墨菲特r是否击飞沿途你的敌人被击杀英文

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暗裔剑魔(亚托克斯)背景故事
亚托克斯和他的同胞们曾是恕瑞玛对抗虚空之地时满载荣耀的守护者一族,最终却变成了符文之地的一个更大的威胁,并且仅被击败于被诡诈的致命巫术。但在被囚禁了数个世纪后,亚托克斯率先找到重获自由之法,那就是对那些蠢得妄图尝试挥舞那把含有他灵魂精华的神奇武器的愚妄之徒进行腐蚀和转化。现在,凭借偷来的血肉躯体,他以一种近似他之前形态的凶残外表行走于符文之地中,寻求着一次毁天灭地且久未兑现的复仇。
亚托克斯为一名传奇的勇士,是名为黯裔的远古种族中硕果仅存的五名成员之一。他手持着那厚实的巨刃,优雅而从容地切开军势,并以一种魅惑人心的姿态伫立其中。伴随着一个又一个敌人倒下,亚托克斯那貌似蕴含生机的巨剑畅饮着敌人的鲜血,不仅强化他自身,同时也助长了他那既残酷又优雅的屠杀行为。
最早有关亚托克斯的传说几乎与信史一样古老。它讲述了一场关于两造强大阵营的战争,分别是护国军与法王众。随着时间的推移,法王众获得一系列压倒性的胜利,将他们的死敌逼到了破灭的边缘。在最后的交锋那天,护国军发现自己寡不敌众,精疲力竭且兵甲损殆,他们只能力战而败。
正当希望尽丧之时,亚托克斯出现在护国军的行伍之间,只说了几句话,敦促士兵们应战斗到最后一刻。他的存在激励了绝望的战士们。起初护国军只能敬畏地望着这位无名英雄独自撕裂敌军,他的身形与刀刃统合有致,宛若浑然一体。
随后士兵们发现自己也涌现了战斗的渴望,跟随着亚托克斯投入一次又一次的战斗,每次战斗的狂热都赋予他们十倍的力量,直到他们赢得最不可能的胜利为止。
亚托克斯在战斗后悄然消失,但护国军新生的狂热则否。这场出乎意料的胜场引领他们迈向更多的胜利,直至他们光荣返乡。
他们的同胞称赞他们是英雄,然而尽管他们守护了自己的民族免于毁灭,黑暗却徘徊在每个战士的心中。有些东西已经不复过往了。随着时间过去,他们关于战争的回 忆渐渐褪色,被替换成近似启示般的记忆:士兵们只记得他们那英勇的行为,却遗忘了事实上他们也亲手施展了残酷的暴行。
类似的传说出现在许多文化的神话中。如果这些事迹都是可信的话,亚托克斯的存在影响了历史中许多最重要的战役。即便这些故事往往记载着他是一名黑暗时代的救世主,亚托克斯真正遗留下来的可能是一个充满冲突与纷争的世界。
&有些人为名誉而战,有些人则为光荣而战。唯一重要的仅是战斗本身。& - 亚托克斯
剑魔背景故事更新!从天神战士到堕落暗裔!
今天美服的英雄联盟宇宙更新了暗裔剑魔亚托克斯重做后的背景故事,重做后的剑魔有了全新的身份。在成为暗裔之前竟是恕瑞玛帝国的伟大战士!同样的,目前已经知道的其他两位暗裔成员,凯隐和韦鲁斯之前也是和亚托克斯一样的恕瑞玛战士。
亚托克斯在堕落之前曾是受到恕瑞玛群众拥戴的伟大英雄,带领人民反抗虚空,他们被称为“天神战士”虽然战胜了虚空但是受到了侵蚀,在恕瑞玛分崩离析之后,即阿兹尔飞升失败,恕瑞玛被黄沙掩埋。
亚托克斯和之前的战友们发生了理念上的冲突,爆发了战争。战争肆虐大地,人们也不再敬仰这些昔日的英雄,对他们心生憎恨,并称呼他们为:暗裔。
巨神峰的星灵们担心他们祸乱符文大地,佐伊传授人们如何对付他们的方法。这也是为什么在剑魔重做后的语音当中,剑魔十分痛恨佐伊。
后来一股强大的力量将剑魔封印在了他的剑里,亚托克斯无法挣脱。过了好几个世纪后终于有人发现了这把剑,并想把这把剑据为己有,当他握住剑柄时,亚托克斯抓住机会,占领了他的身体,接下来亚托克斯走遍各地寻找使自己恢复以往的方法。但是这股力量太强大了,他无法挣脱。现在他的目标就只有挣脱封印或者毁灭世界!
