魔法门之死亡阴影3死亡阴影,右键点了显示不了宝物属...

英雄无敌3组合宝物(图)
英雄无敌3死亡阴影组合宝物配件列表
1 天使同盟
(战斗中我方全体附加属性祈祷,并且带要塞,堡垒,和城堡的兵种不降士气,各项能力加21,配件有神谕之冠各项+6&&&&
先知剑各项+5&&&
狮王盾各项+4&&&&
天使项链各项+3&&
圣靴各项+2&&
神奇战甲各项+1)&&&&&
2 诅咒铠甲(攻防各+3
知识力量各+2,不要小看加的能力不多,附加能力却十分惊人,战斗中敌防全体附加慢行,诅咒,虚弱无力和幸运低弥,非常实用.需要配件: 1
骷髅头盔知识+2&&
骷髅胸甲力量+2&&&
黑魔剑攻+3&& 亡灵盾防+3
3 龙王神力(所需配件最多的宝物&&
战斗中免疫1-4级魔法,包括附加魔法 各项能力+10
另外附加士气和幸运各+1&&&
龙牙冠知识力量各+4&&&
龙甲攻防各+4&&
龙盾攻防各+3&&
龙牙项链知识力量各+3&&
炎龙剑攻防各+2&&
龙翼袍知识力量各+2&&
龙骨胫甲知识力量各+1&&
龙眼戒指攻防各+1&&
龙眼指环士气幸运各+1&&
4 泰坦之甲(各项能力+9
追加属性可使用无属性5级魔法------泰坦之箭,杀伤力600,非常可观,再加上气灵球的话就是900了.所需配件:&&
雷神之盔知识+12力量-3&&&
泰坦战甲力量+12知识-3&&&
泰坦之剑攻+12防-3&&&
守护神之盾防+12攻-3
5 鬼王披风(很变态的宝物,鬼城专用,初级招魂术战斗后战场上的尸体变成行尸返回部队,中级招魂变成幽灵返回部队,
高级招魂变成尸巫返回.&&
所需配件:&& 亡灵护身符
招魂术+5%&& 吸血鬼披风
招魂术+10%&&
死神靴&& 招魂术+15%
6 幻影神弓
(附加属性为射手兵种任何距离可射直箭,并且在有敌方部队贴身的情况下仍可射击,并且不被反击.&&
所需配件:&& 树精灵之弓
射术+5%&&&
神兽之鬃&&
射术+10%&& 天羽箭 射术+15% )
7 魔力源泉
(附加属性为不需在城里就可恢复最大魔法值&&&
所需配件: 魔法护符
每多恢复魔法值1点&&&
魔力护符&&
每多恢复魔法值2点&&
魔力球&& 每天多恢复魔法值3点
8&& 大法师之戒
(附加属性为附身魔法持续50个回合&& 所需配件: 魔力项圈
附身魔法持久+1回合&&&
附身魔法持久+2回合&&&
魔法披风&&
附身魔法持久+3)&&&&
9 龙之血瓶&&
(附加属性为佩带者所带队伍生物的生命上限增加25%&&
所需配件:&&
活力之戒&&
生物生命上限+1&&&
生命之戒&&
生物生命上限+1&&
活力圣瓶&& 生物生命上限+2
10&& 丰收号角
(附加属性为每天特殊资源产量+4&&&
所需配件&&
水晶披风&&
每天水晶产量+1&&
硫磺戒指&&
每天硫磺产量+1&&&
宝石戒指&&
每天宝石产量+1&&
水银瓶&& 每天水银产量+1
天赐神兵&&
(附加属性为每星期城堡生物产量+50%&&&
所需配件:&& 天赐神首
每星期六级生物产量+1&&&
天赐神臂&&
每星期五级生物产量+2&&
天赐神躯&&
每星期四级生物产量+3&&&
天赐神胯&&
每星期三级生物产量+4&&
天赐神足&& 每星期二级生物产量+5 )
一看需要组合的这6个宝物就该知道这是一个威力无穷的神器。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在组合部队时不受士气低落的影响,并且在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法。还有这个宝物可以一下增加英雄各项指数21点,这种宝物谁拿到都会激动的跳起来的。
不死国王斗篷
可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking
Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。喜欢用鬼族的玩家一定会对它非常有兴趣的。
长生不老药
所有部队可以获得25%的额外生命点数,更关键的是你的部队还具有再生的能力,就是说在每回合开始时其HP可以恢复50点,这对高级兵种来说岂不是太可怕了。可惜鬼族的部队没这个服气,此宝物对无生命部队无效!此物品其实不但加生命25%,而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点,这样就连塔城的小鬼也具有的9点HP,这样的话这个宝物的威力实在是太吓人了。
诅咒之铠可以使敌人所有部队一直受到减速、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
这个宝物的效果也够夸张的,得到后你所有城堡的兵种生长率会增加50%,不论你持宝物的英雄是否在城中。到时候就看你有没有钱买的起了!
龙父之神力
哈,要这么多宝物才组合来的东西一定应该很扎眼,它可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。
听宝物的名字就该想到和闪电有密切关系,果然不出所料,有了这个宝物的英雄可以使用闪电打击敌人,伤害为600点,而且不消耗MP值。但这可不是闪电魔法,名字就叫泰坦之电,属于5级魔法,是可以劈金龙的,不过当心对手有防魔斗篷或防闪电的项链哦!
海军上将之帽
可以使英雄在上岸和上船时只损失少量的移动力。
阻击手之弓
