魔兽世界7.0猎人专业猎人专业问题

魔兽世界_职业心得 - 猎人_游戏频道_腾讯网
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晶歌森林[74-76]
如何前往:
1、概况:5人副本13个 团队副本7个
2、变革:5人英雄自动解锁、穿着战袍获取声望、日常副本保留
3、兑换物:目前掉落4种纹章和碎片
] (lv232-272)
] (lv232-245)
视频] (lv219-239)
] (lv213-226)
] (lv200-226)
] (lv200-226)
] (lv200-264)
点击查看《燃烧的远征》副本资料↓
太阳之井高地[团队]
黑暗神庙[团队]
海加尔山[团队]
风暴要塞[团队]
毒蛇神殿[团队]
格鲁尔的巢穴[团队]
玛瑟里顿的巢穴[团队]
祖阿曼[团队]
卡拉赞[团队]
禁魔监狱(70-72)
生态船(70-72)
能源舰(70-72)
黑暗沼泽(70-72)
旧希尔斯布莱德(66-68)
暗影迷宫(68-70)
塞泰克大厅(67-69)
奥金尼地穴(65-67)
法力陵墓(64-66)
蒸汽地窟(70-72)
幽暗沼泽(63-65)
奴隶围栏(62-64)
破碎大厅(70-72)
鲜血熔炉(61-63)
地狱火城墙(60-62)
点击查看经典旧世副本详细资料↓
怒焰裂谷[14]
死亡矿坑[19]
哀嚎洞穴[22]
影牙城堡[24]
黑暗深渊[26]
暴风城监狱[27]
剃刀沼泽[31]
诺莫瑞根[33]
血色修道院[40]
剃刀高地[42]
奥达曼[45]
祖尔法拉克[46]
玛拉顿[49]
阿塔哈卡神庙[53]
黑石深渊[57]
黑石塔下[56]
斯坦索姆[60]
通灵学院[60]
厄运之槌北[60]
厄运之槌东[60]
厄运之槌西[60]
黑石塔上[团队]
祖尔格拉布[团队]
熔火之心[团队]
艾索雷葛斯[团队]
卡扎克[团队]
翡翠巨龙[团队]
奥妮克西亚[团队]
黑翼之巢[团队]
安其拉废墟[团队]
安其拉神庙[团队]
纳克萨玛斯[团队]
概况:副本将没有特定的对应阵营,在可获得声望的副本中(如上)获得的声望将由玩家所穿着的战袍决定
部落声望:部落先遣军
联盟声望:联盟先遣军
点击查看《燃烧的远征》声望资料↓
塞纳里奥远征队
紫罗兰之眼
时光守护者
沙塔尔天空卫队
灰舌死誓者
点击查看经典旧世声望详细资料↓
瑟银兄弟会
塞纳里奥议会
赞达拉部族
青铜龙军团
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魔兽世界现在改了.技能训练师没有技能学了.要去哪里学技能呀!我快愁死了.我是猎人
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额 等级到了就自动学了,自动提示。不用再去学了,训练师那就是双天赋,遗忘那些
技能不再需要主动去学习,只要等级到了一定程度,会自动学习当前能及的技能.决定技能的因素是专精.专精是将以往天赋中必点的技能或天赋单独划分出来.因此不必再像以往一般为天赋如何点儿头疼目前的天赋界面只保留了一部分可选择的主动或别动技能.并且何以随时更换,非常方便.至于以往用于技能增强的雕纹系统,已经基本上沦为了玩具性质。望采纳
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作者:digmouse译|时间: 11:27
魔兽6.0猎人改动一览 猎人标记等移除
摘要:魔兽6.0猎人改动一览 猎人标记等移除
  敏捷不再提供爆击几率。
  所有职业的基础爆击几率现在都是5%。猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。
  攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。
  敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。
  所有武器的武器伤害下调了20%。
  攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
  命中和精准已经被移除。
  所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。
  所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。
  减少技能大作战
  射击猎人不再拥有奥术射击。狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。
  雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。
  宠物技能畏缩被移除。
  扰乱射击被移除。
  猎人标记被移除。
  生存猎人不再拥有杀戮射击。
  荷***实弹被移除,黑箭现在自带荷***实弹效果。
  群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。
  宠物技能疯乱被移除。
  急速射击被移除。
  急速回复被移除。
  毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。
  寡妇毒液被移除。
  复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。
  控制技能
  打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。
  所有缴械效果移除。
  递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。
  宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。
  所有的猎人宠物不再拥有控制技能。
  诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。
  驱散射击被移除。
  沉默射击被移除。
  陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。
  陷阱不能再被拆除。
  恐吓野兽在PvP中的持续时间从8秒减少到6秒。
  Buff和Debuff
  猎人宠物不再拥有破甲、降低伤害和施法减速技能。
  孢子蝠的法术急速效果现在提高所有急速5%,土狼和蛇的急速技能被移除。
  职业改动
  猎人的3个专精之间缺少显著的区别。我们的意思是,3个专精的攻击循环非常相似,射击和生存的界限尤其模糊(兽王至少是围绕宠物的)。猎人受按 钮膨胀的影响也最明显。为了解决这些问题,我们对每个专精的循环都进行了改动,主要是通过移除技能来进行,外加让某些技能成为专精独有。这意味着瞄准射击 会成为射击的主要泻集中手段,而奥术射击和毒蛇钉刺成为了生存猎人的专属技能。猎人同时还有众多的长CD技能,这些我们或是删除,或是移动到了天赋里,具 体可以看减少技能和控制技能部分。
  我们做出的最艰难的删减决定来自雄鹰守护,它作为一个技能早就失去了存在的意义,因为几乎任何时刻它都是开着的,所以还不如就被动好了。我们决定删除雄鹰守护,将其效果整合进技能中,而其它的守护都是功能性的,因此从姿态条上移除,改成了切换效果。
  总的来说,猎人的主动技能数量会显著减少,各个专精之间的差异会清晰起来。再加上91-99级解锁的德拉诺专长效果会更明显地区分各个专精。
  豹群守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
  猎豹守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
  从野兽守护雕文习得的技能不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
  猎豹守护雕文的效果不再触发其他守护技能的冷却。
  还有一些其它的改动,主要是生活品质和循环一致性方面的。
  瞄准射击的伤害提高20%,不再打断自动射击。
  解散宠物现在无视视野。
  猎人宠物现在是1秒公共冷却。
  黑箭的DoT现在每跳都有几率使下2发爆炸射击不消耗集中,不触发冷却,每次黑箭都一定会至少触发一次。
  爆炸陷阱现在对爆炸时范围内的每个目标造成DoT伤害,不再是地面上的效果。
  100级天赋
  左:烈焰射击 - 你点燃你的自动射击,现在它们造成相当于80%武器伤害的火焰伤害。
  中:集中射击 - 仔细瞄准射击目标,造成100%武器伤害,产生50点集中值,不能在移动中施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。可以触发射击猎人的稳固集中效果。40码射程,3秒施法,需要远程武器。
  不羁(野兽控制) - 使宠物的战斗经验被动的效果提高到70%伤害,你的宠物不论专精都将获得尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血和强效耐力。
  孤狼(射击、生存) - 你没有宠物时造成的伤害提高30%。
  91-99级解锁技能被动(每升一级奖励一个技能点用以强化以下某一项)
  所有专精
  增强伪装 - 伪装激活时,你每秒回复5%的最大生命值。
  野兽掌握
  强化火力集中 - 火力集中现在同时提供每层2%的攻击强度提高效果。
  强化杀戮命令 - 杀戮命令造成的伤害提高20%。
  强能宠物 - 你的战斗宠物造成的伤害提高20%。
  强化野兽顺劈斩 - 野兽顺劈斩激活时,你的宠物的对周围敌方目标的攻击伤害提高25%。
  增强基础攻击 - 你的宠物的基础攻击有20%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一个基础攻击不消耗集中值。
  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。
  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。
  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。
  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。
  增强奇美拉射击 - 奇美拉射击的集中值消耗降低10点。
  增强瞄准射击 - 瞄准射击爆击使你获得20点集中值。
  强化集中 - 你的集中值上限提高20点。
  强化瞄准射击 - 瞄准射击造成的伤害提高20%。
  强化稳固射击 - 稳固射击造成的伤害提高20%。
  增强射击 - 你的远程攻击在40码基础射程的基础上再提高5码射程。
  增强穿刺射击 - 多重射击的爆击现在也触发穿刺射击。
  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。
  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。
  强能爆炸射击 - 爆炸射击的持续时间提高1秒。
  强化黑箭 - 黑箭造成的伤害提高20%。
  增强陷阱 - 所有陷阱的冷却时间减少50%
  增强诱捕 - 诱捕效果需要额外100%的伤害才能打破。
  强化伪装 - 伪装不再因造成或受到伤害而解除。
  强化蝮蛇之毒 - 你的蝮蛇之毒额外回复3点集中值。
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