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龙卫传说评测:回合制传奇 各种消费和BUG伤不起
《龙卫传说》是由盛大网络开发并运营的一款网页版微端&回合制传奇&。神马?回合制传奇?对,你没听错,就是回合制传奇。盛大公司继悍将传世、烈火战神、三英雄传说之后又再次推出了这款回合制版传奇,游戏中职业不再只有战法道三类,另外两种职业分别是刺客和弓手。五大职业多种体系的玩法,让传奇这款经典的游戏首次在网页中大变更,整个游戏体验过程中,玩家可以招募近十个伙伴英雄辅助战斗,且伙伴英雄不再只能是人物,也可以是花鸟鱼兽,各种猛兽也分为战法道刺弓五大职业,颠覆经典玩法,微端?噱头?这款游戏到底如何,那么就跟随小编来仔细了解下这款游戏吧。
【选择人物】
前言提到,继三大职业后又增加了两种职业,战法道刺弓。五大职业各位其职,战士近战输出,血厚防高,物理防御较强,魔法防御较低。道士可攻可守,既能治疗又能召唤,招牌单挑职业。法师群体性范围伤害,大面积魔法伤害,刷怪利器,刷图最快的职业。而新添加的两种职业比较特殊,玩家很多人都会误以为刺客也属于物理伤害,而弓手就是远程物理伤害,非也。策划团队为了避免职业不平衡的问题,已经有意的将刺客攻击定为刺术伤害,而弓手为弓箭伤害,还为每个职业添加了固定的物理防御、法术防御、道术防御、刺术防御和弓箭防御,这样的模式前提下,各个职业相对非常平衡。玩家也不要在这种回合制游戏中太过于较真,添加的两种职业只是为了让游戏看起来更加丰富一些,在回合制游戏中肯定没有神马远程职业要优于近战职业的问题了,所以弓手、刺客也都是形式上的。
【音画界面】
话说这个开场动画还是蛮唬人的,这三英雄齐聚一堂,战法弓手,还带着神兽小白,就去挑战魔龙教主和牛魔王了,魔龙教主还怕怕了,肯定这仨人是人民币大神啊,单挑BOSS,单挑一群人都是分分钟的事儿啊,奥,我忘了这是回合制游戏了,不可能一个人民币玩家同时对战多个玩家,那必然排行榜又是人民币玩家的天下了,哟,又扯远了,不过,这图还真的蛮帅的不是么。
游戏主界面界面依旧延续了传奇地图的风格和样貌,在一些建筑物上可以看到传奇的影子,例如新手银杏村的后面的房子和大树的样貌,仔细观察原来它是从2D俯视角度换成了直视的角度,也就是说除了新添加的东西,原貌还是保留的,只是角度的问题。而且任务造型等也都依旧使用原传奇的外貌,新手着装方面外观发生了变更,从老农服装变成了时尚的紧身服饰,而从小编旁边所站的一位玩家身上可以看出,等级服装依旧保持原版的样式,这位玩家所穿的是22级法师长袍,手上拿着的应该是无极棍,而其他的画面和资料基本上与市场上的回合制几乎没什么差别了。
当小编我打开其他玩家信息的时候就诧异了,天魔神甲在原版传奇中应该是40级男战士的衣服,女战士的应该是战神宝甲。为什么这位29级男法师身上穿的是天魔护甲,而画面上显示的却是法师长袍的外貌呢。后续经过试玩过后小编发现,原来外貌的变化是系统特定的,玩家每升级到一定的层次会发生外形的自动变化,无论玩家身穿什么装备,佩戴什么配饰,都会自行发生变化,例如玩家在20级前都身穿新手装备,而当玩家等级达到20级后会自动变成原版传奇中22级时换装后的样子,而40级后无论身穿什么样的装备也会自动换成原版传奇中40级类的天魔、天师等相对应外貌。而新出的两种职业就随意了,系统制作成什么样子玩家也不会质疑,新出炉的职业嘛。
