[魔兽经典老贴]&TAQ&boss详细打法(上)!
必备工具:
BIGFOOT最新版本:功能很全了
TS: 指挥起来非常方便.
TAQ和MC以及BWL的战斗方式都有部分变化,最明显的不同就是,TAQ是1个极度重视跑动的副本,MC和BWL里那种治疗站着不动加血的方式在TAQ里会很不适应,套用1个很贱的SM说的话就是:
在TAQ里,***而风骚的跑位会为你赢得胜利.
自然抗装备除了公主需要15个自然抗比较高的靶子以外,其他的BOSS
对自然抗的要求并不算太高.但是必须准备海量的强效自然抗药水去尝试BOSS.建议每个人都把自己的人物属性调整到最高状态去面对每1个BOSS.
20人副本掉落的技能书在这里会大大提高团队的整体水平.
第一个BOSS。预言者斯克拉姆 (The Prophet
和任何1个陌生的副本一样,第1个BOSS
总是拦路虎,不了解这个BOSS只会有1种想法, BT!!! 但是和后面的BOSS
比起来,这家伙就和他的名字一样,只是个看门的.任何1个MC毕业的团队都可以解决掉这个BOSS.
BOSS的技能如下:
1 普通攻击
砍在战士身上大概是800~1000,攻击频率很快,当BOSS
从神台上走下来站在土地上的时候,BOSS
身边开始出现1种类似光环的效果,在这个光环的笼罩下,BOSS
每杀死1个成员就会恢复1小部分血.
FS的技能,可以顺移,但每次顺移的地点随机在神台上的3个BOSS 位出现.
有很多时候会顺移马上接分身.每次瞬移后重置仇恨列表。
3 影分身 (鸣人得意计?)每当BOSS
的血量被攻击25%之后会YELL出2排相同的红字,(唐僧?)分出2个影分身,+BOSS
本体,一共3个BOSS 很难分辨其区别,BOSS
分身和TFT里的剑圣的技能类似,2个分身,和真BOSS
没有任何区别,拥有同样的攻击力,但是受到攻击时承受4倍的伤害,(不是说你打在BOSS身上500的伤害打在影分身上会显示2000,而是显示依然是500,实际伤害了4倍的血量)影分身会使用任何BOSS
技能,除了分身术之外.(BT!3个BOSS同时奥暴=全屏秒杀)
4 earth shock 震荡
对仇恨列表靠前人员释放(也可能是无规律的),每次照成2400+的自然伤害,
5 奥暴 起手前2前爪会发光,他可比MC的老6猛多了.
奥暴范围35码. 每1分钟1次. 1800左右的奥术伤害.可以被打断.
6 精神控制,
随机对身边的玩家释放,大多数为近战职业,被控制后对BOSS的仇恨清零,攻击力提高150%,攻击速度提高50%,法术释放速度提高100%,防御力提高100%
持续20秒 无法被取散. 分身后体型非常大,非常明显,FS注意变羊.
对付他的办法:
这个BOSS的难点在于其传送的随机性以及不稳定性,又是对TANK反映能力的考验.这个BOSS
接受嘲讽,这是他的致命弱点,任何1个吃嘲讽的BOSS
在仇恨控制上都是简单的.
推荐职业构成:
战士 6个以上
治疗 10~16个 (视团队能力而定)
远程DPS 剩余
MT 上前开BOSS 其余人员按照攻击黑龙MM的进攻方式,紧跟MT
身后跑上台子,各自按照队伍单双数战好.
战位参照下图 如图.MT组在正中间. SS
把小鬼固定.所有治疗者按照给黑龙治疗的方式治疗MT.
1组治疗上台(图中远程DPS者位置,随时根据MT 的跑位调整自己的位置.) 2 3
组分别位于BOSS 的左右2边. 2 3 组的防御战士分别站在左右2边的BOSS
传送位 用弓箭攻击BOSS , 并随时保持迎接BOSS 瞬移后的攻击+嘲讽. 2 3
组的DPS 战士则要跟着BOSS 追..要注意保持对BOSS
的仇恨.最好仅次于MT.这样你们很容易被BOSS精神控制. 或者MT
不幸被精神控制后.你能马上接过仇恨,把BOSS
继续控制在原地.坚持20秒等待MT 回归. BOSS 每次顺移2
3组的防御战士一定要马上反映过来.第1时间嘲讽.拉住BOSS 坚持把BOSS
控制在这3个BOSS 位. 左右各安排1个控制法师, 这个2个FS
分别负责左边和右边的被控制人员. 看见被BOSS 控制的人员
马上沉默然后冰环之接变羊. 每次BOSS
影分身后.3个防御战士要即时拉开3个BOSS. 3个BOSS 出现的地方完全随机.
