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如题&&SSPVP 怎么插宝石和FM&&谢谢
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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Lv.8, 积分 16744, 距离下一级还需 3256 积分
UID2571905帖子威望0 多玩草1099 草
+韧性,+法术穿透,+耐力,基本SS堆点耐力有必要的,FM啊什么的,耐力+韧性
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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不哭的辰辰
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UID帖子威望1 多玩草201 草
不高端的术士表示堆耐是不是有点没必要?
Lv.3, 积分 104, 距离下一级还需 146 积分
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红槽40智力,黄槽韧性,蓝槽50耐或者20智力30耐;
如果穿透低于200的话插一个穿透宝石+穿透披风正好
头和肩都是智力韧性附魔,衣服韧性,手腕、手急速,主手能量洪流或者飓风(都是看脸触发型),副手附魔智力,鞋子附魔耐力+移动速度略微提高,饰品徽章+战斗大师(韧性型,打物理伤害职业)或者拖把抗性饰品(打法系职业)
命中在4%-5%之间,痛苦精通、暴击重铸为急速,恶魔暴击重铸为精通
繁瑾繇兮涵
Lv.7, 积分 7894, 距离下一级还需 2106 积分
UID3867819帖子威望0 多玩草10 草
已经回答了。。。
新人欢迎积分1 阅读权限10积分0精华0UID帖子金钱154 威望0
Lv.1, 积分 0, 距离下一级还需 15 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
堆那么多耐做什么&&想要生存 堆R就行 我打JJC的时候恶魔之用都舍弃了&&这不差那几千血
蓝宝石如果想出奖励的话20R 30耐是可以的 红色的40智力或者20智力20R&&命中4 穿透240 急速9.9这时最理想的
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魔兽世界wow6.0术士属性/pvp/pve天赋/输出手法/宝石/雕文
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wow6.0术士目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0术士攻略:
WOD6.0前夕毁灭输出手法发生了小改变:
MOP:dot的伤害与出手时人物的状态瞬时相关,与目标的状态即时相关。
WOD:dot的状态与出手时的状态无关,与跳出伤害时人物&目标的状态即时相关。
但是读条的其他法术仍然是出手瞬间的伤害,简单说毁灭SS手法变简单了,但是想打出高伤害个人认为因为不能移动读条,可能比以前复杂一些。
但是WOD6.0和5.4最大的区别:
1.输出优先级:3.5豆脑残箭--触发小BUFF脑残箭--保持献祭--保持火雨--燃烧2层(打掉一层)--触发小BUFF燃尽--燃尽。
2.我们要尽量注意4T16的CD和SP的CD.因为在这些BUFF触发的时候,我们需要做的是.1脑残箭+1烧尽+1燃烧.(尽可能的留一层爆燃用来在4T16触发的时候打快速烧尽)。
3.由于燃尽不能移动读条了,所以我们至少全程要留一层燃烧来保持移动跑位的输出.黑魂爆发时刻就CD好了就丢吧。
4.起手爆发:倒数2S青龙--献祭--燃烧*1--火雨--大哥--黑魂--烧尽*2--1脑残剑(这个时候4T16和SP应该触发了)--燃烧*1--火雨--烧尽*2--脑残剑*2(这个时候黑血应该触发了)--烧尽。
5.属性方面:由于灭绝的出现:暴击上升成比精通优先的属性,精通仍然是优先于急速,但是因为现在智力没有暴击的附带,但是1智力仍然大于1副属性。