装备栏玩家们在上一个图中也看到了,保留原版的装备样式和数量,并没有添加时装以及其他新的设计,唯一增加的是回合制版页游的竖排伙伴标志,也是必备的,玩久了传奇的老玩家一定不太习惯吧。我们主要来看的就是属性栏这个方面,这里就把直接介绍提到的一些防御等数据很直观的让玩家们看到了,另外除防御数据等意外,命中、暴击数据也会给出明确的提示,因为游戏中有一个功能是可以洗装备的,洗过的装备就会附带这些属性。
背包栏刚刚好够用,玩家在各种任务重会刷出一些材料来合成高等级装备,这就需要大量的背包栏,而且各个伙伴都需要人手一身装扮,在锻造和换装的时候还是比较占背包的,不过玩家也不必担心,这款游戏并没有无耻到让玩家扩包的程度,会在刷怪过程中为玩家爆出扩展背包的物品,画面中的扩展进度条就可以看到,爆出的扩包物品每次使用后都会增加一部分的扩展进度,进度满格后即可扩展背包格子一个,玩家可以慢慢玩慢慢扩。
【上手难易】
龙卫传说中除了武器必须指定的职业才能使用之外,其它的头盔,衣服,腰带,鞋子和勋章可以被任何职业或伙伴使用,装备永远不会被淘汰。装备除了可以强化之外,还能通过合成的方式,转变为更加高级的物品,合成后的装备属性也将得到大幅度的提升。装备合成需要消耗大量的金刚石以及其它材料,所以要注意对这些材料的收集,在任何一个关卡和副本中,都会掉落装备合成所需的材料。一旦材料数量充足,就应该马上进行合成,大幅度提高人物的战斗能力。游戏内每件装备可以合成7次,从最初的布衣,慢慢合成为青铜套装,黑铁套装,逆火套装,流金套装,凤天套装,皇天套装和星王套装。所以说玩家不用为打装备刷BOSS来犯愁,很简单的游戏,无脑到极致,还有谁说不会玩吗?
【战斗玩法】
这个布阵功能,完全就是用来凑数的,小编在很多回合制游戏中都见过阵法功能,人家的阵法功能都可以升级,也附带神马效果,例如如何站位效果会出现不同,多少个英雄出战效果也会不同,而在龙卫传说这款游戏中,完全就是为了摆设而设计这么一个功能,根本没有任何阵法效果,那么要他阵法两字何用,唯一的技能还是英雄合击技能被放在了阵法里,那么要英雄合击又有什么用,真心不是太想抨击这款游戏,但有的时候是在按耐不住。
强化装备还好,不用花费任何的保成符之类的,也不用花费元宝来积累成功率,只要适应职业等级,花费金币即不断炼器。
职业技能与原版传奇技能还是一样,道士同样可以召唤神兽,战士依旧可以烈火剑法拍人,不同的是需求等级变化了,原版传奇中35级即可学会所有技能,而龙卫传说中,终极技能需要120级才可以学会,就连简单地治愈术也需要30级才能学会,真是相当耐玩啊,也是游戏中唯一一个值得耐玩的点。升级技能所需的物品在刷怪过程中都能掉出。
【操作手感】
伙伴功能极为强大吧,人兽结合,既可以召唤貌美如花的仙子,也可以召唤凶神恶煞的神兽,佐尔这个神兽就是祖玛教主,而帅小白就不知是神马东西了,还可以觉醒,觉醒后无非是属性提高了,没发现其他特殊的。
这款游戏真心的是不消费没法玩下去,就比如说体力吧,当升级到后期,主线任务已经无法满足玩家的升级所需,就需要去做支线任务,支线任务一般都是需要扫荡的,每次基本上都是刷8波左右,小编担保您扫荡30次左右基本上就没有体力了,也就是一天4级左右。第一,扫荡极为消耗体力值,只能元宝购买,如果不扫荡强刷图,那是极为极为慢的,8波怪基本上就可以消耗掉您近20分钟的时间,玩家试想一下有多么熬人。另外第一天会送给玩家一个VIP体验一天的快速完成,也就是秒刷过图,这还好说,但第二天就没有了,这不是给块甜枣再让玩家吃苦么,玩家们已经体验过好处,第二天受不了了,要么就是不玩,要么继续玩儿就必然要消费。不得不赞赏一句心里战术打的真好。