看反映.DPS 战士可以协助嘲讽.尽量把3个BOSS 拉分开. 控制住BOSS
的位置是重中之重. 然后杀掉2个影分身后 继续攻击BOSS. 周而复始.
经历了3次影分身后.(DPS 慢就是4次)把BOSS 磨死. 尤其要注意:每次BOSS
顺移或者分身后必须停止攻击 BOSS奥爆前必须打断.
TANK组: 机灵点.任何1个TANK
都有被控制的可能.注意机灵点.所有战士尽量都上TS.
谁被控制了,谁拉住BOSS
了都吼1声,便于治疗组治疗,注意打断BOSS奥爆.
2个控制FS:
位置画在那里,但其实你应该是不停移动的. 期间可以参与对BOSS
的伤害.任何1个控制法师死了,都必须有其他的FS 马上代替他的位置.
[每个FS都要注意变羊]
治疗组的位置根据本组其他人员的位置而定.注意随机应变.这不是黑龙公主.给你安排了位置要懂得跑位.在治疗组和远程
DPS 组的位置都可以站. 治疗组的位置主要是给SM
站的.治疗组一定要打开MT 目标的目标。随时观察谁在TANK BOSS
注意及时的保证MT的存活.4~8组的治疗主要精力应该放在MT上.
盗贼组: 追着BOSS 屁股打.最大化的输出DPS.
主要任务是打断BOSS奥爆, 杀分身. 不要 OT. 永远记住1句话.
死人是没有DPS 输出的!
猎人组: 猎人的任务主要是DPS BOSS
,分派1个猎人给分身后的BOSS 标记.指示团队进攻方向.
FS+SS组: 攻击BOSS 不要OT,
不要让治疗者在你们身上浪费蓝. SS 尤其要注意. 腐化
痛苦生命红吸这些技能尽量少用.万一不幸 BOSS 刚刚顺移 TANK 们
没有及时嘲讽.而BOSS 身上又挂着你的DOT. 你就等死吧. 元素 暗影
虚弱这3个诅咒千古不变的真理,一定不能停.厄运也可以上.随时调整自己的位置.
这个BOSS其实很菜,任何1个可以FARM
BWL的团队基本1次性就能DOWN掉他.
第二个BOSS。克里勋爵、维姆、亚尔基公主 (Lord Kri、
Vem、Princess Yauj )
公主会Fear,儿子会冲锋,勋爵会群体毒箭.击杀的顺序不同
最后的掉落也就不同掉落质量最好的是克里勋爵,其次是公主,掉落最烂的是儿子
具体可以在http://wow.allakhazam.com 查询.
难度和掉落质量成正比.最后击杀的顺序从克里勋爵、亚尔基公主、维姆也是从难到易
BOSS的技能如下:
1 克里勋爵:
个头最大的1只虫子攻击速度快,会群体毒箭(和群体暗影箭一样),
范围60码内的全部会中标,(只有站东西最大距离可躲),中弹后会得到1个DEBUFF
每3秒受到XXX 的自然伤害,可以跌加. 从150 开始起跳.每叠加1次伤害+150
(萨满小D可以解. ) 释放时间为 每隔10秒和15秒2者之间转换.
最高可以叠加10次. 死后身体周围会出现强力毒云.
2 亚尔基公主: 中等体形的BOSS
攻击力普通会使用暗牧的招牌技能, 精神鞭笞, 法力燃烧,
最为麻烦的是其群体恐惧. 群体恐惧范围 35码.
每隔25秒释放.恐惧后仇恨清空(不论你是否抵抗,或者狂怒期间免疫恐惧,或者恐惧后按狂怒解恐惧).
公主会强效治疗术,一次治疗25%左右,
频率很不规律,可能10秒内连续2次,也可能半分钟一次甚至1分钟一次,
会给儿子和自己施放,2秒施放时间, 可以打断.
死后会在尸体周围刷新10只JY 甲虫,攻击速度很快。可以用AOE 死
3 维姆:战士型BOSS,会战士的招牌技能
冲锋冲锋距离很远, 40人RAID里任选一人随即冲锋, 会打飞敌人.至死打击,
毕竟是儿子.这个小家伙除了攻击高点.(其实也不高)经常清仇恨死后公主和勋爵会进入狂暴状态.难度大大提高
4 前2个BOSS 死后尸体都会消失.
