now我的Cf版本是skse 1.6.55,需要一个...

这个mod是对流行的(但是有些过时的)武术模式,修道士的方式的更新。

它增加了一个mcm界面,用于访问Monk mod的许多功能,其他一些小改进和一些小错误修复。

第一个版本的Monk扩展(WomX)是一个独立的mod,这个新版本将所有以前的功能融入了Monk esp的核心方式。

作为增强和更新Monk mod原始Way的第一步,开发了一个包含MCM的单独mod,以及一些更新的功能。

一旦开发和测试,它就被纳入了Monk mod的主要方式。当前版本包括最近的更新,以及一些小错误修复。

*具有MCM菜单,用于购买特权和管理选项。

*修复一些不正确的额外要求

*修复了许多无法正常运行的特权

*修复了非装配技能的进步如何受到装载顺序的影响

* WOM的选项Perks使用具有正常技能的标准额外积分

*非武装技能的选项可以像普通技能一样变平,并像普通技能一样赋予角色XP

* Unarmored Skill的选项可以像普通技能一样变平,并像普通技能一样赋予角色XP

*通过完成消息和标准游戏声音宣布技能提升和角色等级增加

*非武装伤害量表选项与非武装技能

*使用无装甲技能进行缩放的装甲加值选项

*支持传奇技能(两种僧侣技能,以及对共享技能特权的反应)。

大多数选项都有鼠标悬停(感谢mcm),每页底部都有一个信息选项。

大多数选项都有鼠标悬停(感谢mcm),每页底部都有一个信息选项。

更改日志包含最新更新,“文章”部分中的文档包含所有更改的详细概述。

SKSE64(它确实使用了一些SKSE特定功能)。

使用您最喜欢的mod管理器,或将内容放入skyrim目录中原始的WayOfTheMonk是不需要的,从当前版本开始,这是一个集成的替代品。

如何从以前的版本升级?

为获得最佳效果,请卸载旧版本,然后保存游戏。如果您拥有独立MCM扩展的先前测试版,请删除它并创建一个干净的保存。然后***新版本,并加载该保存。

可以从游戏的加载顺序中删除mod。这些脚本都使用RegisterforSingleUpdate,因此一旦移除mod,它们应该随着时间的推移清除。该mod非常轻巧,并且开销很低。

虽然没有在Skyrim中***mod的安全方法 - 正在进行的卸载工作已经到位。

你如何在游戏中访问这个mod?

在游戏中开始玩Monk技能和其他技能;

*前往赫尔根(起始区域)外的立石旁边的支柱之路

*使用MCM中“高级选项”选项卡中的“启动Monk”方式选项。

因为僧侣的方式真的很酷 - 并且woverdue真的很酷。

他只是没有机会完成他想做的一切,并在一些粗糙的边缘上加上更多的润色。

这是对他投入的努力工作的致敬。

这包括酷炫的武术动画吗?

可悲的是没有。但它与任何其他动画包兼容。

这是未知的,因为没有可用于测试的VR装备。如果SKSE64,僧侣和MCM的方式在VR中工作,这将在VR中工作。

(强烈猜测这是一个NO)。

是的,这是我发现的公共领域图像与官方天际图像相结合。

我不是艺术家。如果某人有更好的东西,我可以在此版本和未来版本中使用免版税,请给我发消息。

是否有Oldrim版本?为什么没有Oldrim版本?你是SE精英还是什么?

我不再有用于开发的oldrim的工作版本 - 并且没有时间维护多个版本。

然而,如果有人想把它移到旧边缘,请放心 - 只要给我一些功劳。

等级上限怎么样?这与uncappers和技能mods兼容吗?

目前不支持级别上限更改 - 但传奇支持确实如此。

(注意;基本的wom技能对角色XP没有贡献,因此传奇技能没什么价值)。

但是,任何影响天际水平变量的mod都将与此mod中的高级技能选项一起使用。

(有关WomX使用的内部天际调平变量的更多详细信息,请参见文章页面)。

第一页上的Perk点数并不总是加起来?

