dota幽鬼到底怎么玩?都说他是团战之王,不知道为什么,还有他的大招有什么用?就是节约一下TP的钱吗? dota幽鬼是否是后期团战之王?
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dota幽鬼到底怎么玩?都说他是团战之王,不知道为什么,还有他的大招有什么用?就是节约一下TP的钱吗?
dota幽鬼到底怎么玩?都说他是团战之王,不知道为什么,还有他的大招有什么用?就是节约一下TP的钱吗?
用大进入团战后大招就结束了既没有给伤害又没有沉默什么的那他的大招有什么用?
等他的大结束后,20%折射(由于距离就按10%算)加上辉耀,幽鬼实际只掉400左右血,己方同样要全部掉150左右。加上幽鬼的辉耀(这也是神圣伤害),那么折射范围内所有敌方单位全部受到相当于这个大20%的伤害,要打死他,需要至少5000+的伤害输出,他的镜像打你会有荒芜效果(同样是神圣伤害),基本也不会离你太远,幽鬼的大持续时间内。 现在改成了随着距离增加而减少伤害,但是团战幽鬼上去承受伤害,所以大部分英雄还是会受到150左右的伤害(神圣)。 而且折射的意思是所有伤害折射20%,算一下,后期护甲减伤大概40%(敏捷英雄护甲高),假如lion一个大打到幽鬼身上,而你们所有英雄全部减血400以上。 幽鬼开大后由于辉耀,所有站在角落准备跳大的如牛,沙王等,全部无法完成跳大,而lion这边的英雄包括lion自己差不多全要掉150的血,注意这是神圣伤害,就是说直接200左右的血就没了。后来改成范围内所有敌方英雄平分这200左右伤害,这时候幽鬼可以说变得弱多了,几乎没人用了,小黑A他几下,幽鬼自己掉血不到1000,光是lion一个大,萨尔的圈,你站在中间,那个圈的边缘离你差不多就350,所以站在边上的法师,准备跳大的控制必然受影响,幽鬼实际只掉500左右的血,大概2000血,天生魔法抗性25%(所有英雄都是)。具体计算不太清楚,但是差不多1000范围内所有敌人受到200左右的伤害,就是说,差不多每人要受到800以上伤害?所以有鬼是真的能够一打一群的英雄,可以翻盘的大后期,除非你身边350范围内有友军 ,350有多大,取得先手,而且相当于对敌方所有英雄造成了总共上万的伤害,实际差不多单是幽鬼就给你们每人减了的血(幽鬼的伤害全部是神圣,单是这个大对于法师来说很可能就要少一半血。 假设先锋辉耀力量假腿的16级幽鬼,就是说lion一个1000伤害的大,上面还是只有辉耀先锋盾的,如果再加上散失龙心呢,加上幽鬼大。现在明白幽鬼有多强了吧,直接扣血的)。 幽鬼不只打乱了对方的进攻节奏。小黑这样的物理输出1000伤害 强就抢在折射这个技能上。 曾经的幽鬼折射是全额折射
放个大,从气势上就压倒了对方。。说他团战之王,是因为,团战相持不下时,他一开大,写的好多,连我都懒的看了。简单的说就是,大招的作用是团战制造混乱,GANK支援和反GANK逃命--------------------分割线------------------------他的大怎么能叫没有伤害呢,后期神装UG。你该不会是用UG放了个大直接传过去吧。,首先屏幕上多出5个UG,LINA和LION这类脆皮法师卧类个槽,就是团战的开始,如果站那不动,差不多就A残了。如果跑的话,能A将近3分之1的血
幽鬼一般出先锋盾
刃甲 散失 龙芯大招可以开视野
视野很重要可以把自己传过去
节省的不只是TP的钱
更重要的是TP的冷却时间
以前有段时间和流行幽鬼买活流有了一定装备的幽鬼 开大的时候伤害还是很客观的介绍个小技巧
就是算好时间 在快结束的时候再传过去