[只能LOOT最后一个BOSS的尸体. 目前,不管以哪种顺序打BOSS,
LOOT表都是一样的. 勋爵最先杀,是最简单的方法;
勋爵最后杀,是最难的方法.]
对付他的办法:
根据BOSS 技能.对于1个第1次接触这个BOSS 的团队,
我推荐的击杀顺序为 克里勋爵&亚尔基公主&维姆
这也是最简单的1种击杀方式.
职业构成: 战士必须大于6个 分别拉住3个BOSS SM
的数量必须大于5个.方便解毒和防恐惧. 治疗者多1点.
消耗战盗贼带2.3个意思意思,主要带远程DPS职业.
其实这个战位也是不固定的.大家灵活掌握.
其实只要把公主控制到最远的一边就行了, 打前全体磕自然抗药水.
1个自然抗最高的MT
把克里勋爵牢牢的固定在1个靠墙的位置远程职业全部站最大距离在不OT的情况下最猛烈的攻击.尽快击杀克里勋爵.
OT会导致BOSS 位置移动,所以请珍惜生命,远离OT.
萨满小D一定要注意最快速度解毒, BOSS攻击力都很低的,让牧师治疗就行了.
击杀之后马上远离毒云. 公主2个战士再加1个战士辅助拉,
把它固定到最远的角落,
2个战士不用切换狂暴,一个被恐惧清空仇恨了,另外一个就拉过去顶上,
如果嘲讽抵抗, 第3个战士接一下,
另外公主会强效治疗术,注意打断就行了,为了防止公主加强效治疗,2个SM近身贴公主打,
用震荡打断公主施法,另外2个SM在公主恐惧距离之外准备其他人被恐惧时打断公主治疗,
将之击杀后,注意AOE 刷新出来的10只小虫.
维姆在开始阶段用2个战士配合1个猎人拉住,方法和拉MC老9一样.
在击杀完前2个BOSS后, 所有人集中到维姆身边5码内,将其击杀. 注意:
在战斗中,所有人都绝对不能跑出洞口,
一旦跑出洞口,就脱离战斗状态,并且3个BOSS重置.
主要是考验治疗者配合 以及战士的控制能力.其他难度都不高.
萨满小D一定要注意最快速度解毒
顶公主的战士要把盾击拿到最容易按到的快截键上,
准备打断公主治疗.
DPS职业 在杀勋爵的时候千万不要OT.
战斗起码持续13分钟以上.对治疗者的持续力要求较高.
这个BOSS的难度变化很大, 如果把维姆最后杀. 难度比1号高不了多少,
但是如果把克里勋爵留着最后杀.难度就大的多了.请大家自己尝试吧.
第三个BOSS
战争守卫沙尔图拉 (Battleguard Sartura)
带3个小弟的BOSS。我感觉BLZ在设计带小弟的BOSS
的时候。往往是带小弟的都是魔法型BOSS。会AOE
诅咒魔法啊之类的。小弟带的越多,BOSS 本身就越面。但是这个BOSS
却完全的推翻了我的这种印象。正如他的名字一样Battleguard。这个BOSS
真是为了赤裸裸的战争准备的。简单概括就是1个大野蛮人带3个小野蛮人。单纯的只有肉搏技能。没有任何魔法技能。
BOSS的技能如下:
BOSS:移动速度超快。肉搏攻击打在MT身上1200左右。主要的攻击方式为旋风斩。(D2野蛮人成名技)近身AOE
攻击,攻击范围8码。持续时间完全随机。可能是旋1下,也可能是连续几秒。每秒造成2400左右的伤害(布衣能被打出3000+)经常清仇恨.平均4秒1次.
BOSS 20%血后: 进入狂暴状态, 攻击力提高 150%
战斗超过10分钟后,BOSS进入上帝模式,攻击力提高到500%.
3个小弟:和BOSS
长的1样,颜色不同,个头小点。基本等于BOSS的克隆版。肉搏攻击打在MT身上大约800血。主要攻击技能也是旋风斩。持续8~10秒。每秒对身边8码内玩家造成1800左右伤害。经常清仇恨.平均4秒1次.
BOSS和小弟: 在非旋风状态下吃眩晕类技能和嘲讽.
旋风斩中免疫.
对付他的办法:
其实这个BOSS的战术非常简单,就是先RUSH 掉前3个小怪.