暗裔剑魔(亚托克斯)英雄原型
1、剑魔皮肤的造型参考
霸天剑魔的原画参考了《环太平洋》
现在来看看剑魔的特殊造型,虽然只有两个,但都有独到之处。
剑魔的仲裁骑士造型,与辛德拉的仲裁女士造型一样,都是以&仲裁&为主题,或许二者之间有一定的联系。
亚托克斯的霸天剑魔造型或许直接参考了《环太平洋》,特别是主要机甲 - 危险流浪者。在皮肤的原画背景中,可以看到兰博的身影,或许他是制造&贼鸥&亚托克斯的成员之一。当他回城变形成喷气机时,参考了《变形金刚》系列的&惊天雷&、&红蜘蛛&。卡兹克和墨菲特也都有这个主题的皮肤。他被黑默丁格当做原型13,或许和《EVA》系列有关。
2、跟游戏王里的幻魔皇 拉比艾尔也有很多相似
3、暗裔剑魔 亚托克斯 原型 鬼泣4
克雷多的 魔人形态(天使形态?)
注:鬼泣4 第八关 单翼魔剑士克雷多
克雷多 魔人 (天使)形态
暗裔剑魔 亚托克斯
相似理由: 外形相似度80% 技能相似度80% (呵呵特别剑魔的这款皮肤)
4、一部老早的漫画,很黑暗..后来也出了电影和动画,叫恶魔人里面主角很像,故事似乎是男主和恶魔合体了..保留了人性(只不过这东西太历史久了...电影都在04年)
暗裔剑魔(亚托克斯)技能简介
【被动】鲜血魔井
点评:剑魔的核心技能,以前是冷却时间到就可以复活,现在必须要有血怒才能复活,Q技能能赞一层血怒,W紫刀可以赞一层.e可以赞一层,R到一个人可以赞一层,血怒后不仅可以复活,还可以增加一部分的攻击力和攻击速度。所以跟人对拼的时候一定要看好自己的怒气哦,没有怒气的剑魔就是皮皮。
【Q】黑暗之跃
点评:剑魔的控制和唯一位移技能,只有Q在圆心才能造成击飞效果,缺点是动作太慢,会在空中停留一段时间,容易被一些控制技能打断,例如锤石E。小炮R之类的。
【W】血之渴望/血之报偿
点评:强化第三下普攻的被动技能,红刀可以回血,并且自身血量越少,回复的越多,所以残血的时候开红刀更有价值,紫刀可以让第三下伤害更高并且可以攒一层血怒,非残血对拼的时候紫刀更占优势。
【E 】痛苦利刃
点评:剑魔的留人和线上远程消耗的技能,很容易推线,前期对线最好不要E到太多兵。
【R】浴血屠戮
点评:AOE伤害技能,还能提供自身的攻速和射程,R到人多的话可以瞬间把血怒打出来,用来绕后开团的时候使用。
剑魔的技能加点是主e辅W有R点R。
暗裔剑魔(亚托克斯)天赋符文
因为现在多蓝盾的普遍再加上剑魔W的回复所以我点了坚决里的符能盔甲。如果追求前期对线能力的话也可以点成老兵伤痕增加以下基础血量。
剑魔对抗ad英雄符文:
剑魔对抗ap英雄符文
召唤师技能上单带闪现传送,打野闪现惩戒,辅助就闪现点燃。剑魔这种英雄闪现必带是毋庸置疑的。
由于现在多蓝盾的强势,所以现在不论打谁都出多蓝盾两血。
暗裔剑魔(亚托克斯)对线技巧
打诺克:前三级用E补兵,切记一定不要E到太多的小兵,否则诺克控住线就很麻烦了,打诺克一定要出死刑宣告,由于诺克Q会在空中停留一小段时间的原因Q基本躲不了诺克的Q,等到3级以后有四层怒气的时候E起手追着A,等诺克距离拉开了再Q就算让诺克Q到了外圈也不一定打得过你。
打剑姬:一级点W开紫刀推线,被动到四层的时候就开红刀,到二级直接点Q,打出血怒追着A,一般他要是敢还手的话,基本他 就要死了。
打ad凯南:一直猥琐e补刀,到塔下的时候就红刀回血,到了QE全在并且被动有3或者4层的时候就可以直接Q脸E减速追着A,如果距离近的话直接E减速,追着A等他E加速距离拉开后在Q。
打武器:一级点e,猥琐补刀不要让他用E越兵线打你太多下,到3级以后要是武器在开e消耗就先e减速,等他Q你你在Q他,这样换血再拼他就拼不过你了。
打刀妹:和打剑姬差不多,一级w开紫刀推线,等2级直接带着血怒追着A,后面对拼的时候看着怒气看着小兵一直A就可以,别先手Q被刀妹Q小兵秀来秀去就可以。
打石像:这个英雄的基础伤害较高前期Q到几下就残血了,所以要多开红刀回血,找机会有怒气了直接追着砍,注意用身体挡住他的E就可以。
小技巧:剑魔可以E闪和R闪,可以用来打出一个出其不意的效果。
暗裔剑魔(亚托克斯)装备选择
鞋子我就不放出来了,这种装备是看阵容选择的。ad伤害多的布甲鞋,控制多就水银鞋,控制少ad伤害又不多的时候可以选择攻速鞋。
这种出装是队伍缺少坦克的时候可以出,或者是自己逆风的时候。
这种是顺风且对方放风筝英雄多的时候出。
这种是后期最?的出装,有血量有抗性,有回血,还有黑切可以切肉,还有巨型九头蛇的主动可以一秒八刀 qataeara。
ps:当对线阿卡丽的时候一定要先出个
,因为阿卡丽可以当你血怒的时候躲进W里隐身,等血怒消失的时候再出来跟你打,出了日炎就基本可以避免这种情况了。
波比克制剑魔打法
艾黎波比的对线核心思路就是不断的消耗。波比被动的远距离攻击可以频繁的触发艾黎的特效,配合腐败药水可以让波比前期的消耗能力无人能挡。对线期换血一定要围绕被动的护盾。波比的被动在线上可以提供特别强力的换血能力,在线上要避免自己的别动白白浪费(比如被踩掉或者只打出一个平A+被动的伤害)。对拼的时候要留意自己的被动时间,并且最好能在对拼中途把被动捡到,这样有很多情况会让你逆天改命丝血反杀。
波比前期兼具着出色的坦度与高额的输出能力。因此波比十分克制近战刺客型英雄----无双剑姬和未来守护者就是其中的典型。波比可以说是不费吹灰之力就可以轻松解决这些敌人!强烈推荐选择波比来conter这些敌人哦!
