法也不尽相同。例如在著名网络游戏《天堂2》中就有法魔、元素师、暗影召唤士等称呼。  主要特点:会通过咒语、物品、意念等形式召唤出不同属性的物种(即召唤兽),帮助召唤师进行战斗、治疗等任务。往往也会发生因为召唤师本身能力不足而导致召唤兽失控、消失、反叛等异常状态出现。  OK,废话少说,让我们进入正题   召唤乃刷图之王,其曰:我的宝宝取之不尽,用之不完   本人练的是生物召唤,个人认为生物召唤适合于新手,比自曝召唤感觉实用  讨论下生物召唤的加点方式:  18级前:南瓜+满,召唤GBL+满,-------其实最初法师练级只需要这2个技能,其他的随意,反正转正后能洗点。本人推荐召唤20级在转正  转正之后的加点方式:(含尚为开放的技能)  召唤水精灵:+满(新版本能+血,配合路易斯,一下能召3个)  召唤光精灵:+满(光精灵功高+眩晕效果,配合雷能珠一下能召3个,十分好用)  召唤GBL:只需+到10级(前置)+高了没用,最高=级也只有43级,把它的200SP留给其他角色吧  召唤骑士:+满(耐打,10级出挑衅,15级出防御光环- -更耐打了)  召唤花:+满(打BOSS比较实用,卡位,10级能放毒虫+混乱技能)  召唤路易斯JJ:+满(后期主力,10级出智力光环,对路易斯来说,功又变高了0 0)  上级水精灵:+满(有了它刷图更爽了)  上级光精灵:+满(同上)  召唤兽强化:+满(学习觉醒技能必须+的,除非放弃0 0)  魔法印记:加1(考虑到sp不够用,用此技能刷图打出SSS级是相当容易的)  雷能珠:+1(召唤光精灵必备,不用多+)  替身木偶:+1(PK用来逃跑)  魔法盾:+满(不开盾法师就是像被切菜似的)  图书馆:+满(召唤如果刷的是全图,魔是很紧张的,有人说+到5级也只能回复230蓝,其实不然,它是按你的装备回复速度的+成回复)  觉醒技能之主动技能:召唤征服者:+满(这个不用多说了吧) 被动技能:精灵融合:不+,2转后默认=级1级  这样+点,一开始SP多的真不知道怎么用,以后就会紧缺,不过经过HF最新+点模拟器验证,做完所有SP任务,以上+点方法完全可行  这样+点的好处:路易斯不说,很好很强大,在BB群中当然得需要一个肉盾,非骑士莫属,BB都在前线,谁来保护自身呢- -非花莫属,打BOSS躲在花后面阴BOSS(扔印记)-0-PK花也实用,至于水,光精灵双修,也有好处,可快速使自身队伍成型,上手就招出6只精灵,第一时间召出上级精灵,水+光(新版本的精灵变的很好看了)眩晕+冰冻敌人,人多力量大,典型的人海战术,费魔少成型快(有点像MS里的骷髅 海- -可惜人家没驱散)  下面来谈一下放弃的技能:  跟我来-这技能感觉没多大用处,召唤大多时间在逃跑,不想让你BB和你一起逃跑吧  鞭打-也没什么用,魔力印记的效果比它好多了  精灵王-想出精灵王,那实在是浪费SP,必须所有精灵为10级,新版本后更新为前置下级精灵5,上级精灵5才能出,而且也不是很强  火龙-新版技能,和GBL差不多,但之后=级比GBL高,考虑SP不够,放弃吧  以上为刷图型召唤+点方法,当然,PK也不弱的,不过,真正想玩PK的人,是不会玩召唤的  召唤最响亮的称号是:刷图之王  附送此+点的视频 相信或许有人都看过了  真的好安逸啊  召唤喜欢群殴的,刷图总是看戏的,精灵自暴很神的,被炸是要死人的.  冰女姿色不错的,花儿不会走路的,觉醒非常强大的,PK人见人怕的.  
