dnf红眼改版9月的改版现在的基本属性是多少

DNF85级红眼NB改版后 堆独立还是属强对比
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发布时间:14-02-16 08:39 来源:qq 作者:弑魂天尊
  DNF85红眼武器选择:
  首先我们先做下武器的对比排除 力量因素
  锻7释魂:独立561+273=834 附加12%伤害;
  锻7无影:独立329+205=534 附加30%伤害;
  锻7屠戮:独立396+221=617 出血附加30%伤害。
  我们以大崩岩浆物理攻击力为例 为了方便我们把大崩岩浆物理攻击力称为G
  25级大崩的G的数据是每1点独立提供36.86996的物理攻击力,关于这个数据怎么来的大家自己也可以去试一试,用自己大崩物理攻击力除以自己的独立攻击力,只要大崩等级相同,每一点独立提供的物理攻击力也是相同的。
  我以自身为例我戴无影的独立是1778,那么我大崩的G是65555,经过1.3的增幅后是85221。
  戴释魂的独立为2078,大崩的G为76616,经过1.12的增幅后是85810.
  戴屠戮的独立为1861,大崩的G为68615,经过1.3的增幅后是89200.
  这样我们非常直观的看到在没有任何暴击破招因素下,大崩G在佩戴各武器时候的数据。
  释魂的确是比无影高那么一点再加上释魂加的81点力量的话差距也会再拉开,但是当独立不断增加的情况下差距会逐渐缩小,直至无影超越释魂。当然这个时候你的独立也是非常高了。
  至于屠戮没什么好说出血状态下的确是狂战的最好选择,当然对竞速党来说无影和释魂依然是首选。
  所以那些有了做出屠戮的玩家其实没必要去做出释魂,毕竟释魂的确性价比太低了,当然无影党也别非要争论出个第一第二,毕竟你有无影我还是挺怕的。
  好了接下来是
  DNF85红眼魔法石选择:
  说是右槽对比其实还是对比65ss独立右槽和75ss属强。
  还是以我自身为例,以大崩岩浆攻击力为G
  我佩戴65ss独立的独立攻击是1861,属强是85,大崩G是68615,属强增幅后是95125
  佩戴75ss属强的独立攻击是1646,属强是135,大崩G是60688,属强增幅后是97928
  带ss独立的伤害为带75ss属强的97.14%,也就是说ss独立跟75ss属强差了将近3%的伤害。而且当独立越高的时候这个差距就会越来越大,也就是说在以后开放更高等级的武器后ss独立的伤害提升会变得越来越低。
  所以在怪物属性抗性为0的情况下,右槽提升伤害的能力是75ss属强&65ss属强&75ss全属强&65ss独立&65ss全属强
  ss独立对我自身的提升为13%,75ss属强的提升为16%
  但不要这样就小看了ss独立,单属性看上去伤害提升不错,但怪物自身的属抗会影响属强提升的数值,如果怪物的属抗为负的时候那么恭喜你ss独立跟75ss属强的差距缩小了,因为怪物为你变相加了属强。但如果怪物属抗为正的时候,ss独立的差距会跟75ss属强逐渐拉大,到最后怪物属性抗性比你属强高的时候,ss独立与75ss属强的差距简直难以形容。ss独立被甩了好几条街了,但这个时候你只要换一把无属性的武器,你会发现ss独立又将甩75ss属强好几条街了甚至比带单属性武器时候的伤害都高出好多。
  所以单属性带属强的时候看起来提升不错,但缺乏的是稳定,单属性不能吃下所有的怪物,这是属强的硬伤,补救方法就是自己备用另一属性的武器,建议是相对的属性比如是光的那么就备用暗,是冰的就备用火。因为怪物如果一种属性抗性高的话,那么相对属性的属性抗性一般都是偏低的,这样就可以避开属强的硬伤。当然如果你碰到了那种全属性抗性都超高的怪物,比如巨龙的话,那么别犹豫了放弃属强,独立使劲的堆。
  可以看出堆属强的风险是非常大的,但堆独立或多或少总是提升的,所以相对来说65ss独立就是一个万金油的右槽,属强变弱或变强,独立的提升始终在那里,或多或少总还是有的。好了,全部说完了,虽然对比了那么多,但我还是要说自己手上有什么就用什么吧,毕竟追求极限的代价太高了,非土豪玩家还是顺其自然的好。
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高端玩家详解红眼伤害提升和装备养成
16:28:13发表 | 来源:网络 | 作者:网络 |
  首先声明这篇文章转自百度贴吧吧。小编自己也有红眼,感觉这应该是现版本最好的狂战攻略了,如果你真的喜欢狂战这个职业,请认真看完,如果有异议在下面评论中提出来我们一起探讨。谢谢!
  写给新手和提升上有疑惑的朋友~
  首先,说说几个基本属性的概念吧
  力量对红眼的伤害加成:(力量+250)/250倍
  没250的力量是技能基础伤害增加1~
  独立:按基础独立1000算,每增加1000独立技能伤害翻倍~
  每100的独立增加提升10%的基础技能伤害
  属强;(属强+220)/220倍
  暴击就是攻击时候的暴击几率~ 一般吃药很容易100%