进阶技巧:
1. EWQ三连。波比最稳定的连招。EQ二连打出稳定爆发和眩晕,W技能来打断敌方位移技能。这套连招在面对位移能力较强的脆皮英雄的时候可以说是无解。
2. W技能打断位移。W技能不光可以打断位移技能还能造成一定的伤害。虽然预判W有些困难,但是熟练后绝对是敌人的噩梦!
3. EWQR连招。连招1的升级版。EQ二连后R技能不蓄力立刻释放可以瞬间打出击飞并且造成伤害,进一步提高波比的爆发伤害。
4. 波比的E技能在有目标的时候是可以略微穿墙的。当敌人在墙的另一边的时候,当距离足够近理论上波比是可以穿墙E到敌人的。
新版剑魔必须要控制好自己的血怒触发点,还有触发后的4秒,对拼的时候最好要一直处于对战状态,就可以频繁的刷新血怒的四秒钟的效果,(必要的时候可以去主动中一些有持续伤害并且伤害又不致命的技能)比如:莫甘娜的W,老鼠的毒,炼金的毒之类的。 新版剑魔的Q是无消耗了,所以cd允许的情况下可以用来清兵,消耗。开团的话一定要找个 好位置,能RE更多的人是最好的,因为这样可以快速打出复活的效果以免被秒,以后有更好的上分英雄和打法我都会写出来和大家分享,我们下期再见~~~~
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亚托克斯和他的同胞们曾是恕瑞玛对抗虚空之地时满载荣耀的守护者一族,最终却变成了符文之地的一个更大的威胁,并且仅被击败于被诡诈的致命巫术。但在被囚禁了数个世纪后,亚托克斯率先找到重获自由之法,那就是对那些蠢得妄图尝试挥舞那把含有他灵魂精华的神奇武器的愚妄之徒进行腐蚀和转化。现在,凭借偷来的血肉躯体,他以一种近似他之前形态的凶残外表行走于符文之地中,寻求着一次毁天灭地且久未兑现的复仇。
亚托克斯为一名传奇的勇士,是名为黯裔的远古种族中硕果仅存的五名成员之一。他手持着那厚实的巨刃,优雅而从容地切开军势,并以一种魅惑人心的姿态伫立其中。伴随着一个又一个敌人倒下,亚托克斯那貌似蕴含生机的巨剑畅饮着敌人的鲜血,不仅强化他自身,同时也助长了他那既残酷又优雅的屠杀行为。
最早有关亚托克斯的传说几乎与信史一样古老。它讲述了一场关于两造强大阵营的战争,分别是护国军与法王众。随着时间的推移,法王众获得一系列压倒性的胜利,将他们的死敌逼到了破灭的边缘。在最后的交锋那天,护国军发现自己寡不敌众,精疲力竭且兵甲损殆,他们只能力战而败。
正当希望尽丧之时,亚托克斯出现在护国军的行伍之间,只说了几句话,敦促士兵们应战斗到最后一刻。他的存在激励了绝望的战士们。起初护国军只能敬畏地望着这位无名英雄独自撕裂敌军,他的身形与刀刃统合有致,宛若浑然一体。
随后士兵们发现自己也涌现了战斗的渴望,跟随着亚托克斯投入一次又一次的战斗,每次战斗的狂热都赋予他们十倍的力量,直到他们赢得最不可能的胜利为止。
亚托克斯在战斗后悄然消失,但护国军新生的狂热则否。这场出乎意料的胜场引领他们迈向更多的胜利,直至他们光荣返乡。
他们的同胞称赞他们是英雄,然而尽管他们守护了自己的民族免于毁灭,黑暗却徘徊在每个战士的心中。有些东西已经不复过往了。随着时间过去,他们关于战争的回 忆渐渐褪色,被替换成近似启示般的记忆:士兵们只记得他们那英勇的行为,却遗忘了事实上他们也亲手施展了残酷的暴行。
类似的传说出现在许多文化的神话中。如果这些事迹都是可信的话,亚托克斯的存在影响了历史中许多最重要的战役。即便这些故事往往记载着他是一名黑暗时代的救世主,亚托克斯真正遗留下来的可能是一个充满冲突与纷争的世界。
&有些人为名誉而战,有些人则为光荣而战。唯一重要的仅是战斗本身。& - 亚托克斯
剑魔背景故事更新!从天神战士到堕落暗裔!
