天下3杀手元魂珠神通珠

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现在到野外打珠子爆率也不高,也基本上没有人打,如果想得有一般有这几种获得,整点怪,2点4点。。。。这些双点的打城中盗匪有机率可以获得,做周常大荒有机率可以得到,开太古元魂有机率可以得到高成长的,这些得到的机率都是挺大的,其余象是...
亲 穷人首选 奕剑那要看你的走向了 因为一般穷人是不会去融合元魂珠冲点数 单纯 的养元魂珠来合体撑属性 魂奕剑当然是选蜃气系 疾的话随便哪个都可以 力就选老虎 敏选杀手 单纯的提升属性 选什么都无所谓 要是要幻化的话选熊吧 不过花销很大要冲...
天天瞎晃悠
元魂珠能变着玩 天下贰刚内测的时候珠子很变态,记得打势力战被冷月那帮主变个熊猫2下秒,现在好像属性可以按百分之5加成到人物身上,还可以合体啊神马的,至于威力怎么样几年没玩不清楚。听说被和谐的厉害。 好坏就是看成长 1300满 1250就能养...
天之,骄子
六星幻化已经正式开启了,如何获得天下3的六星元魂珠?幻化需要消耗什么材料?这里是详细的介绍,一起来看看吧!六星元魂珠获得方法:两个五星元魂珠的融合。鉴于目前五星不开放交易,所以如果想拥有一只六星元魂珠,也就意味着必须先合好两个五...
这个其实是这样的,芭将军是灵猴系的五星元魂珠,但是它是近战,攻击射程为零,不像四星的猴守卫是有18米左右射程的,灵猴系五附神行其实是保证普攻杀人,技能有冷却杀人基本不现实,所以五星芭将军幻化杀人基本不太现实。合体跟幻化是两个概念...
你说的是合体吧。合体是这样的。攻击速度也就是游戏的骤雨属性,骤雨也就是每分钟攻击多少次的频率。魍魉这个职业比较依赖骤雨,所以猴子的攻击速度上升15%也就是初始骤雨的15%+你人物的骤雨。 猴子合体的属性除了攻击速度还有附伤,具体哪两种...
我热爱生活
如果单纯从好看的角度的话是狐狸即仙狐系元魂珠是最好看的,但是前提是5星幻化合体,如果是4星或者4星一下的话幻化都不是很好看,因为本身元魂珠都不是很好看
南京三洋空调
疾剑,要的是回避,那么至少需要3星高成长的元魂珠,3星的珠子,神通树里有一个节点是增加5%疾属性转化到人物身上。不管初始点多少,优先选高成长的,在同样70级的珠子,高成长的珠子加的疾属性绝对比低成长的多。不用纠结了,用1222成长的那个...
用两个孔方珠子,两个珠子都要37级以上,再从商城买个三星融合丹(32元宝),按X键打开元魂珠界面,点融合,把珠子和道具放进去即可,但是有一定几率融合之后还是3星的孔方(星级越高,星级保留的可能性越大),到时可以花320元宝买个升星丹,融...
婉灵是做任务送的不可融合的元魂珠,你说的小狐应该是仙狐系的3星元魂珠小狐仙,三尾狐是仙狐系的4星元魂珠,后面两个都是可以融合升星级的元魂珠。要用的话当然是用成长值和初始值都高的4星珠子啦。天下3中羽毛到底带什么样的元魂珠呢?我全力羽毛!
血刺雷锋?c
主流就是加敏和加力的珠子因为羽毛有驯鹰和发劲技能 所以对会心和命中不是特别紧迫但是如果你觉得会心命中不够的话推荐强盗系珠子 3X响马或者4X杀手追求力体的话推荐3X尸兵队长或者4X尸兵统领我也是全力YM 我一直用的尸兵性价比很高可以加1000点血 10%的力体加成很一般的珠子也能加70左右的力 50左右的体 30左右的敏纯手打
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作者:佚名
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今天小编给大家带来的是关于天下3元魂珠的攻略 各种元魂珠的解析,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于天下3元魂珠的攻略 各种元魂珠的解析,小伙伴们一起来看一看吧。
元魂珠,可以激活,可以合体,一个好的珠子可以为你增加相当可观的属性&现在的势力战,野外等不管是大规模还是小规模开战,元魂珠的优势已经越来越明显,再牛的装备,也比不上一个给力的珠子,这就是新服珠子那么贵的原因。下面我会给大家详细介绍的元魂珠的优势
幻化特色:能抗。最近非常火,也非常实用的冲锋类。被动技能有大量的法系化解,可以轻松面对法师的天罚和各种法攻,本身的体加点,超厚的血量和不低的物防也能在硬甲面前横行,而且还有各种状态免疫和凌波微步等辅助技能支持,可以说是大荒第一冲锋者,比天机好用多了。拥有神技重峦叠嶂,受念体属性加成,无需锁定目标便可释放,超低的CD,让在卡屏的势力战中可以不用为看不见人发愁,而且还能消除铁血和荒火的刚身,称之神技一点不为过。
