火焰之纹章老版本(如火焰纹章新纹章之谜谜,多基亚,圣...

「黑暗龙与光之剑」作为火炎纹章系列的初代,可以称的上开山之作,其战略性深受玩家认可。虽然纹章之谜同样沿用了「暗黒戦争编」的剧情,可以说大同小略,但并不可将二者混为一谈,高故事性及高难度为其特点,加上之后「英雄戦争编」可以说把故事发展至完美的程度,是FE上正统的神作。

火炎系列游戏在SFC的第一作,故事是以FC上的暗黑龙与光之剑剧情作为上部复刻,而下部则是原创,对未完的剧情进行补完。而上部相对1代则减少了5章。 

与1代有很多不同之处在于系统的改进,一个人可以携带8样物品,其中武器4样,其他道具4样,而且只能带4样武器和4样道具,相对1代里总共带4样东西扩展了不少,当然,物品数量的增多也是个原因。 

寄存处被取消了,主角自己本身就有个指令,可以随时取出后备的物品。虽然说军需随军队带着是没错的,可是那也不会由主角一人带着吧?!上百样的东西啊…… 

最大的改变应该是骑士下马系统了,由于按照真实的情景,“动物不可以进入室内”(笑),于是在室内战斗,那些骑马或乘飞龙的骑士被强制下马作战。而平时也可以随意上马和下来的,增加了这样的指令。有些地形也只有下马才能通过。这个系统被后来的续作火炎纹章——多拉基亚776所继承。不过,这一设定的出现在游戏中有着很大的效果,为游戏本身也增添了难度。按照制作者的设想,下了坐骑后,人物的能力会下降,因为骑士本来也是依赖坐骑的,下来了理所当然的能力打了折扣。连带着武器也由***换为了剑,仿照中世纪欧洲时代的骑士^^也不是说下了坐骑就是坏事的,那些对骑士的特效武器对下了坐骑的骑士也没有了效果。比如专门对付骑马的骑士的(ナイトキラー KnightKiller)骑士杀手***,以及弓箭手对飞行系骑士特效都不在有。灵活运用这些特点才能产生多变的战术。 

阿卡内亚大陆原是龙人族之王梅迪乌斯所统辖之地,后被杜鲁亚帝国侵略,保护大陆的阿卡内亚王国也被恐怖的暗黑龙消灭,人们生活在恐怖和绝望中。但是,奇迹发生了,在阿里迪亚的小村庄,有个叫安利的年轻人历经千辛万苦后以光之剑法尔西昂成功打到了暗黑龙梅迪乌斯,重建阿卡内亚王国,恢复世界的和平。 

然后以阿里迪亚王国为首,建立许多新兴国家。 

杜鲁亚战争的100年后,在杜鲁亚,梅迪乌斯再度复活。吞并邻国马基尼亚和古鲁尼亚,再度建立了杜鲁亚帝国,与同样有野心的加丹的大祭司卡内夫联手攻击阿卡内亚王国。阿卡内亚誓死抵抗,但是在古鲁尼亚的名将,黑骑士卡谬和梅迪乌斯的领导下,节节败退……最终阿卡内亚灭亡了,王室成员除公主妮娜侥幸逃出外全部被处以死刑。继承了安利血统的阿里迪亚国王格内利亚斯为了打败梅迪乌斯取出了传说中的神剑法尔西昂,率军出征,却不幸遭到同盟国古拉的背叛而灭亡,格内利亚斯也被卡内夫所杀,神剑法尔西昂落到了卡内夫手里。只有14岁的王子麦尔斯靠着他的姐姐艾莉丝公主之助,才脱离了险境,向处于边境的岛国塔利斯逃去……被杜鲁亚帝国赶出祖国的阿里迪亚王子麦尔斯,在老骑士谢根率领的几名骑士的保护下,好不容易来到了东边的岛国塔利斯。塔利斯王国虽然是一个连骑士团也没有的边境小国,但塔利斯国王仍将东边的城寨交给他们,尽可能地给与援助,对父母双亡,姐姐被帝国抓走的麦尔斯十分热情:"麦尔斯王子,我很理解你思念姐姐的心情,可你只有14岁.现在和帝国作战还太小.再等一等,先在这里积攒实力,等待时机吧." 

