d3 1.03版本镰鼬和山兔buff叠加吗5层BUFF后再用...

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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!
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帖子:103符文:0
RT,,谁知道怎么叠5层BUff啊,再哪看到的
帖子:103符文:0
做个沙发!!!!!
帖子:103符文:0
求高人解答,谢谢啦
帖子:1184符文:7
目测楼主从没升到过60级
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Skywalker-3368/hero/395913
帖子:90符文:0
新兵新兵~~为了新兵
帖子:69符文:0
扫盲运动。。。。。。。。。。。。
帖子:165符文:0
你長大了就會懂的了。。
帖子:237符文:2
要60级以后,击杀精英怪才会有,没击杀一次精英怪叠一层,持续30分钟,增加MF值。每次击杀精英后,持续时间重置。
最高叠5层,5层后,不管你原来身上装备带不带MF值,后面的精英怪必掉黄装,少的一件,多的见过4件的。
&我出过一次5件~~~当时就惊讶了&
帖子:119符文:2
升到60级后才有啊啊啊
帖子:349符文:0
我也是还没有遇到过.....
帖子:864符文:2
第一个条件是角色等级达到60级
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第一个条件是角色等级达到60级
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帖子:82符文:2
OH ``` 看到这个帖子 我傻了.&&感觉我是不是看错了.& &
& & 您现在多少级的..&&太有才 太有爱了&&
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&>>&&>>&&&暗黑3的MF分析:5层BUFF只是看上去很美?
暗黑3的MF分析:5层BUFF只是看上去很美?
&作者:寂寞之晨 来源:NGA
  声明:文中的属性皆意为词缀数量!
  众所周知,由于奈法兰勇气在1.03中的改动,导致稀有装备的产量大涨。同样因为这个系统,导致D3的MF与D2有较大差别。那么,事实究竟是怎样的呢?
  首先,对于奈法兰勇气的概念:60级的玩家在杀死一组精英或者冠军怪物之后能获得一层增益,提高15%的MF与GF。在1.03中,更加入了新的功能。5层勇气可以于精英或冠军怪身上获取额外一件稀有。在首领怪物身上获得2件稀有。
  确实,这个改动对于玩家很有吸引力,提高稀有装备的产出很容易提高MF的积极性,同样的,现在玩家通过MF获得金装的概率大大高于以前,可是,事实真是如此吗?
  不是傻子,过高的稀有产出对于AH的冲击将会很大。但这个系统出现之后,高级海景的产出依旧浮云,价格根据金币的通胀比例正常上升。
  相信大家已经了解,D3中的RARE装,除了颜色为金色以外,其实内部更细分为6属、5属和4属。所谓的海景,基本都是6属,4属出海景的可能性几乎没有。当时我就在想,那件通过奈法兰勇气产生的额外装备,究竟是什么档次的呢?
  于是,我在MF过程中进行采样与测试。
  1、工具:首先要了解,4属性不等同于装备上只有4行字,同样的,4行字的装备不一定只有4属性,为了科学起见,我采用的是查看物品源代码的方法。借助词缀组合模拟器对这个表格进行分析。
  2、样本:本人通刷了6遍A2黑灵魂石进度,2遍A3双塔,采集到样本51件。为了分清正常掉落于额外掉落,这50件装备选择基本都是5层BUFF后只掉出一件的那个装备。到后期也找到规律了。即额外掉落的装备会在怪死后最后一个掉出来
  3、结论:在对这51件装备进行属性分析之后,得到的结论是。6属性数量0,5属性数量2,4属性数量49。
  或许,这就是我们为之疯狂的奈法兰勇气的真相。虽然黄装的产出提高了,但是质量依旧糟糕。我很奇怪那2件5属性到底是如何产生的。照我之前的想法。奈法兰的额外装备应该只是全体卖萌的4属性黄装。
  仔细推敲,有可能事实如下:奈法兰勇气提供的额外装备依然参照MF值的推算,只是跑出5属性区间范围的黄装(4属、蓝、白、灰),统一算成4属性。
  表示继续对D3失望,大家还是多多叠MF吧,D2怎么来就怎么来,别妄想着靠奈法兰做发财梦了。
  

参考资料

 

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