口袋妖怪 信长之野望信长之野望 技能攻击 红色

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NDS 口袋妖怪+信长之野望 中文版
口袋妖怪+信长之野望
ACG汉化组汉化
英文名称:Pokemon + Nobunaga no Yabou
游戏原名:ポケモン+ノブナガの野望
游戏语言:中文(非国行)
开发厂商:
发行厂商:
发售日期:
游戏容量:2048 Mbits
游戏类型:
游戏官网:
浏览量:305457 下载量:66179
选择版本:
口袋妖怪+信长之野望
本作中的军团战的进行方式是双方各出6名武将,然后召唤出自己的妖怪,进行战斗。妖怪们也有自己的类型相性与特性等,所以在制定战略的时候也要细心考虑。当把对方的妖怪全部打倒就能获胜,不过也有其他形式的胜利条件。
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[*]英文名称:[b]Pokemon + Nobunaga no Yabou[/b]
[*]游戏语言:[b]中文(非国行)[/b]
[*]开发厂商:[b][url=/nds/search/dev/Game+Freak.html]Game Freak[/url][/b]
[*]发行厂商:[b][url=/nds/search/salor/Nintendo.html]Nintendo[/url][/b]
[*]发售日期:[b][url=/nds/search/saletime/.html][/url][/b]
[*]游戏容量:[b]2048 Mbits[/b]
[*]游戏类型:[b][url=/nds/search/t/3.html]策略类[/url][/b]
游戏简介:
本作中的军团战的进行方式是双方各出6名武将,然后召唤出自己的妖怪,进行战斗。妖怪们也有自己的类型相性与特性等,所以在制定战略的时候也要细心考虑。当把对方的妖怪全部打倒就能获胜,不过也有其他形式的胜利条件。后使用快捷导航没有帐号?
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解压密码:英文名称:Pokemon + Nobunaga no Yabou
游戏语言:中文
开发厂商:
发行厂商:
发售日期:
游戏容量:2048 Mbits
游戏类型:
  【游戏介绍】  本作中的军团战的进行方式是双方各出6名武将,然后召唤出自己的妖怪,进行战斗。妖怪们也有自己的类型相性与特性等,所以在制定战略的时候也要细心考虑。当把对方的妖怪全部打倒就能获胜,不过也有其他形式的胜利条件。
  【游戏画面】
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ACG汉化组汉化
【汉化名单】
破解:awa2004
导图:刘泪
翻译:OS,丁一,狐狐
美工:狐狐
发布图:骏狼不凡
转自:/thread--1.html
本人只有微博和多玩论坛ID使用了“首发帝”相关字眼,其他平台的“首发帝”均与本人无关,比如百度贴吧!!!
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虽然日版完美了 不过支持首发帝
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?_ACE 发表于
咋了咋了??
ID名:coco
后花园类型:飞行系(大葱鸭、波波鸽、6代门口鸟)
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能用日文存档吗??
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XY毒系流浪者
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感谢首发帝提供
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第一次前排
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真是迟来的汉化啊。
我刚玩通日文版。
打了秀吉等人三个周目。
不知道日文版存档怎么转汉化版存档啊。。
要不白瞎了啊。
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首发帝V5啊,支持啊
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喜欢这个游戏哦!试着玩哈~
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终于出了,赞
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**的服务器真是垃圾啊,不得已只能来多玩这个转帖站点下载……
