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新国战结合阵营深化功能,将原国战领土的争夺形式做出改动,本次改动首先缩减了争夺领土的数量,在3个阵营10块领土的精简化争夺点上,领土的抢夺将更具开放性,每块领土间将互通,一改以往国战36块地图都在同一张地图上抢夺据点的玩法,改动后每块领土将采用游戏中各大场景,还原真实的赤壁国战战场。
主要游戏玩法
新的国战战场在一张大地图上进行,三个国家的玩家将同时参与,当某个国家占领三个城池后,将获得进驻关中的机会,若进驻关中方所拥有的外围城池丢失,且少于3座时,将占时失去增援关中的机会,唯有从他国手中抢回城池才可以再次进驻关中。比较原国战,两国对战,新的国战将拥有更多的攻守关系与战略部署。
新旧国战主要玩法对比
1个国战场景
10个国战场景
原国战所有的战场都是相同的地图。
新国战是在同一场中10个不同的城池之间展开争夺。
原6场的开启数量多数会出现,某个国家单打电脑的情况,新国将战在一场中进行,是全服所有玩家之间的对抗。
开启6场,每场160人
允许每个国家进入300人
总参与人数相当,但竞争更加激烈,PVP元素更加丰富。
两个阵营,一对一
三个阵营,三方混战
丰富了各阵营之间的攻守战术变化,以及战略安排。
低阶装备宝物升级材料
新装备新时装材料
在保留原国战基础奖励的情况下,新国战加入新的代币,让玩家可以兑换游戏中深受玩家喜欢的主流的奖励。
新国战地图场景
【战场主要信息】
开启时间:每周六晚8:00-10:00
进入等级:英雄级以上
战场攻守方:魏蜀吴阵营三方
阵营人数限制:每阵营最高300名玩家参战
战场进入方式:每周六国战开启时,各阵营玩家点击弹窗的传送服务入场。
【战场主要玩法】
城池争夺:所有参与新国战的玩家,通过传送面板进入战场后,将分别出生在阵营对应的大本营(许昌、汉中、建业)中。进入战场后玩家将开始对河北、洛阳、西凉、巴蜀、江南、荆襄六座城池据点进行争夺,每个城池地图内都有四个资源点,当四个资源点被一个阵营所占领后,该城池判定归属为该阵营。
前往关中:当一方阵营的城池占领数量达到3座时,该阵营即可开启前往关中的传送点,该阵营玩家可传送至关中,展开对关中的争夺。当一方阵营的城池占领数量低于3座时,则该阵营通往关中的传送点将被关闭,直至占领城池数再次达到3座后重新开启。进入关中后,任意阵营玩家可占领关中城三个据点,占领后关中城内出现大旗,关中城内共有3个旗帜,占领3个旗帜后中心大旗与城池归属于占领阵营。
【战场结果判定】
新国战战场胜负判定按照如下条件依次判定:
1.城池争夺2小时内,关中积分首先到达50000分的国家为国战胜利方;
2.城池争夺两小时结束,没有任何一方达到50000分时,则关中占领积分最高者为终胜利方;
3.若上述三个条件都不能判定出胜者,将发出平局奖励。
【新国战奖励】
新国战奖励以新代币“国战新玉”以及阅历值的形式进行发放。根据在战场中最终结果、城池占领情况、击杀敌对玩家情况进行评奖,另外战场内参军处还有部分任务供玩家完成,以获取更多奖励。具体奖励情况请参照下表
本国大本营参军处领取任务
与本国督战官npc对话完成
本国大本营参军处领取任务
击杀敌国玩家获得腰牌一枚,自动完成
本国大本营参军处领取任务
击杀敌国玩家获得腰牌五枚,自动完成
本国大本营参军处领取任务
击杀敌国玩家获得腰牌十枚,自动完成
本国大本营参军处领取任务
拔旗获得旗杆一个,自动完成
本国大本营参军处领取任务
拔旗获得旗杆四个,自动完成
本国大本营参军处领取任务
拔旗获得旗杆十个,自动完成
本国大本营参军处领取任务
击杀关中敌国士兵十人后自动完成
区域内自动完成
国战中占领城池最多的国家,自动完成
弑君之能(三国)
国战中击杀敌国君主一名,自动完成
关中王者(三国)
国战中占领关中的国家,自动完成
最终胜利阵营
某国胜利后,该国玩家自动完成
最终失败阵营
某国失败后,该国玩家自动完成
结束时战场平局所有玩家自动完成
组队在本国大本营参军处领取任务
与本国督战官对话后护送马车找到粮草堆
国战奖励新增时装套装--“张飞套”、并新增一套带属性国战称号,新的“国战新玉”可以1:1的比例兑换为“国战金玉”,不影响老国战奖励的获得。您现在的位置: >
《赤壁》刺君王驾野兽全服国战1日开启
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公元208年,中原大地,群雄并起,刘备、曹操、孙权三人各自运筹帷幄,万众瞩目的国战即将开启。就在日,《赤壁》时间纪年将玩家带回到公元208年1月,届时一个历史性的时刻即将到来,更多国战元素的加入,使得玩家面临的将是一场历史重现的三国大战!一场颠倒天地、遮月蔽日的大战,已经奏响序曲!
