dnf里机械师和弹药哪个dnf弹药刷图厉害害

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改版后开男女弹药.母机械哪个更吊有大佬知道吗求推荐
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本帖最后由 2396228 于
17:06 编辑
本来开90版本想好放弃白手的但是还是忍不住手贱刷深渊毕业
开坑的力法也已经毕业了
划水花花战术 板甲套魂链双无尽就划水算了不怎么喜欢哪个爆发模式.
玩了个乌鸡不过玩的有点晚.已经不适合卢克准备停下来 选择个新职业肝深渊
一直在做安图混子的有 男女弹药 母机械&&剑宗
我个人比较倾向于男女弹药 然后是母鸡 最后剑宗
由于白天上班精力有限最多在玩一个新角色 所以一直等到韩服这次的改版 由于改版没2天 不知道男女弹药 母机械的强度和情况
要玩深渊毕业的那种 半吊子我从不玩.除非打造途中进下水道.
宠物就心悦的吧. 有大神推荐下这几个吗~
由于玩过白手很多很多年 对于平砍平X超神.总觉得在别的技能很垃圾只靠平X平砍单一的 都会一刀死的很惨 地狱和天堂
不过我也想开了. 韩服改版难预料 能爽多久就多久 不知道自己还能玩几年游戏 毕竟都28 9岁了
准备了570个眼睛 18个深渊宝珠 和零碎的东西
怕有人灌水看不到重要回复 所以发悬赏好了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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母鸡目前看来你大爷还是你大爷,牡丹也不弱,看你喜欢哪个技能形态了
男弹药我知道应该是最吊的了~但是母鸡和女弹药呢、&
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毛闷台! 肯定选男弹药。
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&&大佬们给点意见毕竟 改版很多人都不知道到底强度如何
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男弹药子弹部分一点没动,女弹药削弱技能删除无限补给,母鸡削弱战神金玉以及技能,很明显了
本来选择母弹药的 但是改版以及消弱了我就不知道了&
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建议男弹药,最重要的子弹部分原地踏步,甚至因为超负荷加了绿气息还可以算是加强
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母鸡目前看来你大爷还是你大爷,牡丹也不弱,看你喜欢哪个技能形态了
男弹药我知道应该是最吊的了~但是母鸡和女弹药呢、
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女弹玩的累,来回跳,母鸡安逸一点
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男弹药子弹部分一点没动,女弹药削弱技能删除无限补给,母鸡削弱战神金玉以及技能,很明显了 ...
本来选择母弹药的 但是改版以及消弱了我就不知道了
挺伤的。。超一线砍到中游吧 一套下去300W不到&
而且据幻撸计算的公鸡改版后前八百分比400+万来看,双机械还是很强,女机械的百分比应该是比男机械还要高&
删除无限补给挺伤的,但要说输出技能削弱幅度其实也不算大,然而固伤在强化改版后本来就是原地踏步了,再对比男弹药和母鸡还有一波强化改版的糖可以吃,其实很明显了。至于女弹药和母鸡的强度,我个人认为还是母鸡好&
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作者:八毛鱼
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
