求几个好玩的SLG策略战棋slg游戏

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好不好玩游戏说了算 手游SLG推荐
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渣渣!!!给你们推荐游戏来了,先不说上来节奏性的装13!!&随着生活节奏的加快,在掌机和电视游戏渐渐从匆忙的人群中淡去的时代,手机的日益革新,从当初诺基亚独大的塞班,到现在运行强大的安卓,从价格的2000+到现在的几百块,手机的性价比越来越高的同时,手机游戏渐渐从娱乐休闲的单机被推倒娱乐盈利的网游,互动性,画面性已经堪比部分掌机的手机游戏已经被越来越多的忙碌的白领人群所接受了。然而随着几款卡牌游戏的大火,手机游戏市场形成了一股差劲的山寨模仿风,各种稀烂的卡牌游戏层出不穷,都想在这卡牌游戏的热潮中分一杯羹,然而这就导致了手机游戏市场游戏开发创新的止步不前。&然而就现在市面的上卡牌游戏来说,玩法无非就是卡牌收集,强化卡牌,说起对战战斗,一点操作性都没有,完全在观看卡牌技能中度过,一点可玩性都没有,在几款大火的卡牌游戏带动下(《MT》《》等),市面上能见到卡牌游戏也都离不开这些游戏的套路,除了改个人气很高的题材,这些游戏根本没有可取之处。&在这种无趣的卡牌风气下,克雷斯桑另辟蹊径淘到了几款好的SLG类游戏。下面就给大家简单介绍一下:SLG类游戏,中文简称策略模拟类游戏,拿卡牌游戏对比来说,此类游戏更注重游戏策略,无论策略操作,可玩性都较卡牌游戏更胜。&第一款网易旗下的《主公莫慌》《主公莫慌》是网易重金投入、历时18个月研发的三国策略对战手游,也是首款支持玩家连线即时对战的策略手游。游戏十分讲究策略,玩家需要全面考虑资源配置、100余位武将的募集养成、24个兵种发展以及兵团阵型搭配;新颖的微操技能对战给玩家前所未有的掌控度和代入感,画面震撼,全面提升感官刺激;真正的大作,玩家之间可以相互约战,同步在线PK!《主公莫慌》将带给你前所未有的策略对战体验!玩家可以在自己领地去建造发展,建筑可以升级,升级可以改变建筑形体,主城可以建造矿产,农产,兵营,兵器房,炼丹房等等。游戏策略性极强,兵种相克,武将还有策略等,策略和技能有全军总能量值,要操作好技能计算都是必须的。策略类的游戏一般在互动性上的效果比卡牌类来得要好,这款游戏也一样,就互动性而言,此款游戏有群雄功能,可以在地图上与其他抢资源。唯一不足的是此款没有主城攻打功能,coc的游戏城池的攻打可算是这类游戏的亮点,但是此款游戏好像没有这功能。以下为游戏截图:&第二款为顽石的《三国杀场》《三国杀场》是顽石公司今年的重宝,顽石(WiSTONE)公司在业界一直以来的优异表现是有目共睹的,2011年度明星产品《二战风云》推出一年多来,仅iOS版本累计收入就已达到一千多万美金,如此亮眼的成绩让整个游戏圈振奋不已,如今公司发展势头更可谓是越来越猛! 顽石CEO吴刚也充分肯定了《二战风云》在各个平台所取得的傲人成绩,并表示会一如既然的专心投入做真正好玩的游戏,同时对即将上线的Android平台《三国之杀场》也是充满信心。《三国杀场》是一款三国类型3D的策略游戏,游戏画面强大,可玩性较好,战斗策略性强,操作感灵活,这点是同类游戏不能比拟的。对于这种这里不做多说。我只说这款游戏的几点不足,第一 ,游戏名字--三国杀场,很容易让人联想到三国杀,而游戏的icon也同三国杀如出一辙,这很 难不让人联想到三国杀,所以一般玩家光是看到这游戏的名字和icon就没有想试玩下去的想法 。第二,这款游戏开场画面太粗糙,标题界面同市面上大多低制作三国类题材的游戏很像,让 人家对这款游戏的初期印象很不好。第三,游戏BGM略弱,和这游戏的菜单场景,以及对战场景 不切合,我光听BGM不看游戏,完全可以理解成这是一部武侠类的作品,简单点说BGM没代入感 。第四,地图缩放后,贴图感比较严重,不过这点还好,不是很在意细节的玩家估计也不会注意。除去这几点不说,这款游戏还是一款很不错的游戏,这里给到的评价为A+,考虑到此游戏的玩 家的受众面比较窄,A+的评价比较保守,如果单从游戏性画面来说这款游戏绝对属于S级别的。这款游戏是克雷斯桑主推的哦!