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死骑戒指:你食尸鬼的近战攻击有15%的几率激活一个符文。护肩:黑暗突变强化石像鬼/大军。戒指:强化符文武器额外获得1层,并且充能速度提高20%。恶魔猎手腰带:激活无视痛苦会在5秒内回复15%的最大生命值。护腕:灵魂劈裂会减少随机符印的冷却时间8秒。护腕:投掷战刃每次弹跳伤害提高50%。戒指:恶魔之咬额外产生1-20点怒气。头部:眼棱命中目标降低冷却。护肩:恶魔变身重置你所有符印的冷却时间。胸甲:模糊的初始持续时间和最大持续时间提高50%。靴子:邪能冲刺对第一个目标之后的每个连续目标的伤害提高20%。德鲁伊戒指:狂暴回复会在6秒内额外治疗你20%的最大生命值。胸甲:你平衡亲和,野性亲和,守护亲和,恢复亲和的效果提高100%。护肩:被你野性成长治疗的盟友有20%的几率也获得回春术腰带:生命绽放的爆炸治疗效果提高200%。护腕:星涌术和星辰坠落有20%的几率让对方免费。手套:你的流血效果爆击有40%的几率触发原始狂怒。手腕:迅捷治愈会使你在目标身上的周期性治疗效果延长10秒。戒指:阳炎之怒使你的自然伤害提高4%,持续5秒。最多叠加3次。戒指:猎豹形态下你的能量上限提高100。头盔:星涌术对受你月火术和阳炎术的目标的伤害提高20%。手腕:你的流血效果对生命值低于25%的目标施放时会永久持续。腿部:割伤可以多叠加3次。护腕:痛击的半径和伤害提高25%。鞋子:每次你的激活的目标施放法术,你会获得35点星界能量。鞋子:生存本能额外获得1层,且充能时间加速20%。戒指:对满生命值目标施放的回春术会在每次治疗目标时重置其全部的持续时间,直到目标受到伤害或10秒后。鞋子:宁静对生命值低于50%的目标的治疗量提高50%。猎人披风:扰乱会使敌人受你伤害提高25%,持续8秒。戒指:伤害性陷阱触发时获得集中值。护腕:所有守护的冷却时间降低50%。鞋子:凶暴野兽会降低杀戮命令3秒的冷却时间。戒指:你的标记射击总会在普通目标之外额外命中你当前选择的目标,即使其并未受你猎人印记影响。鞋子:每次你引导伤害性射击,强击冷却时间降低1秒。鞋子:你可以在触发冷却前于3秒内再放置另一个陷阱。头部:你使用假死,且假死激活时,你每秒回复20%的最大生命值。腰带:你激活狂野怒火时,你和你的宠物获得50集中值。腰带:你多重射击命中的每个敌人会使你下个瞄准射击的伤害提高10%。该效果最多叠加20次。武僧鞋子:猛虎之怒在4秒内额外回复40点能量。鞋子:你可以在移动中引导精华之泉。头部:禅悟冥想现在持续3次近战攻击。戒指:醉拳持续时间延长3秒。戒指:引导抚慰之雾至少3秒后,你下个氤氲之雾会瞬发。鞋子:躲闪攻击产生3点能量。鞋子:你在战斗中每10秒获得1真气。胸部:醉酿投命中触发疗伤珠护肩:抚慰之雾治疗2个目标腿部:治疗有几率刷新疗伤珠腰带:活血酒立即治疗你被净化醉拳的伤害的25%。护腕:每次你施放复苏之雾,还魂术的冷却时间降低3秒。护腕:你每消耗1真气,虎眼酒的持续时间延长1秒。披风:业报之触能够反弹的伤害总量提升到你最大生命值的400%。戒指:疾风步的速度加成提高20%。圣骑士戒指:站在你奉献里受到的伤害降低4%。手套:圣疗术的冷却时间降低70%。护肩:你生命值全满时,对你过量治疗的50%会转移治疗你圣光道标的目标。腰带:对友方目标施放祝福会治疗他们20%的最大生命值。手腕:你自由祝福,保护祝福和牺牲祝福的冷却时间降低25%,持续时间延长25%。腿部:复仇者之盾额外弹射3个目标,并且每次弹射伤害提高50%。戒指:单体治疗法术最多返还15%的法力消耗,取决于目标损失的生命值。披风:圣殿骑士的裁决和神圣风暴会使你3秒内下个圣殿骑士的裁决或神圣风暴的伤害提高60%。胸甲:每个被你复仇者之盾击中的敌人都会降低远古列王守卫4秒冷却时间。头部:制裁之锤对生命值高于75%的目标造成的伤害提高350%,冷却时间降低75%。戒指:复仇之怒激活时,每2秒获得1道神圣能量。牧师戒指:真言术:障持续时间延长5秒,并对所有站在其中的玩家施加救赎。披风:救赎之魂消失后,你有100%的几率以100%的生命值和法力复活,数值基于你在救赎之魂期间的效率。每2分钟最多触发1次。潜行者靴子:穿刺伤害提高,相当于你增加的移动速度的50%。戒指:你的毁伤/军刀猛刺/幽暗之刃/背刺和出血/鬼魅攻击/伏击/暗影打击对你正前方15码内的所有目标额外造成15%的暗影伤害。靴子:每消耗30点能量,你仇杀的剩余冷却时间降低1秒。腿部:消失使你受到的伤害降低60%,持续10秒。护腕:正中眉心每个连击点有20%的几率使你下个手***射击的伤害提高850%。护腕:你的终结技每消耗1个连击点,你暗影之刃就延长0.5秒。靴子:你和你目标间每码会使你的暗影打击返还1点能量。萨满鞋子:站在你治疗之雨中的盟友受你其他治疗法术的治疗量提高。戒指:治疗波提高治疗链的治疗量手套:延长治疗之泉/治疗之潮/灵魂链接图腾的持续时间护肩:震地图腾提高靠近中心的伤害腰带:大地震击有20%的几率使你下个震地图腾免费。腰带:当你毁灭闪电命中3个或更多目标时,你的伤害提高10%,持续10秒。护腕:闪电链每次弹射伤害提高50%。腰带:对生命值低于40%的目标施放激流会重置激流的冷却时间。护腕:治疗链降低下个治疗之涌的法力消耗。术士腿部:献祭光环的伤害有100%的几率降低猛烈烙印的冷却时间3秒。战士戒指:斩杀现在可以用于生命值低于35%的目标。戒指:破釜沉舟和盾墙的冷却时间降低30%。胸甲:格挡产生6点怒气。护腕:毁灭打击使你下个复仇或盾牌猛击的伤害提高30%。护腕:致死打击现在产生10点怒气,而不是消耗怒气。护腕:你每消耗5点怒气,回复1%的最大生命值。腰带:激怒时获得10点怒气。腰带:旋风斩命中3+目标时造成双倍伤害。戒指:嗜血提高你2%的伤害,持续10秒。最多叠加3次。护肩:战吼或狂暴之怒激活时,冲锋没有冷却。手套:你和你目标之间的每码会使你英勇投掷的伤害提高25%。未知/多职业护腕:对低生命值目标的中毒/流血伤害提高戒指-塔拉夏被动(注:我故意写上来是因为它的名字真的叫这个)用你火焰,冰霜或自然技能对敌人造成伤害会使你所有伤害提高2%,持续8秒。每种元素会单独增加1层,增加一层会刷新所有层数的持续时间。(本文原载于NGA)
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