今天美服的英雄联盟宇宙更新了暗裔剑魔亚托克斯重做后的背景故事,重做后的剑魔有了全新的身份。在成为暗裔之前竟是恕瑞玛帝国的伟大战士!同样的,目前已经知道的其他两位暗裔成员,凯隐和韦鲁斯之前也是和亚托克斯一样的恕瑞玛战士。
亚托克斯在堕落之前曾是受到恕瑞玛群众拥戴的伟大英雄,带领人民反抗虚空,他们被称为“天神战士”虽然战胜了虚空但是受到了侵蚀,在恕瑞玛分崩离析之后,即阿兹尔飞升失败,恕瑞玛被黄沙掩埋。
亚托克斯和之前的战友们发生了理念上的冲突,爆发了战争。战争肆虐大地,人们也不再敬仰这些昔日的英雄,对他们心生憎恨,并称呼他们为:暗裔。
巨神峰的星灵们担心他们祸乱符文大地,佐伊传授人们如何对付他们的方法。这也是为什么在剑魔重做后的语音当中,剑魔十分痛恨佐伊。
后来一股强大的力量将剑魔封印在了他的剑里,亚托克斯无法挣脱。过了好几个世纪后终于有人发现了这把剑,并想把这把剑据为己有,当他握住剑柄时,亚托克斯抓住机会,占领了他的身体,接下来亚托克斯走遍各地寻找使自己恢复以往的方法。但是这股力量太强大了,他无法挣脱。现在他的目标就只有挣脱封印或者毁灭世界!
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1、剑魔皮肤的造型参考
霸天剑魔的原画参考了《环太平洋》
现在来看看剑魔的特殊造型,虽然只有两个,但都有独到之处。
剑魔的仲裁骑士造型,与辛德拉的仲裁女士造型一样,都是以&仲裁&为主题,或许二者之间有一定的联系。
亚托克斯的霸天剑魔造型或许直接参考了《环太平洋》,特别是主要机甲 - 危险流浪者。在皮肤的原画背景中,可以看到兰博的身影,或许他是制造&贼鸥&亚托克斯的成员之一。当他回城变形成喷气机时,参考了《变形金刚》系列的&惊天雷&、&红蜘蛛&。卡兹克和墨菲特也都有这个主题的皮肤。他被黑默丁格当做原型13,或许和《EVA》系列有关。
2、跟游戏王里的幻魔皇 拉比艾尔也有很多相似
3、暗裔剑魔 亚托克斯 原型 鬼泣4
克雷多的 魔人形态(天使形态?)
注:鬼泣4 第八关 单翼魔剑士克雷多
克雷多 魔人 (天使)形态
暗裔剑魔 亚托克斯
相似理由: 外形相似度80% 技能相似度80% (呵呵特别剑魔的这款皮肤)
4、一部老早的漫画,很黑暗..后来也出了电影和动画,叫恶魔人里面主角很像,故事似乎是男主和恶魔合体了..保留了人性(只不过这东西太历史久了...电影都在04年)
暗裔剑魔(亚托克斯)技能简介
【被动】鲜血魔井
点评:剑魔的核心技能,以前是冷却时间到就可以复活,现在必须要有血怒才能复活,Q技能能赞一层血怒,W紫刀可以赞一层.e可以赞一层,R到一个人可以赞一层,血怒后不仅可以复活,还可以增加一部分的攻击力和攻击速度。所以跟人对拼的时候一定要看好自己的怒气哦,没有怒气的剑魔就是皮皮。
【Q】黑暗之跃
点评:剑魔的控制和唯一位移技能,只有Q在圆心才能造成击飞效果,缺点是动作太慢,会在空中停留一段时间,容易被一些控制技能打断,例如锤石E。小炮R之类的。
【W】血之渴望/血之报偿
点评:强化第三下普攻的被动技能,红刀可以回血,并且自身血量越少,回复的越多,所以残血的时候开红刀更有价值,紫刀可以让第三下伤害更高并且可以攒一层血怒,非残血对拼的时候紫刀更占优势。
【E 】痛苦利刃
点评:剑魔的留人和线上远程消耗的技能,很容易推线,前期对线最好不要E到太多兵。
【R】浴血屠戮
点评:AOE伤害技能,还能提供自身的攻速和射程,R到人多的话可以瞬间把血怒打出来,用来绕后开团的时候使用。
剑魔的技能加点是主e辅W有R点R。
暗裔剑魔(亚托克斯)天赋符文
因为现在多蓝盾的普遍再加上剑魔W的回复所以我点了坚决里的符能盔甲。如果追求前期对线能力的话也可以点成老兵伤痕增加以下基础血量。
剑魔对抗ad英雄符文:
剑魔对抗ap英雄符文
召唤师技能上单带闪现传送,打野闪现惩戒,辅助就闪现点燃。剑魔这种英雄闪现必带是毋庸置疑的。
由于现在多蓝盾的强势,所以现在不论打谁都出多蓝盾两血。