缺点:攻击偏低。
激活特色:人物念体属性增加珠子10%的念体,加1000血量上限。攻防守护是最大攻50和480的法防。
合体特色:熊合体也延续了熊的特色,增强了法防。开天魂增加15%法防和10%免法伤(可以理解为只对法防有用的知彼10%)。增加30%的仇恨。缺点是减20%的移动速度。开地魂是进一步的增加法防。具体不说了。
(养熊的)推荐指数:5
4星尸体为例
幻化特色:尸兵和有熊一样属性能抗的类型,有着大量的物理化解,和状态免疫。尸兵一般都是加力的,本来也很脆,但是某一次更新,给了尸兵一个枯荣状态,让尸兵的地位彻底改变了,配合凌波微步,也能让尸兵在人群中横行无忌。拥有神技开天劈地,超高的攻击并且无视物防,再加上超广的范围,让尸兵一斧下去寸草不留(夸张点)。并且也能消除状态,包括刚身,所以称之为神技也很正常。由于枯荣会减攻击,所以一般都是开天后再枯荣,还可以安全的退回来等下一次开天。尸兵可以说是熊的克星,多来几个尸兵一起开天,熊也得倒下。
缺点:开天回气太难领悟。
激活特色:力体属性加10%,1000的血,攻防守护是50点毒伤和480物防。
合体特色:尸兵合体也延续了尸兵特色,加大量物防。开天魂是增加10%物理免伤。加30%仇恨。减20%的追电和10%的双攻。开地魂也是进一步加强物理免伤和化解。
尸兵合体一出来争议很大,物防没熊合体法防多,还减10%双攻。所以觉得不公平,但是大家本来物防就比法防重视,都拼命的堆物防而不管法防,所以这样设定也是对追求高物防的一点削弱吧。
推荐指数:5
4星炎妖为例
幻化特色:纯粹的攻击型珠子。几种高级法术攻击配合被动的重击辅助,让炎妖成为名副其实的炮台,一轮轰炸带走一遍人头。
缺点也很明显,太脆皮。尤其现在的铁血珠子,对炎妖压制很大。技能要长时间吟唱并需锁定目标释放,而高焰修改的类似天罚,却伤害削弱很多。
激活特色:魂加10%,500血,攻防守护是50最大法攻和减4%伤害。
合体特色:天开魂是增加5%疾语,技能威力增加10%,命中增加10%,减少10%仇恨,受到伤害增加5%。开地魂比较不错,继续增加命中和攻击,也可以加疾语,并且可以增加会心和重击,应该是比较全面的。
幻化特色:狐狸的外形比较漂亮,但由于其招版技能气浪术是元系攻术,狐狸没有元系精通,所以一开始并不普及,一直比不上炎妖。后来由于5星超气的巨大威力,一个超气10个人头的出现,和狐狸体型较小的优势,渐渐取代炎妖的地位。不过在某一次修改中,和谐了超气,再加上高焰的伤害削减和现在饶火的削弱,使狐狸处于一种尴尬的地位。
激活特色:魂疾增加10%,500血,攻防守护是&造成的伤害加5%,&受到的伤害减少4%,受到的伤害加5%。5星的还加1%的疾语和骤雨。
合体特色:狐狸合体纯粹是放弃防御,全力的攻击,伤害增加可观,死的也销魂。但是由于外形很漂亮,也受到很多外观党的追捧。开天魂是伤害力增加15%,疾语和骤雨增加10%,仇恨增加50%,受到伤害增加30%。开地魂继续增加伤害,但是会减少血量。
狐狸合体我感觉操作犀利用的好的云麓和太虚还是很有威力的,但是也要做好被秒的准备。
推荐指数:4
幻化特色:大树就是大树,用绿叶来衬托红花的美丽。做为一个辅助职业绝对是最合格的,完美的各种负面状态让其它暴力选手发挥出更加暴力的一面。霸道的群无助,让其它人充分感受震碎屏幕的快感,还有那群晕,睡,郁气&让你多恶心就有多恶心。以前的大树并不是很流行,一般加力,有的加体也很脆,很难决定怎么加点好,自从某位更新后,让大树的百叶舞秋风增加了大量双防,并且降低了大量CD,不仅让大树增加了生存能力,也让控制更加犀利&最近修改了大树的体成长,现在养树应该比以前的成品树体要高。
激活特色:念体增加10%,1000血。攻防守护是命中加120,念加60。
合体特色:暂无。
4星花草为例
幻化特色:类似于冰的加血辅助元魂珠,但加血非常强大,主流珠子的4个群加技能,让花草在势力战等大规模战斗中发挥了强大的补给优势。攻击技能风吹草动受念加成,加上被动风之灵,也能有可观的单体伤害。有成品花草的冰心完全可以在大规模战斗力幻化试试,开了锐不可挡,生存能力也不低。另外提下5星神技神光破魔,可以消钢身,不过现在熊和尸兵也有机率消除了。
激活特色:念增加10%,500血,攻防守护是增加120命中和60念。
