模拟飞行787操作步骤怎么玩

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起飞飞行模拟器游戏玩法介绍 新手游戏指南
来源:安趣网&&&
作者:凹凸曼&&&发表于
  起飞飞行模拟器是一款模拟飞行游戏,不少玩家都在问起飞飞行模拟器怎么玩?大家对起飞飞行模拟器玩法还很陌生,下面安趣网小编就来给大家介绍一下起飞飞行模拟器玩法,一起来看看起飞飞行模拟器玩法给我们带来哪些内容吧!  《起飞飞行模拟器Take Off - The Flight Simulator》是一款模拟飞行游戏,游戏中不仅提供了大量的现代飞机机型,同时也有许多现实中存在的机场可供玩家起降,还有日/夜循环和各种天气条件随机发生,这无疑让飞行变得更加的愉快。在游戏中玩家可以自由选择小型飞机或者大型客机,也可以选择你喜欢的飞行任务,比如典型的商业任务,也就是从A点飞到B 点,又或者是救援任务、观光任务、紧急登陆等等。  更多关于《起飞飞行模拟器》最新动态,敬请期待安趣网《》专区。
起飞飞行模拟器
类型:射击飞行状态:预告
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状态:预告
类型:射击飞行
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起飞飞行模拟器
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那些年,我们一起玩过的模拟飞行游戏(转)
本帖最后由 ??=m|V 于
17:09 编辑
自由飞翔永远都是人类不灭的梦想,不过在重力的束缚下,我们只能依靠聪明才智造出各种飞行器,带我们步入天空、深入宇宙。虽然能真正驾驶飞行器离开地面的人很少,但我们还有飞行模拟游戏,在这里我们同样可以满足自己内心深处的飞翔渴望。
& & 遗憾的是,最近几年优秀的模拟飞行游戏非常稀少,完全没有了十几年前的繁荣。也许是模拟飞行游戏越发真实后难度也越来越大了?或者日渐复杂的操作让玩家只能望而却步?
& & 条件和篇幅所限,这里不可能列出每一款飞行游戏。如果有哪款游戏是你喜欢的但这里没有提到,也欢迎提出探讨。
1982年《Jetset》:飞机在哪里?
1984年《Sopwith》:虽然是CGA,但至少有了色彩。
1985年《Strike》:直升机出现了,之后很多休闲飞行小游戏都采用了这种模式。
1987年《王中王》(Ace of Aces):仍然是CGA,但这次我们可以进入驾驶室了。
1987年《Elite》:操作还是蛮复杂的。
1988年《微软模拟飞行3.0》:最为专业仿真的模拟飞行游戏,20年前的3.0版就非同寻常。
1989年《冲破火网》(After Burner):元老级街机飞行射击游戏。
1989年《F-15空中神鹰》(F-15 Strike Eagle):号称最真实的模拟飞行游戏。
1989年《他们最美好的时光》(Their Finest Hour):来自卢卡斯LucasArts公司的不列颠空战游戏,首次带来了动态战役系统。
1989年《狂怒之翼》(Wings of Fury):与3DMark03的第一个测试场景同名。
1990年《F-14雄猫战机》(F-14 Tomcat):时值海湾战争,类似的应景作品层出不穷。
1990年《米格29战斗机》(MiG-29 Fulcrum):这是给苏联战机粉丝的。
1990年《红色男爵》(Red Baron):经典之作。
1990年《纳粹飞行秘史》(Secret Weapons of the Luftwaffe):LucasArts公司的又一力作,献给德国战机粉丝。
1990年《银河飞将》(Wing Commander):不知道这个的飞行玩家肯定不合格,前几年还改编成了电影。
1991年《捍卫雄鹰3.0》(Falcon 3.0):当时最真实的模拟游戏,宣传词是“没有被列入绝密的最佳F-16模拟游戏”,第一次努力刻画了真实飞行物理学、复杂电子设备和武器模型。
1991年《夜鹰:F-117A秘密飞行2》(Nighthawk: F-117A Stealth Fighter 2):当时的隐形轰炸机还是绝密,从游戏里体验一下是个不错的选择。
1991年《银河飞将2》:续作只带来了新的故事,飞行体验方面变化不大。
1992年《太平洋空战英雄》(Aces of the Pacific):这次我们来到了海空,最大的“好处”就是不用费力刻画背景了。
1992年《Comanche Maximum Overkill》:转战雪地。
1992年《航天飞机》(Shuttle):除了航空器,航天器也进入了游戏。
