DNF幽灵盾牌电子烟兵会抓什么扔?

碾压是指别人 DNF玩家组队刷幽灵列车趣事记录
昨天晚上刷动车王做主线任务,第二图的4个绿名怪实在是头痛,觉醒期间40秒真心做不掉4个怪,试过拖到他们4个一起出来再觉醒,那该死的鬼剑动不动就瘫软不应了。
瘫软期间还大范围的放回旋镖,一下1000血,配合气功木偶血少就开罩分身,7000多血根本挨不了夹击。一开始就觉醒能干掉气功和驱魔,但还是那该死的鬼剑,本身球法爆发点就少,他动不动就瘫软在那里,哪来那么多的时间跟你磨。
反正基本刷王在2图都要死一次。后面的都还好,该觉醒就觉醒,该强顶就强顶,刷到BOSS也就慢慢磨就磨死了。
心想这样每刷一次就耗掉一个复活也不是长远之计,球法刷远古图真心不太给力。想着干脆去混野队做完主线任务以后刷勇士好了,4个人打应该能比一个人打来的实在,最起码在一堆盾兵那里前后夹击能轻松不少。
于是就换线去了海上列车频道。专门频道确实有几个队伍,但还是不多。每个队伍都点进去看看队伍组成,发现有的队伍居然3个68级的在那里,这队伍即使进去也应该就刷个普通冒险什么的。指望他们刷王不太现实。再仔细找找强力点的队伍。
忽然一个队伍的名称把我震了一跳,“碾压幽灵王,会打的来”口气如此猖狂,想必是强有力的人士组队,这不正是我所需要的吗?于是立马点了申请进队,申请也很快就批复了下来,队伍组成一白手一红眼一蓝拳。
原来现在白手红眼+蓝拳已经能做到碾压列车的实力了,70级改版后的改动真是大,当时想点开队长看看是什么装备能够碾压幽灵列车,还没刷出人物属性的时候突然一阵卡,我还没看见选图情况下就进图了。
然后人物连接读条也很顺,应该不出现卡的情况,这样就能好好的发挥我的实力了,作为一个组队毒瘤,我有时真不好意思拖累我的队友,特别是卡的时候不出球,作为球法能烦死。
进图后一开始第一图,美人鱼小菜一碟,期间我不小心被浮空了2次,如果一个人单刷被浮空两次没草人的情况下就麻烦了,有队友就是不一样,红眼聚怪吸,白手猛龙确实做到了轻松碾压。
快速进入第二图,眼前的2个小木偶站了起来,他们三个就开始围攻那2个小木偶,明明还有6个诶。不全部唤醒一次解决吗?没管那么多,一路小跑叫醒另外6个,配合我前一图刷美人鱼攒的9个大光火球,一个强压,6个小木偶直接秒杀。
回头一看,驱魔木偶已经现身,而我们这里蓝拳大叔在画面里消失了,发现驱魔已经正在蓄力落星了。悲催的孩子啊,瞬间掉了半血。
然后我天击+落花+圆舞在大叔木偶身上攒了4个球顺利觉醒,此时毒雾开始慢慢压上来了,鬼泣也破壳而出了,心想大叔和百花就交给你们3个了,我去压制鬼剑。
然后我就转身奔向鬼剑处切那经常不应的家伙。一切顺利,鬼剑瘫软了,鞭子男也破壳而出。
他们3个此时也从列车尾聚集上来,好样的,大家一起齐心合力战鬼剑和鞭子男。不过一看,怎么3个都贫血的?专门留着补血精灵不吃等最后一次补满进下一图吗?4人合力切鞭子男那也是小菜一碟,很快风就出来了。
绿风那个吹啊,大叔被吹倒了,红眼被吹倒了,队长白手吃了血顶住了。等鬼剑再站起来以后一个龙刀顶过去也顺利解决了。毒雾在慢慢逼近了,一切都挺顺利的。
就在我准备进入下一图的时候惊奇的发现门居然没开!!!!!!难道尼尔巴斯哥哥????不!!!这不可能!!!!顶着窒息的危险我跑回车尾,白手也跟着过来了。
毒雾的那一端,驱魔和百花还生龙活虎的站在那里,百花还分好了身等我们过来。
我的天!!!你们3个人合力的最终成果就是这样吗???这就是你们碾压的结果吗??只好一边啃臭脚,一边硬生生的扣血,强打那两个木偶,百花分身真不是盖的,瞬间5000血没有了,臭脚补那6000血又有什么用。
两人顺利阵亡,想着反正一个人也要吃个复活,这里吃个复活也没亏。没想到白手也很配合的丢了个复活,毒雾瞬间后退半列车。
打完2个木偶吃完加血精灵后进入第三图。会上身的幽灵堆,本来单刷只要多跑位错位攻击就能解决的一堆小怪。让我没想到的是,白手表现出让我震惊的一个举动。
早不放晚不放,偏偏在幽灵变红的时候来个剑舞,你这不是找上身吗?我终于明白刚才他们刚才是怎么3人围攻那2个木偶的了。幽灵顺利上身,出血、混乱、束缚状态齐加。
半血瞬间没了,上了一次身该有经验了吧,我也不知怎么的,他居然第二次被上身了。当时我死的心都有了,毒雾在他那慢慢的上身过程中压上来了。
