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第一种过法
1、黄忠(朱雀、93级):起手战法,抵挡了第一个NPC的战法,剩两排见第二个NPC,没能够抵挡第二个NPC战法,剩两排残兵。
2、太史慈(烛龙、94级):起手战法,第一排残兵死亡,然后第二排起手战法,灭掉第二个NPC剩一点残兵,依次战法克制,剩两排见第三个NPC,抵挡了战法。
3、典韦(曲虎、94级):接着太史慈打掉的第三个NPC直接血拼,然后最后一排释放战法迷晕了陆逊的前两排,同时灭掉第三个NPC最后一排,剩一些残兵。
4、马超(真霸下、93级):起手战法(很重要),灭掉陆逊前两排后剩余三排多一点,陆逊释放战法后剩余三排,干掉陆逊第三个NPC后剩余一排半多一点见第四个NPC,本以为希望不大了,陆逊的最后一排出来后,技能竟然让马超的第三排给克制了(真没想到),最后马超第四排灭掉陆逊后剩一点残兵,险过。
第二种过法
1、太史慈(朱雀):无抵挡,同归于尽。
2、马超(真霸下):两挡。
3、典韦(白虎):剩1排多见陆逊,直接迷晕陆逊前三排。
4、张合(驱虎、76级):起手战法,不给陆逊机会,最后剩整整一排兵。
总结:第一种过法适合兵器较高的玩家,比较稳妥。第二种过法适合低兵器玩家,但是风险较高,要保证前面两个将尽可能多的抵挡,最后两个将不被抵挡。
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剑灵武神塔第15层攻略 陆逊各阶段详解
新浪游戏 11:08
剑灵武神塔第15层攻略 陆逊各阶段详解
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翻译:电小柱 剑灵武神塔第15层陆孙攻略,详细解答药皇陆孙各阶段打法。
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1)&第1阶段(124万~113万)
①&基本模式
暴拳&-&幽步&&&扫堂腿&-&截拳&-&冲拳(不可防御)&-&逆风行&&&移动束缚&-&冲拳(不可防御)&-&重复
②&基本模式对应
暴拳&–&在看到后再防御肯定是来不及,只能通过努力熟悉反弹的时机。
幽步&&&扫堂腿&-&暴拳反弹后在眩晕要解开的时机,养成后方防御的习惯。
截拳&–&如果有刺剑式防御无视秘籍的话最好,如果没有的话可以通过破心脚取消。
冲拳&–&通过移动躲避或用幽步抵抗。
*如果拉开一定距离的话,陆孙会持续使用跳刺。
2)&第2阶段(112万~57万)
①&2阶段开始
2阶段开始(血量掉落到112万左右,继续将之前模式使用完后)的同时出现提醒。
(陆逊开始喝起米酒)
2阶段开始的饮酒可以用合击技打断,然后它会使用范围攻击要注意抵抗&–&可以参考视频0分20秒。
②&基本模式
前方2击&–&前方1击&–&倒地截拳&–&喷火(不可防御)&-&重复
③&特殊模式
A。陆孙开始喝起高粱酒。
B。陆孙开始喝起烧酒。
④&基本模式对应
前方2击&-&反弹 风火轮 刺剑式4击或是 反弹 刺剑式6击
前方1击&–&如果有不可防御刺剑式的话,无视倒地截拳 刺剑式
倒地截拳&–&只有没有内力时通过普攻反弹或是飞燕剑反弹等削苹果&(喷火对应)&刺剑式
喷火&–&削苹果式躲避(围着绕圈圈)
⑤&特殊模式对应
在2阶段间隙出现的饮酒模式,通过合击技对应是基本-&可以参考视频0分40秒、1分20秒。
ㄴ没能打断的情况,陆孙会根据酒类的种类变成抵抗状态或回避率、攻击力提高。&
A。陆孙开始喝起高粱酒。
在台词后施展拳舞4击(最后一击击中时,击到空中并黑暗降临)。
B。陆孙开始合计烧酒。
在台词后会投掷4个烧酒杯(通过金刚令可以抵抗,将第一个烧酒杯反弹后开启金刚令然后可以使用风火轮刺剑)。
⑥&特殊模式之后模式对应
举例说明。
A。前方2击&-&前方1击&–&如果只到这里然后喝高粱酒的话?
ㄴ在拳舞4击后连接倒地截拳即可。&
再举个例子吧。
B。前方2击&-&前方1击&–&倒地截拳&-&如果只到这里然后喝烧酒的话?
ㄴ投掷4个烧酒杯后,立刻会连接喷火。
*拉开一定距离后,陆孙会出现持续投掷烧酒杯的远距离模式。
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拥有强大的双群控英雄,辅助能力已经渐渐在一些工会团战中脱颖而出,虽然路人战中很少见,但用的好的话,可以成为主流英雄。
首先是技能评价:
C:只能在新手房虐菜的时候用用。前期C放在对方要A掉的那个兵上达到压制作用,但次技能中期之后便转
向鸡肋技能,个人认为,只需前期1级进行压制即可,可以不升满,前期多升属性点,除非虐菜。
E:陆逊最有用的一个小技能,群晕,高精确,可先手可配合,优先升。但不一定升满,因为陆逊不缺蓝,
而此技能冷却时间是不变的。我一般只优先升2级。
W:别小看了这2个小兵,后期可说非常有用的,无论是晕眩几率增加的攻击,
都是很强大,中期建议升满。有事没事招出来控制一下,用了你就离不开他。
D:千万别小看现在陆逊的D,别以后这个D伤害小了。
现在陆逊的D已经可以列为三国最有用的终极技能前几名。
装备出法:
我提供这么几条出装和打法的思路,你选择你喜欢的练习:
1常规玄武流:出玄武,团战开玄武开D,保证D的正常施法。
2蒙德秒人流:D+蒙德,杀死一些半血的英雄或解决法师绝对没问题。
3风暴操作流:风暴吹起,在风暴下面放EW,然后在一个死士生上放C,然后开D,4秒完成上诉操作,等人掉下来后,开始控制死士打他。那人打掉死士,就会爆炸。基本可以单杀一个人。
4弹跳控制流:出跳,跳E,跳D,团战时先手,即使出现,不仅要求高手操作,还有有好的队员。(这种打法可以演化成孙子控制流,改出孙子,打法类似)。
按个人喜欢选择上诉4种流中的几种练习,装备中期买个倾囊,很有用。
打法要点:
前期一般走下路,下路英雄多,而且近战多,C容易发挥作用。
6了后游走,配合队友杀人。
多点灯,是王道。
E要即使地放。
后期W有就招,招了要控制的,否则费了。
永远别一个人到处闲逛。
永远不要在团战时冲战士前面,因为他们先杀的就是你。
尽量不要抢人头,把这个留给后期英雄。
放D有1秒延迟,别乱放
前期用C近战英雄
中期用w刷野探路
、前期可以下路放d抓人
后期 等到己方和对方打时再放d
孟德,孙子,青囊,太平,玄武,寒风,大跳,灯,再出个提高血上限的,
这就是陆逊最终的装备
陆逊本就不是很强力的英雄,完全是辅助而已,
不过前期走边路压制近战,确实一流的技能!菜鸟只要会放技能,也能压废高手
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