龙之教条 怎么去蓝月传奇塔

  下兵防守攻略皇战玩家都要懂,对国服玩家来说卡组搭配并不是最重要,你知道卡组搭配思路和出兵技巧才是重要的,为让每个玩家都能更好的玩皇室战争小编带来了最全技巧心得。不管多么简单的小技巧,或者大部分人都知道了的那种,大家都来说两句吧,对新手来说很有帮助。我先起个头,抛砖引玉。

  1.比如说大皮卡走路太慢了,想让他快点走的话,后面可以下一个王子,冲锋顶着她菊花加速。

  2.比如说小闪换目标

  3.猪的位置如果明知道(或者说极大可能)被勾引跑偏,那就放在与被勾引位置最近的河道边,至少塔可以少打他一下

  4.记住对方放法术的CD期,比如箭雨cd可以放心搞一波声东击西,当然还要看他有没其它克制兵种。

  5.对面大军压境了千万别放采集器,昨天全明星赛(兽王那场?记不清了)就这么被带一路,本来可以防住。

  6.知道对方只有单一兵种克制你的单一关键兵种时,比如说对方习惯用F4或者六个核桃打你的猪,冰冻或者箭雨提前放,三费买个保险,前提是要有玩儿脱被打脸的心理准备。个人而言一场刺激的比赛比一次平凡的胜利要激动人心些。

  7.放风筝,这点大家都会,用猪还可以分离对方部队,比如只打塔的和普通兵,但猪跑的较快,切记别太快脱离范围。

  8.开场满费亏点也行,不要被动10费下大怪,太容易被针对。当然等太久就算了,说不定对方掉线了呢……

  9.想要F4 22或31分推可以按住小兵头像不放,拖到你基地下面那里。以前都是点一下再点一下,总是点不到,我很久才知道………

  10.忍一时风平浪静,说不定还能抓住节奏,不知道对方兵种的情况下下大怪推线,很可能被对方推分路。赔塔又折兵。

  11.不要盲目跟风,新手自己怎么喜欢怎么打,各个兵种都要熟悉,在我看来,前期吃亏很重要,吃亏后的总结更重要。

  12.对方铁了心推你一路且明知道守不下,或者守住了塔也掉很多血时,和对方换一路试试,前提是你要了解对方只能推你一路而不是一路推倒老家。

  13.2:0、1:0比1:3更稳,人心不足蛇吞相,见过很多高端局玩家也犯过

  14.见13,如果你是2:1推塔无望那个1呢?

  15.以上14条做的太教条还可能带崩你

  大骷髅屁股后扔兵可无损防

  刀哥布林单放法师炸弹人外一切远程

  刀哥布林单防王子,但是要让冲锋

  大骷髅单防各种沉底一波

  水还不够的时候(限制差1费)就可以把卡拖出来摆好 等水够了就会立刻放下。

  比如你要指定地点箭雨 这时候只有1费,拖出来是不允许的,但是有2费正在攒3费的时候就能拖出来放了,费用一够立刻发射

  竞技场卡组使用心得

  1.电磁塔埋地的时候是免疫各种法术的,包括毒药,看到血量缓慢下降只不过是因为持续时间在减少,但是在地面上会受到伤害。

  2.电磁塔埋地时候是不会吸引X连***的火力的。

  3.如果有人在莫名其妙边路开始码防御塔,那么他很快就会在塔后面放一个X连***或者迫击炮来恶心你。如果能快速解掉就不要犹豫快上,千万不要放打不到连***的脆皮地面部队来缓冲(比如法师、射手妹子),亏成马,最好就是趁对面缺水放空军换掉另一路,什么你说放脆皮地面部队来换家?连***超远的射程教你明白什么叫爸爸。

  4.地图正中分割线,兵放哪边就往哪边走,出兵建筑靠哪边出的兵往哪边走,除非被敌方单位吸引到另一边,小兵身体在哪边就往哪边走。

  5.圣水收集器的作用主要是用来攒费,如果对面不能或不想用法术直接打掉,那么能有效的帮助自己把兵线压到自己主场。

  6.后手优势有三方面,第一能放出针对性的兵种,第二能借助塔进行攻击,第三能把兵线留在自己主场。

  7.在主场作战的优势,第一能借助塔的伤害,第二能快速切到敌方后排单位,第三面对对面有溅射伤害的单位可以把火力散开。

  8.在副塔没破之前不要作死用法术把对面主塔提前打醒,主塔醒了会把小钢炮架起来,让你浑身难受。

  9.野猪骑士从左边出发,打掉中间黄金点位的防御建筑,右边的建筑也会射它,因为已经被锁定了。其他小兵类似。

  10.骷髅巨人的炸弹对野蛮人这样的中速单位很有效,不过只需要在其过河之后将野蛮人放到它身后,把它打死了就不会被炸到。

  11.大小皮卡超人的攻击速度都很慢,所以被低费小兵完克。

  12.如果对面直接放野猪冲塔,那么最好放个远程打它,而且不要放在塔下,因为有种法术叫冰冻。

  13.地狱塔的伤害是由低到高的,初始伤害很低,而且每打死一个单位要从新开始提攻击力,所以被人海战术完爆。会被冰冻重置攻击。

  14.对面有火球、雷电、导弹,不要放兵从塔下走过,不然一发送你入魂。

  15.宝宝龙虽然有空军、溅射伤害等等优秀属性,但是伤害真心不高,如果对面用左右勾拳打你,其中一路是宝宝龙在单打独斗,大可专心对付另一路,只要在龙开始喷塔之后放投矛手点杀它。当然前提是塔血量够多。

  16.宝宝龙贴着边沿放,不会被中间的电磁塔吸引到,除非对面放兵勾引。

  17.宝宝龙攻击力低,不要想着它是空军,用它来解巨人大骷髅皮卡,不然塔被打掉龙还没把敌方喷死。

  18.宝宝龙打塔的时候,不要把兵放在塔边,别忘了龙有溅射伤害。同理适用于公主、法师、黑王子、女武神。

  19.小闪电攻击的单位会眩晕住很短的时间。

  20.小闪电能重置所有被打中的单位的攻击目标。

  21.黑王子的盾能阻挡任何法术伤害。

  22.如果有人在边路沉底放了个石头人或者其他血量超高的单位,不要想着用法术来蹭一蹭塔,因为等于你用费换了对面塔的血量+对石头人来说微不足道的一点血量,那么接下来一波你会守的很辛苦。

  23.自己的关键防守建筑不要随便放出来,比如对面有大皮卡沉底,你把爸爸塔提前放出来,被对面解掉,接下来就难打了。

  24.同等级导弹刚好打死同等级的哥布林房子或者圣水罐,如果能顺便打到点其他东西千万不要犹豫。

  25.对面手里有专门对付建筑的牌,比如胖子、气球、黄家驹,还想着架迫击炮或者连***就是傻。

  26.对面只带了一发箭雨来解人海,而你有公主+大军,那么想办法骗箭雨,然后你就无敌了。

  27.所有小兵放出之后都是沿着左右两条小路的轨迹进攻塔,路上遇到敌人消灭之后也会走回小路上去,而不是直接走最短直线距离攻击最近的塔(除了空军),所以破了边塔之后要继续进攻主塔的话,不要把小兵放在主塔正前方的位置,避免绕路。

  28.有些单位(比如胖子)体积特别大,如果把自己小兵放在后面,会一直卡住他们,这有利有弊。优势是推进的时候可以有效保护自己后排,像房子流还能把一大波兵屯在胖子身后,劣势是会阻挡像野猪、王子这种移动速度很快的单位,影响他们输出。

  29.利用27/28条的知识,在放下一个低速的单位,然后在后面放下王子,可以利用王子的冲锋一路推着低速单位快速前进。

  30.起手四张牌如果都是防守牌(法术、防御塔、不能单独进攻的卡),那就死等对面先进攻,否则除非对面是菜鸡,怎么打都亏。

  31.带了镜像法术的,要注意到自己复制的卡的等级,我记得有一场对面复制了一发箭雨来解我的1级公主,结果复制的箭雨等级低了一级刚好打不死,对面直接被我的公主射成马。

  32.胡子在法师过河之后,利用十字围杀的技巧,能有效避免被aoe打残,可以只被打伤一只。用这招对付女武神和黑王子就是傻。

  33.对面胡子过河,自己有女武神,不要急着放,等他们慢慢走到塔前两格的位置,这时候有一只已经快被射死了,这时候在他们身前下女武神,能马上转死一只,在解掉胡子后还能保存三分之一的血量。如果不这样,最多只剩一丝血。

  34.对面胡子过河,自己有黑王子,要利用黑王子冲锋加速的伤害,在主塔后面放黑王子,冲锋起来刚好在胡子快打到塔的时候一下子把他们打懵逼。

  35.对面王子过河,如果是还没冲锋的,那么自己的肉要马上贴着王子放,可以不用吃他的冲锋伤害。

  36.迫击炮攻击速度是5秒一次,哥布林小屋出兵速度是4.9秒,所以小屋放的好,可以让自己出产的哥布林吃所有迫击炮伤害。

  37.一级公主、二级公主、三级公主对射都是两箭把对面射死。四级就射不死了。

  38.用法术砸空中单位的时候要瞄准地面的投影。

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参考资料

 

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