合体特色:花草合体可谓是冰心的福音,等待了这么长的时间终于开启了,属性也比较给力,不仅增加了治疗能力,还弥补了冰心腿短,8%的追电,想想就口水。开天魂是技力上限加6%,5秒回25点蓝,治疗能力提升8%,受伤害降低5%,追电加8%。开地魂继续增加治疗能力和念。具体数值是:
天地魂节点,带来的增益效果有:
1、治疗量提高18%
2、受到治疗量增加10%
3、受到伤害降低5%
4、移动速度提升8%
5、技力值上限增加10%
6、每5秒恢复25点技力值
7、随机触发150点念加成
8、随机触发使一定范围内友方受到治疗效果提高5%/血量上限提高5%
沙包冰心的首选,沙包太虚也不错的选择。
推荐指数:5
4星强盗为例
幻化特色:强盗以强大的控制技能而闻名,配合心有灵犀越高的会心和风雨狂疾越快的普攻,加上被动的眩晕和催眠的控制让任何吟唱职业也难出手,可能打的你连动都动不了。梨花的修改让杀手在群战中也稍有地位,可以无限上破甲状态,并加强自身的防御,还有一系列远程攻击的射程提升,让现在的杀手也拥有一席之地。
激活特色:强盗系是唯一激活加会心的珠子,所以许多会心流都选择一个杀手激活来提高会心。敏加10%,血500,攻防守护是会心增加120,受到伤害降低4%。
合体特色:吊到不行
4星老虎为例
在我刚玩的时候,可能是60年代吧,老虎还是比较盛行的,强大的物攻成长优势,让那个年代都用来野外刷怪用&老虎虽然力成长比较高,其技能二爪技能威力也很大,奈何是近身锁定目标释放,所以大规模战斗中也很难见其身影&
激活特色:力增加10%,500血,攻防守护是最大攻60点,减伤4%。
合体特色:老虎以其附加的大量攻击,重击和其拉风的外观,受到许多物攻职业的追捧。开天魂是物攻上升10%,技能威力增加10%,仇恨下降10%,物防下降15%。开地魂后增加10%的重击和大量物攻。
推荐指数:4
4星你是逗比请来的猴子为例
幻化特色:在70年代(指等级上限70级),4星的猴守卫是全大荒养珠子狂热追捧的神珠,强大的5系附伤加上锐不可挡和隐身的配合,杀人刷怪都是轻而星举,当时的猴子真是令人闻风丧胆,一个魔音倒一片,一个失魂引加一个普攻带走一个人头。但随着等级提升和其它珠子的崛起,猴子渐渐退出了历史的舞台,正在渐渐的被人遗忘。现在大多沦为合珠用的了。
激活特色:力增加10%,500血,攻防守护是60点附元,伤害减少4%。
合体特色:现在猴子的唯一用处也就是合体了,不过合体属性还是不错的。开天魂是骤雨增加10%,仇恨减少10%,附加60点毒伤和元伤。开地魂继续增加大量的附伤和5%追电。
可以看出猴子主要特色就是大量附伤,会心流的物攻职业用的还不错,还没有副作用
4星猛鬼为例
幻化特色:大荒的幽灵,第一速度者,不管你是满追电的羽毛还是骑马的冰心,5星的长舌鬼都能摇着扇子轻松超越你&鬼的特色就是跑的快,优势是追杀,隐身后更像一个幽灵让你无处可逃,标志技能两把剑让任何人都束手就擒&
鬼也就是单杀有点用,群战就失去了价值,还有力的加点与激活的冲突,使鬼始终没有走上巅峰&
激活特色:就是加疾,回避流会选此珠子,但是成品力加点的鬼珠子又有点冲突。力疾加10%,500血,攻防守护是最小物攻加50,回避加120。
合体特色:暂无。
推荐指数:3
4星鱼鱼为例
幻化特色:水生的鱼一直没找到自己的定位&看似物理、法术、辅助皆可发展的水生系就被这尴尬的定位被打死的胎中。画龙点睛、紫电穿云两个单体物理输出技能,配上附水附元以及听雨的被动输出,也能达到不错的伤害。但就像毒医一样,没有控制技能留不住人,打不过你我还跑不掉么。虽然有个定身可以略微补助一样,但却是无关痛痒。单一的水系法术,威力低,射程短,吟唱慢是水生系作为法术输出不能提升的原因,虽然有元系的冲击术,但是单体的伤害不能提升其作为法系珠子威慑人的作用。而唯一比较可取的就是作为辅助系了,乏力咒、丧心咒、无助咒,群降低物理、法术攻击,群无助使得其辅助输出是一等一的有效作用,加上高级凝神术单体加血技能,也能一定程度上辅助加血。而很美好的5星神光破魔是唯一一个能消除刚身、锐不可当的技能,但其领悟条件就有点高了。所以很少有人去下大心思去搞条鱼&
激活特色:以前没改激活时,还有WL激活下,现在改了后,鱼珠子很少有人问津了。力魂增加10%。500血。攻防守护是附水50点,受到伤害减少5%
合体特色:忽视15%物防15%的法防
推荐指数:3
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