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魔兽改图*** 2.5 绿色中文版
网友评分:8.3 分
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软件大小:33.8M
软件语言:简体中文
软件分类:其它游戏
软件授权:免费软件
更新时间:
软件类别:国产软件
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应用平台:Win All
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魔兽改图*** 2.5 绿色中文版
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热门关键词YDWE (魔兽地图编辑器) v1.28.0 中文版
市面上的魔兽地图我已经厌倦了,所以就找到了YDWE,来自己制作地图,它是一个非常强大的魔兽地图编辑器,可以支持各种游戏内容添加,比如佣兵系统,物品合成系统,跳跃系统,多重物品栏等内容。即使没有过高的技术,通过YDWE也能轻松制作出来。&
YDWE系统:
顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
多重物品栏
也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
物品合成系统
这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。
这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。
Dota里的肉钩
这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。
设置一个单位可以飞行
在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(随意修改生命和魔法上限)
幸福的黄丝带
一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。
英雄自动学习技能
先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。
YDWE特点:
自带官方免CD WE,稳定可靠
兼容魔兽1.20和1.24
兼容XP、Vista、Win7、Win8
大量JASS系统和技能演示
丰富的插件
YDWE使用方法:
YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;
编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;
注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的;
example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;
打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;
如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将logs\ydwe.log上传论坛,以供我们研究;
当地图保存时遇到问题,可以去论坛求助,或将地图发邮箱。
YDWE更新日志:
Chg Boost 更新到 1.56。
New 新增若干 JAPI 函数。
New 全新的 TESH,Jass 语法高亮插件。
Fix 修正&冲锋&和&月神箭&有结构体释放错误的问题。
Fix 修正&触发单位&等函数在嵌套的逆天计时器中有错误的问题。
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