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30级召唤师的加点练级路程
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  服务器维护中,闲暇之余,写篇30级师心得,算是送给有志于召唤事业的新人的礼物。
  (一)关于加点:召唤点不多,如果你想成为强大的自爆流,那么可以略过,精灵流因为上位精灵未开,前途不怎么光明,眼下最适合新人的非生物流莫属。
  机甲GBL:满(即跟着等级加),30级前,GBL都是非常重要的火力手,三弹连发和爆弹伤害都是不错的,尤其是在20-25这个阶段,小精灵的攻防都较弱,易死,GBL是主要输出。
  鞭子:1级或满,这个技能我是不常用的,首先施放距离过短&&这意味着身为召唤师的你要靠近你前线的宝宝去抽它。其次,这个技能会导致被抽的宝宝向远处滑行一段距离并且短暂脑抽,平时还则罢了,要是王者级Boss战,出点意外是很致命的。。。也许就因为这一段距离,你就把宝宝送上了死亡线,浪费了召唤它们的MP。不过值得一提的是,鞭子的BUFF非常华丽,对于傻瓜式AI的宝宝的确很有用,平时宝宝卡住了或者怪和宝宝一起卡在边线,可以用这个技能,把宝宝抽醒或者把怪灭掉&&我用的最多的就是在炼狱,灭小章鱼。
  四系精灵:一般都是主修光,其他+1点甚至不+都可以,但是为了你的召唤之路能坚持下去,在20级时都+1点吧。。。不然练级之路是很痛苦的。光精灵在5级时可以同时召唤2个,不建议同修光与冰,冰的确不错,能冻人,但是目前国服没开上位精灵,因此冰修的再高也不会加血的,另外冰的主动性比较差,喜欢躲在后面,刷图不推荐。
  黑暗骑士:满,肉盾,吸引boss火力的好宝宝,在国服大幅度调整难度的今天,如果没有它,那很多图的王者级都是过不了的&&小精灵根本顶不住boss的无限技能。
  魔花:满,每张图可以放2个,放在关键路口,配合几个小精灵、骑士可以把海量的敌人顶住,此外也可以用来种在身边保护自己。
  魔力印记:1或满,俗称毒药,必加技能。打小怪,扔一个就可以把偷懒的宝宝派上火线,充分调动起来;打boss,只要有了它,任何boss都是纸老虎。
  远古魔法书:必加,因为我是一直单刷王者图,前期boss战的消耗是很惊人的,没有魔法书根本撑不下来。
  雷光珠:只有靠它才能多招光精灵,不走光精灵路线的可以pass&&还是加吧,光精灵绝对好用,其他系多招可是很麻烦的。
  我目前只有30级加点就到这里,练到这里已经不算新人了,对技能也有自己的看法,可能也会有与我的意见相左的地方,那就按你自己的想法继续调整。尽信书,则不如无书,摸索出自己习惯的加点法和打法才是王道。
  (二)关于刷图:30级前的刷图是比较累的,因为这个国服提高了难度,不单是其他职业受苦,召唤也一样苦。
  以下皆为王者难度体会。
  1-20级:为什么不是1-18?因为18转后只有机甲GBL和鞭子,靠这两个升到20级是自己找罪受,我已经受过苦了,希望新人不要再走弯路,20转直接就能加四系精灵了。
  20-25:天空。
  亚上亚下:没难度,随便刷都能过的图,基本只有做主线才去,不要浪费PL在这里了。
  世下:难度较低,boss雷骑士很好打。
  世上:难度较高,电蜥蜴如今放电频率非常高,小精灵一围,一圈电放完基本也都差不多了,不建议多刷,很费神&&
  浅海:难度中等,说实话刷黄金石头人很看运气,他要是霸体后满世界乱撞,这个基本只能拼消耗了,如果少动那用精灵海则可以在短时间内淹死。如果王者级打的吃力可以退而求其次打勇士级,经验是会少一点,不过难度差好多。
  深海:Pass,光之城主太变态了,经验哪里都好打,不去受这个罪。
  悬空:难度中等,保持精灵数,boss战时注意走位就行了。
  25:巨兽,有骑士了,终于出头了。懒得换地方的可以继续在浅海打到27再去巨兽。
  黑白:难度中等,其实不难,就是烦,2个boss一暗一光还分开,这个时候还无法用毒药指定目标,宝宝走位乱,很难有效集中火力,因此明明没难度的boss战往往拖着拖着就变成消耗战了。选光精灵的要注意适当召唤些火和暗,光打白伤害很低,得靠其他系。
  树精:稳扎稳打,这里到处是会种混乱花的魔树,注意和自己的宠保持一段距离,中了混乱的宠打到自己可是有伤害的,黑骑士一个突刺就是一半血。boss战注意别让它有机会把目标锁定你,用海量精灵牵制住,如果它真的看你,没办法,用走位和跳跃规避boss的四连刺,万一连中很可能挂掉。
  炼狱:这里有僵尸,有夜叉,有爱跳舞的boss,除了没有穿着比基尼的GBL女郎,这里完全是光系男同胞们心目中的天堂。很简单的图,对光系而言完全没有难度,只是要注意有几个点怪比较多,别把设计者为你着想而摆的路障都打掉。
  极昼:Pass,召唤对空无解。
  第一脊椎:黑鱼图,无语的环形图,打黑鱼图就是等于刷全图。经验很不错,毕竟是全图嘛,难度也较低,此图是30级时开的,有魔力印记,管你是boss还是小怪,尘归尘土归土。
  第二脊椎:我才30,貌似没开&&
  建议光系刷王者炼狱而不是第一脊椎,一来炼狱光精灵有很大优势,二来不用被迫刷全图。经验可能是第一脊椎的王者高点,毕竟那个图级别高,但炼狱光精灵打的快不是?如何取舍就看你自己了。
  (三)关于PK:
  0胜1败的某人飘过,对我来讲,要把疲劳打完已经是很高难度的事了。。。PK?实在没时间。。。建议喜欢PK的召唤参考一下别人的文章。
  还有些升级过程中需要注意的地方。
  1,召唤尽量不要组队,不是不可以组队,而是组队后,万一队伍出现队员死亡的情况,会导致卡住,失去宠物的召唤还有何用?
  2,召唤的请尽量选取回蓝装,召唤一般都是单刷钱也充裕,如果实在打不到回蓝装可以去交易线买,看到合适的就买吧,几十万对召唤而言毛毛雨,但拥有一套回蓝对召唤而言可是至关重要的。
  3,鞭子虽好,但使用也要适量,召唤师毕竟是以宠为主,尽量不要到前面去打,偶尔被摸到一下,这一来二去不知不觉血就过半了,出点意外随时可能&走掉&。
  4,光系群召相当简单,学1级雷光珠,放一下然后立刻用光精灵(5级),就可以召唤出2个。如果升到能召3只时,也是同样操作法,简而言之,一个球一个精灵。
  希望本文能给予新人一些微薄的帮助,更快成长。今后共同努力、共同进步。

参考资料

 

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