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魔兽5.0各职业实力排行预测
作者:CBI-豪猪
尽管职业的强弱随着&版本走&这句话深得部分玩家的心,可纵观WOW历代版本,每一代总有那么几个职业特别给力。虽说从3.0开始长期霸占亲儿 子宝座的法师丝毫没有&下台&的意思,但我们也要客观的看到其他职业正在飞速的追赶。无论是4.03时期开始,陆续如流星般崛起又坠落的PVP VIP职业野德、战士、DK,还是整个CTM长盛不衰结果临到期末一蹶不振的猎人,又或是因为一把橙武而雄起的盗贼,十个职业并不是只有法师一家独大。那么,我们又有什么强迫性的思维,迫使我们相信5.0版本这个天蓝色职业还会如此给力呢?考虑到5.0MOP还未测试,很多天赋同样会修改,但我们可以从暴 雪设计思路上,对未来职业强弱进行一番合理推测。
PVP:70
PVE:90
前景:70
综合:70
说实话,在PVP领域,萨满的存在感已经消失很久了。即便是在PVE中,萨满的强弱与否完全取决于暴雪的想法。我们抛开60级时期不论(那时候 是纯粹精神领袖),萨满只有在70级SW时期,因为治疗链的加强以及RAID需要(需要大量团队治疗),因此数量增加了一段时间。80级时期只有在PVP 中因为一个天赋(元素,星界位移),一个技能(嗜血)成为5VS5必备职业。85级时期则更惨,虽然拥有很强的群加技能,但是受限与无法移动,暴雪为了增 加恢复萨满的出场率,不得不调整BOSS战的一些技能和战术,让萨满(还只是恢复)有更多的出场机会,即便如此,在4.3中暴雪还是狠狠的BUFF了恢复 萨满,这才让它有那么点竞争力。
如果基于这些前提,再看萨满5.0的新天赋和技能,你会发现但凡是涉及到PVP技能,萨满更多是以&图腾&形式出现的,虽然这些天赋图腾不乏给 力的效果&&例如群体减速定身,群体免疫减速(队友),群体防沉默,群体击退等等,可是一个问题始终困扰着萨满以及暴雪:如何保证图腾的安全?
难以消灭的图腾,会导致萨满过于IMBA,过于容易搞定的图腾,会让萨满全程酱油。非常不幸的是,这个问题至少目前找不到解决方案,图腾的强弱在面对不同PVP组合时有不同的定义,很难有一个通用平衡的固定数值。
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查看: 7248|回复: 46
Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
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不知道开了5.0战士是怎么样的,知道的透露点哈、、、
浮生若梦丶
Lv.3, 积分 101, 距离下一级还需 149 积分
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沙发!!!!!!!!!!!!!
浮生若梦丶
Lv.3, 积分 101, 距离下一级还需 149 积分
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Supersaiya
Lv.4, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
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目测成亲爹了
浮生若梦丶
Lv.3, 积分 101, 距离下一级还需 149 积分
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Supersaiya
Lv.4, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
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神奇的复苏之风在各方面都展现出了bug的潜质
新人欢迎积分1 阅读权限30积分117精华0UID帖子金钱692 威望0
Lv.3, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
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没搞头&&想别的出路吧&&团长已对REROLL表示欢迎
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Lv.5, 积分 1413, 距离下一级还需 1087 积分
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对大部分职业来说,打战士前65%是新手模式,后35%直接跳级成专家模式。
在所有职业伤害大砍之后,战士的复苏之风基本可以保证自己不死了,但是挨打不加怒气也限制了战士的伤害。
但是看到FS这两个补丁,我觉得战士在35%以下还是挺不过一个深结。
Lv.4, 积分 312, 距离下一级还需 688 积分
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& && &没有深结 能一下打ZS 到&&35% 么&&那是 FS 基本 就残 了吧
Lv.2, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
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首先,切换姿态有3秒CD,其次技能取消姿态限制,然后就是一些技能变为天赋特有,比如猛击 鲁莽
Lv.4, 积分 355, 距离下一级还需 645 积分
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你们都把5.0战士当神。。。我们这些一直只玩战士的看到切姿态3秒CD只能苦笑,懂不?
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Lv.2, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
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确实,切姿态3秒真的只能用苦笑来对待!
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Lv.5, 积分 1413, 距离下一级还需 1087 积分
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没有深结 能一下打ZS 到&&35% 么&&那是 FS 基本 就残 了吧
战士那前65%的血,真是纸糊的。。。
还有,深结也不是只能用一次。。。
那些年的回归
Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
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我表示5.0会接着我的狂暴之路
Lv.3, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
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测试服玩了快一个月了,老实说战士现在PVP确实有所加强,35%血量触发复苏之风基本是PVP必选,高爆发秒杀的巨龙之吼,双冲锋,任何专精可选的震荡波,无耻的援护战旗解除移动限制,群体法术反射独立CD而且不需要盾牌,很认真的告诉你战士现在PVP不是人见人菜了...
恩恩,国际惯例,现在该说如果了...尼玛如果怒气能多点就好了,任何技能可以在任何姿态使用了...(这也算好消息么),防御姿态普通攻击10怒气一次,致死六秒一个同时产生10怒气,然后....就没有然后了...
没怒气战士是个毛啊你懂得...虽然理论上我10秒控制期间可以带走任何职业,可惜你没有怒气....
测试服有人开玩笑说,战士PVP最好就是保持35%血,然后打到别人睡着了,然后再人家睡醒之前砍死对方...
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