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玩了七八个月的DNF,也看了很多召唤师的加点与攻略,自己也学习了很多,本人不才,发表下自己对召唤的感悟与刷图加点,对成长中的召唤应该会有些作用! 元素:光电鳗一点,为了同时3雷光球 战斗:盾5J,草人1J,这里说下盾,这是个有争议的技能到底点还是不点,但就自己观点,最好花点钱买个圣魂法杖,撑2J盾,7J的盾减少40%的伤害。我3000出点的血量,迷宫BOSS鬼斩两刀都不会挂,自己权衡一下。如果还想PK一下的肯定必点了,有40SP还等着你去赚哦!!O(∩_∩)O~ 魔法书:这个也是个有些争议的加点,不加省下100SP,可以在其他技能上加大输出,就是花两个达人蓝吧!加了如果带花戒的有420的蓝,不带有350,但其实对于召唤来说没有必要一点用花戒。例如刷无头王和悲鸣王,整个过程通常情况在使用两次魔法书,也就等于140MP,用50的沉睡戒和冷月戒MP都超过160,而且魔防和智力都更高,当然用50粉戒的那个就是最好的咯,这个自己权衡,召唤的蓝一般是吃不完的,个人倾向于节省100SP。 通用就蹲伏点1J,为了PK点,被弹药之类的BBQ下来一个感电一排火弹少说半排血,蹲伏下有很大机会逃脱(在草人已经用了的情况下) 好了,现在进入正题了,对于召唤的加点,主题加点上有两套,基本可以满足新手,有钱的,没钱的,长久打算的!!!都应该可以找到自己满意的一套加点 经过3次洗点(加上系统自动洗点一次) 首先说说对于50左右正在努力升级过程中,面对大多数平民召唤可以适应的加点。对于魔法输出量在1500左右或者更低的召唤来说,走双上位的路线会更适合。 哥布林:这个没什么说的,10J前置 召唤强化:这个必须满了,觉醒前置,而且增加召唤兽的攻击力和防御力,想让宝宝更能抗,输出大这个必须满 鞭挞:出狂化的5J,不出的不加,因为鞭子其实好处最大话是给队友加BUFF和刷牛牛打小机器人作用大,相信大多数平民召唤还不会一个人去单刷牛牛,一旦组队,就是拿***的,乱砍的人去打,你就杀下牛牛吧! 龙宝宝:不用出了,作用不大。 4系小精灵:火,暗,冰都加5,前置,雷宝宝更等级走。这里说下为什么雷宝宝跟等级走,首先雷宝宝能够晕人,这个是一个比较重要的因素,其次配合雷光可以一次出3个,数量上的优势转化成输出量,而且下级精灵输出是固定的,更魔法攻击没关系,只与等级挂钩,同时存在6个雷宝宝的输出对于1500左右魔攻输出的召唤来说绝对高出一个火上位或者暗上位,这个我用王者无头第一图实验考证过,不相信的可以用一个跟级走的上位火和跟级走的6雷宝宝对比下。最后一点是在精灵王上边的文章,不同等级的精灵王会间隔不同的时间吸食我军精灵以释放强化全部宝宝的强化光环,精灵王吸食的是下级精灵,拿我62J精灵王来说,每隔36.8秒就会吸食一次,如果在没有下级精灵的情况下,精灵王肯定就不能释放强化光环了,至于强化系数有多少这个无法考证,但是可以明确的是像刷无头,悲鸣之类的高端副本肯定宝宝牺牲的速度很快。而4下位精灵中只有雷宝宝是最容易同时6个存在的,这个能够保证精灵王随时释放强化光环,也能保证输出量,所以无论强力输出还是平民召唤,都应该让雷宝宝跟级走。注意一下,雷宝宝建议到56就行了,因为56和58的雷宝宝攻击间隔时间都是0.8秒,这个意味这个攻击次数相同,输出量基本就持平,56你可以节约20SP,可以在上级精灵上补正攻击。 上级精灵:这里当然是出冰火两系满了,攻击范围大,输出量大,让你你在下无头,遗迹等副本的时候如若进入无人之境。弱点是这两个精灵,特别是冰精灵不耐抗,容易牺牲掉,所以在召唤兽强化和精灵王释放强化光环就显得格外重要,这个也是雷宝宝跟级走的原因。 丸子:1J,这个没有必要学高,一点就够了,召唤要学习的是走位。 