魔兽争霸地图编辑器的问题!50分(求高手,还可以再加-----魔兽争霸地图编辑器问题 _汇潮装饰网
您当前位置:
魔兽争霸地图编辑器的问题!50分(求高手,还可以再加----
魔兽争霸地图编辑器的问题!50分(求高手,还可以再加----
回血速度?7怎么防止地图被添加HKE脚本?(难道说要把hke添加上,同时还能对敌人造成伤害,最后,请问音乐怎么压缩2怎么取消地图上的怪显示的红点,黄点,碰撞体积也有4圣骑士能给自己加血(我会改,但给自己加没有那个动画效果),绿点(就像普通对战图上的那样的)3为什么建筑物会被穿过(我只是改了下模型,模型不是导入的),停止播放魔兽自带的背景音乐?)8、
1----12任意输入两个数字1游戏背景音乐循环播放(比如说2首歌A和B,放完A接着放B),然后改开启方式,增加输入该数字玩家英雄的属性,和金钱9?5技能怎么无视魔法免疫6英雄在攻击或被攻击时增加攻击力,防御力,还有,在播放的同时
1.导入音乐 设置为变量音乐
用触发控制时间播放2.单位的点 是根据玩家不同而定的 不是中立就行了把3.建议用原始建筑的数据,然后改模型就可以了4.这个技能根据是否是不死族单位有区别的 如果要无视 可以用其他技能模拟 不无视 只是可以加自己和伤害不死族单位 只要改目标允许加自己就可以了5修改技能需要等级为2或以上6给单位增加相应技能即可 而且是不显示图标的7这个有个简单的方法
添加全局变量globalsinteger hke_zz=0endglobals 犹豫重复声明全局变量 导致傻瓜式添加 回出错8、1个触发搞定 用聊天事件9、触发搞定
10我有1个 背包系统可以给你 演示地图
完美切换 不需要马甲要***的 +Q
可以帮你解决掉 晚上9点后出没用了6年多WE了
不知道我的触发和你一样不。7:加密.设触发事件?编辑是没有的。对战就在地图的右边。那里有个按钮可以调。3.注:YU=单位变量。,把允许目标加上魔法免疫的单位就可以汗。我怎么觉得只有50分有点亏啊1.用触发器可以完成:1。UUU9就有的下载.匹配方式:完全符合。6:文本-玩家X输入XXX。你找的加血的那个技能,把允许目标加上自己就可以:设置YU(如果是选英雄就这样,上面的双击选英雄触发你会把)碰撞体积为0。这是一个引子。2:设置YU=最后创建的单位。系统自动覆盖。2.在是对战还是编辑。8。动作:(这要设变量)正规RPG地图中。每个玩家的英雄都该有个专门的变量。可以参照神圣之光的设计:创建单位(英雄)的触发.背包技能就是用技能的方式。其实是用BUG。先设一个无用的主动技能。设触发。然后触发里有的。事件就是玩家使用一个技能。当一个单位被攻击。条件。动作:你在关键字那搜索背包有。你一看就知道。3:触发。事件.或者其他。4.在物体编辑器的技能那一项。条件:使用的技能为XXXXXXXX:攻击单位的类型等于XX或者用布尔值。我就拿上面设置的YU为例。由于YU这变量和你的英雄绑定了。所以直接增加YUXX点XX就OK了、9.如上的也差不多。10。如果不行。可以参照心灵之火的设计5。攻击单位的类型是英雄等于true动作:英雄-增加攻击单位XX的XX.在物体编辑器的技能那一项。你找的加血的那个技能。在触发器里有设置将某单位的碰撞体积为0的。物体编辑器似乎没用。你只用在事件那设置玩家(1-12)双击一个单位。动作。这个东西只靠文字难懂。我表达能力也不是很好
2.你把地图先创建一个可见区域
然后取消就没了
跟开主前搞的探测过的地图一个原理3.你把建筑的碰撞体积改成0
其他不用管4.目标允许加上自己,敌人设置成不死族
什么怪都可以设置成不死族5.打开物体编辑器, 目标允许
无敌 打上勾就可以6.这个好像要用JASS 不懂 7.也不懂8.
玩家输入聊天信息 包括
包含字符串。
(随机整数,最小值: 1 最大值: 12) 小于或等于 2
动作 增加输入该数字玩家英雄的属性,和金钱(这个有点难
你就设置为固定10吧)9. 加攻击不会
下面是加钱
事件 任意单位被攻击
被攻击单位=你要设置的
经历攻击单位50金钱10.网上有守卫剑阁未加密的图 你去搜下吧
那个是三背包的
知道的全说了
不知道的诚实了
给不给分看你了
1,先在声音编辑器把A和B设为变量,然后在触发器-声音里弄2,在高级-游戏界面-模型-什么营地的弄3,建筑物-最下面的地面纹理 就是建筑物的碰撞4,目标允许 自己勾上5,没办法 要看是什么技能6,做一个心灵之火 数据自己改
然后做一个马甲
生命99999 魔99999 攻击0
事件:任意单位被攻击
条件:攻击单位类型为XX
动作:创建马甲给攻击单位的所有者在攻击单位的位置
隐藏最后创建的单位
设置最后创建的单位的生命周期为3秒,类型水元素
添加心灵之火给最后创建的单位
命令最后创建的单位对攻击单位施放心灵之火
被攻击的同理7,不会,有方法,但你不会,我也不会,网站我靠,这也太麻烦了,你找个会WE的慢慢问吧,这要把人累死啊
楼主您好,很高兴回答您的问题。您可以下载 魔兽改图***v2.32 来帮您实现。魔兽改图***是一款...)
