魔兽世界暗影牧师圣物选择指南
魔兽世界暗影牧师圣物选择指南
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本文来源NGA牧师区,本文作者:htyhurry前言:既然萌新们高中英语都不及格,我就把全篇翻译一下好了。后面我对原作者的结论修正也很重要!!!对图表结果有异议的先看完那个部分再提。下面是已经完成的7.1.5版本的圣物模拟,现在很多模拟考虑了大多数天赋组合,但是或多或少只是停留在了7.1版本。这里我简单模拟了一下三种常见天赋组合。(全选用能量灌注和命运多舛)天赋组合疯入膏肓 - 夺魂之镰 - 萨莱茵虚空之遗 - 延宕狂乱 - 萨莱茵暗影冲撞 - 延宕狂乱 - 吉兆战斗类型我们用符合下列战斗类型来模拟计算圣物最终的权重,所以这里结合了帕奇维克模式战斗/短时间Adds战斗。以下是战斗类型所占权重(扫盲:帕奇维克模式战斗类似乌索克、断桥,属于长时间单体Boss)[*]帕奇维克 - 30%[*]轻微移动 - 60%[*]超远跑位 - 10%[*]厚血小怪 - 50%[*]没有小怪 - 30%[*]少血小怪 - 20%考虑到权重的圣物提升图表这里的权重图标考虑的天赋为 疯入膏肓 - 20% ; 虚空之遗 - 50% ; 暗影冲撞 - 30%如何决定是否选用让我们看个例子,假如你有个860装等的心灵震爆圣物,还有个865的暗言术:痛圣物(相差1武器装等)。这种情况下:Code c:心灵震爆圣物 = 0.29 + 0(基本线) = 0.29暗言术:痛圣物 = 1.05 + 0.42(+1武器装等) = 1.47因此你的这个暗言术痛圣物要优于心灵震爆圣物结论[*]武器装等十分重要[*]这个版本没有那么多机会像7.1那样那么需求释放暗影圣物,因为现在使用吉兆的战斗十分有限[*]在萨莱茵天赋下,触圣物提升大于3装等。其他所有情况如果圣物高3个装等,请无脑选择3装等,忽略特效。 --- 非作者结论 本人结论[*]在吉兆天赋下,暗影幻灵圣物提升约为0.73%,大于1装等提升,小于2装等提升。但是请综合考虑团本中使用吉兆天赋的比例选择 --- 非作者结论 本人结论对原作者的结论修正由于模拟还考虑到了暗影冲撞天赋和自杀天赋,纵观暗夜要塞团队副本,这两套天赋现在出场几率也小。具体测试部分根据调整目前战斗萨莱茵出场率最高。因此如果你选用萨莱茵,吸血鬼之触伤害圣物是优于武器装等+3的。萨莱茵与圣物触增伤为独立增伤,叠乘机制相对应的,如果你选择了吉兆天赋,释放暗影的提升也是大于图表所示的DPS提升百分比的。相对应的,如果你装备橙腰带,那么心灵震爆的圣物伤害提升也是大于图表所示。相对应的,如果你装备橙披风,那么暗言术:灭圣物的伤害提升也是大于图表所示。原作者考虑的很全面,是很好,但是天赋权重方面依然略微不太符合现在各Boss使用的实际情况,由于是翻译贴,本着尊重原作者的态度,不好上手改他的结果,所以特此这里解释说明。对于暗影伤害+1%的圣物为什么提升不是接近1%DPS的问题,是由于暗伤加成采取的是叠加机制并非叠乘机制。假设你目前基础暗伤是1,神器特质+3%,此时圣物+1%,计算过程如下:暗影伤害 = 1+ 3%圣物后暗影伤害 = 1 + 3% + 1%净提升 = 1.04 / 1.03 = 0.97%还要刨除暗影魔提升当你巅峰20级的时候暗影伤害 = 1 + 14.5% + 3%圣物后暗影伤害 = 1 + 14.5% + 3% + 1%净提升 = 1.185 / 1.175 = 0.86%所以,随着你巅峰等级的提高,暗伤圣物的提升量是下降趋势。该作者考虑的战斗模型比较全面,综合了帕奇维克模式战斗和血量不同的Adds战斗并且考虑到了跑位问题。图表结论通用性很强。极端特殊情况这里存在一个极端的特殊情况,首先假设你用萨莱茵天赋,并且假设你有一个吸血鬼之触伤害圣物,同时有一个比这个圣物可以为武器多提供3个装等,但是特效没用或者提升不大(比如释放暗影、精神灼烧、暗言术:灭)的新圣物由于萨莱茵与触圣物独立增伤,所以这时候我们选用触圣物,不要那3个装等的提升。此例为极端特殊情况下3装等小于圣物特效的特例。其他均按照装等优先原则3装等必换。但是释放暗影在你选用吉兆天赋的时候会有提升,请注意。暗夜要塞圣物参考如果你不打大秘境的话,就毛前两个,2暗影1鲜血就好了。
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