暗裔剑魔(亚托克斯)对线技巧
打诺克:前三级用E补兵,切记一定不要E到太多的小兵,否则诺克控住线就很麻烦了,打诺克一定要出死刑宣告,由于诺克Q会在空中停留一小段时间的原因Q基本躲不了诺克的Q,等到3级以后有四层怒气的时候E起手追着A,等诺克距离拉开了再Q就算让诺克Q到了外圈也不一定打得过你。
打剑姬:一级点W开紫刀推线,被动到四层的时候就开红刀,到二级直接点Q,打出血怒追着A,一般他要是敢还手的话,基本他 就要死了。
打ad凯南:一直猥琐e补刀,到塔下的时候就红刀回血,到了QE全在并且被动有3或者4层的时候就可以直接Q脸E减速追着A,如果距离近的话直接E减速,追着A等他E加速距离拉开后在Q。
打武器:一级点e,猥琐补刀不要让他用E越兵线打你太多下,到3级以后要是武器在开e消耗就先e减速,等他Q你你在Q他,这样换血再拼他就拼不过你了。
打刀妹:和打剑姬差不多,一级w开紫刀推线,等2级直接带着血怒追着A,后面对拼的时候看着怒气看着小兵一直A就可以,别先手Q被刀妹Q小兵秀来秀去就可以。
打石像:这个英雄的基础伤害较高前期Q到几下就残血了,所以要多开红刀回血,找机会有怒气了直接追着砍,注意用身体挡住他的E就可以。
小技巧:剑魔可以E闪和R闪,可以用来打出一个出其不意的效果。
暗裔剑魔(亚托克斯)装备选择
鞋子我就不放出来了,这种装备是看阵容选择的。ad伤害多的布甲鞋,控制多就水银鞋,控制少ad伤害又不多的时候可以选择攻速鞋。
这种出装是队伍缺少坦克的时候可以出,或者是自己逆风的时候。
这种是顺风且对方放风筝英雄多的时候出。
这种是后期最?的出装,有血量有抗性,有回血,还有黑切可以切肉,还有巨型九头蛇的主动可以一秒八刀 qataeara。
ps:当对线阿卡丽的时候一定要先出个
,因为阿卡丽可以当你血怒的时候躲进W里隐身,等血怒消失的时候再出来跟你打,出了日炎就基本可以避免这种情况了。
波比克制剑魔打法
艾黎波比的对线核心思路就是不断的消耗。波比被动的远距离攻击可以频繁的触发艾黎的特效,配合腐败药水可以让波比前期的消耗能力无人能挡。对线期换血一定要围绕被动的护盾。波比的被动在线上可以提供特别强力的换血能力,在线上要避免自己的别动白白浪费(比如被踩掉或者只打出一个平A+被动的伤害)。对拼的时候要留意自己的被动时间,并且最好能在对拼中途把被动捡到,这样有很多情况会让你逆天改命丝血反杀。
波比前期兼具着出色的坦度与高额的输出能力。因此波比十分克制近战刺客型英雄----无双剑姬和未来守护者就是其中的典型。波比可以说是不费吹灰之力就可以轻松解决这些敌人!强烈推荐选择波比来conter这些敌人哦!
进阶技巧:
1. EWQ三连。波比最稳定的连招。EQ二连打出稳定爆发和眩晕,W技能来打断敌方位移技能。这套连招在面对位移能力较强的脆皮英雄的时候可以说是无解。
2. W技能打断位移。W技能不光可以打断位移技能还能造成一定的伤害。虽然预判W有些困难,但是熟练后绝对是敌人的噩梦!
3. EWQR连招。连招1的升级版。EQ二连后R技能不蓄力立刻释放可以瞬间打出击飞并且造成伤害,进一步提高波比的爆发伤害。
4. 波比的E技能在有目标的时候是可以略微穿墙的。当敌人在墙的另一边的时候,当距离足够近理论上波比是可以穿墙E到敌人的。
新版剑魔必须要控制好自己的血怒触发点,还有触发后的4秒,对拼的时候最好要一直处于对战状态,就可以频繁的刷新血怒的四秒钟的效果,(必要的时候可以去主动中一些有持续伤害并且伤害又不致命的技能)比如:莫甘娜的W,老鼠的毒,炼金的毒之类的。 新版剑魔的Q是无消耗了,所以cd允许的情况下可以用来清兵,消耗。开团的话一定要找个 好位置,能RE更多的人是最好的,因为这样可以快速打出复活的效果以免被秒,以后有更好的上分英雄和打法我都会写出来和大家分享,我们下期再见~~~~
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联盟首发情侣英雄?独特下路组合?独有技能特效?