1993年《欧洲空战游戏》(Aces Over Europe):开辟新的作战空间成了飞行游戏发展的一条路子。
1993年《雷电威龙》(Raptor: Call of the Shadows):“雷电”系列,飞行小游戏的经典。
1993年《星球大战之绝地大反攻》(Star Wars: Rebel Assault):必须搭配CD-ROM光驱使用,软件开始推动硬件。
1993年《TFX》:DID公司的代表作,不过听说过这家公司的玩家可能不多。
1993年《龙卷风》(Tornado)
1993年《星球大战:铁翼同盟》(Star Wars - X-Wing):经典的“星战”系列电影不断塑造着周边产品,这次主题是里边经典的X翼战机。
1994年《Frontier: Elite 2》
1994年《魔法飞毯》(Magic Carpet):这次不是钢铁飞行器,而是会飞的魔毯,还有3D陆地。
1994年《微软模拟飞行5.0》:新版经典,经典新版。
1994年《太空模拟》(Space Simulator):同样来自微软,但地位明显不如“模拟飞行”系列。
1994年《太平洋战将》(Pacific Strike):《银河飞将》的RealSpace引擎的衍生作品。
1994年《星球大战:钛战机》(Star Wars:Tie Fighter):又一款星战游戏,但缺乏亮点,只是后来支持VGA模式。
1994年《银河飞将:无敌舰队》(Wing Commander Armada):3D图形引擎、超越时代的联网功能。
1995年《Comanche 2》
1995年《无限飞行》(Flight Unlimited):图形效果异常出色,尤其是地面景色。
1995年《陆空战将》(Strike Commander):还是RealSpace引擎。
1995年《A-10古巴》(A-10 Cuba):
1996年《EF2000》:D1D公司力作,当年的最佳飞行模拟游戏,还引起了英国军方的关注,进而让D1D公司获得了来自各个国家的大量培训系统订单。
1996年《Hind》:参加过当年的E3大展。
1996年《苏-27侧卫》(SU-27 Flanker):俄罗斯人带来的惊喜,线条粗糙但设计精致,掀起了现代空战模拟游戏的风暴。
1996年《银河飞将4》
1997年《Comanche 3》
1997年《F-22猛禽战斗机》(F-22 Rapor):和“Comanche”系列一样出自Nova Logic公司,并同样基于Voxel引擎。
1997年《无限飞行2》:背景换成了城市,依然非常细致。
1997年《F-16战隼》(F-16 Fighting Falcon):军用战机永远是大家的最爱,充满了神秘和力量。
1997年《JSF联合打击战斗机》(Joint Strike Fighter):同上。
1997年《微软模拟飞行98》
1997年《银河私掠者2:黑暗的深渊》(Privateer 2: The Darkening):来自EA的星空飞行游戏。
1997年《星际旅行:星舰学院》(Star Trek: Starfleet Academy):“星际旅行”系列终于从电视剧走入游戏。
1998年《F/A-18大黄蜂》(F/A-18 Simulator):知名军用战机自然毫无例外地要做成游戏。
1998年《捍卫雄鹰4.0》
1998年《自由空间2》(Free Space II):支持多人作战,还有任务编辑器FRED2。
1998年《入侵》(Incoming):体现Riva TNT 16MB实力的绝佳例子。
1998年《米格29战斗机》:和八年前的游戏同名,但战机面貌焕然一新。
1998年《星球大战:流浪小队》(Star Wars:Rogue Squadron):永远不断的话题,永远不竭的题材。
1999年《天旋地转3》(Descent 3):系列第三作,原名《Inferno》。
1999年《星球大战:同盟铁翼》(Star Wars: X-Wing Alliance):又来了。
2000年《血色苍穹》(Crimson Skies):太空版“加勒比海盗”。
2000年《孤独杀手/被遗忘者》(Forsaken):非写实型。
2000年《Orbiter》:航天飞机再次登场,这次玩家驾驶的是亚特兰蒂斯号(大西洋号)。
2000年《星际***骑兵》(StarLancer):来自《银河飞将》制作人Chris Roberts,仅此一点就足够吸引人。
2001年《Comanche 4》
2001年《欧洲空战风云》(Eurofighter Typhoon):著名的欧洲台风战斗机。
2002年《星际旅行:舰桥指挥官》(Star Trek: Bridge Commander):绝美的星空!