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Lv.4, 积分 459, 距离下一级还需 541 积分
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首发帝威武,不过**也发出了,这么神速啊,支持首发帝
哇,哲学啊,不懂
MA论坛功勋勋章
口袋妖怪勋章
口袋妖怪勋章
元宝专属一阶勋章。已绝版
攻略组勋章
攻略组勋章
高达精英勋章
高达精英勋章
2012论坛年度勋章
参与2012年度活动发放
需要金钱:1100
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每只宝可梦拥有一个技能,每只宝可梦的技能固定不变。
使用技能时可以选择攻击方向,但在一个方向上的攻击范围是固定的。
技能没有敌我判定,攻击范围内双方的宝可梦都会受到伤害。
技能可以攻击到高度差在1层之内的宝可梦,从高处攻击低处的命中与伤害更高,但无法以高度差2层或以上的宝可梦作为目标。
攻击目标的方向会小幅影响技能的命中与伤害,从目标后背攻击优于侧面,侧面优于正面。
多次攻击的技能,命中率与攻击次数在初次攻击时决定。如果是范围攻击,初次攻击有任意一个目标没有命中时,后续攻击不会发生。
宝可梦与武将的连接每超过20%,技能等级+1,最多可提升5次。
技能等级的提高能加强技能的威力与效果。
高压电击、勇鸟、花瓣舞、逆鳞、飞叶风暴、蛮力等带有副作用的技能在技能等级+5时副作用消失。
多次攻击的技能,技能等级越高攻击次数下限越高,技能等级+5时攻击次数必定最大。
拥有追加效果的的技能,技能等级越高,追加效果发动率越大。
吸收HP的技能,技能等级+4以内时,吸收量为所造成伤害的1/2,+5时为3/4。
おうふくビンタ
2~5次攻击
みだれひっかき
2~5次攻击
スイ?プビンタ
2~5次攻击
たいあたり
でんこうせっか
30%几率造成害怕
のしかかり
30%几率造成麻痹
ひっさつまえば
10%几率造成害怕
容易命中要害
ハイパ?ボイス
さばきのつぶて
★★★★★
ほのおのうず
2~5次攻击
10%几率造成烧伤
やきつくす
消除对方的消耗道具
ほのおのキバ
10%几率造成烧伤,另外10%几率造成害怕
かえんぐるま
10%几率造成烧伤,能解除自身冰冻状态
はじけるほのお
对中心以外造成最大HP1/16的伤害
ヒ?トスタンプ
かえんほうしゃ
10%几率造成烧伤
ほのおのまい
50%几率提高自身攻击
だいもんじ
★★★★★
10%几率造成烧伤
あおいほのお
★★★★★
20%几率造成烧伤
10%几率降低对手速度一回合
みずでっぽう
バブルこうせん
10%几率降低对手速度一回合
对HP不足一半的对手伤害翻倍
みずのはどう
20%几率造成混乱
アクアテ?ル
ハイドロポンプ
★★★★★
でんきショック
10%几率造成麻痹
エレキボ?ル
自身速度比对手越高伤害越大
30%几率造成麻痹
30%几率造成麻痹
10まんボルト
10%几率造成麻痹
ボルトチェンジ
攻击后向后方移动
★★★★★
30%几率造成麻痹
ボルテッカ?
★★★★★
10%几率造成麻痹,一回合内防御下降、移动变为1
★★★★★
20%能造成麻痹
回复伤害一半的HP
つるのムチ
メガドレイン
回复伤害一半的HP
はっぱカッタ?
容易命中要害
リ?フブレ?ド
容易命中要害
はなびらのまい
2~3次攻击,下回合不能移动
リ?フスト?ム
★★★★★
降低自身攻击
アイスボ?ル
每次命中对手时威力翻倍
10%几率造成冰冻
こごえるかぜ
100%降低移动
れいとうビ?ム
10%几率造成冰冻
つららおとし
30%几率造成害怕
★★★★★
10%几率造成冰冻
からてチョップ
容易命中要害
30%几率造成麻痹
めざましビンタ
对睡眠状态的对手伤害翻倍,并解除睡眠
はどうだん
クロスチョップ
容易命中要害
せいなるつるぎ
无视对方防御能力的变化造成通常伤害
ばかぢから
★★★★★
降低自身攻击与防御
とびひざげり
★★★★★
攻击没有命中时,自己受到最大HP的1/2伤害
10%几率造成中毒
ポイズンテ?ル
10%几率造成中毒,容易命中要害
どくどくのキバ
30%几率造成剧毒
クロスポイズン
10%几率造成中毒,容易命中要害
ベノムショック
对中毒和剧毒状态的对手伤害翻倍
ヘドロばくだん
30%几率造成中毒
30%几率造成中毒
100%几率低对手命中一回合
100%几率低对手移动一回合
どろばくだん
30%几率降低对手命中
あなをほる
第一回合潜入地下,第二回合攻击
ドリルライナ?
容易命中要害
だいちのちから
10%几率降低对手防御一回合
つばさでうつ
フリ?フォ?ル
第一回合抓起对手飞上天空,第二回合扔下
ブレイブバ?ド
★★★★★
一回合内防御下降、移动变为1
移动到地图其它地方
さいみんじゅつ
能造成睡眠
10%几率造成混乱
サイケこうせん
10%几率造成混乱
サイコカッタ?