新英雄洛与霞攻略前言
对双生英雄你是怎么理解的,百度的意思是双胞胎,放在当前版本的英雄联盟里这个词就归属于千珏,或者说是盖伦和拉克丝?堕落天使和审判天使?这些英雄讲真在新英雄面前毫无特点,
即将推出的第135和136位英雄能够为你完美诠释这个词汇,技能互动,长的很像,就是性别不同、颜色不同,甚至连回城都能够一起,当然他们也有成为下路最强组合的潜力,说不定拳头就是准备让他们两个扭转下路ADC的命运,废话不多说,马上进入今天的新英雄解密内容。
接二连三的新英雄预告
① 官博更新头像
我们这边就先从头开始说起,没错!就是从官博更新头像说起。
一般官博出现一些原来没有的东西都是在预示着什么,这次也差不多,头像更新成了一个天使模样的影子,当时笔者是这么想的,但是谁也想不到是两只鸟人。
② 次日放出视频
官方公布的视频名为《The Vastaya - 2 New Champions Teaser》,也就是她为大义,他为佳人。
当时就给我整懵逼了,开头就是官方头像,光影退却后剩下的就是两只不同性别的鸟人抱在一起,裸奔单身狗对阵无尽提莫,遍体鳞伤啊!
③ 新种族揭秘
兔子耳朵,鸟翅膀,这是什么杂交品种,奎因还是个正常的鸟人,而他们到底是什么鬼?在众说纷纭的形势下,官方马上放出了他们两个的背景信息。
他们两来自一个全新的种族----The Vastaya,可能是情侣,又或者已经是夫妻!
新英雄洛与霞战斗机制解读
前两天啊!各种说法都有,有的人说这两英雄就是一个像千珏的结合体,又或者说是抄袭其他游戏的玩法,其实并不是这样,这两个英雄都可以单独选择出来作战,而且都拥有独特的玩法以及完全不同的定位,只是如果他们两个同时出现在一个队伍,一条路线的时候,一些技能也可以互相作用,强化对方,契合度最少给个百分百。
也就是说可以单独买,可以单独玩,并不是像千珏的机制,只是他们在一起能够发挥出超常的实力,也就是说,这是两英雄有着全新的玩法,联盟目前能和他们玩法贴上边的英雄只有滑板鞋和他定下契约的英雄,才能够说稍微带点技能联动。
逆羽 - 霞(她为大义)
根据官方的意思就是,她是为了拯救世界而战。
在这对新英雄中作为主要输出,通过手中的羽毛不断给敌人造成伤害,射程也相当不错,攻击攻速成长加上其技能高额的AD加成,ADC的位置当仁不让。
幻翎 - 洛(他为佳人)
紧随心爱之人的脚步,共同战斗。
控制足,机动性极强,而且自带不错的续航能力与饱满的护盾,不管是保护队友还是说对敌人进行控制都是轻而易举的,而且配合霞的技能伤害也非常可观,当然他的定位只是一个辅助。
新英雄洛与霞技能详解:
逆羽 霞技能介绍
锐切(被动)
施放一次技能后,霞会获得三发强化普攻,强化普攻会穿透路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5发强化普攻
解析:该被动可以用于推线,又或者说补刀的同时轻松消耗到对手,最多存储5发强化普攻,也就是说2个技能的强化普攻就已经封顶,记得不要无脑丢技能,平A加上技能才是输出最大化的前提,当然该被动在团战时的作用也是不可小觑,并且留下存在时间长达8S的羽毛。
冷却时间:10/9/8/7/6
霞朝直线方向扔出两只匕首,对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理伤害,留下两片羽毛
解析:又是一个AOE伤害,能够对沿途的敌人造成高额的物理输出,并留下羽毛,有短暂延迟和明显的技能前摇,需要一些预判。
致命羽衣(W)
蓝耗:60/55/50/45/40
冷却时间:16/15/14/13/12
霞召唤出羽剑风暴,4秒内增加她30/35/40/45/50%攻速,并且普攻会额外造成一次20%的伤害
如果致命羽翼命中敌方英雄,则提供30%移速,持续1.5秒
如果霞施放该技能时,洛也在附近,则洛也可以获得该技能效果
解析:能够增加高额攻速,配合被动使用,效果非常不错,额外伤害加上羽毛的掉落,最关键的是,如果她的情侣洛也在身边,也可以得到相同的效果。
冷却时间:12/11/10/9/8
霞召回羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90 (+0.6AD) (+x)物理伤害,如果目标同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒(另一个未知的括号是暴击加成)
对小兵造成50%伤害
解析:霞的E技能可以回收落地的羽毛,并对沿途的敌人造成高额的物理伤害,不仅仅是AD加成还可以是暴击加成,也就是说,霞出暴击装备的收益也是很不错的。
暴风羽刃(R)