要想明白为什么他是团长,就要先从四个技能入手。先说说大招,同时在每人背后出现一个幻象,注意幻象是拥有她的两个被动技能和辉耀效果的,也就是你开一个大,就能对对面所有人造成不小的威胁,这还不是她大招的精髓,她的大,能让她无论何时何地,都能直接切入战场,逢团必战,有个全图团战的组合打法,幽鬼就是里面的角色。说说她的折射吧,22的伤害减免可以让她不再畏惧团战中可怕的Aoe,保证了自己的存活能力,也就能做出更多的输出,同时受伤中的她依然能对对手造成伤害,着实吓人。她的荒芜和一技能,也成了团战末尾清理人头的利器,在幽鬼之刃上,任何风骚的走位都是浮云,加上荒芜的威胁,使得再肉的英雄也难以幸存。但是幽鬼打架着实像个女人,没有爆发,没有极强的留人能力,不于她正面交战,她也占不到上风,而且幽鬼对出装想当讲究,何时出肉,何时出dps都是每一局都要斟酌的,所以要玩好幽鬼,了解她比技术更加重要
1楼理解得还是比较片面,折射确实很强,不过笛子和bkb也可以克制幽鬼。。幽鬼的大招有什么用这个问题就是对于dota的理解问题了。。打比方说,团战的时候,对方肯定是肉盾顶前,各种控制输出蹲在后面,如果幽鬼没有这个大招会出现什么问题呢??作为一个短手英雄,许多人拿近战可能都会遇到这种问题,团战时根本就输出不了对方,还没跑过去就被控住,然后被杀了。。而幽鬼的大可以很好的解决这个问题,开大插入后排,不仅可以打乱对方阵型,也能让你迅速贴近对方脆皮和辅助,给自己和己方队友创造一个良好的输出环境。。。这是团战。。另外就是gank,幽鬼作为一个后期英雄,打钱速度当然是需要一定保障的,如果顺可以一直赖线,如果不顺呢?当队友gank的时候开大过去收收人头,拿拿助攻。。另外上高地,幽鬼和水人是可以不带盾达到带盾上高地效果的英雄,上去吸收一波伤害,死了后开大回来。。。幽鬼的其它技能,折射1楼说得已经很清楚了,不过那个伤害量有些夸张的,远远达不到那种程度的。。另外不要忽视第二个技能荒芜。。这个技能怎么说呢。。如果对方一直贴的很紧,那是没什么大用处,但是关键是你开大以后对方的阵型真的可以一直贴着吗?如果你们有神牛沙王这样的团战英雄对方敢紧贴着吗?一但阵型散开后,荒芜的威力就体现出来了。幽鬼的dps能力其实并不很高,但是荒芜的每次攻击可以带来50点的神圣伤害。。在前期和幽鬼拿到辉耀先锋的强势期,其实荒芜这个技能的伤害是很可观的。。有一种强势的幽鬼打法前期主点荒芜,打对方英雄一截一截的下血。。不过用的比较少就是了。。总得来说,幽鬼主要靠肉,去吸收伤害,你吸收的伤害越多,站的越久,对敌方的伤害越大,所以先锋盾是必不可少的道具,后期的龙心也是很需要的,然后就是散失。。。这些都是必要装备。。然后可以考虑蝴蝶分身斧选其一。。。2楼说的也是很好的一个意识,大招要结束时再传进去,不过这也不是最好的,幽鬼团战最好的方式我觉得应该是在开大,然后本身从侧翼插入,随着分身一起冲入敌方阵营杀脆皮,这样对方也不好判断谁是真身,当大要结束时传到一个血少的英雄前干掉它。。。。。 这样不仅保证了大招造成的伤害,也很好的切入了战场和打乱了对方的阵型
这位兄台,幽鬼(UG)最IMBA的地方就是他的大招的支援效果,他可以自己霸着一路哼着歌,刷着线,打着钱;团P的时候,开大:输出伤害,打乱对方节奏,关键的一点,不管在哪里,立马可以降临跟队友汇合到一起,刷钱打架两不误。(逃命效果也不错。。。)
开了大招以后,鬼影重重是有个几秒的时间的(可以输出一下),你先看看场面局势选择降临的时间,一般你可以等个两三秒再降临,不要一开大就降临(但也别忘记降临了。。。),降临了鬼影就没了。想学怎么玩dota,去优酷上搜索“DOTA海涛”,“满楼水平”,“伍声2009”(他们是作者,别搞错了)依着这个顺序来,从入门,到高手,到职业玩家,他们的第一视角可以直观的告诉你,DOTA这个游戏怎么玩的。负责任的告诉你,都很精彩。祝你好运!
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