小编等DNF男***二觉出来等的好苦,身上1000多点的sp早就已经饥渴难耐了!听说韩服4月份就已经开启了男***二觉,国服这也真实慢的可以,有确切消息称,DNF这月就要迎来男***二觉啦!小编觉着这个男***二觉那个厉害目前还真看不出来,不过小编认为,再怎么觉也还是机械最厉害,因为二觉的开启必然会多出很多技能,机械师就是靠技能吃饭的,随便按一按一屏幕的鸡蛋,爆炸一瞬间对手直接电脑卡爆3秒,3秒哦亲,PK场里你站着不动让人打三秒试试?要是小霸王电脑估计直接得爆屏重启!dnf男***二觉哪个厉害?dnf男***二觉资料(贴吧看的韩服的,估计国服也差不多)男***手新二觉名称翻译如下漫游:Raven,黑乌鸦的音译 机械:Prime,机械元首大***:Destroyer 驱逐者(驱逐舰) 弹药:Commander 指挥官二觉主要变化漫游有强化左轮的技能,增加攻击力和增加技能速度 机械有一个一齐countdown,机械被动是一个计时机器人,强化全机械 极限强化身体和重火器,减后摇,蓄电时间,反作用力 弹药战场英雄技能,直接发动buff加攻击力,每搞死一个人可以通过kill mark增加攻击力四个职业二觉被动技能名称***炮 腕力强化 鳗鱼 左轮强化 机械 全军倒计时 弹药 战场英雄这里解读一下四个新觉醒名,指向一下命名原则吧漫游的二觉Raven,有三重意思:名词乌鸦、渡鸦;动词掠夺;形容词黑色的 因此我把他翻译为黑乌鸦,也可以翻译为掠夺者,也可以结合台服的翻译意译为“漆黑之翼” 也可以把三个意思合在一起翻译为“漆黑掠夺者”机械二觉Prime是形容词最高的、最好的,也可以直接翻译为名词“首相”因此这里翻译为机械元首,算是个人的喜欢 也可以结合prime的意义翻译为:首席机械师、精华机械师大***二觉没什么好说的,destory+er,毁灭+者,也有驱逐者的意思弹药二觉commander指挥官,我还是认为他是指Commando,特种兵,毕竟这次的官方简介把弹药的角色定向为类似战争英雄深入敌阵的单兵。男***二觉机械师技能介绍2觉后公鸡不下蛋了,由机器代替了。不管承不承认,公鸡已经是当前版本神***手的最强职业了,限制公鸡的只有一个如何堆高机械改良,公鸡这次2觉算是锦上添花了,被动觉醒解放双手的意思就是,跑到位置就可以放技能了,除了机械引爆、空投和1觉,2觉2个主动,机械完全完全不用停下来,不过场面现在也是混乱成一锅粥了。目前公鸡最大的问题是2觉技能的取舍,从观察来看,2觉技能一样并不强力,虽然都享受改良,百分比极端不突出,地面高达只有5秒时间,虽然写着只有0.1秒的射击冷却(战斗机械射击冷却时间:0.1秒;战斗机械射击攻击:1266%;战斗机械爆炸攻击:15820%),不过看测试的时候不想1秒能射10发,除非那个看似是AOE的射击效果实际上是1秒10发的单点。75被动,毫无疑问,这个技能很爽,但是这个技能的效果却很尴尬,8级没错的话就是640点SP,真正的提升却只有17%的冷却缩减,那个释放提升29%估计就跟当初自己蹲地上放定时的时候需要按的读条时间有关,换而言之,没用,640换来17%的冷却很纠结。这次2觉的重点就是75主动,达人下只有6级,倒计时(冷却15秒;攻击增加比率:30%;爆炸范围增加比率:45%;持续时间:10秒),该技能对以下技能有效:风暴,鸟巢,毒蛇,定时,自走,大定时,EX毒蛇,不过他这里的自走并未测试到空投的自走是否包括在内,加入在内的话,现如今男机械的加点框架也不用大变,3地瓜引爆是必须得满的,G系列估计得完全放弃(不过放弃的代价可能就是打不过凯恩了),且不论这个技能跟引爆是加算还是乘算,它都是实质的提升了机械的爆发伤害,同时这个技能也可以把濒临爆炸的毒蛇炮,鸟巢延长到10秒,就算没异界装备,毒蛇炮也可以轻易的达到放置上限了。至于85主动觉醒,看似很美好,每个机器人有7000多的百分比,全场是6X6,但是却是充斥着整个屏幕的,同时不吃机械引爆,不过依照现在的加点,只要把G系列、EX毒蛇、风暴不加,估计加满主动觉醒还是不成问题的,起码不能白觉醒吧,不过不管空投吃不吃倒计时,机械的最高爆发肯定跟这个2觉主动毫无关系,假若你用了,只是更卡罢了。
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