他也顺利的在上身中出血中阵亡了,随后他豪爽的又扔了一个复活,可我怎么就想不懂,你怎么刚复活就又被上身了,每上必中啊,你复活赶跑的毒雾在你上身的期间又回来了。
终于,在毒雾逼近的时候解决完最后一个上身幽灵,跑向列车技师,可毒雾留给我们的时间已经不多了。上去后我先上个自动,然后啦啦啦强顶射球,白手很配合的在我身后放个剑舞,我球射完了,啦啦啦完了,剑舞也收招了,剑气一下子把分身幽灵推出了安全地带推进了毒雾里。
当时我就蛋碎了,你换个方向放剑舞不行?悲催的是幽灵被推出去后居然不回来了,没办法,你不进来我们只能出去打你了。白手这时突然表现出对地图的无比熟悉,他知道安全区不能出去,他知道出去会扣血,他留在了安全区里。
我顶着扣血出去双碎霸甩死了大幽灵,大幽灵分身成小幽灵后好战性提高瞬间跟着回到安全区,此时毒雾已经完全压过安全区了,没了空气再强也是白搭,顺利缺氧而死了。
原来这就是你的碾压王,这就是会打的来,感情会打是别人要会打怪你只需要会打酱油。
再也不相信白手红眼组成的野队了,看来我以前刷蝴蝶刷迷惑故意打酱油害死你们是正确的选择,没有你们的前赴后继就没有日后的精益求精,我要是使尽全身力气帮你们切死BOSS,你们永远都会是一个会打酱油的。
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作者:COLG-zkaka)
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网易公司版权所有dnf幽灵套改版后属性怎么样?dnf改版后幽灵套属性一览
11:45:58来源:COLG编辑:迈克呆萌
& &dnf改版后的幽灵套怎么样呢?改版后属性有哪些变化呢?相信很多玩家还不了解,且随小编一起来看看吧。
& &幽灵套&&海神谜咒之愤怒套装
& &上衣:火抗-7,冰强+7,攻击时5%几率力量智力+80,持续15s,CD15s
& &下装:火抗-7,冰强+7,所有职业Lv1-45全部技能+1(tp技能除外)
& &护肩:火抗-7,冰强+7,双暴+4%,攻击时5%几率使敌人进入诅咒5s;诅咒状态下的敌人四位-50。(异常等级Lv90)
& &腰带:HP+275,MP+275,火抗-7,冰强+7,负重+3kg,攻击时10%几率使敌人进入诅咒5s;诅咒状态下的敌人四位-50。(异常等级Lv90)鞋子:火抗-7,冰强+7,回避+2%,若被击出现miss,则会使所有敌人进入诅咒状态5s;诅咒状态下的敌人四位-50,CD5s。(异常等级Lv90)
& &项链:火抗-7,冰强+12,攻击时有3%几率对敌人释放海神愤怒,CD1s
& &手镯:火抗-7,冰强+12,攻击时有3%几率对敌人释放海神愤怒,CD1s
& &戒指:火抗-7,冰强+12,攻击时有3%几率对敌人释放海神愤怒,CD1s
& &左曹:火抗-7,冰强+18,攻击时5%几率使敌人减少15诅咒抗性,CD8s(与魔法石共享属性效果)
& &右槽:火抗-7,冰强+18,攻击时5%几率使敌人减少15诅咒抗性,CD8s(与辅助装备共享属性效果)
& &[3]套装效果
& &四围+70。
& &在地下城中装备时,每消耗一颗天界珍珠,将赋予武器冰属性,持续30s。
& &[5]套装效果
& &HP+250、MP+250、攻速+3%、移速+2%、释放+3%。
& &攻击诅咒状态下的敌人时,附加20%白字伤害。
& &装备后每10s使周围500px的敌人进入诅咒状态5s,诅咒状态下的敌人四围-50。
& &HP在15%以下时,被攻击的时候消耗恶灵的密语,使得自己恢复100%HP,同时减少12%HP并使所有敌人进入诅咒状态7秒,诅咒状态下的敌人四围-50(异常等级Lv90)
& &[6]套装效果
& &装备后,减少周围500px敌人诅咒抗性25点
& &每20s使周围500px的敌人进入诅咒状态10s,诅咒状态下的敌人四围-50。(异常等级Lv90)
& &【传说装备改版】
& &【传说装备改版】
& &以上就是小编为大家带来dnf改版后幽灵套属性一览了,更多资讯,尽在游迅网
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参考资料

 

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