容易命中要害
只能对睡眠状态的对手使用,回复自身HP
サイコショック
サイコキネシス
10%几率降低对手防御
みらいよち
2回合后造成伤害
サイコブレイク
れんぞくぎり
连续命中对手时威力翻倍,最多5次
ダブルニ?ドル
2次攻击,20%几率造成中毒
吃掉对方的消耗道具
シザ?クロス
ロックブラスト
2~5次攻击
がんせきふうじ
100%降低对手移动一回合
いわなだれ
能造成害怕
スト?ンエッジ
容易命中要害
がんせきほう
★★★★★
下回合不能攻击
したでなめる
30%几率造成麻痹
おどろかす
30%几率造成害怕
对异常状态的对手伤害翻倍
シャド?ボ?ル
20%几率降低对手防御一回合
りゅうのいかり
固定造成40伤害
ドラゴンテ?ル
将对手打飞,与其身后的宝可梦交换
ドラゴンクロ?
りゅうのはどう
ドラゴンダイブ
20%能造成害怕
2~3次攻击,下回合不能移动
ときのほうこう
★★★★★
下回合不能攻击
だましうち
对当回合已经受到攻击的对手能造成2倍伤害
30%几率造成害怕
容易命中要害
以对手的攻击力进行攻击
かみくだく
20%几率降低对手防御一回合
ナイトバ?スト
40%几率降低对手命中
ジャイロボ?ル
自身速度比对手越低伤害越大
バレットパンチ
メタルクロ?
10%几率提高自身攻击一回合
アイアンヘッド
30%几率造成害怕
アイアンテ?ル
30%几率降低对手防御一回合
コメットパンチ
20%几率提高自身攻击一回合
ラスタ?カノン
10%几率降低对手防御一回合来自口袋百科
的事件总共分为5种类型:
精灵事件:出现精灵并能够连接的事件。
武将事件:出现武将,行动状态或所属改变的事件。
能力变化事件:宝可梦的连接或士气变化的事件。
道具事件:获得金钱或道具的事件。
其它事件:以上之外的事件。
有的事件中可以获得道具,道具总共分为三组,根据事件所决定的某组道具中随机获得数种。
红色口袋饭团
毅力的令旗
不可思议之琴
蓝色口袋饭团
顽强的令旗
平安的护身符
不可思议之鼓
目标的护身符
旅行的护身符
小小的宝石
稀有的石子
紫色口袋饭团
背水的御札
稀有的茶器
豪华的护臂
豪华的头盔
第1年4月以后
1. 篇章种类、、限定。2. 自军拥有,且自军武将拥有的不足2只。3. 自军城中拥有“广场”。4. 未出现“稀有精灵”事件。5. 距上次出现伊布的事件超过一年。
出现在自军任意一个“广场”内,每次只出现一只。
让进行训练时,如果比预定多出一只野生宝可梦,那就是。连接之后就会变回原本的形态。
第1年4月以后
1. 篇章种类、、、、限定。2. 自军拥有,进入一个训练设施。3. 所进入的训练设施中自由武将与野生宝可梦不足6只。4. 未出现“稀有精灵”事件。
以“幻影”变成一只别的宝可梦出现。
满足所有特定条件后,传说的宝可梦就会出现。
传说的宝可梦总共10只,能够连接的武将各有一人。
1. 未与阿尔宙斯连接。2. III属于自军,可行动。3. 是自军的城。
1. 篇通关。2. 未与固拉多连接。3. 属于自军,可行动。4. 是自军的城,“广场”等级3。
理想的天空
1. 未与捷克罗姆连接。2. 装备“魔王的宝珠”。3. 信长属于自军,可行动。4. 是自军的城。
1. 未与帝牙卢卡连接。2. 忠胜装备“无双的宝珠”。3. 属于自军,可行动。
1. 未与代拉基翁连接。2. II属于自军,可行动。3. 包括在内,自军拥有最少四个城。
冷气的山顶
1. 光秀篇通关。2. 未与急冻鸟连接。3. 属于自军,可行动。4. 是自军的城,吹雪的“天空庭园”等级3。
迷之飘浮石
1. 谦信篇通关。2. 未与超梦连接。3. 属于自军,可行动。4. 是自军的城,“雪山”等级3。
钢铁的祠堂
1. 未与雷吉斯奇鲁连接。2. 装备“不屈的宝珠”。3. 属于自军,可行动。4. 是自军的城。
真实的祠堂
1. 未与雷希拉姆连接。2. 属于自军,可行动。3. 是自军的城。4. 通过Wi-Fi连接下载“雷希拉姆事件”。
1. 主人公篇篇进行中。2. 除外,与全部8只传说的宝可梦连接完毕,未与烈空坐连接。3. II属于自军,可行动。4. 是自军的城。
与武将首领位于同一城中的武将,为了与各种各样的宝可梦相遇,提出外出旅行。如果许可,该武将外出,三个月后以增加一只连接宝可梦的状态回归。
第1年4月以后
1. 存在一名满足以下全部条件的武将:
不是武将首领,与武将首领位于同一城中,可行动。
“器量”在6以上,连接宝可梦的数量在器量的一半以下。
连接宝可梦的最大连接不足60%。
2. 全部城内的野生宝可梦中,存在一只与上述武将的最大连接在70%以上的宝可梦。3. 上次“寻找精灵之旅”的武将已经回归。4. “寻找精灵之旅”的发生次数在3次以下。
满足条件的武将外出。事件发生三个月后,以增加一只连接宝可梦的状态回归。如果外出的武将从自军消失,事件结束。
第1年4月以后
1. 距上次“稀有精灵出现”事件超过半年。2. 不处于伊布、索罗亚、传说的宝可梦、密码精灵出现期间。
在某个城中出现稀有精灵。
主要出现地点
天空庭园()
天空庭园()
一段时间没有行动的武将会对武将首领抱有不满。在这之后如果一直未让其行动,就会离开自军。
事件发生后,立刻让武将行动,就能解消不满。
第1年9月以后
拥有9~12个月没有行动的武将。
事件发生后一段时间没有行动,满足条件的武将就会脱离自军。
看到在合战中苦战的武将首领,半兵卫突然消失了。虽然以为是被他抛弃,但实际上是为了帮助武将首领而去寻找道具了。
第1年4月以后
1. 自军拥有且不是武将首领,可行动。2. 上一场合战武将首领出战、半兵卫未出战,且合战失败。
事件发生后,半兵卫外出。三个月后,带回一个雷之石、与或道具中的“消费品”与“装备品”各一个,之后半兵卫可行动。如果半兵卫在事件期间从自军消失,事件结束。
花粉大量飘荡,由于花粉症,三名武将暂时无法行动。
如果拥有“花粉药”,不会出现花粉症。
1. 不存在城数不足5的军团。2. 本月未出现其它事件。
发生事件的城中最多3名武将2个月内不能行动。
能够看到樱花盛开,众人开心的情况。这个事件发生时,其它城中的自由武将会聚集过来。
1. 3月未发生“感冒发生”、“感冒大流行”事件。2. 三月结束时武将首领所在的城在四月开始时未被敌军夺取。
敌军所在城中的自由武将会聚集在训练设施中。
能够看到烟花在空中绽放的夏日祭典,平时在其它国家中的自由武将也会听到传言而来到自军的城池。
1. 拥有“烟花”。2. 七月结束时武将首领所在的城在八月开始时未被敌军夺取。
敌军所在城中的自由武将会聚集在训练设施中。
在10月观看红叶的事件。听到红叶的传言,其它国家的自由武将会来观赏红叶。
9月结束时武将首领所在的城在10月开始时未被敌军夺取。
敌军所在城中的自由武将会聚集在训练设施中。
一名武将感觉发冷之后,三名武将由于感冒而倒下,暂时不能行动。
第2年2月以后的每年2月
不存在城数不足5的军团。
发生事件的城中最多3名武将不能行动。
“感冒发生”事件的次月出现。感冒扩散到邻近的城中,临城的三名武将也由于感冒而不能行动。
如果拥有“感冒药”,能够避免感冒。
第2年3月以后的每年3月
1. 不存在城数不足5的军团。2. “感冒发生”事件出现。
感冒发生的临城最多3名武将不能行动。
大量收服武将后会发生的事件,使自军宝可梦的士气大幅增加。
1. 自军武将超过一定数量(10、20或50人)。2. 武将首领所在城内最少拥有2名武将。3. 篇章开始时未满足条件1。
武将超过10人:士气提高2级。武将超过20人:士气提高3级。武将超过50人:士气提高到最大。
对连续两次败给同一个敌军的同一个城后,发起第三次合战。
在合战中出场的宝可梦的士气提高到最大。
在光秀篇才会发生的事件,与信长的合战中让光秀出击时发生。感受到光秀打倒信长的决心,光秀所用宝可梦的士气提升到最大。
1. 光秀篇进行中。2. 合战的攻击方存在光秀,防守方存在信长。3. 未发生过“敌人就在国内”事件。
光秀的宝可梦的士气提高到最大。
在光秀篇才会发生的事件,与信长的合战中让光秀出击时发生。感受到光秀打倒信长的决心,光秀所用宝可梦的士气提升到最大。
1. 光秀与秀吉分别属于不同势力,在合战中对敌。2. 合战的胜利条件为“夺取全部旗帜”。
光秀或秀吉之中,己方武将所用宝可梦的士气提高到最大。
第1年4月以后
1. 篇章种类、、、、、限定。2. 自军城数在全体一半以上。3. 存在合计战力低于自军300以上的相邻敌军。
篇章E中要求合计战力差超过600。
相邻敌军的武将所用宝可梦的连接增加,士气提高到最大。
每年5、8、11月。
根据月份不同,特定属性的宝可梦士气在2个月内提高到最大。
5月(大雨):水系宝可梦的士气提高到最大。