在这里麦尔斯住了两年,就在他快要到16岁的这一天…… 

长达五年,令人们受苦,后世称之为“暗黑战争”,与杜鲁亚帝国的壮绝之战,随着地龙王梅迪乌斯的消灭而结束。在火炎之纹章下集合起来的战士们也回到各自的国家,为重建荒废了的祖国而尽力。曾经被称为阿卡内亚七王国的国家之中,古拉与古鲁尼亚已经灭亡,阿里迪亚、奥利安、马基尼亚、塔利斯则留下很深的伤痕,大国阿卡内亚,也仍在重建途中。在这仍未冷却战乱之记忆的王都巴尼斯内,发生了一件重大的事,奥利安的王弟哈丁与妮娜公主结婚,成为了阿卡内亚第 24 代国王。得到了王位的哈丁,以那种看来有点勉强的做法,转瞬之间把国力回复了。他集合了大量的士兵,建立了强大的军队,跟着更宣言要把阿卡内亚神圣帝国再兴,自立为皇帝。与杜鲁亚帝国的战斗结束了差不多一年,世界看来正要有安稳的时代,但是,命运的齿轮似乎在什么地方出错了。 

暗黑战争结束了的一年之后,因战乱而荒废了的阿里迪亚王国,也应麦尔斯王子的努力,终于开始安顿下来了。骑士谢根继承病逝的莫杜夫伯,成为了王子的军师,在他身旁工作,辅助国政。跟着,是迎接希妲公主到阿里迪亚,发表了和麦尔斯王子的婚礼。阿里迪亚的人民,对二人幸福的样子都感到很欢喜,很热情地迎接希妲。但是……就在婚礼临近的某天,突然收到了一封来自帝都巴尼斯的命令书。 

“给亲爱的阿里迪亚的麦尔斯王子,在阿卡内亚占领下的古鲁尼亚王国发生了大规模的叛乱。因此,请求贵国协助讨伐古鲁尼亚。王子请马上率领阿里迪亚的全军出击,镇压古鲁尼亚的叛乱。 

阿卡内亚皇帝哈丁” 

阿卡内亚王国对阿里迪亚来说是父国,对他的命令是要绝对服从的。无奈的麦尔斯,命令骑士卡因守护祖国,与谢根等人一起,出发去远征古鲁尼亚了。 

圣弓.巴鲁迪亚,パルティア=Parthian 的来历:它原指伊朗东北部古国帕提亚,我国古代称之为安息。该民族的骑射兵很著名 

圣***.古拉迪乌斯,グラディウス=Gladius 它原意指的是古罗马军队统一配备的一种短剑。 

奇迹之剑.梅利克尔,メリクル=Merikle 猜想武器的名称来源于ミラクル(=miracle 奇迹),或许这样的解释比较合理。 

至于游戏中最终的神剑法尔西昂(ファルシオン),则是中世纪用的有一凸圆的刃的短的宽刀,北欧比较常见。 

暗黑龙光之剑第一大章有25个版面,而纹章之谜是取其精华浓缩为20个版面

·没有“下马”、“上马”这样的指令,所以在室内战斗时骑士也都是骑马战斗。

·没有输送队,地图上有存放所,但最多只能存40个道具,每存一个还要交10块钱手续费。

·人物间虽然可以交换武器、道具,但只能给,不能取。就是说不能像纹迷那样交换道具后攻击。

·僧侣只有在受到攻击的时候才能获得经验值,所以基本上都没办法培养。

·攻击速度差距大于1时会二次攻击,所以二次攻击非常多。笨重的角色受到攻击时比较不利。

·骑士系职业既能用***也能使剑。

·龙族的攻击属于物理攻击。

·角色间没有支援效果。

·所有敌人的幸运值都是0,有同伴加入时幸运值随机决定。

·星之宝珠可让武器耐久度不减,光之宝珠可让敌人地形效果无效,大地之宝珠通过地震可让敌我双方都受伤。无支援效果。

·玛鲁斯装备着专用武器奇迹之剑(メリクル)时升级的话增长能力比较多,有的能力会随机+2。

·圣剑(ファルシオン)可防御敌人一切物理攻击。

·敌人的武器耐久度不减

少年,把你列这个名单的意义告诉我

   —— 这不是氵哔斯特朗回旋加速喷气式氵哔LZ吗?氵位真高啊喂


参考资料

 

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