暴击--精通--急速--智力...至于溅射和全能,因6.0还没开,涉及到这2个属性的很少,智力现在貌似不加暴击了。
6.天赋:最大争议就是第五层天赋,不过对于毁灭来说,如果可以把握好时间脑残吼的额外DOT不会损失覆盖的话,可以选择牺牲,不过牺牲和统御的差距真心很小,不过牺牲略高。
7.装备和SP方面;四件套随意选择+1号SP必备.+14号SP...7号SP存在争议,因为溅射和暴击一样看脸,但是溅射可以BB享受到,但是对比过569黑血比561的图腾好,AOE战的话好像就只有狂怒水晶一个AOE的SP。
8.宝石方面:红色插孔:诡诈朱砂玛瑙
蓝色插孔:刚硬河心石
***插孔:圆润日曜石
9.附魔需要改变的方面:附魔靴子 - 稳固
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术士PVP入门&天赋雕纹宝石附魔推荐
【】 【】 文章作者:猥琐的外貌 发表时间:&14:21:33
属性:
首先是命中,在CTM统一了各职业各种族的天赋以后,只需要4%也就是410左右的命中等级即可。
再接下来是穿透,一般是195这个数值即可,也就是一个穿透项链或者一个穿透披风或者4颗50穿透的宝石。
接下来,按照我个人的看法,智力&急速(达到10%前)&精通=急速(达到10%后)&暴击。三系天赋适用
按照现在普遍的大众PVP来看,急速比较适用,当然这个没有绝对的,有人喜欢精通流,有人喜欢急速流。
痛苦:
天赋:
有4点自由点,这自由点一般是点在3个天赋中。
死亡之拥:在痛苦天赋第5层,每一点天赋可以在对方25%血量以后暗影系法术伤害增加4%,3点点满是12%,是一个斩杀性天赋。
恶魔之拥:恶魔天赋第一层,增加耐力,提高在跑位失误或者治疗抬血慢以后的存活率。
恶魔庇护:造成伤害时靠邪甲回复的血量增加,在魔甲时受到治疗的加成增加 。
雕文:
由于现在主要雕文、大雕文、小雕文的界限比较明显,雕文上基本没有什么好变动的地方。
主要雕文:鬼影缠身,腐蚀术,痛苦无常
大雕文:灵魂协调和暗影烈焰一般是必备雕文,剩下的可以选择灵魂链接。
小雕纹:疲劳诅咒和生命通道必备。
恶魔:
天赋:
恶魔天赋在PVP的出场率很少,由于恶魔的36秒真男人而且太依赖于读条,不太推荐使用。
雕文:
主要雕文:恶魔变形,腐蚀术,献祭。
大雕文:暗影烈焰,灵魂链接。
小雕文:生命通道
毁灭:
天赋:
毁灭天赋自由度很高,由于现在小鬼的高伤害和防御驱散,以及狗的进攻驱散和反制。我个人把天赋分为小鬼流和带狗流2种。
小鬼流:
取舍天赋如下:
强化腐蚀术:每一点提升腐蚀术4%伤害。
恶魔之拥:每一点增加4%耐力。
雕文:
主要雕文:献祭,燃烧,小鬼/暗影灼烧
大雕文:灵魂链接,暗影烈焰
小雕文:生命通道
猎犬流:
大体上和使用小鬼差不多,只是不点燃烧余烬和小鬼增效,也可以综合一下同时在两种宠物间任意切换。
由于此天赋的剩余点较多,可以点出恶魔系的第二层天赋,自由性更高。
在痛苦点末日痛苦和强化腐蚀术的情况下可以点出灾星,在恶魔可以点出恶魔重生和召唤大师。
雕文:
主要雕文:献祭,燃烧,烧尽/暗影灼烧
大雕文:灵魂链接,暗影烈焰
小雕文:生命通道
附魔:
头部:60智力35韧性(荣誉或者拖把牌子兑换)
肩部:50智力25韧性(荣誉或者拖把牌子兑换)/130智力25急速(铭文)
披风:50智力/亮纹刺绣(裁缝)
胸甲:40韧性
手腕:50智力/130智力(制皮)
手套:50急速,工程可以外加一个附魔
腿部:95智力80耐力(裁缝制作大师魔线)
鞋子:熔岩行者
戒指:40智力(附魔)
宝石:
多彩:54智力3%暴击效果(燃烧之影魂钻石)
红孔:40智力(闪耀地狱炎石),20智力20韧性(肆意暗烬黄玉)
黄孔:20智力20急速(鲁莽暗烬黄玉),20智力20韧性(肆意暗烬黄玉),
蓝孔:50法术穿透(风暴海洋青玉),20智力20命中(隐秘恶魔之眼)
当你红孔用20智力20韧性时,黄孔就用40韧性,而且此时你也可以放弃蓝孔奖励使用40韧性。
披风建议买穿透,因为对面术士的狗可能有300多的抗性。
50穿透的宝石是在你披风和项链都不选择穿透的情况下使用。
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