8月(酷暑):火系宝可梦的士气提高到最大。
11月(大雪):冰系宝可梦的士气提高到最大。
武将会提出为了加深与宝可梦的羁绊而外出旅行,如果许可,武将将外出半年,之后提高连接归来。
第2年1月以后
1. 自军武将25人以上。2. 武将首领所在的城内最少有2名武将。
当前连接与最大连接差距最大的武将将会外出。事件发生3个月后,会送来附带一个道具的信。事件发生半年后,与宝可梦的连接提高15%归来。如果在事件期间武将从自军消失,事件结束。
第2年1月以后的1月
1. 武将首领所在的城内最少有2名武将。2. 拥有“烟花”。
武将首领所在的城内武将与宝可梦的连接提高。
若一年间自己没有发起合战则发生。听到武将间对于最近没有发起合战的牢骚的人物,为了支援武将,带来了三个道具。
由敌方发起的合战不会影响这个事件的发生。
只要没有发起合战,这个事件每12个月可以重复发生一次。
一年以上没有发起合战。
从道具中的“消费品”中获得三个。
拥有大量“废品”时,偶尔会有喜欢废品的人来访,将废品交给它,可以换取道具或金钱。
一个废品可以交换1000金钱。
第1年4月以后
拥有20个以上的“废品”。
能够将所有的“废品”换成金币或道具。
蓝色口袋饭团
顽强的令旗
平安的护身符
不可思议之鼓
目标的护身符
旅行的护身符
农民或公主的宝可梦或道具被盗贼夺走了,如果选择发起合战教训他们,胜利后可以获得一个道具。
第1年4月以后
1. 篇章种类之外限定。2. 自军可行动武将最少1人。3. 距上次“消灭盗贼!”超过一年。
战斗胜利后获得道具,可获得的道具取决于自军城数占总城数的比率。
1/3以下:的道具1个。
1/3以上,2/3不到:的道具1个。
2/3以上:的道具1个。
城数1~2:2人
城数3~4:4人
城数5以上:6人
城数1:2人
城数2:4人
城数3以上:6人
城数1~5:2人
城数6~10:4人
城数11以上:6人
时期:第1年4月以后。
获得为了让传说的宝可梦出现所需道具的事件。满足条件之后,宝珠会突然出现,或由神秘的老人来访赠送。
宝珠共有三种,每个都需要在武将进化之后才能获得。
不屈的宝珠
1. II是自军武将首领,位于。2. 自军拥有,位于。3. 自军武将15人以上。
如果武将总数是偶数,自军半数以上的武将与其最佳连接精灵连接;
如果是奇数,全部武将与其最佳精灵连接。
4. 不拥有“不屈的宝珠”。
魔王的宝珠
1. II是自军武将首领,与、位于同一城中。2. 不拥有“魔王的宝珠”。3. 自军城数在12以上。
无双的宝珠
1. 自军拥有II,与位于同一城中。2. 自军武将50人以上。3. 不拥有“无双的宝珠”。
据忍者所说,道具被坏蛋偷走了。如果选择夺回,进入合战,胜利之后能夺回被偷走的道具。
第1年4月以后
1. 篇章种类之外限定。2. 拥有任意一个的道具。3. 距上次“取回道具!”超过一年。
战斗胜利时,夺回道具。出现的盗贼数量取决于自军的城数量。
城数1~2:2人
城数3~4:4人
城数5以上:6人
城数1:2人
城数2:4人
城数3以上:6人
城数1~5:2人
城数6~10:4人
城数11以上:6人
连接达到100%的宝可梦某天突然消失,但马上就回来了,其实是去寻找对武将有用的道具。
第1年4月以后
自军拥有与精灵达成100%连接的武将,可行动。
获得一个或之中的一个道具。
每年的3月和9月会出现出售稀有道具的商人。
3月出现的商人是男性,9月出现的是女性。
第1年9月以后的每年3月和9月
自军的城数超过一定数量。
篇章种类、:3以上。
篇章种类:2以上。
剧情、、、、、、:5以上。
商人出现。
紫色口袋饭团
背水的御札
农民为了扩大农田而来请求资金,连续三次提供资金的话,会收到道具作为回礼。反之如果连续三次拒绝,宝可梦的士气就会下降。
第1年4月以后
自军城数1~6时:金钱在1000以上;自军城数7~12时:金钱在2500以上;自军城数13以上时:金钱在5000以上。
自军城数1~6时:请求1000金钱;自军城数7~12时:请求2500金钱;自军城数13以上时:请求5000金钱。连续三次援助后,武将首领所在城的武将宝可梦士气上升。援助的资金合计时,从道具中获得3个;援助的资金合计时,从道具中获得3个;援助的资金合计10000以上时,从道具中获得3个。连续三次拒绝后,武将首领所在城的武将宝可梦士气下降。
