求光明之刃机娘里的主题曲 罗蕾莱之诗 还有机娘...

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动作RPG!《光明之刃》详情、人设图放出
描绘剑与魔法世界的幻想式RPG《光明》系列又有新作了,这次的《光明之刃》将会登陆PSP和PSV平台,预定于2012年春季发售。主角是被称为灵刃使的雷吉,本作将以雷吉作为中心展开冒险,一场以精灵之力阻挡黑暗侵入大地的故事将要展开。
本作的一个关键点是歌姬(罗蕾莱),这一点设定和之前传闻的“光明”新作《幻想的罗蕾莱》相同,因此可以确定本作其实就是当时爆出的名为《幻想的罗蕾莱》的作品。
本作的世界观依旧是以幻想式的时代背景来展开故事,帝国阴谋夺取大地的精灵之力,世界各地的巨龙开始暴走,主人公一行为了阻止世界异变而踏上了冒险的旅程。
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冒险的据点:
主人公虽然要在世界各地展开冒险,但是每到一个地方都会在街道据点中进行补给,这样才能保持实力和帝国展开战斗。
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魅力角色:
和主角一行展开冒险的还有各式各样的人物,下面就对其中几位作简单的介绍。
闪光的灵刃使
雷吉(声优:保志总一朗)
库兰托尔王国在察觉黑暗龙复活的消息之后从异世界召唤过来的少年,他可以操纵传说中的剑“灵刃·雪姬”。
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银之森林的妖精公主
阿尔缇娜(声优:井上麻里奈)
森之王国佛恩蒂娜的公主,是守护精灵族圣地银之森林的守护精灵使。
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白夜的银狼
芬里尔(声优:稲田徹)
多拉格尼亚帝国机动部队的副队长,非常有个性,战斗经验丰富,是队员们非常信赖的队长。
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thx for share
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超級棒!!!!!!!!!!
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《异度之刃》机娘7th使用心得 天赋与技能详解
第 1 页:天赋与特色
第 2 页:技能详解
  实用度完全是个人偏见,请当作参考就好。
  ダブルブレ?ド(加入后习得)
  敌单体物理伤害120%/冷却15秒。
  特效:命中敌人背面时损伤3倍。
  提升技能等级效果:伤害+15%/冷却-0.3秒。
  实用度★★
  跟利奇的“モラッタも”效果很接近,不过机娘的物理伤害残念,前期加减用吧。
  スピアブレ?ド(加入后习得)
  敌单体物理伤害240%/冷却30秒。
  特效:命中转倒中的敌人时损伤3倍。
  提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-0.6秒。
  实用度★★★★
  队上有转倒技的成员可加进来当作火力技,跟自己的“ファイナルクロス”+“クロスインパクト”搭配也实用,出招速度在机娘的技能中也算不错的。
  ダブルウインド(等级42习得)
  前方扇形范围物理伤害200%/冷却40秒。
  特效:命中敌人时,增加自身情绪量50。
  提升技能等级效果:伤害+15%/冷却-1.2秒。
  实用度★★★
  机娘唯一的物理范围技,提升情绪量的效果很优秀,很适合拿来搭配“ファイナルクロス”使用。不过在“活力爆?”+“元?大爆?”活用的后期显的有些影薄,当做定期的范围输出还不错。
  シャットダウン(等级52习得)
  敌单体物理伤害120%/冷却15秒。
  特效:命中敌人时附加睡眠状态5秒。命中机神兵时消除其所有buff与debuff。
  提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-2.2~2.3秒/睡眠时间+1.1秒。
  实用度★★★
  有点奇妙的技能,唯一带睡眠效果的伤害技,拿来消除敌人的オ?ラ还蛮方便的。在机神界使用时请注意队员有没有利奇/梅莉亚/丹邦等人,以免把好不容易堆上去的debuff给消除了。另外是技能解说里没有提到的,此技能带有击煺效果,拿来推怪或跑位或许有用处。
  エアファング(加入后习得)
  敌单体物理伤害200%*2/冷却10秒。
  特效:命中敌人时附加“崩し”状态5秒。
  提升技能等级效果:伤害+12%/冷却-0.2秒/“崩し”效果时间+0.4秒。
  实用度★★★★★
  性能优秀的物理输出技,冷却短、2段伤害、出招快,基本上就是男主角“エアスラッシュ”翻版,只差没带缓速效果。由于带“崩し”效果,不管走哪种类型都建议带上增加战术性。
  グラビティ?ゼロ(加入后习得)
  以自身为中心的圆形范围内乙太伤害240%/冷却90秒。