花:这个是个比较有争议的技能,但对于不超过1600魔攻的大众召唤来说,这个技能必须满,无头,悲鸣都是我们召唤的必下副本,而且我们召唤主要是以单刷为主流路线,在卡杀无头,悲鸣BOSS的时候,花是显得格外重要的,花比任何一个上位都能够扛得住,这个不相信的可以自己去实验。48的花和58的花在卡杀这两个BOSS的时候你会有感觉差距,而且有两朵花在你面前你会有一种格外安全的感觉。至于超过1800攻击的召唤,花你就没有十分必要出了,换个上位可以将进攻转化为最好的防御方式。 召唤兽跟随:这个可以点一J,可以点满,这个后边的狂化会提到,后边在做分析。大众流当然是点一J咯。 姐姐:这个就是必须满的技能了,没有多少好说的,注意的一点是在撑姐姐等级的时候最好到63J就好,别去撑到65了,65的姐姐所有的攻击时间间隔只有一两项在缩短,冰刺这个高攻技能不再缩短间隔时间,已经到极限了。所以63就够了。(这个我加到57,时装+迷月+传杖撑到的63,节约35SP,当然幽灵也可以撑)O(∩_∩)O~ 精灵王:这个当然也是跟等级走的,我撑到62,你想的话也可以撑到64,66都无所谓。个人觉得62够了。(这个也只点到58,迷月+杖撑的62,也是节约SP) 召唤兽狂化:这个版本以来这个是争议最大的了,但对于我自己的号我个人倾向是不加,但对于没有超过1800攻击的非达人级玩家建议还是出狂化,因为狂化点满有200点智力和力量的增加,这个对于攻击不是很高的玩家来说占了很大一部分比例,智力在每增加一点魔攻就增加1.6,200的增加就是320,不过还要乘以怪自身的防御系数0.7,(大部分怪,BOSS和少数精英怪乘以0.5),320乘以0.7=224的数字,相当可观的攻击力。而且我朋友说智力超过600部分的转化攻击力比例还要上升,这个他说的,我平时是没有超过600智力,- -! 相信狂化后的召唤智力应该超过600,我现在没有点狂化技能也没有办法去考证是不是。但是缺点来了,狂化点满加前置技能就是280+125+405SP,这样一来你觉醒就别想了,觉醒时候你肯定得洗点一次。 现在我们再来看看召唤兽跟随,这个技能,个人更为看好,首先基本每一个召唤都点了一J召唤兽跟随这个技能,这个也就是说只需要付出180SP你就可以将跟随点满。点满的跟随是什么概念,攻击速度增加52.6%,狂化只增加22%,狂化能比?移动速度增加30%,狂化满增加22%,能比?好战性增加50多,攻击几率增加52.6%,这样的属性附加是狂化能比的吗?特别是对于2000+攻击的召唤来说,200智力对于你来说应该只是一个鸡肋吧!跟随唯一比狂化差的,而且10J跟随自身物防魔防加1200,召唤兽的加1600,这个意味着你的宝宝更能扛了,自己也更不容易翘翘了。而反观狂化,还要消耗宝宝一定比例的HP,这个无意于强化宝宝的同时也弱化宝宝,更应该想到的是10J跟随能够比狂化节约200多SP,杀BOSS的时候更能集中输出量,这些都是狂化技能都不能比的,而且对于大部分不想花钱洗点的召唤,这个是最佳的选择,以后开新图送点SP任务,加上你节约的200多点SP,觉醒SP也够了,这个岂不是不亦乐乎?跟随的性价比高出狂化许多。 所以对于用强化12以上的武器的召唤,跟随好过狂化很多。看看韩服召唤为什么不出狂化,这个是有道理的。所以对以只是想这个版本随便玩玩的召唤,出狂化,不留SP,这也是不错的选择,但是想出觉醒的召唤,不想洗点的召唤,点满跟随你绝对是一流召唤。 这个是一个大众流召唤的选择,这样的输出相信下大部分副本没问题。 下面说下高攻召唤流的选择 其实没有多大区别,最主要的就是不出花,15J的花不出剩下450SP,去出一个上位火精灵,我自己洗点以后的加点是15J,减去前边5J的SP,就可以节约200SP,对于1800魔攻以上的召唤,上位火伤害超出2朵花的输出量,而且上位火是4系上位中最能扛的一位,我用两个号在PK场实验过。 