使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经站在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!
使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,相信不少人都会喜欢它的!
魔法师之戒指
可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
使硫磺、水晶、宝石和水银每天增加5单位。这样的话可以在短期内盖不少层魔法塔了!
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英雄无敌3----挖宝的方法及宝物用途详解
  英雄无敌3可能是很多玩家最早接触的一代作品,所以被大多数玩家奉为经典,而最近有玩家问到英雄无敌3中怎样挖宝的问题,下面是挖宝的方法及宝物用途的详细解析。
  挖宝的方法
  1.访问足够数量的方尖塔
  2.按P查看宝物地图,与大地图比对,找到宝物地点
  3.英雄移动到宝物地点,按D挖掘(挖掘要一天,就是英雄不能移动一步,否则只能等第二天再挖)
  4.带回主城,点建设的内政厅,选择建设奇迹
  宝物用途
  宝物的通用作用是金钱每天+5000,宝物所在城生物产量每周+50%
  另每个城有单独的特殊用处
  人类,士气+2
  壁垒,幸运+2
  塔楼,地图全开,守城英雄知识+15
  恶魔,此后每周都是小怪物之周
  亡灵,所有会招魂术的英雄招魂术+20%
  地下城,守城英雄力量+12(是力量,也就是魔力,不是攻击)
  野蛮,守城英雄攻击+20
  沼泽,守城英雄攻防各+10
  元素,所有来访英雄学会全部魔法(包括泰坦之箭)
/article/124589
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今日关注游戏《英雄无敌3:死亡阴影》v3.1秘籍修改器v2.3周年版(程序版 + 内存版) - 我爱秘籍
适用于死亡阴影3.1版,其他版本没测试。
请备份原程序,否则想玩原版时别怪我。
特长图标和描述需要自行修改,否则看起来还是和原来的一样。
只做了一点测试,貌似没BUG。(除了一开始少了个对话框,这是我的水平问题,点一下英雄列表就出现了)
修改特长保存前一定要把&清除多余数据&打钩,否则有可能修改不成功。
目前只是做来玩的,歪歪扭扭不好看别介意。
新手向修改,各位高手请多多指教
如果找得到地址的话打算再改改特技几率啥的。
更新1.7版。
这版本更新幅度不大,恢复了不小心弄没了的初始资源,添加了幽魂的吸魔修改,生物施法修改(需要在生物有施法动作和在生物文本里修改施法次数),以及秘籍和部分文件以及文件夹的修改,这样修改的数据就不会和原版冲突了。
1.9更新不多,也就那么几个。
修改部分文字,使得更加通顺。
调整了部分窗口使得更加美观。
修改了部分BUG。
修正欢欣鼓舞和悲痛欲绝的图标错误。
添加生物巢穴的修改,添加建筑前置的修改。
建筑前置修改说明:
以2级魔法行会为例,
第一个&2级魔法行会&表示要修改此建筑,
第二个&1级魔法行会表&示此建筑的前置建筑,
第三个&结束本段&表示此建筑的前置建筑条件结束,开始下一建筑。
&城镇结束&表示此城镇全部结束,开始下一个城镇。
选择列表里的&覆盖&和&覆盖2&表示建造此建筑会覆盖选择的建筑,其他的同上面。
PS:云中城的前置建筑只有寺院,那为什么游戏里会显示那么多呢?那是因为寺院需要剩余的那些建筑,所以一并显示出来。
PS2:如果想将议会的前置前置铁匠铺去掉的话,可以将铁匠铺修改为1级魔法行会。
ps3:覆盖2的最后还有一大段空余地址,想大改建筑前置有不会用16位编辑器的可以不厌其烦的一个一个修改下去。
内部小更新。
修复魔法动画编号的BUG。
添加大天使复活血量。
添加鞭子的复活生物修改。
添加战术加成修改。
更新辅助技能上限地址,现在应该说有加辅助技能的地方都可以突破上线了。
添加力盾BUG修复。
添加过漩涡不减生物。
添加访问海妖剩余的生物数量修改,因为是双精度浮点数的,所以只能选择我设置的那些。
添加四维上限修改,最大127。
添加英雄生物数量缩写临界值修改。
增加雇佣兵营帐,马力特塔,星轴,真理之国,竞技场,斗士学院,魔法学校的加成修改。
添加学院,绘图师,智慧树的要求修改。
添加天鹅湖修改。并且已经找到记录访问的地址和加成的内存地址,就在记录辅助技能数量地址与宝物地址之间。不过暂时懒得找了~~~~
暂时就更新这些吧。等弄所有的冒险物体,再加上小怪物之周再正式更新2.2.
修复魔法DEF,现在应该没有问题了。
修复过漩涡无效BUG。
修复免CD补丁。
更新经验值和海妖的数值选择列表。
添加几个特技的修改。
添加特技生物修改。
添加几个辅助技能的加成公式。
添加奖励建筑修改。
添加奇迹效果修改。
添加一向杂项修改。
更新2.2.2版。
由于是用新版制作的,所以也许存在不可预知的BUG,欢迎反馈。
目前已知的BUG就是秘籍文件无法正确显示,如果修改了秘籍请用旧版改回来。
更新也不多,就是一部分的宝物效果修改而已。
由于时间关系基本上没有详细测试,欢迎大家测试。
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参考资料

 

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