三国杀国战4个野心家野心家身份如何确立

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三国杀国战野心家玩法解析 及时亮将帮助队友
10:05:00 发表 | 来源:7k7k
7k7k新闻网讯 5月23日消息,国战对于野心家的定义是这样的,当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。相关文章:
国战无法点将,野心家无法从点将获得,经过玩家多次实践发现魏国的武将成为野心家的概率偏大。
我们来看下面这两张图,介于魏蜀吴群四方的武将数来看,魏蜀吴在标准版中的武将在国战的使用中仅只有一个未出,而群势力却有潘凤、马腾、纪灵等暂未开通。我们在看魏蜀吴方面,单从颜色方面来看,蜀国的标准色为红色,不易让人选择。而吴国中有6个血格三格,明显比其他两国多,不易让人选择,因此,选择魏国的武将成为野心家的概率更大。
最后需要说明的是,既然已经成为野心家,则说明已经有四个武将已经为同一势力,因此剩下的四个应该全部亮出团结一致抗敌,否则只能被敌人分崩瓦解。
编辑:陈洋
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发布时间: 17:35
来源:52pk整理
许久没有出现,介于国战将至,感觉不发点东西的话一定会被尘封活埋的。那么,作为一个毫无内线的小沙弥,就谈谈之前民间国战几乎未曾提及的野心家吧:
事实1:即使是在8人局7魏1蜀的结构,也只会至多有3个野心家。而野心家一方的势力,必然是较弱的一方,单数人局中至少比对方少一个人,偶数人局中至少少两人,在特殊情况下有可能少3人更多;
事实2:野心家作为独立身份,游戏中提供了独立的身份牌。表示游戏需要单独的指示物来表明一个角色是否为野心家。
事实3:野心家的称号最早见于钟会的武将牌上。
基于事实2,可以很容易的得出野心家身份的获得机制:
结论1:当一个暗将角色确定自己已成为野心家并翻开武将时自动获得。
结论2:野心家是国战仅有的身份(这一点几乎是必然的)。即是说,除了野心家,其余玩家的胜利条件均为带领本国获胜,不需要额外的身份,也不会有类似&主公技&的身份技能。而作为野心家可能拥有特殊效果。
由事实3我们可以考虑以钟会作为野心家的原型来考虑野心家这个角色。钟会大家在一将的时候就开始非常了解了,所以我就不多赘述了。只说钟会是作为野心家而死的。
从而笔者得到一个无法自己证明,只能作为猜测的结论&&
结论3:野心家的身份是永久性的。
我们来关注对野心家最不利的人数:6人。在5魏1蜀的情况下便会出现一个野心家。可以想见,在此种情况下,野心家是极度不利的。2v4的情况下,对手是优先组队的,而唯一的队友却与自己貌合神离。
(以上讨论不考虑因为游戏中人数减少而导致野心家一方少于对方3人或以上的情况)
这种尴尬带来了3种可能性:
可能性1:游戏规则不适用于6人,这从根本上杜绝了问题的诞生,但之所以我把这种可能性列在这里,并不是认为它可能,而是单纯基于学数学的严谨。换言之,于情于理这种可能性几乎为0。因为类似的问题也会出现在其他人数中,不是避免了6人局就可以解决问题的。
可能性2:此种情况属于活该,死了白死,除非运气好或者技术好,在规则上并未给野心家更多的胜面。这种情况可能,但在的开发中,一直是力求平衡(具体效果怎样不在讨论范围内),所以不够令人信服。
可能性3:野心家会有特殊的技能或能力或补偿。这完全是以一种很暴力的形式排除了从前两种可能后得出的结论。
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三国杀国战野心家身份如何确立?
时间: 来源:互联网 编辑:兰烬落
野心家确立是指“当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半”,关键在“当前”,但是你上述情况群雄没有超过4人,则不算野心家而是群雄。
  国战野心家身份如何确立?
  野心家确立是指&当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半&,关键在&当前&,但是你上述情况群雄没有超过4人,则不算野心家而是群雄
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