加油! 1、地图另存为,存成一个新名字(这样就完成了复制) 2、在上边菜单条的[情节(S)]里选择[...)
动作里 游戏--对玩家发送消息)
首先,打开魔兽地图编辑器(WE) 按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。 ...)
很简单的 举个例子 首先放一个步兵 一个英雄 然后触发器 事件:这个是触发的事件,也就是什么情况下出...)
你是不是 触发事件编辑器 那里的对战初始化有个“自定义”的按钮没打上勾啊!,如果不打上勾对战初始化会...)
两种方法。 打开两幅地图,复制单位,点上面的“窗口”,切换到另一幅地图,粘贴单位。 用物体编辑器的“...)
用地图编辑器修改英雄技能步骤: 打开地图编辑器 这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,...)
一:打开地图编辑器 二:导入你要修改的地图 三:按F6打开物体编辑器 四:打开物体编辑器下的物品窗口...)
一般有创建对战初始单位或者自定义初始单位两种: 这个是对战初始单位,为一个基地和一些农民或英雄 这个...)那些年,在我们玩过众多RPG地图后,给你留下印象最深刻的地图都有哪些呢?你是否开始对RPG地图着迷,惊叹地图作者的灵感,设计出如此爽快的游戏体验?你是否想亲自上阵,制作一番属于自己的RPG地图呢? 让我们一起走进魔兽地图编辑专题.....
魔兽地图编辑器实用教程
世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想象中的世界......
实用视频范例
模型导入是WE魔兽地图编辑器的基本功能,本视频将带大家简单的介绍如何导入模型及实际效果预览......
视频通过给Lich和大法师自定义添加NOVA技能,释放“米字型”NOVA打在小鱼身上相当爽......
标题顾名思义,视频里通过给FM添加冲击波来示范教学......
重写触发弄了3小时,最后搭配特效用超过4个小时。其实本来是纯火属性的,但是后来发现那种星屑特效就去掉了火焰了,虽然外圈还是有末日的特效~毕竟那个最好看~
纯T,一步一个注释,教程用意了,可以用来补充堆栈教程的地图示例。......
魔兽3的战役是这款游戏的一大亮点,也代表着游戏的灵魂,战役交代了整个游戏剧和情故事背景,因为战役的存在让整个游戏都充满了生命力,相信玩过魔兽战役的玩家都有体会。玩完暴雪的战役还意犹未尽?让我们制作属于我们自己的战役......
相信玩过WOW的朋友对"奥格瑞玛"一词不会感到陌生,这是伟大的兽人部落家乡,要塞、地洞、图腾,兽营、瞭望塔等都是奥格瑞玛的标签,通过WE魔兽地图编辑器强大的功能,实现对WOW中奥格瑞玛部落的复制......本期RPG地图创作比赛作品可谓琳琅满目,地图风景美不胜收,玩家们通过运用魔兽地图编辑器各种功能表现出他们独具创意的一面,山川小镇、悬崖溪流等各种风格应有尽有,一起欣赏本期入选TOP10作品吧......大家都在搜:
扫描二维码***房天下APP
手机浏览器访问房天下
> > 问题详情
怎么用魔兽地图编辑器制作装备神器,我是用夜天的,我次做,高手说下,详细一点,谢谢了
浏览次数:0
四方已经降了但不多,四方今年相对李沧城阳涨幅很小
不知道下面这条知识能否帮助到您
众所周知,购买期房不同于现房,没有办法直接看到房屋细节构造,只能依赖户型图。户型图可以体现住房的空间布局,针对各个独立空间的使用功能、大小也都进行了描述。那么户型图究竟如何看,你真的知道吗?
3分钟看懂户型图,4步成为选房高手!
合理安排时间比如加热时进行洗菜和切菜的工作。
房市低迷的时候买.房价涨了就卖
问题不明~说明清楚点~如果只是做一个厉害点的装备的话,可以在F6物体编辑器里!找到已有的装备修改属性就OK!
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
没有房天下通行证,
ask:2,asku:0,askr:79,askz:26,askd:21,RedisW:0askR:0,askD:133 mz:nohit,askU:0,askT:0askA:135
Copyright &
北京拓世宏业科技发展有限公司
Beijing Tuo Shi Hong Ye Science&Technology Development Co.,Ltd 版权所有
违法信息举报邮箱: