请问大家宝宝1级点化完成,和15分钟级别的高点高点的点化完...

> 无级别鞋子点化浪涌
这下能集齐一套了
无级别鞋子点化浪涌
这下能集齐一套了
好吧还是我 又是一个漫天覆盖成浪涌的帖子
结束 35个。。。似乎摸出点点化的套路了
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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点化坐骑的明细以及消耗金钱
猪行者, 积分 217, 距离下一级还需 83 积分
西贝大神UID
本帖最后由 shaowen163 于
17:35 编辑
&&1. 坐骑需要满级(15万坐骑经验)、满熟练(双项十万)、满筋骨提气丸(初值全满再吃三个),这样的全满坐骑,才能点化。
&&2. 点化后的坐骑为0级,初值随机,而且要在火云戈壁刷怪,就像北俱芦洲孵坐骑一样,遇到的前三十次怪提示灵兽蛋有反应,三十个后面的提示快要孵化出来了,每回合都有几率孵出。
&&3. 点化后的坐骑只能在火云戈壁孵化,不同的是北俱庐州怪血在左右,而火云戈壁则是在三十万左右。有蜃影、冥雷、妖火狼,我一仙一魔一起杀,魔需要大抽两次,仙大秒两次,还要带力宝宝才能够杀死,也就是一仙一魔也要两回合,同时要加血法不少。
&&4. 孵极品的几率坑爹,我孵了五次,终于出了一个初值就差一点满的,所以留着了,耗费三小时,血法几组没有仔细算,貌似两组吧。
&&5. 点化后的坐骑是和没点化前的坐骑初值一样,只不过点化后可以管制三只召唤兽,同时在满初值的情况下吃6个筋骨,没点化的只能吃3个。
&&6. 点化后的坐骑需要25万经验满100级,未点化的需要15万经验就能满级。
&&7. 点化成本:
& & 6个筋骨以我们区1000万一个,吃满一共需要6000万;
&&满级25万经验,1000成就等于3500经验,25万经验约需要7万2的成就;
&&熟练800等于1000成就,10万熟练需要12.5万的成就,当然点化后高级坐骑令也只能训到8W,但想办法训其它两万熟练耗费的点卡也价值成就钱了。
&&满经验满级点化后的坐骑差不多需要19.7万成就,按照300万等于一万成就算,这就是近6000万,也就是点化一只全满坐骑需要近1.2E才能训满!
&&8. 如果是初值不满的坐骑,就像我这差一点的,还要多吃一个筋骨,也就是需要多一千万的成本,算下来就是1.3E
&&9. 按照物价4400W等于100元,那1.3E就是将近300元(还没算高级坐骑令以及点卡耗费的钱,不过点化后的坐骑高级坐骑令也只能训到8W),300元买一只点化全满的坐骑,六只全满就是1800元,我想买个空号的话,1800能买什么样的?
&&10. 这条是补充的,本人亲测,6座魔族点化完直接就是魔6座,人族坐骑点化后还是人6座,除非用坐骑转换卡(三百还是四百人民币一张)。至于技能,不论多少级的坐骑,技能都是可以任意换的,不是吗?
&&大家衡量一下,价值我已经列出来了,我不说点化好还是不好,每个人的思想不一样,你们自己拿捏。
post_newreply
我是大力吃高分刷的,1回合OK
感谢分享o(∩_∩)o
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网易对外:边玩游戏边赚钱,神兽等你拿!
网易对内:什么,你敢赚钱?封号!
玩家:谁让你心态变了,谁让你要玩游戏赚钱了,封号活该!
猪长老, 积分 1533, 距离下一级还需 67 积分
叶子钱2642
大把的钱跟时间啊。。。
猪宝宝, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
....一个号从连起来到坐骑全满 到孩子极品 到外加点卡&&多少钱&&没办法衡量的&&要指望再卖出那些钱去不太可能
猪武士, 积分 497, 距离下一级还需 3 积分
叶子钱1378
我擦&&我还是不点化了
猪行者, 积分 107, 距离下一级还需 193 积分
三楼是明白人。
比如说吃龙骨的宝宝,现在有1000万以下处理的了。咋说?
按照楼主的说法,楼主去cbg花费200元买一个六个坐骑全满的号,但是号本身98.118.138转身的,法全不满的,楼主能高兴?
猪行者, 积分 107, 距离下一级还需 193 积分
再说了,除非嫌的蛋疼,没有几个人坐骑全飞 ,首先任务号可以先飞攻坐骑或者干脆不飞。
其次,帮战玩家肯定是先飞抗坐骑。
最后,有钱没出发的玩家,六个全飞了装b
猪行者, 积分 125, 距离下一级还需 175 积分
楼主的计算其实很精确了,把数据放在大家眼前,很多人会望而却步,也许土豪们会不屑一顾,而平成的我却选择先飞升了两只。
为什么大话几年前出的东西、特别是刚刚开始那两年,物理石头7-8%的石头50+甚至逼近100的打物理装备的时候,大家全快拼命去做,我觉得只是因为那时大家有激情,有成就感,还有一条原因是大家看不到终点,因为那时的我们还不会算数据、对好多东西全是未知。
现在的我们变聪明了,无论KFZ出什么,随便说个天赋,几天过后,大家把钱一算,吓跑了一些人,可实际情况很多人没花一分钱,也点到了40-50,每出一个东西,我们全会想第一时间把他弄好,这是因为我们玩在大话十年,大粗都不想落后于人,大多数人当玩大话是骄傲,骨子里不想落后罢了,但其实如果放开想,这是个长期的,又真的会花很多钱吗?无非是消耗你的师门贡献、KFZ让你你多在线去弄弄经验、跑跑5环、做做3次师门等在线时间罢了,有钱的、好强的才会真的花钱去点。真正花钱点的,其实对大话整个经济是有帮助的,带动了市场运转。
说回坐骑,说KFZ圈钱也好,我个人也是很反对,但出了也只能往好了想,坐骑强化,管3只,玩PK的还真是强大了不少,但不是RMB玩家,似乎一段时间内飞个2-3只就够用了,比如现在大家常用的也就3-4只左右吧,往好了想,坐骑管3只,玩家得利,比如1坐破物理的,你以前有2个攻宝宝就够了,此时可能带动你去炼只或买只,如果大话玩家之间不交易,资金不流通,那才是大话的死期。
说回高级坐骑令、帮派成就、帮站、大闹天宫等;
帮派成就,日常任务,帮派任务、帮站都是送的,换句话说,送出来就要消耗掉,如果大家一段时间全去训,日常任务自然要加大成就的投放,除非现在成就已经饱和了,如果饱和的话,大家不去主动消耗,你往下想,成就会掉价,任务投放会?少等等,又是死盘。
假如你真的一点一不消耗,其实你一直得的成就卖掉也是一比小数目。
有的人喜欢用DHB去换点卡的思想,其实你就把大话想成是花钱玩的游戏,排除在外,心里会好受的多。
把点卡排除在外,如果大话所有的东西,你不花钱去玩别的,我认为你不会花多余的钱吧。
这话可能没人想说,也没敢这样说,在叶子上我也发过很多贴子,没人骂过我,不希望这句话说的让人气愤,我本意就是你换个想法想想,可能就不会对大话那么“恨”了。
我建议大家先飞升1-2只坐骑,师门贡献换筋骨,或平时得了,你不想卖掉,慢慢来,帮帮站,日常任务、帮派科技,成就应该也能训一些,去大大闹、其实我们平时不想做的事,这次大多数的改动,是KFZ想办法逼着你去做罢了,他是想增加你的在线时间,增加市场流动,我们不能改变,说句良心话,如果你是KFZ你会怎么做?大多数人提的建议确实有的很好,可是有的,真的太小众化了,或者根本没考虑改动的后果。
顺便吐槽一下
这些改动如果说哪个不合理,我觉得是聚魄丹玩法,这个玩法根本没体现出他的价值,没增加任何有用的价值,我在这立个话,肯定要改,要不就是几率加大,用量来顶,要不就是顶技能、或开栏子时做些改动,改成可选未尝不是一件好事。这样一段时间垃圾的聚魄丹消耗会很快,当栏子开过了,消耗极品的,一定时期带动的发展会好的多,难道KFZ指着这个玩法拖着玩家吗?
建议开发组,个别玩法别设计的线么那么长,可以分段控制,多动动脑吧。
现在的玩家随便拿出来一个,也不比你们差多少
建议多多参考玩家的言论,或者你觉得某些太肤浅,如果你有能力,那你就把这个建议,你只体会他的想法,你想办法把这个想法实现,这才叫实力
而不是直接摇头,说你的建议不行#77
想起4个字:闭门造车
猪行者, 积分 152, 距离下一级还需 148 积分
地狱老师UID
问题是你有18个宝宝需要管制吗?即便是没有,坐骑也要因人而异,毕竟有些人每逢大闹必参加,积分不换坐骑熟练基本是浪费
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丁磊妹妹:哥,你比爸厉害
丁磊:妈也这么说
猪立业, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
请问下点化后坐骑技能能免费更换不?我想问的是比如之前是人族6坐,现在孵化后是不是固定还是人族6坐,还是可以从新选择别的技能的6坐
猪立业, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
zhz041230jkl 发表于
请问下点化后坐骑技能能免费更换不?我想问的是比如之前是人族6坐,现在孵化后是不是固定还是人族6坐,还是 ...
按照大话精那里的回答是点化后的坐骑种族不变,也就是以前是人6的点化后还是人6,以前是魔6的点化后还是魔6,人鬼也一样。当然没经过实践,不确定到底是不是这样
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参考资料

 

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