武魂2游戏客户端下载***_《武魂2》网易首款全息真实动作网游 今日全息公测
《武魂》游戏客户端下载
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微端客户端版本:WH2-3.0.32-mini
1.57GB(微端)MD5码:43F20DF2E256E00F6957FBA698BC61E8(微端)为保证下载速度,请大家尽量用迅雷或者快车等下载工具下载。
完整客户端版本:WH2-3.2.25
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下载器文件: wh2dl.exe
下载器大小: 4.15MB(4,257KB)
下载器MD5: 302f7baea41c86e2696472
下载后的四个***包大小:总共约4.16G
最终***完成大小:约9G
客户端版本:WH2-3.2.33
下载后客户端分四个部分:
WH2-3.2.33.exe
大小:909KB
MD5:6f57376a5cdca1b10c2dd57f
WH2-3.2.33.7z.001
大小:1.50GB
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WH2-3.2.33.7z.002
大小:1.50GB
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WH2-3.2.33.7z.003
大小:0.98GB
MD5:041ffcfc5f305f3f6e898d5fbfce26c6
说明:无需解压,双击WH2-3.2.33.exe文件进行***
媒体分流下载
17173下载专区:
MD5校验软件:
大 小:168KB
MD5码:04ebab3c0d600
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Intel Pentium4/AMD Athlon 系列及以上
Intel Pentium(R) Dual-Core/AMD Phenom 系列及以上
Intel i5/AMD Athlon(tm) II X4 系列及以上
10G以上空间
10G以上空间
10G以上空间
NIVIDIA GeForce5系列,ATI X300 系列及以上 (256M以上显存)
NVIDIA GeForce8系列/ATI Radeon HD 3800 系列及以上 (512M以上显存)
NVIDIA GeForce GTX 5系列/AMD Radeon HD 6790 系列及以上 (1G以上显存)
关于《武魂2》
《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
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序列号:MM28-26V4-MQZB-WHDG
出生地NPC小精灵处激活,可与其他礼包共用。
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下载说明:
1、客户端下载分四个部分:第一部分,第二部分,第三部分,第四部分。您必须全部下载才能***成功
2、第一部分大小:909KB;md5:6f57376a5cdca1b10c2dd57f
3、第二部分大小:1.50GB;md5:a4c47daf8af89c20ffcb3892
4、第三部分大小:1.50GB;md5:7ecfc2e4524d3cbf3c3b5d2a5de78aac
5、第四部分大小:0.98GB;md5:041ffcfc5f305f3f6e898d5fbfce26c6
***说明:
1、四部分文件下载后必须放在同一个目录
2、点击第一部分文件进行***,即四个包中后缀为exe的那个
3、***可能出现360误拦截现象,还请无视
4、MD5校验软件:不玩文字游戏《武魂》内测玩的就是惊喜
武魂 CGWR 得分CGWR:85 位
随着开发者技术的进步,运营商宣传意识的增强,测试的概念被逐渐淡化,玩家参与测试更多是为了抢占先机,等游戏正式运营的时候先人一步,成为各服务器的风云人物。于是出现了一些千奇百怪的测试名目,什么感恩内测,圣光封测,精英封测,颠覆测试……一个游戏反复测试,玩的都是那些内容,来来回回删档,考验玩家的忍耐力。所幸网易2012年推出的动作武侠网游大作《武魂》不走寻常路,在内测期间就开始不断推出新玩法、新内容,比如目前已与玩家见面的大型团队副本定襄城。
谁能说得清这些测试之间的区别是?
【决战定襄 皇陵争锋】
《武魂》中有进度副本、常规副本、单人活动副本、大型团队副本,PK专用副本等超过20种副本可以选择。且副本都有2段难度分级,对应不同的团队配置选择。定襄城作为《武魂》第一个40人大型团队副本,包含前置事件、剧情地城、专属套装、特殊坐骑、专属新技能等内容,由于其地图庞大,BOSS众多,内容堪比一个资料片。
目前,定襄城已经开放了第一部分进度“突厥入侵”。这是一个全服务器事件,玩家们必须通力协作,完成规定的任务,才能开启定襄城副本和三大地城始皇陵副本群。至于在这些副本中还有哪些尚未曝光的精彩内容,暂时只有开发组知道。
利用3D法线贴图技术打造的巨型BOSS在定襄城等待玩家挑战
《武魂》定襄城副本足够让人震撼的巨型BOSS
【丁磊把关 注重细节】
从公开亮相到正式测试,《武魂》可谓一路凯歌好评不断。今日《武魂》能够成为“动作武侠”标杆,网易CEO丁磊功不可没。
从立项开始,《武魂》就受到了丁磊的格外关注。除了提出“无动作不武侠”的核心要求和“动作电影般视觉冲击”的画面标准,丁磊还亲自撰写《武魂》攻略秘籍赠与玩家。去年10月,《武魂》在杭州召开新闻发布会,丁磊亲自上阵向媒体介绍产品,他还透露会以《武魂》为试点,尝试在开发组内正式设立“动作指导”这一专业岗位,专门负责游戏动作效果的设计和实现。这个岗位在电影行业中常见,但在游戏行业里却是首创。
丁磊出席《武魂》发布会
【开发创新 玩家尝新】
丁磊的期望,成为开发组前进的动力。实际上,定襄城并不是《武魂》在测试期间给玩家送上的第一个惊喜。与传统网游开测后只推新服不同,从不删档内测开始以后,《武魂》就不断放出新玩法和系统接受玩家审评。像备受玩家好评的“动态高光”、“门派双修”,大大提高了战斗体验真实度的“柔骨系统”,都是开发组闷声不响端出的一道道好菜。
柔骨系统令人物飘逸出尘 战斗细节更真实
此前开发组曾透露,《武魂》在2013年依然会有大动作。根据丁磊“用动作电影的标准打造动作武侠游戏”的要求,开发组将对产品进行深度技术优化,让战斗体验更优质,包括对副本BOSS加入阶梯式AI判断,根据玩家每一轮攻击强度产生不同反应;角色加入多包盒以产生更好的动作表现;物理引擎即时演算模拟,表现不同力度攻击下的细节碰撞反应等,更多高难度副本也会陆续开放等待玩家挑战。
测试的每一天,都像在玩一款新游戏,这就是《武魂》玩家的幸福生活。
关于《武魂》:
《武魂》是网易研发4年而成的2.5D即时制大型动作武侠网游。该游戏通过高端游戏引擎技术对战斗系统进行改良,给玩家带来身临其境的视觉冲击、逼真震撼的动作效果、自由随心的战斗模式、瞬息万变的战斗乐趣,让玩家感受更真实刺激的战斗体验。
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评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR!
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