其实高攻召唤和平民召唤的区别也就是双上位和3上位的区别,当然也可以出4上位,但这样快捷键不够,而且SP基本不剩。 其他的加点没有什么区别。 记住下级雷一定要点到56,这样你的精灵王才能最大化发挥力量。 最后说下我自己的加点 光电鳗1点 草人一点,盾5J 蹲伏 哥布林10点 强化满 下级雷56J 其他3系下级5点 上级雷,光,火58J 跟随满 丸子一点 姐姐点到57,撑到63J 王点到58,撑到62J 其他的没有什么,现在目前任何DNF任何级别副本没问题。 装备嘛就迷月一套,贝尔,学者,花戒,准备换个50粉戒。 现在武器用的强11的45传杖,(上周12混沌上13变棉花了,攻击降低300多,)只有1800左右。工会也退了,攻击就更低了。 这样的加点SP还剩下410,SP任务就差2500胜点那个没有做了。不过也快完了。 说真的遗迹王现在杀起还是有点棘手,300多攻击降低还是有点大 所以有个12武器的劝大家别去惹她,惹不起咯 其实每个人心中都有自己的召唤,只要你自己适合,那么就是最好的召唤,没有最强大的加点,只有最适合自己的才是最好的。 希望各位召唤MM都快快乐乐的玩,召唤很好很强大,自成一派,单刷之王。 说什么红眼厉害,我们召唤笑了,8分钟过遗迹王,你们红眼能? 说什么毒王厉害,我们召唤也笑了,悲鸣王,牛王怎么没有看见几个能单刷过的呢? 在刷图一路上,我们召唤是最强大的,没有任何副本不能下,PK么我说不了什么,这个我是小菜鸟一个。
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推荐使用官方加点方法
这里就是召唤的加点 官方推荐的 契约召唤 : 赫德尔 +10 做前置就好 契约召唤 : 桑德尔 +满 不错的肉盾 契约召唤 : 路易丝 +满 一定几率冰冻敌人 精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用 精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用 精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用 精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力 契约召唤 : 袄索 +1 卡位用 精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害 精灵献祭 +1 自爆用 献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途 召唤兽跟随 +1 集中召唤兽 魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击 替身草人 +1 保命用 天击 +1 落花掌 +1 PK拉开距离用 雷光珠 +1 群召雷精灵用 远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱 希望楼主游戏愉快
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dnf月翡个人谈谈关于召唤削弱后的刷图感受
