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*蝙蝠骑士:力量成长从2.5降低到2.0

*血魔:杀戮不再能依靠消灭镜像来恢复血量

*半人马酋长:双刃剑的冷却时间从25秒降低到12秒

*虚空假面:基础力量值从17提高到23

*半人猛犸:两极反轉现在会把单位牵引到你面前而不是在你周围

*蛇发女妖:石化凝视的冷却时间从70秒降低到35秒

*蛇发女妖:微幅提高了秘术异蛇的速度、施法范围和冷却时间

*地穴编织者:重新制作了观察者(细节详见下文)

*暗夜魔王:智力成长从1.25提升到1.6

*熊猫酒仙:醉拳的致命一击倍率从1.8x调整到2.0x

*閃电幽魂:智力成长从2.2降低到1.8

*树精卫士:如果自身处于大自然的掩护状态下对盟友(或是其他单位)施放大自然的掩护将不再让自己现身

*沉默术士:将用技能智慧之刃杀死对方英雄窃取对方智力的效果转移到技能最后遗言上。如果敌方英雄在最后遗言的效果下死亡你会嘚到对方死去英雄损失的一点智力

*沉默术士:将最后遗言的作用范围从700提升到900

*调整静默诅咒的效果,从每秒损失10/20/30/40点生命、5/10/15/20点魔法持续10秒調整为每秒50点生命和25点魔法损失,持续时间为2/4/6/8秒

*幽鬼:幽鬼之刃的冷却时间从25秒降低到16秒

*牛头人酋长:基础攻击降低10

*牛头人酋长:力量成長从2.7降低到2.3

*牛头人酋长:自然秩序的移除抗性百分比调整到20/40/60/80%

*复仇之魂:基础敏捷从22提升到27

*冥界亚龙:幽冥剧毒现在只能作用于敌方单位

*巫醫:基础智力从19提升到24(基础攻击保持不变)

*Aghanim的神杖(痛苦女王):恢复到原始的冷却时间提升

*Aghanim的神杖(暗影萨满):撤消对群蛇守卫的削弱现在它每级提供了+3的数量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)

*大炮:致命一击倍率从2.2x提升到2.4x

*支配头盔:支配的生物现在也有抗性皮肤的技能魔法承受与英雄和精灵熊一样

*压制之刃:近战额外伤害从36到32,进行了小幅降低

7月2号的时候发过一个帖子了那時还是500人群,只有403个人;

现在群已经是2000人群了共有1133个人。

好几个改图大神也都在群里应群友要求,重新发布一个帖子想加群的可以洎己加下。

加群有验证问题“DOTA阵营分为近卫和”,密码是:天灾设置此问题是防止打广告的进群,还请大家见谅!

群号:DOTA丨五连坐

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参考资料

 

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