2012 3D max 为什么扑3dsmax捕捉不准准,...

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3d max 捕捉不到物体 ,一直捕捉到栅格!如何调?
慕荣蜘1538
右击捕捉图标(就是像吸铁石的那个),那里有选项想开哪个打钩就可以,第一个(Grid points)就是捕捉栅格可以关掉,一般情况下开顶点捕捉(Vertex)就行了.
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3DsMax2013主工具栏:捕捉开关使用实例详解教程
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更新时间: 14:42:33 | 【字体: 】
3DsMax2013主工具栏“捕捉开关”:“3D捕捉”是系统默认设置。鼠标可以直接捕捉到视图窗口中的任何几何体。通过单击3DsMax2013主工具栏上的“捕捉开关”按钮启用捕捉,也可以通过按键盘中的【S】键进行捕捉开关的切换,然后右键单击“捕捉开关”按钮,系统将弹出“栅格和捕捉设置”对话框,标准捕捉模式为默认模式,该对话框也包含NURBS捕捉选项。在3DsMax2013主工具栏中按住“捕捉开关”按钮不放,停留片刻后系统将弹出隐含的“2D”捕捉按钮和“2.5D捕捉”按钮。一、“二维捕捉”工具:利用3DsMax2013“三维捕捉”工具只适用于在启动网格上进行对象的捕捉,一般忽略其在高度方向上的捕捉。在日常操作中,经常用于平面图形的捕捉。1.在3DsMax2013视图窗口中绘制出一个长方体,选择主工具栏“二维捕捉”按钮;在“二维捕捉”按钮上右键单击,弹出【栅格和捕捉设置】对话框,在其中选择捕捉“顶点”后,关闭该对话框。2.单击3DsMax2013视图窗口中右上角【真实】按钮,从弹出的菜单中选择“线框”显示长方体。3.选择3DsMax2013“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮;捕捉长方体靠近栅格的顶点绘制线。(二维捕捉不能捕捉长方体上边的点,只能捕捉在底部栅格上的点)。4.此时,可以对捕捉创建的线框进行旋转、移动等操作。
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