蓝耗:80/90/100
冷却时间:140/130/120
霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200 (+1AD)物理伤害并留下羽毛
在空中时霞依然可以移动。
解析:2分钟的大招自然不会太过鸡肋,在释放大招时,向锥形范围发射一排羽毛,每片羽毛都会造成独有的伤害,并且附带1.0的AD加成,还可以通过E技能回收这些羽毛打出二段伤害,有点像鱼人的E技能加上泰隆的W技能,当然肯定是更为强力的。
劣势与优势:很明显,霞作为ADC而言,不管是输出还是控场能力都很出色,美中不足的就是这个英雄并没有位移技能,大招算是一小段位移技能但毕竟2分钟一次,这也算是其致命的短板。
幻翎 洛技能介绍
异色羽裳(被动)
每过40-16秒,洛的外衣会生成一层值为33-254 (+0.9AP)的护盾,即使在战斗状态也可以生成
洛对敌方英雄的普攻或施法会减少该技能冷却时间1秒
解析:这也许是联盟中生存护盾技能最强势的一个,洛即使在战斗状态下没过一段时间都会生成一个护盾,并且可以由AP数值获取很大受益,而且被动可以由平A大幅度减少冷却,由此判定,这货不是个法师就是个法坦。
微光飞翎(Q)
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6
洛向前掷出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敌方英雄或史诗级野怪,则对其造成70/115/160/205/250 (+0.5AP)魔法伤害,并对洛的斗篷施加魔法
3秒后,附魔的斗篷生效,洛将会治疗自己和周围友军23-150 (+0.7AP)生命值(随等级提升,具体为23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150)
如果洛接触了一位友军,则治疗立即生效
解析:洛的Q技能拥有不错的技能基础伤害,可以利用来骚扰敌人,如果你命中的目标是敌方英雄或者史诗级野怪,不仅仅能够打出伤害,还可以为自己增加一个AOE回血状态,3秒后回复一定生命值,带有0.7的高额AP加成,改数值还会随着等级提升,当然如果洛接触了一位友军,加血效果会直接触发,这也证明了洛适合走双人路线,单人路线发挥不了他全部的实力。
盛大登场(W)
蓝耗:50/60/70/80/90
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
洛跳向前方,华丽地着陆于目标地点,短暂延迟后跳向空中,对周围敌人造成70/110/150/190/230 (+0.5AP) 魔法伤害,并击飞1秒
解析:非常不错的AOE伤害加上控制技能,就是前期CD会有些长,并且有明显的技能前摇以及延时控制,吃预判,团战线上释放该技能的时机都非常关键,这应该是你玩好洛必须熟练掌握的一个技能。
轻舞成双(E)
蓝耗:60/70/80/90/100
冷却时间:20/18/16/14/12
洛跳向友军,为目标友军提供一层值为50/85/120/155/190 (+0.8AP)的护盾,持续3秒
5秒内,洛可以无消耗再次施放一次该技能,甚至可以对同一目标施放
如果目标是霞,则跳跃范围增加
解析:可以连续为目标队友提供两层护盾,并附带0.8的AP加成,可以是不同的队友,也可以是相同的队友,并且你会位移到目标友军身边,有点像瞎子的W技能,而且是2次W,当然也有情侣加成,如果目标的霞的话,技能范围增加。
惊鸿过隙(R)
冷却时间:120/110/100
洛进入冲刺状态,4秒内获得50%移速并为斗篷附魔来吸引他的观众
该技能持续时间内,洛会魅惑接触到的敌方英雄1/1.25/1.5 秒,并造成100/200/300 (+0.5AP)魔法伤害(每个英雄生效一次)
洛在接触到第一名敌方英雄时会为自己提供150%持续衰减的移速。
解析:非常炫酷的控场技能,4秒内触发50%的移速以及触碰敌人之后魅惑目标敌人,不过4秒真不算长入场时机极为关键,抓不好时机容易在半路死掉,不要看技能伤害不算高,积累,但是关键就在于他可以魅惑接触到的敌人,调整他们的位置,配合一些队友可以轻松打出非常高的AOE伤害,团战绝对是神技。
劣势与优势:控场能力是非常恐怖的,这毋庸置疑,前期依靠技能的基础伤害以及多段位移也可以轻松完成消耗,也很灵活,但是也要配合队友不太适合走单人路线,并且后期不出全法强伤害不高,出全法强,操作难度系数大,太脆,近身容易被秒,终究是个出半肉辅助的命,当然作为辅助而言,他绝对是不容小觑的黑马选手,控制能力强,游走能力也不弱。
