CTM4.3:邪恶DK对战全职业PVP插旗全攻略
作者:Holyeragon来源:魔兽论坛发布时间: 11:13:23转帖到个人空间
摘要:特此献上正统邪恶PVP插旗指南,希望大家一起完善和支持。
VS法神
依照惯例,把法爷大神放在最后一个地方来细说。法师和法神差距甚大,这里就不提一般法师了。
按照以往本人的插旗贴风格。下面我先以法师的视角来分析如何打DK,本人也喜欢玩FS,虽然初出茅庐,但也不至于被菜鸟欺负。
FS最讨厌的是插旗之后,3,2,1,魔法盾追着打一轮。这个打法的话,FS起手就很被动了。我选择别人插我,然后我隐身开局。然后尽可能冰对方俩人(针对不会定BB的DK)或者选择在DK身后起手(让DK处于我和地鬼之间,尽可能的延长BB近身我的时间)起手式是,水环,反制,然后读条打第一个双暴,如果DK地鬼飞过来,马上ESC读条,冰环冰住地鬼,再读双暴。
第一个双暴结束,DK肯定不会章的,因为深结还没用,这时候我会选择继续读条骗DK开魔法盾,然后根据距离直接反方向闪现,RP好的话应该脱离死亡之握射程,从而规避魔法盾,如果不幸被抓,也别慌,DK一般会先冰链或者抓过来啃咬,如果是啃咬就交冰箱,如果是冰恋,直接冰脉跑开,补盾,分身,尽可能拖延时间即可。
魔法盾结束,交第一个深结,此时有一个减0.5秒的冰箭效果,开了冰脉可以打出双箭加一***的3爆效果,通常这个时候DK会选择章的。所以建议这个流程用在起手交章的DK上,如果没交章,这个深结就biubiu吧,多biu一下赚一下,反正还是要章的。这个时候第二个次冰环反之双暴又CD,可以再打一次双暴,然后进入冰免疫期,这个时候要在远处提前放好大圈,然后站进去,威慑DK,聪明的DK会直接去踩,然后最多冻1秒或者3秒,马上就好。
213的DK就会在圈外徘徊,或者打个绞杀,或者拉下,我再闪现进去,然后我继续搓条,DK无计可施。DK出天地鬼的话,这个大圈是关键,遇到聪明的DK直接踩圈的话,你一定要继续反跑,反跑方向是天地鬼反方向,高端DK有可能控制地鬼走折线,但是无法控制天鬼,这个时候是规避天鬼的最佳时机,这个机会可以继续和DK拼伤害,天鬼解冻的时候,可以先交一个反给天鬼,再交一个深结给DK,再确认地鬼无法近身或者已经自身冰环冰住地鬼的时候读双暴。
如果DK交冰韧解深继续追的话继续biu,知道DK完全近身,天鬼沉默期结束,地鬼脱控,这个时候,我就可以华丽丽没有遗憾的交冰箱了。等冰箱结束,天鬼差不多就走了,即使没走,也挺不了几秒了,运气好的话,遇到低端DK不控鬼的还会射我分身。继续说,刚才说到第一个冰箱结束,然后水环冻DK,一定是水环,这个不会产生自身GCD,可以没有伤害情况下闪现走。
记得水环前急速冷却深结了DK再闪现,如果不幸被瞬间冰链了一下,没关系,直接冰脉,拉开30码以上(确认DK没有加死握射程的雕文),再读双暴。DK基本上坚持不了多久了,注意DK绿罩的时候把BB被动,别送能量给DK,最忌讳DK快挂的时候,开个魔法罩,水元素打了一下造成满能量,然后开巫妖,7秒内满血的惨剧。
FS打DK要么生物钟准,要么一定要开技能监控插件,特别是DK是否有绿罩子,只有没有绿罩或者没有章和深结的时候再读寒冰箭,如果有绿罩无控的时候读寒冰箭,会被高端DK在寒冰箭飞行途中开绿罩骗满能量,造成巫妖满血。只要注意这一点,不要送太多能量,单开巫妖的时候第一时间沉默读条带走,邪恶DK的命就交代在这里了。
就算邪DK再硬,再能耗,这一时间段没有被带走,FS自身的低温效果消失,2冰箱CD,还有第二个大冰圈,水环双暴,冰环沉默双暴,或者深结3爆,基本没有DK会留下技能拆火了。以上就是我以FS视角PK DK的具体流程,希望高端法神多多提意见。
下面针对我自己YY的流程,以DK的视角来分析下DK如何打法神。