话说沙巴克还是存在的,至于怎么去争夺那就看服务器神马时候开服了,这时候全服进了帮会的成员点击争夺即可,但貌似玩儿到现在服务器里小编基本上没见到过人,站我旁边这位大哥已经好几天了,动都没动过,貌似是挂机的,在帮派功能查看大多数帮派的人已经不上线了,排行榜排名好几天了也没变过,第一名是位人民币玩家33级,第二是位平民玩家40多级,也好几天没上线了,小编我建了个行会打算明天自己去拿下沙巴克,当个光杆儿司令玩玩。
【特色玩法】
玩家在新手前期就可以接触到传奇近些年来推出的合击版,免费让玩家领取一个属于自己的英雄来帮助自己战斗,有5个英雄可以被召唤出来帮助战斗,这5个英雄的职业,能力和技能都各不相同。玩家可以分别对5个英雄进行培养,提高他们的等级,英雄的等级越高,在战斗中给队伍带来的属性加成就越多。不同的英雄具有不同的属性偏向。增加生命的同时战士增加物理防御能力、法师增加魔法防御能力、道士增加道术防御能力、刺客增加刺术防御能力、弓手增加弓箭防御能力。而在战斗过程中,比较坑爹的是英雄会出现在整个队伍的最后方当主角和伙伴们使用完所有技能后,甚至说是马上被秒光了后,英雄有一定的概率和主角一起施放合击技能,坑爹的合集技能啊,我还以为是攒满怒气就能使用,原来攒满怒气是这么慢,基本上用,在多数对战时,对方只剩最后一个怪物,而且残血的时候,合击技能使用了,完全无用,如果第一招就使用合击技能,将会是多么省时间,省力气。英雄合击是一个范围攻击技能,可以给对手造成巨大的打击,一旦触发了英雄合击,就有可能扭转乾坤,转败为胜,因此在任何时候,都不要忘记培养英雄的等级。
【游戏消费】
消费点在前面都提到了,不充值刷图过慢。另外不充值很多游戏中的功能也不能使用,礼包赠送的点券小编我至今为止还未找到在哪儿能用,锻造功能中的使用礼券顶替也不能使用,可小编我明明有135个礼券啊,坑爹啊。
【礼包奖励】
礼包奖励是在稀少,没有奖励一分一毫的元宝,签到等奖励的物品也不是很实用,另外在线礼包奖励点击不出效果,根本不给奖励,只有屏幕右下角上不断地提示充值充值再充值,倍感凄凉啊。
【游戏总评】
一句话点评:
游戏名称:龙卫传说
游戏类型:角色扮演
目前状态:封测
开发团队:盛大网络
运营公司:盛大微网游
官方网站:http://lwcs./
选择人物:7
音画界面:8
上手难易:7
战斗玩法:7
操作手感:4
特色玩法:6
游戏消费;6
礼包奖励:5
总评分数:6.2
总的来说这款游戏真的很坑爹,完全没想到盛大公司能做出这样的作品来,游戏奖励一点都没有不说,刷图较慢,等级过于高,让玩家如何来进行游戏,而且游戏运行没几天就已经没人在玩了,完全变成了一款鬼服,这让多数玩家不知道如何进行游戏,世界上已经没有人在说话了,感觉孤零零的就剩自己一个人有种冷清的赶脚。而且号称微端,小编真心没有发现这款游戏哪儿像微端,也没有微端的必要,噱头很足,内容却过少,诶,和市面上大部分回合制页游来比,居然属于下下层的页游,看来还是原版传奇好玩一些,这款传奇页游回合制版,现在可能真的还不太适合我们吧。如果策划团队能尽量完善改进,但愿能有重见天日的一天。