我有一个鬼泣鬼斩要不要加满,我学了25级的鬼斩,鬼...

鬼泣是个很难上手的职业,而且想玩好鬼泣一定要准备一定得资金,至少时装和墨竹手镯、贤者戒是必备的。鬼泣没时装真的不知道怎么玩。
步入正题,鉴于个人习惯,本文仅供参考。本人前后洗了3次点,热门的流派都试过,鬼泣加点一直争议较大,且不说哪种好,各有各的优点。
华丽流(勇武流):
攻击移动速度快,鬼步无敌时间长,节奏敢强,压制性强。
伤害较低,失误几率大,连招上手难,对方容易出保护,练级适中。
总体来说,这个流派是大多数鬼泣的选择,但是这一类鬼大多徘徊在2-6段之间,原因在于装备要求高,对释放、攻速、移动、跳跃属性都有要求,华丽鬼中绝大多数穿纯释放装,(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),其实这是一个误区。对很多视屏研究和讨论后觉得,释放对于鬼泣有利有弊,这类鬼的最终装备应该是(紫雨定魂肩或炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,40级跳跃鞋)。
华丽鬼切忌贪功冒进(能连就连,不能就走),穷追猛打(穷寇莫追,敌乏我进),该CD就CD,不存在CD垃圾。
伤害让人心寒,翻盘可能性高,持续性强,连招伤害稳定,失误几率小,上手简单,刷图强大。
鬼步节奏难掌握,放弃普通攻击,容易被压制,对走位要求较高,短剑样子难看。
魔爆鬼个人感觉强于华丽鬼,且装备要求较低,PK场准备两套,一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲),一套纯释放装(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),对速度快的职业只能穿纯释放装。但魔爆鬼两极分化严重,要么就是1-3段,要么就是8段以上,原因主要在于对鬼步的应用,魔爆鬼一般只加6级鬼步,1秒的无敌和华丽流1.6秒的无敌时间是天差地别的,能够应用好6级鬼步的魔爆鬼是真正的王者。
魔爆鬼切忌心浮气躁,没把握绝不出手,放阵后也要谨慎(很多人无视阵),魔爆流不是CD流(连招绝对强大),不惜一切代价拿出开罐之王称号。
两种鬼自然有两种加点,以本人56级点为标准,所谓满是跟等级走.个人推荐
华丽流(我的加点):
波动:列波5出强制,偷邪光+1.
血气:十字+1.
武器技:上挑满出强制,太刀精通满,三段+1,银落+1,空连+1
通用:俘蹲+1,(放弃跃翔、后跳和不屈,不屈是废材,高度也足够了,后跳卡洛难度大,实用性小)
鬼神:鬼斩5或满(紫阵1就加满),噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵5,冰阵满,紫阵1或满(鬼斩满就+1,鬼斩5就+满),墓碑满!鬼步满,鬼闪1,卡洛满。
我的是紫阵1,鬼斩满。主要是我比较习惯鬼斩收尾。现在56级42%经验,剩6点SP。
波动:列波+1或者列波5出强制(出入150点SP,+1的话可以多+点跃翔).
血气:十字+1.
武器技:上挑满出强制,短剑精通满,三段+1,银落+1.
通用:俘蹲+1,魔法暴击满,跃翔1-5之间(拖CD的好JN,列波+1的话这个+高点无妨)
鬼神:鬼斩满,噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵1(配合嗜灵),冰阵
满,墓碑满,鬼步6,鬼闪1,卡洛满.
这套加点SP比较紧张,可以让墓碑和卡洛后点.彻底放弃了紫阵,绿阵也只+1级配合嗜灵.53级可以成型.之前我一直属于这类鬼,后来天神爆了,收不到好的短剑就洗了华丽流.