据点争夺 国战成败之关键
还原历史时刻的战乱时代,想要夺取或者守卫自己的领土,控制更多的据点将成为对战双方最为重要的任务之一。在《赤壁》国战战场当***有9个据点,玩家占领据点之后,不仅能够获得据点对应的复活点所有权,更能够依靠据点不断获得战场积分,而战场积分将是判定国战胜负的关键因素。
《赤壁》国战战场中9个据点分别为:霸上、新城、陈塘、榆林、大冶、横岭、上谷、青溪和彭原。在这9个据点中,青溪初始归攻方所有,彭原初始归守方所有,除此之外的7个据点初始时都为中立状态,如此众多的中立据点,玩家们还在等什么呢?冲锋上前进行争夺吧,让这些没有被开发过的黄金宝地成为本国的所有吧!
君王刺杀 再现惊心动魄场面
随着激烈的国战开启,《赤壁》更是增加了魏蜀吴三大阵营各自的中军大帐,蜀国刘备、关羽、张飞等;魏国曹操、典韦、许褚等;吴国孙权、周瑜、陆逊、太史慈等均已坐镇其中,而这些名将都将在国战开启之后,担负不同的艰巨职责。国战当中,三国的众多名将们不再仅仅是中军大帐中发号施令的NPC,他们将一一亲自现身战场,与玩家并肩战斗,呼风唤雨,神威再现。
更重要的是,曹操、刘备、孙权也将在国战当中出现。一国之君,九五之尊,如果能够将君王刺杀,必将能够对国战战局产生至关重要的影响。因此保卫本国君主,策略筹谋击杀敌国君主将成为国战中最惊心动魄的一环。而成功击杀之后,获取到的阵营积分奖励可谓是相当可观,而如此一番大举必定影响国战的胜负,削弱对方士气,先击杀君王看来是最直接也是最冒险的行动!
[责任编辑:[凌飞]]
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《赤壁》资料片战场场景神秘呈现
日08时54分
5月22日《赤壁》首部资料片“霸者大陆”即将震撼开启,届时全新兵种和激烈国战即将登场。除了征战战场、演义战场、外传战场之外,更将带来全新战场挑战。通过这一批战场部分场景的截图,率先领略即将推出的国战战场的宏伟场面吧,在这里,也许玩家们的脑海中已经勾画出了国战爆发时,那烽火连天的宏大战争,更可大胆猜想,玩家将在国战中经历何等惊心动魄的战斗!
国战战场猜想之一:城池攻守
说起国战,必定会有攻城守城,看到如此曝光的场景,更加证实了玩家的猜想。坚实的城池,厚实的城墙,更因为三面环水,背靠山峦而易守难攻。这里也许就将是未来激烈的城市攻守战爆发的地点,守城方能够利用城墙和桥梁进行城市的防守,当与攻城方面对面进行战斗时,后方还可利用城墙的保护用弓箭进行火力支援。而攻城方的攻城器械此时将派上用场,无论是迂回防守,还是全力进攻,进行各种战术的实施是可行而必要的。
国战战场猜想之二:峡谷巷战
无论是峡谷巷战还是开阔地,在如此地形多变的地段抢占有利地形都将占据战斗的绝对优势。《赤壁》国战体现出的真实战场体系,让战场模式更加多变,多样的战场场景呈现出各种地形差异,深幽的峡谷地带,往往是安排伏兵最好的地形,所谓兵不厌诈,出奇制胜。
国战战场猜想之三:阵地争夺
在战场上,每一寸土地控制权的获取都极为重要,攻城方需要步步为营,稳扎稳打,方可逐步赢得整场战争。但是战场之内如此四通八达的地形,加上内部交错分布的道路,让进攻变得困难重重。眼前即将攻打到城寨,却被城寨外巨大护河阻拦,想要一举攻下城寨,不得不提防吊桥之上偷袭的兵力,阵地的争夺十分激烈,小心谨慎才能取得胜利。
国战战场猜想之四:阵营后方防守
阵营后方资源储备区是国战PK中的重要保护地段,作为阵营的后备力量,保护它不受敌军的侵袭以及破坏是尤为重要的。利用复杂地形,将资源储备区安置其中,不仅大大的保护资源不被抢夺,更有利用阵营内部的安全。
相信众多玩家都知道,三国大战中,地形差异也对交战的双方增加或减少了战斗的形式。此批战场部分场景的截图不仅是玩家对战场的挑战玩法做出了四大猜想,更感受到历史中宏伟三国之战所体现出的各种地形差异。那么,想在国战PK里获胜的话,除了优秀的领导者,装备和技术是一方面,那么地形的优劣在国战PK时,也会是一种挑战吧!
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