  这些基础属性是没有什么递减加成的~
  所谓的边际效应,是当你一个属性非常高的时候,带来的整体提升没有最初那么明显了~
  比如,有个独立300的戒指,你自身独立1800了,这个戒指的提升就是300/1800=16% ~远没有杀猪戒指的30%多~
  因为独立提升的是基础技能伤害~ 而你现在的技能早已是基础技能伤害的几倍了~
  因为这些基础属性对技能加成是相乘的,所以每个属性都提升才能更高的提高自己的属性~
  因为一个属性再高也提升不是很明显~ 装备选择时候要全面考虑~
  独立方面,现在有锻造,巨龙卡附魔鞋子,带释魂是很容易到达2000的,提升超过100%
  所以属强不过120的可以考虑右槽附魔堆属强了~
  而且属强附魔20或者12,提升都是比46的卡片多了点,所以这是很多无脑堆属强的可行性~
  下面直接说说装备和附魔方面把~
  红眼不能入的坑,高强排第一~天空什么的不冲突没必要咯~
  因为i现在大家进图力量非常高了~所以红字坑也没必要太深~
  当然土豪们什么都好了,只要红字才能提升了~
  下面解析每个部位可用装备的优劣~
  首先防具吧~
  这里各自SS都有比较优秀的,星云,空间~
  SS能有还是最好的,特别属性好的,不管打红字***,还是都是土豪值得追求的~
  异界防具~神怒怒气啊,一个怒气上千万你怕不怕?
  神怒(红绿)大蹦,大转移前的最追崇的防具~
  厄运,比较万金的防具,不管是6件搭配的伤害还是9件套的范围和飘逸大蹦~ 都是比较完美的~
  嗜血,个别图十分优秀,不过有局限性~ 有可玩性~ 嗜血是追求9~
  暗血,暗血6个人介意还是把首饰给鲁莽来完成6+3~ 这样BOSS换首饰爆发也是很不错的,3点暴击真的说起来是蚊子腿~6+3是平民安逸,土豪碾压的套装,可玩性也是比较高
  幽灵套,个人觉得很不错的,值得做~ 毕竟大部分人不过做不做幽灵都会上线,不管刷不刷图都会上线2个小时以上~ 幽灵每日10分钟..野猪套的250也是这么过来了,不要被吓倒~
  没时间没毅力的可以放放弃~
  说几个比较落伍,不是那么值得弄的,CD怒气~在6+3很多人达成的时候,CD怒气完全不能看~
  野猪套(这里指升级),很多人想升级野猪套,单升级一个,比如腰带还好~全部升级不如做件幽灵~~说边升级野猪边做幽灵的什么心态。你要带几套?现在门票可不便宜~
  野猪套***不如红字CC,刷图也不是很客观,
  金手遗迹手,悲鸣项链...等等限制了野猪腰带不怎么推荐~ 称号的高属强化,20属强开放的如今,升级后的头肩12属强也是没那么美了~
  神怒大蹦~ 现在双气息获取难度小了太多,神怒完全可以放弃了~个别部位搭配可以接受~
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腰带25力徽章*2,上衣10力量徽章*2,下装10力量徽章*2,戒指25力量徽章*2,上衣下装附魔38力量,鞋子44独立。腰带和护肩等礼包的30技能宝珠。首饰12属强。右艹属强。称号魔女或者骄子,最好附魔新年15属强
所有职业走属性强化都比走独立好,〔灵魂猎者+200独立魔法石等极限独立除外〕 衣裤5件装备一般加不了什么属性强化也没什么好的,辅助装备70骷髅骑士效果第一〔追求面版的土豪可能不喜欢吧〕魔法石50属强,手镯米有加属强的好货目前建议买冰淇淋6...
属性强化一般在70左右效果最大化,堆高不划算,独立在1500左右效果最大。谢谢求采纳
红眼的话、建议力量、独立、属强是要都有的、力量2000的话、80CC红字+10、首饰也是一样、不选择CC的话、假紫2力1暴击外加红字也可。一身下来破2000L狠轻松,独立主要是看武器的等级、和锻造等级、而且独立的高低对属强也有浮动、独立越高对属强...
属性100或者150 200
属强猛堆即可,在不影响属强的情况下,尽量堆高独立,主要是通过武器锻造和左槽以及防具的附魔来堆,就差不多了,属强通过首饰的附魔、右槽、称号、宠物及宠物装备来堆,88一点都不高,如果你舍不得花钱就算了,称号30+右槽50+附魔60+...
日流动测速
狂战评判不能从单单这几个属性来评判;还要看你有没有黄字伤害,白字伤害,暴击伤害;还要看你有没有异界套(或者不错的SS散件或者传说散件等等)
火强上到88,独立1500以上。带个灵魂猎者进图独立 300.春节称号必须买,右槽搞个火强石,首饰2张35独立,1张11火强。戒指避火,武器锻造7.这样的装备也不贵,杀真野猪不用2分钟可以搞掂。
首先是堆力量不堆物理攻击,其次首饰堆属性攻击或独立攻击,武器有攻击属性,首饰就堆属性攻击,反之没有就堆独立攻击,很详细吧!
理由非常简单,为了更高的实际伤害收益。很多玩家都不太明白,其实人物的实际战斗伤害并不只是人物面板上的物理/魔法攻击数值,或者独立攻击/力量智力值,实际伤害还受到你人物的属性强化值影响。比方说如果你无属性强化,打怪一下1000血,那么...

参考资料

 

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