下面给大家上截图:&&再来一款COC类的游戏《部落冲突》《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。这款游戏相比较上面两款游戏来说这款游戏就是典型的coc类,玩家以发展与互拆主城为主,玩起来策略感十足,但是游戏画风偏欧美,这里克雷斯桑不是很喜欢。不说多的上图:&这里再给大家推荐几款老游戏第一款《三国时代》《三国时代》是北京神奇时***发的一款三国题材的游戏(不得不吐槽一下SLG国内一般都是三国题材,虽让这个题材这么火呢),这款游戏更贴近与pc上面的三国志,武将兵种分工明确,游戏还结合的农场类游戏的玩法,这款游戏包比较小,所以玩家也不用去期待游戏画面比较好,因为这款游戏出来的时间比较久,所以画面情况肯定和一些靠画面卖座的游戏是不能比的,但是作为SLG这款游戏的可玩性还是比较丰富的。下面上图&&再来一款《》由傲世堂倾力打造,FLMobile(飞流)独家代理的全新SLG三国游戏《攻城掠地》,在继承了传统三国策略类游戏精华的同时,还推出了24小时实时语音国战系统,让你边打边聊,战个痛快。千军万马的战斗场面,内外兼顾的计谋政略等特色,受到了广大三国死忠玩家的追捧。手游版的《攻城掠地》增加了便捷触控操作模式,让玩家轻松征战沙场,一举成就乱世霸业!三国题材SLG手游《攻城掠地》刚刚开始内测就人气爆棚、连开新服,上线仅数日就有大量喜欢三国策略型游戏的玩家涌入。《攻城掠地》开放商创新打造的24小时全景语音国战系统,以及“文武兼修”全方位策略。攻城掠地策略发挥:8.5《攻城掠地》作为一款标榜策略至上的游戏,与一般的传统SLG手游确实有着截然不同的表现。比起大多数,仅在派兵遣将或者内阵外交方面挂上策略旗帜的游戏来说,本作对玩家的智谋要求就高多了。成败都在咫尺筹谋之间,一个小小的决策都将影响整个战局。内政中资源的平衡,资本的积累,副本攻略中武将的选派,国战中的战术协调,每一方面都需要玩家亲自来决断。能够做到如此完全渗透策略神通的SLG手游,并不在多数,本作算是对得起精品策游这一名号。实时国战:9.5号称本作最具卖点的国战系统,确实颇具玩点。在整个大地图上,有200多座城池关隘等待三大势力在此血拼。24小时实时在线的国战,每小时都会根据国土的大小,发放相应的福利给所属势力的玩家,除此之外,占领不同的城池还能够影响集市、黑市、装备的收益,可见扩充国土相当重要。国战的打法也不仅仅是占领城池那么简单。敌对的两个势力同时来袭,如何通过语音系统与同势力玩家达成战术上的共识,各尽所职完成守城或进攻任务才是取得胜利的关键。除此之外,国战还将影响各势力的升级经验获取,想要自己所属势力更强大,努力参与国战是必不可少的。本作精华的国战系统与游戏所有的玩法收益相挂钩,让国战系统变成决定整场游戏的成败,这一大胆设定值得褒奖,所以克雷斯桑给出了9.5的高分。攻城掠地攻城掠地战斗体验:7.5以三大阵法作为基础的战斗模式,配合上武将的特殊技能以及擅长不同阵地打法的兵种之后,战斗变得难以预测、更加丰富起来。三大阵法中,攻击克防守,防守抵御奇袭,奇袭制约攻击,选择合适的战术很重要。兵种方面,***兵擅长山地防御,骑兵擅长平原突袭,长弓兵擅长水域攻击,因地制宜选择兵种也是取得胜利的重要手段。不过,再丰富的战法也难免长时间后让玩家感到疲乏,好在进入战斗后,玩家可以放手挂机,不过要注意,挂机时,并不能完全发挥队伍的实力。操作:8.5作为一款页游移植作品,游戏保持了良好的操作手感,同时为了追求便携性,对于一些复杂功能也做了适合在移动端上触控操作的改进。同时,与追求在线时间不同的页游原作不同,手游版的《攻城掠地》在各方面都加快了游戏的节奏,让玩家们在任何时候都能把游戏拿出来把玩一番。总的来说,《攻城掠地》的表现算是相当优秀,在同类策略游戏当中绝对属于佼佼者。别的不说,体验下来,克雷斯桑我舍不得离开游戏,打算在《攻城掠地》的三国乱世中继续游弋一番,再继续感受国战带来的乱世争斗乐趣。&最近会陆续的给你们介绍一些游戏的。不要谢我,请叫我雷锋。这里打下广告,欢迎加入我基佬手游群,我才不会说定期发福利呢~~~
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