第1年4月以后
1. 篇章种类、、、限定。2. 自军的城数过半,敌方势力数最少2个。
容易被发起合战。
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宁宁的武将技能.
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玩小太郎章时.我用宁宁的武将技后发现御灵国的鬼火也被miss了.请问御灵国的鬼火是可以miss掉的吗?那么其它的一些伤害是不是也可以miss.如龙国的神奇球伤害.木头的撞击伤害.火国的岩石掉落伤害.
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可以.............
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经本人实验,只要PM速度远大于战场平均值,或链接值远大于战场平均值,都有可能miss。
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我的意思是说,除了宁宁外别的武将是不是也可以miss掉鬼火,当时我还有一个叫三大夫的武将也带叉字蝠miss掉了鬼火的攻击,是不是bug。
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llikeg 发表于
我的意思是说,除了宁宁外别的武将是不是也可以miss掉鬼火,当时我还有一个叫三大夫的武将也带叉字蝠miss掉 ...
3楼不都说清楚了么?
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   名称:宠物蛋   等级:31   :165/724   :18/64
我也遇到过
可能鬼火的攻击不是必中的吧。。。
是不是宁宁的技能效果就不知道了。。。
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   名称:hideaki   等级:9   :18/724   :0/64
鬼火可以造成中毒等状态。
我觉得也有可能可能是鬼火跑到宁宁精灵身上恰好造成中毒状态,但是由于宁宁的精灵是毒系的所以没有产生异常状态。【就像毒系精灵跑到毒潭里面也没有中毒】
以上是我的个人想法,楼主可以参考一下。
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可是浮游特性不受地面系伤害,但是在地国,从塔上被吹下来还是会受地面系伤害的。
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   名称:杰尼星人   等级:94   :225/724   :0/64
可是浮游特性不受地面系伤害,但是在地国,从塔上被吹下来还是会受地面系伤害的。
关于地城的沙风,是地岩钢飞系不受伤,其他按地系对其的克制程度造成伤害,即便是浮游也会受伤(可别把鬼斯放上去会被秒的)
岩城的石头滚落一样,相当于一个隐蔽石砾。
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本帖最后由 zxcvbnm4173 于
23:16 编辑
可是浮游特性不受地面系伤害,但是在地国,从塔上被吹下来还是会受地面系伤害的。
可以理解为不会伤害飞行系的沙尘暴天气
另外这些城池的设施的伤害取决于敌方全队的平均link或者是全场的平均link,比如我用背水护符的雷精灵打时被沙暴刮下来也不疼
所以有可能城池的设施也是有命中的,我觉得3楼说的比较可信,楼主可以自己用高link高速度的pm去试试
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宁宁忍法这个武将技能,经测试是一回合不受任何伤害,道具伤害据测试显示失误,但不知到包不包括异常?
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好复杂,算了,反正不是么什大事,只是有点好奇罢了,谢谢大家。
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