同样,如果是让我321开盾打一轮的FS,我胜率很高,这个先不多说了。就拿起手被隐身水环的情形来分析吧。FS在我面前隐身的位置然后默数20秒时间,这是FS的隐身持续时间。务必灵活定BB,隐身之后,高端FS会绕大圈找你的后背,这个时候要先尽可能的反跑,在让BB保持和自己的距离,距离定在8码数到10码最佳,这个是水环的范围,避免起手被双冻加反之,导致硬吃一次双暴。
即使被水环冰+反之,要在FS读条瞬间让BB跳跃+啃咬,高端FS会直接冰环再读条的,但至少浪费了短时间内一次冰环,为第二波近身做铺垫。这次双暴结束如果FS不在反之结束前深结,我就可以华丽的开盾,运气好还能顶掉一个深结,如果法神的话,一定会在沉默结束前深结(只有第一波可以,因为寒冰箭GCD见0.5S,GCD刚好够用)。这个深结必须秒章,然后利用FS无冰环短暂的几秒近身,这个时候不要大意,因为FS还有冰锥,要预算迫近是码左右的时候再开盾,提前开的话浪费宝贵的无控期,开慢的话,又相当坑爹。
这一波一定要直接出天鬼,然后注意法师大圈,如果FS按我上述规避流程,必然会吸引我鬼去踩圈,所以看到大圈直接给天鬼邪恶狂热预防。地鬼运气好能变身的话可以冲锋拦截一下FS接大啃咬,这样FS就比较尴尬了。特别说下写轮眼的用法,我以前曾单开过一个帖子说这个用法,大家可以去搜索下。
但现在随着插件的升级,语音提示越来越清晰,很多法神也省去了费神的烦恼,直接有告密的了,所以很多FS会下意识的补个漂浮或者其他技能来抵消复制,但复制一定不是白交的,按照我以前的帖子,复制一定要和死握一起交,这样必然会多1个GCD来打技能,这个时候建议打脓疮刷下病,顺便激活死符文,为第三次近身RUSH打基础。
开技能监控,FS第二个深结前一秒在读寒冰箭到90%左右的瞬间(注意是否有寒冰指或者自身是否被水环)这个时候,开大魔法盾,作为一个FS,我也习惯读寒冰箭之后不浪费GCD的状态打深结,从而可以为一个深结打3暴做铺垫,这个时候,如果利用FS这个心理,在寒冰箭90%的时候补大魔法盾,就可以华丽的做至少6W的减伤效果。
绞杀务必留给打断寒冰箭上,即使章解,也无法用冰系法术。通常来说,RUSH FS关键点就是第一个冰箱后的30秒了,注意上述关键点,算好FS的技能CD时间提前开技能,以及默算自身被冰次数,计算递减效果,特别是某些冰圈是否值得踩(3秒以内的冰圈效果绝对要踩,因为中了冰链的FS是跑不远的),满圈的效果,千万别踩,这个直接导致FS35码以上的爆发,基本就输了。
总体来说,这个邪DK打满技能FS,胜率可以55开,关键点是暴击伤害,还有破盾次数,RP没问题,RP不好,被耗到2次冰箱,即使不到10%的FS照样能把DK RUSH掉。
应广大玩家要求,特意补充下火法攻略
先简单介绍下火法的进攻套路,通常都是起手上活体炸弹,近身的时候龙息,然后读大条,如果章解或者运动战,就读灼烧小条,配合火冲混双暴凑瞬发炎爆,连暴越多,瞬发炎爆越多,配合冲击波减速,跑不开的时候顶着对手硬打然后出春哥回光返照效果的时候冰箱,然后开战斗大师进入二阶段继续打。而且火法打近战比较依赖人品,疾跑触发的越多,火法越爽。
火法进攻套路就讲到这里,下面进入DK视角
针对火法,同样,如果遇到起手隐身的火法,必然起手是龙息(换成我也会这样做,因为DK无法预测开第一个绿罩的时间点),这个时候可以不解,让FS读大条,然后务必在龙息醒的时候开魔法盾,这个时候身上的DOT足以让DK满能量,直接开出天鬼,运气好还能附带N凋零,然后就可以很随意的天地绞杀,自己在大魔法盾里看热闹了,击杀点比冰法还相对容易。
因为只有但冰环控,遇到FS出疾跑效果,先补冰链,再追击,绞杀断在条上。实在追不上,就按我说的,先在魔法罩里看天地鬼热闹,如果FS打BB,注意缠绕给BB加血,第二次追上火法的时候第二个龙息也会CD,可以章解,第三次近身的时候,魔法盾会在龙息CD前CD,所以可以预算时间提前开来避免火法龙息读大条,往复几次,火法的生存能力和抗击打能力远远不及冰法。这里就不再过多为大家分析了。
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