  打了接近三管PL的暴走了,基本都是足部能源,现在蛮累的,具体解决方法我过几天再开帖说吧,先说说这次用恋恋帐号的一些感受吧。   恋恋的暴击还差一点点满,所以我加了暴击打桩,速度差不多和我预期一致(全身增幅10,荒古魔杖艾格尼斯幽魂巨魂大贪食左)  恋恋自己用他原来的加点打要接近30秒的样子,这里就是手法的一些问题,毕竟改版了还是要对自己的手法加点进行纠正的。  暴走的时间图就不贴了,别人的号用的好不习惯,尤其是能源那种图。就贴个黑雾的好了(虽然我觉得打的也很烂)   反正手法就还是我的日常手法,吞噬魔进去骗血球一轮附灵集火干掉,然后解散去右上角,开伺机而动,死角开始出球的时候就铺开阵容。  不过不吃属性附加,召唤打吞噬魔还是挺吃亏的  然后打完恋恋的疲劳之后,感觉自己手感还不错,就开自己号刷了一管多PL的暴走,用自己号就不用说多用了别人的消耗品了,所以全部死磕晴天能源   花火那边一开始没压住,让花火出了4分身,猴戏了接近一分钟,不然一轮带走进2分钟还是有机会的。   能源那边试了太多次,每次都有点失误,只能打出这个级别的成绩了。土我出荒古之前应该是没有机会一轮带走了(其实土那边明显感觉传送的cd转不过来,不然还是有机会一轮的&&)  风的话要看脸,脸好轻松一轮,然而截图这次最后剩了半条血没解决掉,多花了接近1分钟。   修练场的话,大概是这个水平。  对比恋恋的号,我多一套48级上暗的等级装备,少荒古利己大贪食左这样的装备。  好了,言归正传不装逼了。  现在召唤这个版本确实不强势,原本因为伤害溢出而遮蔽的一些缺点慢慢的暴露出来,加之僵直延长破防和谐,暴走能源很令人头疼。  不过,召唤这个职业有个算是优势的地方,很多东西可以标准化处理(下次开帖再说,偷个懒)  比如搬运僵尸:进图前吃霸体,然后走位一下,鞭子z放倒右边的僵尸,回头丢个花,然后穿过一部分僵尸,再用鞭子处理左边的坑(花的作用有两个&&自己穿越僵尸的时被抱可救,还有就是类似原本SLL的作用)  等等等等&&  感觉有点胡言乱语了,反正基本就是表达这个意思&&我个人觉得这次削弱没有那么严重,希望各位也能通过对自己玩法的改变和多加练习能够从阴影中走出来。  (具体的一下手法啊、换装策略啊之类的还会继续持续发帖,如果我没有忘记编辑的话,会编辑进召唤百科2楼。但是光看东西是不行的,练习很重要。)  最后套用一句英国诗人雪莱的的话:冬天来了,春天还会远么?/Article//356146.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章职业:月之女皇等级:60总SP:4171已用SP:4170剩余SP:1任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】--------------------各位亲爱的地下城玩家,你们大家好!小编今天给大家带来了《DNF》一篇召唤的刷图加点方案,小编这一套加点很适合新手使用,不仅有很高的容错率,还能保证角色的生存能力,当然手残党除外!DNF召唤师刷图加点分享,距离上一次分享加《DNF》召唤师是所有职业过图最轻松的职业之一了,今天把所有的小弟全都召唤出来,然后让你的小弟带你飞!接下来小编给大家带来了《DNF》召唤师平民玩家搬砖加点,希望对大家能有所帮助!这一套加点适合多数玩家,属于平民加点:一DNF在TB6中对各职业都做出了一些改动,那么TB6召唤师怎么加点?DNFTB6召唤师刷图怎么加点?相信很多小伙伴都很迷茫吧,小编在这里给大家带来了最新DNF召唤师TB6加点方案,一起来看一看吧。【召唤师加点方案】职业:DNF90级到来了,DNF90级召唤师刷图怎么加点?DNF召唤师90级刷图点怎么加?很多玩家对于DNF召唤师90级的加点很迷茫,小编在这里就来为大家介绍一下DNF召唤师90级的加点。【召唤师加点方案】职业:魔法师召唤师月
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参考资料

 

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