  特效:命中敌人时附加“パラライズ”状态15秒。命中转倒中的敌人时天资技量表+25%。
  提升技能等级效果:伤害+16%/冷却-2.7秒/“パラライズ”效果时间+1.6秒。
  实用度★★★★
  个人第一轮无视的技能,第二次玩才觉得不错用。范围伤害还带“パラライズ”,能够增加全队员的生存率,拿来接在“ファイナルクロス”后使用也不错,也很适合在连击中与利奇/梅莉亚相连接。缺点就是冷却实在过长,点高也没办法弥补。
  エ?テルドレイン(加入后习得)
  以自身为中心圆形范围内敌人乙太力-20%。命中单体敌人时自身乙太力+20%。命中两体时+25%,三体时+30%,依此类推/效果时间10秒/冷却30秒。
  提升技能等级效果:效果时间+1.1/冷却-1.5秒。
  实用度★★★★★
  少数可以降低敌方乙太伤害的手段且冷却很短,就算本身不走乙太型还是建议带着控场使用,缺点是施放动作极长。
  パワ?ドレイン(等级58习得)
  以自身为中心圆形范围内敌人筋力-20%。命中单体敌人时自身筋力+20%。命中两体时+25%,三体时+30%,依此类推/效果时间10秒/冷却25秒。
  提升技能等级效果:效果时间+1.1/冷却-1.0秒。
  实用度★★★
  上面那招的物理版,拿来搭配“スピ?ドシフト”也不错。缺点一样是施放时间过长,且要注意的是这两招抽取技若因敌方有抗性而无法降低其能力时自身也不会得到该能力加乘。
  クロスインパクト(加入后习得)
  敌单体物理伤害160%*2/冷却45秒。
  特效:命中“转倒”状态的敌人时附加2秒“气绝”。
  提升技能等级效果:伤害+11%/冷却-2.2~2.3秒。
  实用度★★★
  算是转倒技中伤害较优秀的类型了,当作一般物理输出也OK,类似劣化版的“エアファング”。要踢完第二下才气绝,有时会赶不上转倒时间。
  バグスト?ム (等级49习得)
  以自身为中心的圆形范围内乙太伤害200%/冷却60秒。
  特效:命中“转倒”状态的机神兵时附加2秒“气绝”。
  提升技能等级效果:伤害+16%/冷却-1.2秒。
  实用度★
  范围气绝?机神兵限定?拿来搭配鬼斩刃吗……?
  セカンドギア(等级43习得)
  使用后的5秒内物理伤害*1.5倍/冷却120秒。
  提升技能等级效果:冷却-8.4秒。
  实用度★★
  微妙技,出招时间长又只有5秒内有效,加上机娘本身绝大部分技能出招速度都很慢,大概放完一招就没有效果?
  ファイナルクロス(剧情习得)
  情绪在最高状态时才可使用。前方扇形范围乙太伤害300%*4/冷却180秒。
  特效:命中敌人时强制“转倒”3秒。
  提升技能等级效果:伤害+12%/冷却-7.2秒。
  实用度★★★★★
  极恶技,大范围4次高伤害还附强制转倒,上哪找那么霸道的技能。作输出或控场两相宜,不过使用条件需要人物情绪在最高燃烧状态才能使用,且冷却长到几乎无法发第2次。若想要充分发挥此技的威力可以搭配连击特化型的队伍(例如丹邦+利奇),只要在连击中就能够再次使用。另外本技能是雷属性,有对应雷强化宝石。
  ヒ?ルバリア(加入后习得)
  效果时间内附加以下效果/持续15秒/冷却60秒。
  1.消除自身debuff。
  2.每3秒回?自身HP160。
  提升技能等级效果:オ?ラ时间+1.6秒/冷却-2.4秒/回复量+10。
  实用度★★★
  Speed Shift出现前最常拿来使用的オ?ラ,定时回血可以搭配“オ?ラヒ?ル”效果更好,拿来消除出血中毒等debuff很方便。
  ロックオン(等级46习得)
  效果时间内附加以下效果/持续10秒/冷却90秒。
  1.使指定的敌人锁定自己。
  2.暴击机率+50%。
  3.被损伤时增加天资计量表5%。
  提升技能等级效果:オ?ラ时间+1.1秒/冷却-4.5秒。
  实用度★★
  自爆オ?ラ?卡尔娜/梅莉亚/男主角有危险时拿来紧急控场用,不过自己恐怕也撑不了多久(速度型后期例外)……
  ガ?ドシフト(等级55习得)
  效果时间内附加以下效果/持续15秒/冷却50秒。
  1.对物理攻击的格挡率+100%。
  2.自身攻击力-25%。
  提升技能等级效果:オ?ラ时间+1.6秒/冷却-2.0秒。
  实用度★★★
  危险时意外有用的オ?ラ,但只限定物理攻击型的敌人。
  スピ?ドシフト(等级61习得)
  效果时间内附加以下效果/持续15秒/冷却120秒。
  1.自身攻击加速50%。
  2.物理耐性-25%。
  3.双击机率+25%。
  提升技能等级效果:オ?ラ时间+1.6秒/冷却-3.6秒/攻击加速效果+5%。
  实用度★★★★★
  上面已经提过不少次本技能了,是个可以有效增加机娘攻击手段的优秀オ?ラ,很可惜持续时间极短且冷却过长,若队上有卡尔娜建议搭配“オ?ラバレット”使用。
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参考资料

 

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