新英雄霞与洛的线上打法教学
线上补刀点人肯定是由霞来完成,洛主要负责里用Q技能偶尔消耗敌人血量并给予霞一定回复,一有机会霞就可以先手释放W技能给予洛攻速buff以及额外伤害,洛直接W技能控住目标单位。
霞Q普攻接上尽量打出更多羽毛,然后E技能回收,控住目标单位,打残继续追击,换血失利洛利用E技能回到霞的身边,并且回血,这是一套不错的消耗方法,可以上的情况,就是对面单人走位失误,或者说我方打野前来支援,又或者说,敌方血量所剩不多都可以利用该方案进行换血。
如果对拼失利,也不用换,霞可以利用好羽毛来限制敌人前进,如果敌人想要强行切你,就可以利用E技能回收控制。
六级之后更加不用多说,有了大招之后,洛可以利用刚才的连招再加上大招,为霞的大招增加命中率,两轮大招爆发简直就像石头人与亚索的配合一般恐怖,霞就在后面安心的QR普攻E回收羽毛输出即可,记住你的大招是可以让你进入一段时间的无法选定状态,比如说敌方有辅助类似石头人这种6级可以直接拍你脸的存在就可以注意其动向利用大招躲避控制。
总之霞由于没有位移技能,就像寒冰的输出方式,始终不要站在前面,跟随着辅助后面输出即可,玩好她还有一个条件,她的技能伤害都非常高,所以预判也是需要练习的点。
霞与洛团战打法教学
找输出点是非常关键的,我们可以看到,霞并没有百分比伤害什么的,打肉肯定是费劲的很,如果你的伤害能够接触到脆皮那就不同了,所以建议在团战中不要给对面坦克太多技能,找到输出目标,选好输出位置才是关键。
我们甚至可以等开团后几秒进场,直取敌方脆皮输出,下图就是霞在输出切的时候利用大招躲避了劫的大招,轻松将其满血击杀。
正面团战时,霞应该在战场上布置尽量多的羽毛,这样不仅可以限制敌方走位还可以防止被切,毕竟你没有位移。
洛在团战中的作用是什么呢?第一他可以利用惊人的机动性迅速接近敌人打出控制甚至收割残血,自然玩法也是多种多样。
即使是打不出多少伤害,我们也可以利用多重控制让敌人数秒内动弹不得,即使是你残血也可以轻松逃出生天。
和霞一样,他也非常需要预判,主要是W技能,W技能命中率会是玩好这英雄的关键,当然如果你技能实在丢不准也可以利用W技能来配合友军的控制技能进行二段控制提升命中率。
新英雄洛与霞基础配置推荐
雷霆和热诚都非常适合这个英雄,不过我的推荐增加持续输出的热诚全时期作用都大,配合W技能的额外伤害还有输出加成,一行选择巫术让你前期的技能更伤害,比攻速优势大些,当然雷霆也可以选,打一套技能伤害,消耗效果会比热诚好些。
一套正常的AD符文即可,没有什么可讲的。红色攻击,蓝色魔抗,***护甲,大精华建议采用的是攻速。
选择巨像勇气,不管是你的大招还是W技能都可以轻松触发,并且触发很高的护盾加成,漫游者和探索者都点出来,可以增加你游走的效率,当然不要少了符能盔甲,增加治疗量以及护盾量。
除了这套标配你也可以利用移速替换精华法强,毕竟洛实在是太适合用来支援其他路线了,和牛头一个性质。
新英雄洛与霞神装搭配推荐教学
我会选择正常ADC的多兰出门,增加血量伤害以及续航能力,保障发育。
霞应该是非常依赖技能进行输出的英雄,而不是普攻所以三相能够为你额外增加不少伤害,自身没有位移技能,唯一可以保命的大招也2分钟的CD建议吸血装备携带可以增加护盾的饮血,选择可以增加血量的黑切作为破甲装备是非常明智的,破甲效果也能够又普攻配合技能瞬间跌满。
还有一点不太清楚,就是这个飓风是否能够触发被动的羽毛效果,可以触发选择飓风,不能就选择火炮增加射程配合无尽打出更高的暴击伤害,也能增加E技能更多的输出,鞋子的话可以是攻速也可以是三级鞋,逆风放弃无尽直接加一件肉装。
有两种选择比较合理,一种是窃法之刃增加法强输出更高,二者是上古钱币,能够回血,个人喜欢稳点的打法。
飞升护符可以再次增加你的移速,在团战的时候配合大招轻松切入地方阵营并且同时给友方加速,让他们不会脱节,他们如果跟不上你估计进去就出不来了,我是这样想的,眼石辅助标配,最好携带个骑士誓约,更好的保护ADC,并且增加你的抗性,让换血更加无伤,后面就是冰杖增加控制伤害与血量,防御装可根据情况选择,鞋子推荐明朗鞋。
你已经这样就完了吗?联盟首个“双飞”回城技能也即将开放,霞和洛只需要一个人按着回城另一个人靠近就可以和对方一起回城。
这样的机制不是光秀恩爱的那么简单,节省大量时间,一个人负责回城一个人负责清理兵线,在很多情况下都用得上,又或者说危急的情况下残血勾引然后一人回城,再马上双宿双飞,反正就是三个字,秀恩爱!具体玩法套路还是得等英雄正式出来后再慢慢开发,希望本文能够对大家有所帮助!
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