2002年《自由***骑兵》(Freelancer):忠实粉丝甚众。
2003年《锁定:现代空战》(Lock On: Modern Air Combat):近年来难得出色的空战模拟游戏,且机型众多、各具特色。
2003年《诺曼底上空的秘密武器》(Secret Weapons Over Normandy):其实是任务型的动作类游戏,模拟飞行不是重点。
2005年《太平洋英雄》(Heroes of the Pacific):可以同屏显示300多架飞机,而且能向其他32名驾驶员下达命令,还支持分屏和多人在线游戏。
2006年《X3:重聚》(X3: Reunion):星际探险、战斗、贸易游戏。
2006年《微软模拟飞行X》:美轮美奂的最新作,还通过升级支持DX10。
2006年《伊尔2:捍卫雄鹰1946》(IL-2: Sturmovik 1946)
2006年《星际旅行:遗产》(Star Trek: Legacy):史诗般的星际舰队作战游戏,涵盖了整个《星际旅行》系列。
感谢@提供,版权属原作者。
必须赞一下 熟悉了模拟飞行游戏的历程 值得置顶
沙发,佩服以前的程序猿!
转自飞行者论坛
不? 点个赞, 信息量挺大的, 你的工作量??也是很大的, 不? ??木有看到 FS9.
2001年《欧洲空战风云》(Eurofighter Typhoon):著名的欧洲台风战斗机
这个当年我还买了一盒正版的~~~哈哈
就没几个认识的。。。
这个给我的感觉就是时代在发展,科技在发展,模拟飞行更要发展微软模拟飞行10教程_图文_百度文库
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你可能喜欢& &&请点击上面蓝字看精彩内容??????QQ群号:& &【中国实验类飞行器联盟】(喜欢飞机和飞行的,来这就对了!!!!)请各位群友多多关注本群公众号状态,会随时更新更专业的文章和视频!有什么建议和想法,随时联系我,QQ: & &微信:BBCjimojie(鱼力力)转入正文:下面是由本群管理甲壳虫分享的如何改装方向舵操纵杆为脚踏的!&&自制飞机的朋友们, 都应有这个经历, 自制的过程中, 要学习飞行驾驶技术, 首先应经历这个过程, 模拟飞行, 体验飞行, 然后才是自己驾驶自己的小飞机真飞. &我们模拟飞行, 现在比较普遍使用的软件是fsx 10, 还有少数用p3d, xplane的。 我一开始就使用fsx,又在网上找了一些类似我们的小超轻机模, 最近又***了google真实地皮插件, 所以开着小飞机, 有开阔的视野,在自己家附近的地皮上飞, 比较有意思。 对于学习飞行驾驶知识, 了解飞行线路, 地景很有帮助。的确, 这跟开高端的大飞机有所区别。 我们目前只关注自己的小飞机飞行技术, 喷气式等高大上的,只能以后慢慢学习了。。 当然, 飞友们也可联飞, 每天晚上约定好时间, 在指定机场,一起飞真实地景, 用航空无线电一起交流,比较有意思。 我的模飞呼号: FSA-1256, 大家也可以在天气不好的闲暇时光, 来模飞,全天候飞行。不受天气场地,空域限制,&& & & 我们这些玩穷飞的, 与玩高大上的不同, 因为经济条件有限,只能用少的投入 去实现自己的白日梦。我们现在大多使用的摇杆都是不带专业脚舵的2,3百元的, 当然不差钱的也可以 买专业脚舵,1,2千元的。 最近一个飞友改了脚舵,对我启发很大,也跟着改了。 其实早想改了, 因为是新的杆 ,不忍心拆。 也怕拆成砖。下面针对我们普遍使用的一款摇杆的改造, 详细说一下:主要分为电路改造和机械改造两部分首先拆除底座上的8个螺丝还有侧面的这5个螺丝然后用平口起子轻轻敲开杆的中缝,然后会看到内部的一些传感器,红圈中的就是脚舵的角度位置传感器轻轻的把它从***位置上拆下,记住三根线的颜色。 然后剪断信号线, 传感器 一端一定要留5厘米长的线然后小心的把下面拆开,找到对应的那三根线, 从线捆里抽出来, 找个相应的连接件甩到外面。 我用的是串口, 也可用USB口, 网口等接插件电路改造完的,要进行测试, 测试正常了, 就可以制作机械部分了。下面图红圈的就是脚舵的信号,黄线是信号中线,另两根一左一右注意: 这个过程中,一定不要碰到其他部件, 里面还是很精密的。 没有一定基础的飞友最好不要改了。 直接买一个脚舵算了改造测试正常后, 就可以装回原样了, 此时,脚舵传感器已经甩到了杆的外面。 下面是制作机械的部分, 大家可以根据自己的条件,改制。 很简单。我的是这样的, 最后把脚舵传感器同心***到立轴上即可。拉簧是回中的,也可当作阻尼。这么实用还省MONEY的小改装,你不喜欢么?小编自己的感想:首先感谢甲壳虫的分享,其次通过对这个型号的操纵杆的改造,我们是不是也可以改造其他品牌呢?发挥你们的想象力吧,再次感谢!喜欢就关注吧!CEAA(gh_2ace06223fc6) 
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