这是一个众所周知的......功能。它们在各种本机WOM脚本中的应用并不是......一致的。

这将在未来的'波兰'版本的核心WOM mod中得到解决。

从本质上讲,它实际上只是一个用于挑选特权的MCM界面。仅此一点就非常有价值。使用它,玩得开心,享受,吃冰淇淋,对人们好。

还有许多修复,稳定性和性能增强。

高级功能,我建议全部使用它们;

*非武装和非武装的高级等级,僧侣特权使用天际Perk点,以及伤害和护甲缩放。

这真的将修道士的方式融入了天际体验。

非活动,基本和高级技能选项有什么区别?

无效 - 关闭技能(与核心WOM相同)。这也可以防止使用伤害或护甲缩放。

高级 - 技能水平更接近核心天际技能的工作方式,包括使用休息奖金,恋人支柱和内部调平变量(如果您使用其他模式调整它们)。

非武装技能使用与单手技能相关的水准变量(技能使用倍增器等,用于好奇)。

注意:两者都不是完美的 - 因为mods无法访问内部引擎,因为玩家可以获得多少伤害,或者100%准确率,这并不完美。我必须选择性能与更复杂的代码,并且与本地天际技能相比,技能增益可能略有差异。

请参阅mod的文章部分中的文章。

(没有盔甲的盔甲,或盔甲重的关键词。盾牌很好.....这与僧侣特征的其余部分一致)。

嘿,非武装伤害加成不起作用,它夺走了我正常的+4加值。你的mod坏了!

这是按设计工作 - 消除活动效果页面中的混乱,并出于平衡原因。 Unarmed等级10的值是5点伤害,所以你实际上获得了一个点。

这基本上将津贴与所有其他天际特权相结合 - 选择明智(不,没有图形......)。

或者用简单的话说 - 僧侣津贴花费'真正'的Skyim振作点数 - 从上升角色等级获得的积分。

这就是为什么这个选项应该与高级技能练级相结合 - 因为你现在的僧侣技能对角色等级(以及特殊津贴)有所贡献。

这就是为什么有三个功率级选项。这些数字是基于对核心护甲技能可以给你的分析(最大值,大约162点护甲值)。关于mod中各种选项中使用的数学的更多信息将在短期内发布。

这是一个测试版,接下来会发生什么?

最新版本包括将扩展合并到核心WayOfTheMonk mod中。有关更多详细信息,请参阅更改日志。有关即将发生的更改的列表,请参阅下文...

在一些描述中修复了一些拼写错误 - 值很好,但描述中有些错误

对未经训练的本土人员进行改造并不总是能够平衡非武装技能 - 尽可能干净利落地做到这一点。

更新了卸载功能,包括Monk法术,特权和效果的核心方式。

禁用在syrim脚本引擎中导致错误的功能

修复有关WOM perk点数学的问题 - 获得,可用和已花费。

更新和修复自定义Monk跟随者

对战利品清单和供应商清单的管理方式进行了更改 - 现在与许多其他模式不兼容

更新monk项目如何添加到宝藏和供应商以获得更大的mod兼容性。

更新和尚追随者以解决小问题。

调查如果Unarmored可用于“混合”装甲设置。

可能是一种平衡功能(方式的长袍非常强大 - 特别是如果你使用非武装和无装甲缩放)。

任何有关僧侣核心方式的错误报告都非常有价值,可以帮助解决这方面的问题。

我发布此请求归因于非商业用途。

(只要你不贬低它,只要给我一些信用)。

如果你能从我的源代码中学到一些东西 - 那很棒,很乐意提供帮助。

我要感谢Beth制作天际(它是岩石)。

徘徊为僧侣的方式 - 它摇滚

SKSE的创造者 - 他们摇滚

Nexus主办它 - 它们也摇滚!

任何在任何mod论坛上回答问题的人 - 你真的摇滚!

哦......非常感谢任何帮助测试这个mod的人!

感谢LHammonds的自述文件生成器,该文件基于。

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这个mod是对流行的(但是有些过时的)武术模式,修道士的方式的更新。

它增加了一个mcm界面,用于访问Monk mod的许多功能,其他一些小改进和一些小错误修复。

第一个版本的Monk扩展(WomX)是一个独立的mod,这个新版本将所有以前的功能融入了Monk esp的核心方式。

作为增强和更新Monk mod原始Way的第一步,开发了一个包含MCM的单独mod,以及一些更新的功能。

一旦开发和测试,它就被纳入了Monk mod的主要方式。当前版本包括最近的更新,以及一些小错误修复。

*具有MCM菜单,用于购买特权和管理选项。

*修复一些不正确的额外要求

*修复了许多无法正常运行的特权

*修复了非装配技能的进步如何受到装载顺序的影响

* WOM的选项Perks使用具有正常技能的标准额外积分

*非武装技能的选项可以像普通技能一样变平,并像普通技能一样赋予角色XP

* Unarmored Skill的选项可以像普通技能一样变平,并像普通技能一样赋予角色XP

*通过完成消息和标准游戏声音宣布技能提升和角色等级增加

*非武装伤害量表选项与非武装技能

*使用无装甲技能进行缩放的装甲加值选项

*支持传奇技能(两种僧侣技能,以及对共享技能特权的反应)。

大多数选项都有鼠标悬停(感谢mcm),每页底部都有一个信息选项。

大多数选项都有鼠标悬停(感谢mcm),每页底部都有一个信息选项。

更改日志包含最新更新,“文章”部分中的文档包含所有更改的详细概述。

SKSE64(它确实使用了一些SKSE特定功能)。

使用您最喜欢的mod管理器,或将内容放入skyrim目录中原始的WayOfTheMonk是不需要的,从当前版本开始,这是一个集成的替代品。

如何从以前的版本升级?

为获得最佳效果,请卸载旧版本,然后保存游戏。如果您拥有独立MCM扩展的先前测试版,请删除它并创建一个干净的保存。然后***新版本,并加载该保存。

可以从游戏的加载顺序中删除mod。这些脚本都使用RegisterforSingleUpdate,因此一旦移除mod,它们应该随着时间的推移清除。该mod非常轻巧,并且开销很低。

虽然没有在Skyrim中***mod的安全方法 - 正在进行的卸载工作已经到位。

你如何在游戏中访问这个mod?

在游戏中开始玩Monk技能和其他技能;

*前往赫尔根(起始区域)外的立石旁边的支柱之路

*使用MCM中“高级选项”选项卡中的“启动Monk”方式选项。

因为僧侣的方式真的很酷 - 并且woverdue真的很酷。

他只是没有机会完成他想做的一切,并在一些粗糙的边缘上加上更多的润色。

这是对他投入的努力工作的致敬。

这包括酷炫的武术动画吗?

可悲的是没有。但它与任何其他动画包兼容。

这是未知的,因为没有可用于测试的VR装备。如果SKSE64,僧侣和MCM的方式在VR中工作,这将在VR中工作。

(强烈猜测这是一个NO)。

是的,这是我发现的公共领域图像与官方天际图像相结合。

我不是艺术家。如果某人有更好的东西,我可以在此版本和未来版本中使用免版税,请给我发消息。

是否有Oldrim版本?为什么没有Oldrim版本?你是SE精英还是什么?

我不再有用于开发的oldrim的工作版本 - 并且没有时间维护多个版本。

然而,如果有人想把它移到旧边缘,请放心 - 只要给我一些功劳。

等级上限怎么样?这与uncappers和技能mods兼容吗?

目前不支持级别上限更改 - 但传奇支持确实如此。

(注意;基本的wom技能对角色XP没有贡献,因此传奇技能没什么价值)。

但是,任何影响天际水平变量的mod都将与此mod中的高级技能选项一起使用。

(有关WomX使用的内部天际调平变量的更多详细信息,请参见文章页面)。

第一页上的Perk点数并不总是加起来?

这是一个众所周知的......功能。它们在各种本机WOM脚本中的应用并不是......一致的。

这将在未来的'波兰'版本的核心WOM mod中得到解决。

从本质上讲,它实际上只是一个用于挑选特权的MCM界面。仅此一点就非常有价值。使用它,玩得开心,享受,吃冰淇淋,对人们好。

还有许多修复,稳定性和性能增强。

高级功能,我建议全部使用它们;

*非武装和非武装的高级等级,僧侣特权使用天际Perk点,以及伤害和护甲缩放。

这真的将修道士的方式融入了天际体验。

非活动,基本和高级技能选项有什么区别?

无效 - 关闭技能(与核心WOM相同)。这也可以防止使用伤害或护甲缩放。

高级 - 技能水平更接近核心天际技能的工作方式,包括使用休息奖金,恋人支柱和内部调平变量(如果您使用其他模式调整它们)。

非武装技能使用与单手技能相关的水准变量(技能使用倍增器等,用于好奇)。

注意:两者都不是完美的 - 因为mods无法访问内部引擎,因为玩家可以获得多少伤害,或者100%准确率,这并不完美。我必须选择性能与更复杂的代码,并且与本地天际技能相比,技能增益可能略有差异。

请参阅mod的文章部分中的文章。

(没有盔甲的盔甲,或盔甲重的关键词。盾牌很好.....这与僧侣特征的其余部分一致)。

嘿,非武装伤害加成不起作用,它夺走了我正常的+4加值。你的mod坏了!

这是按设计工作 - 消除活动效果页面中的混乱,并出于平衡原因。 Unarmed等级10的值是5点伤害,所以你实际上获得了一个点。

这基本上将津贴与所有其他天际特权相结合 - 选择明智(不,没有图形......)。

或者用简单的话说 - 僧侣津贴花费'真正'的Skyim振作点数 - 从上升角色等级获得的积分。

这就是为什么这个选项应该与高级技能练级相结合 - 因为你现在的僧侣技能对角色等级(以及特殊津贴)有所贡献。

这就是为什么有三个功率级选项。这些数字是基于对核心护甲技能可以给你的分析(最大值,大约162点护甲值)。关于mod中各种选项中使用的数学的更多信息将在短期内发布。

这是一个测试版,接下来会发生什么?

最新版本包括将扩展合并到核心WayOfTheMonk mod中。有关更多详细信息,请参阅更改日志。有关即将发生的更改的列表,请参阅下文...

在一些描述中修复了一些拼写错误 - 值很好,但描述中有些错误

对未经训练的本土人员进行改造并不总是能够平衡非武装技能 - 尽可能干净利落地做到这一点。

更新了卸载功能,包括Monk法术,特权和效果的核心方式。

禁用在syrim脚本引擎中导致错误的功能

修复有关WOM perk点数学的问题 - 获得,可用和已花费。

更新和修复自定义Monk跟随者

对战利品清单和供应商清单的管理方式进行了更改 - 现在与许多其他模式不兼容

更新monk项目如何添加到宝藏和供应商以获得更大的mod兼容性。

更新和尚追随者以解决小问题。

调查如果Unarmored可用于“混合”装甲设置。

可能是一种平衡功能(方式的长袍非常强大 - 特别是如果你使用非武装和无装甲缩放)。

任何有关僧侣核心方式的错误报告都非常有价值,可以帮助解决这方面的问题。

我发布此请求归因于非商业用途。

(只要你不贬低它,只要给我一些信用)。

如果你能从我的源代码中学到一些东西 - 那很棒,很乐意提供帮助。

我要感谢Beth制作天际(它是岩石)。

徘徊为僧侣的方式 - 它摇滚

SKSE的创造者 - 他们摇滚

Nexus主办它 - 它们也摇滚!

任何在任何mod论坛上回答问题的人 - 你真的摇滚!

哦......非常感谢任何帮助测试这个mod的人!

感谢LHammonds的自述文件生成器,该文件基于。

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参考资料

 

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