从合理和实用的角度分析下:本人+满过紫阵,实用性实在不好,练级PK都远不如鬼斩实在,虽然连招可以用上挑紫阵XXX列波收尾,但存在很多问题,对方硬直高起身快(如漫游),挑重甲板甲职业高度低。而用鬼斩收尾不容易失误,还有很大几率睡到人。本人紫阵+1只是吓人用,不喜欢的可以一点不加,那样绿阵也只用点1级配合噬灵。
鬼闪这个JN着重说下,PK场里+1鬼闪华丽鬼一般4000左右血,但是魔爆鬼魔攻高很多,左右,出爆能上1W,绝对是改版后的数据。
远古记忆这个JN争议也很大,华丽鬼是不会要的,但我的观点就算是魔爆鬼也不要。魔爆鬼有多的点就+在跃翔或鬼闪上。
墓碑满很多人不理解,那是很多没加满过墓碑的人说的,练级高伤害不说,PK睡到人你该做什么?XXX列波?的确墓碑不可确定因素多,但是可以确定的是,睡到人错位墓碑至少能砸到3下,运气好能砸半血,我睡到人一般都是错位直接丢墓碑,我说的是错位!就是站在对方上面一小点(站下面列波能扯到),防止对方起身破霸。满紫阵的可以下墓碑前先丢紫阵而不错位墓碑,对手起身破霸的话绝对中1-2个状态。丢墓碑主要视职业而定,比如大叔职业就一定要错位,虎袭破霸紫阵上不了身的。红眼起身可以怒气,如果血比他多可以和他拼血,反之则不要下墓碑,XXX列波,要么走开加状态。
武器技: 上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断----毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间----那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来----当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能----掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业
已有*** (1)
我这个点可以说是刷图为主 PK其次 因为有决斗场的任务 不PK是不行的 也算是综合点了通用:后跳1出强制(这个纯属个人爱好 要学就出强制 要就不学)翔跃1 ( 放卡洛的时候用的 不喜欢用的也可以不学)远古记忆满 (给自己加150点智力 也就是300点魔攻)受身蹲伏1 (这个技能每个职业都要学)这里讲下不屈 我个人认为鬼泣没有必要学这个技能 放圈的时候你不会站人或怪旁边放吧 墓碑虽然要站旁边放 但是我放墓碑一般都是一个银落下去 马上墓碑 或者满月斩后都在空中的时候墓碑 鬼泣本来SP就很紧 所以不必要在这里为了一两个技能付出250点SP波动:地波1 裂波斩1(破霸体的技能 保护自己的技能)血气:十字斩1(只为连招用)武器技:上挑8出强制(SP不够只学到8 考虑学满 有人说刷图鬼泣不用学上挑 月光就够了 也许吧 只是我玩鬼剑士不用上挑且没有强制我会很不习惯) 银落1(震倒怪后墓碑)空中连斩1(刷图这个完全不用学 不会华丽的连招 我学这个是为了PK等技能用)格挡1(PK神技 挡上挑 手雷等 都很有用)太刀精通满(只因为我觉得太刀比短剑好看)三段斩我没学 因为这技能不锁 会影响上挑的使用 锁了就要放快捷栏 放不下 所以我干脆不学了 反正鬼泣跑得快鬼神:鬼斩5不要出强制(出嗜灵鬼斩)刀魂卡赞满(封印解除加1级 我现在带20级紫戒指加1级 12级的卡赞加156点力量和智力配合远古记忆 给自己加了306点智力 等于600的魔攻)侵蚀之普戾蒙5(为了出紫圈的前置)月光斩5不出强制 满月斩1嗜灵鬼斩满(大大的提高鬼斩的攻击力 配合红圈给自己加50点力量和智力 配合绿圈60%几率睡眠 配合冰圈45%几率冰冻 所以必满)残影之凯贾满(满级减少60%物理伤害30%魔法伤害 点满才100SP 没有不满的道理)暗月降临5(墓碑的前置 实际作用不大)冰霜之萨亚15(我没点满 觉得15级足够了 节省SP)鬼影步满(PK神技 满级无敌时间1.5秒 增加移动速度12%)墓碑满(刷图鬼泣的主要输出技能 必满)瘟疫之罗刹6 (这个应该要满的 只因SP紧缺 打迷宫boss保险的话就靠这个磨他血 )鬼影闪1 (第一次我把这个技能学到了10级 绝刀加1级 11级 1500%魔攻 1级鬼闪 1000%魔攻
多花了10倍SP 只多了一半的攻击力 所以这次洗点只学了1级 配合红圈远古记忆用 伤害也还可以)冥炎卡洛5 (鬼泣的神技 SP多的话应该点满)我现在59级10% 剩140点SP 留着觉醒 完全个人意见 供楼主参考参考
补充:观点:PK对于鬼泣有关联有以下你点.释放速度+移动速度+什么+什么的谁都知道,装备好等级高也是一个因数 那都是对于外行人不会连招的人着重要求的 但是我个人认为技能加点比较关键,你要知道PK你常用的几招技能有没加到你加不了为止,你连招的时候能连上的技能有几招,你的必杀计是什么.我是带紫羽套但是防有5000+,在加上我的10级护体,难道别人打我还是很痛? 我建议你根据个人经济实力而定装备装备的好坏,鬼泣套装上面的都说了:紫羽 神官 梦魔 传承布甲首饰. 40级贤者戒指.HPMAX170-190.8%的释放速度. 25级墨竹手镯.3%移动20跳跃 40级粉项链.10%释放.8-12光抗性 8-13暗抗 50粉项链.2%攻击速度 2%释放.8-12点所有抗性. 50粉手镯.HPMAX 178-190 MPMAX 90-107.所有抗性5-11.硬直恢复30. 30粉戒指.HPMAX 122-132 MPMAX 51-54 攻击速度3% 迟钝耐性8-12. 武器那就多了 流星,天舞,40粉刀,传承,还是一句话,装备好坏是一点,,鬼泣PK主要是靠 SP点加的路线+自己惯用的连招+自己的打法+战术技能点加法 比如说 3段加1 是为什么加1 (?)墓碑+1 是为什么加1 (?)这不是官方的说话 也不是转载的.是自己研究出来的.备注:以上只是我的个人观点.不对的地方请你多包含.
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