DNFdnf86版本鬼泣和狂战战刷图问题

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鬼泣改版之后的一系列问题以及加点使用感受
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  鬼泣改版之后的一系列问题以及加点使用感受
  鬼泣新加点的感受和一些问题的解答
  先来一发面板
  1。那首先来第一个就是关于鬼斩噬灵鬼斩
  卡赞斩-使用下来的情况是全程智力加成大概五百这样。
  在强力装备支撑的前提下,可以说是让竞速类鬼泣摆脱红阵的一个神技。算是全程的智力加成并且随身,完全可以用以抵消放红阵的时间来达到极限速度。而对于装备不足的号来说,五百智力的增幅也算是一个强力随身的buff。并且在幽魂套的情况下,斩击跟引爆伤害甚至追赶鬼鞭。
  这样看来鬼斩岂不是说很完美的一个技能?其实既然有优势自然也有感觉不舒服的地方。
  对于技能的施放,蓄气时间的存在,让布甲职业在高级地图变得相当的不安全。虽然可以使用连按两下的方法来取消蓄气,但是会少百分之十的伤害以及霸体效果,如果一时间分心手速没跟上就会变成只有鬼斩的状态,至于单纯施放鬼斩的感觉,大家可以试试。
  对于技能的伤害,虽然楼主有幽魂,但也刷起了所有异界套并升级了输出类的套装。在属性一般的条件下,没有黑刃套本身的增幅,鬼斩的伤害很低,也就说鬼斩绝大多数时间是用叠智力,而想用来补刀,挺尴尬的。
  对于技能的范围,y轴判定略小,基本不能用来清不是很密集的怪物群,配合六七秒的cd,经常性的出现一个鬼斩之后还剩一两个怪,冥炎又刚好没cd,只能补鬼鞭啊什么的,二本身就是一个鬼鞭就完事的情况。
  所以劝诫非竞速党或者黑刃党 谨慎
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(文章作者:汤鱼饼)
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参考资料

 

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