坦克世界轻坦哪个好7.5版本10级重坦数据会调不

  1. 一场游戏的过程我认为是这样的:

      开局轻坦开眼(如果有)没有就是中坦,这个任务还包括掩护你们的装甲部队的转移(这点很重要)等重坦TD到位接火(别认为你速度慢就喜欢蹲家 那你就不是一个合格的重坦。

      湖边的角逐这个图,老鼠上山才是王道,信不信随便你,反正我信了,接下来就是卡点,火炮的支援(如果有)支援不到就换位置,你们有纵深的话,你一定会有位置火力的调配,形成以多打少,该强吃就强吃,但调配的过程尽量不被别人发现或者晚发现,这个就靠中坦的控制视野了。

      TD可以配合少量低级车卡自己部队的弱侧,也可以跟大部队一起甚至带队冲锋比如(263 福熙155)打通一部分以后,中坦继续压上的开眼,就重复这样的节奏。

      错误的选择就是,重坦认为自己没速度就蹲家或者认为自己该去伸缩,其实有些高速重坦还不如去欺负中坦好TD认为我为什么要上去抗,我就该黑,同样的高速TD带队友一起欺负中坦也很爽中坦认为死道友不死贫道,我开眼你们打,想也不要想,或者去和对面的重坦TD玩伸缩。然后火炮没纵深,根本没位置发挥火力,再然后就没有然后了,基本死光了节奏。

      当然所有地图车型不是一成不变的但基本主流是这样,开局根据车型的不同要做不同的变化,万变不离其宗红的是,速度、视野范围、 装甲 ,这些你要在矮子里拔长的,没有高速中坦,那高速TD和重坦有没有,也许卡不到完美的点,但保守一些还是可以拉开一点纵深的。

      下面我详细的说下5个车型部分

      轻坦篇: LT也就是轻坦,以前是霞飞,胶水,现在基本是1390和132 62式,偶尔有T71我自己有霞飞和132,还有以前的502现在的MT25,我认为轻坦应该每个人都有一辆,因为只有你自己开过了才知道哪些点可以去,哪些点会亮,现在野队的轻坦比以前难混多了,因为火炮少了嘛,所以我在野队看到很多人开轻坦出来就送,我真的很郁闷,你开出来是肉侦的,你还不如玩金币车啊。钱还多呢 一台好的轻坦就应该是:

      开局:扩大自己队伍的视野面积,压制对面的视野。

      你要记得一点“一张地图的50%是你的底线”也就是说你必须先不能让你们的队伍吃亏,我不能说开局站地方多的一定赢,但70%可以赢,毕竟小细节还是看发挥,但大方向就是必须多占地方,这样才有足够的纵深给你们换位置,调配火力,篮球场上保证篮板就是保证一切,那么坦克世界里保证视野就是保证一切。你再强的火力看不到人都是白瞎。当然车型的不同,你可以略微放宽点,对面是查涤纶你是1390你去和他对***你可以看清楚他的路线后,稍微退一点,放心开局的查涤纶不可怕的,37秒的装填,基本你看到他也没子弹的。

    同样你是查涤纶,对面是1390这样的,你可以强势点,稍微压过去一点,不要怕你没子弹,对面更怕你呢你要说了,我说的是轻坦,查涤纶可是中坦,这就是查涤纶这个车的变态地方,中坦可以做轻坦的事,其他任何中坦目前版本都不行。如果你非要说62A和140也可以,其实你真正试过就知道还是和查涤纶有差距的,每张图都会有进攻的关键点(这个可以去看各位大神的视频)你要做的就是做到你该做的,别去做你不该做的,你不给你们的中坦和高速重坦高速TD(-8 -3 福熙等等)打开视野,保护他们的到位自己跑去肉侦或者跑去黑***,那你不如不开。

      中期:不要脱离自己火力的保护

      很多轻坦玩家死了说队友不给力,但你考虑过自己队友的位置吗?知道什么叫超视距吗?所以你要时刻注意自己和部队的距离关系。你离开自己部队超过400M 基本你亮的人,你队友是帮不到你的,轻坦可以卡点,但不能卡死。因为你没有装甲的保护和优秀的血量,所以你卡死一个地方,很容易被强吃你要利用你的机动,来控制住视野。当看到自己部队的防线有漏洞的时候要过去补一下,不一定要你去打,但你要让队友知道这里有没有敌人过来,你可以偷炮但别贪,该走还是要走,一场你打几千输出确实很牛,但要输出你打白云更高,轻坦就是要点亮,要恶心别人,我以前霞飞一场万伤点亮的成就感比自己打万伤还要高,因为你会有乐队指挥的感觉,你们的部队在你的指挥下,指哪打哪对面被黑出翔的各种抱头鼠窜。

      每张图都会有进攻的关键点(这个可以去看各位大神的视频)你要做的就是保证这些关键点的不灭点,劣势的时候你可以卡后面一点,优势的时候可以卡前面一点,但不能那里是暗的!

      后期:你如果还活着,那恭喜你,你可以去发挥你的优势了。

      第一是传统项目,也是群众喜闻乐见的掏火炮,这个我就不多说了。

      第二现在版本的火炮被砍了,你可以根据场上局面去帮胶着的地方打开局面,比如可以欺负没子弹的白云、T57、福3炮、183这样的危险东西,血多的话甚至可以吃一炮,换血拉炮线(是拉炮线哦 不是换血 你冲出去抗一炮 直接绕后 给队友创造机会 队友的输出肯定比你高)或者帖TD的侧面卡他转身,能断腿就断腿。

      轻坦基本就这些,不算很多,但做多这点足够混野队了,也许一盘你点的很好。但队友不给力,你也不要气馁。你只要做到自己该做的就问心无愧了,超水平的那是大神,不在我们这里讨论范围。

      第一:卡点时候一点要时不时的把观察口露出去,不然别人到你面前你还不知道。你还不如不卡,你要知道。坦克移动开炮的准度很低的,打到你很难度很大(举个例子 里夫奥克斯 是这个叫法吗。下路铁路有一大段的过路时间,你卡自己的反斜面就不管了,那么等敌人炮管顶到你脸了。你再跑就来不及了你出去点一下,缩回来,敌人比你还慌的)

      第二:被亮了别退,要前进(也举个例子 穆勒万卡 小树林你被亮 很多人退 那你就是被黑死的命 你只要前进 你是一定会死 但你有机会强制点亮对面的眼车 靠队友给你报仇)

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

  • 你不知道的iPad技巧

  发动机马力: 285 hp

  车体转速: 50 °/s

  通讯距离: 750 m

  主炮: 105 mm 轻量型火炮

参考资料

 

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