再DOWN 掉BOSS. 但是实际上实施起来难度比较大.关键的原因就在于
4个怪经常清仇恨. 导致很难把4个怪分开。
战士必须大于6个 分别拉住3个小弟BOSS 适量治疗.
对于这个BOSS 盗贼的作用非常的小.带1个或者不带.
主要带远程DPS职业.猎人必须大于4个.
术士的DOT在这里控制BOSS比较好用.
我们采用的方式是 1 2 组全部进入大厅的最底部 控制住BOSS. 1 2
组构成为 3个战士 4个治疗 FS SS LR 各1个. FS SS LR 站在底部 轰BOSS.
SS 上4DOT. BOSS 追任何非MT 职业.该职业都必须往远处跑. BOSS 过个3 4
秒就会掉头找别人.
开局由3个猎人把3个小怪拉到通道里由3~8组将其分别击杀,盗贼和战士注意在小怪非旋风状态的时候拦截和晕BOSS.
SS注意给小怪上4DOT 保持小怪的仇恨. 当杀掉3个或者2个小怪后.
所有人迅速跑进大厅,避免BOSS 追出大厅导致从制. 击杀完3个小怪后. 由
3个战士把BOSS 围到大厅中间.用嘲讽轮流拉BOSS. 硬吃BOSS的旋风斩.
其他远程DPS 职业站在外面1圈.全力DPS BOSS. 在10分钟内把BOSS
开局是关键. 只要开局开好了.把3个小怪都拉进通道和 BOSS 分离了.
就好打了. 因为BOSS的伤害能力比较大。建议4MT
磕TT药。避免被秒杀。在通道里的站位一定要分散,尽量避免1堆人站一起的状态.
DPS职业和治疗被小怪追的时候要注意往人少的地方跑.吃个有限无敌是比较好的保命方式.
战士和盗贼注意在小怪非旋风状态的时候晕BOSS.
被晕就可以疯狂的DPS几秒. 术士 注意用4DOT 控制好小怪和BOSS.
尽量保证每次仇恨清空后.你能拉回小怪 或者BOSS. 跑位尽量风骚.
最后在大厅打BOSS的时候一定注意被追的人往远处跑.尽量让3个战士把BOSS
控制在中间. 做好以上几点这个BOSS
不难.特别注意:当杀掉3个或者2个小怪后. 所有人迅速跑进大厅,避免BOSS
追出大厅导致重制.
第四个BOSS
顽强的范克瑞斯(Fankriss the Unyielding)
这个BOSS 和20人副本里第1BOSS 是1个妈生的.
连技能以及攻击方式都一样.唯一不同的是杀他之前要经过1个比较长的快速刷新的通道.在击杀BOSS中.会出现很多ADD.
BOSS的技能如下:
致命打击: 减少治疗效果10%
可叠加到10个,拉他的牛头人MT可以依靠站最大距离躲避这个BUFF.(注意,其他战士因为身材关系无法利用这个BUG)
传送: BOSS
会随机传送1个人到刷新口,被蜘蛛网缠住,10秒内无法移动.
战斗开始后3个刷新口会不断的刷新非精英的小蜘蛛以及精英虫(%%的大蚯蚓).
精英虫在刷新30秒后会进入狂暴模式.攻击力提高1000%. 打1下秒1个人.
可以被打晕.
对付他的办法:
职业构成: 战士大于7人
远程DPS 13人
由1个牛头人战士利用距离BUG 拉住BOSS. (如果是LM
或者掌握不了这个BUG,用2个战士轮流拉仇恨.)
3个战士(每个配备2个治疗)守住3个刷新洞口. 2个战士随机拉刷新的JY 虫.
当由JY 虫的时候所有远程DPS 职业狂轰JY虫.其他时候DPS BOSS.
战术很简单的.注意3个守洞口的战士控制好. 所有DPS 在有JY虫的时候猛轰
JY 虫, 保证JY虫在第1时间被杀死. 主要由盗贼负责DPS BOSS.
尽快把BOSS打死.
主要是JY虫出现后必须马上DPS之.超过30秒就会秒杀1群人.在控制好JY虫的情况下以最快的速度把BOSS
击毙. 战士注意利用那个距离. 如果不会. 2个战士轮流拉仇恨,
和拉20人副本里的第1个BOSS一样.
3个拉小虫的战士一定要尽量减少小虫失控的情况.+2000防御的药在这里会减少不少治疗的压力.
盗贼 注意在不OT的情况下 MAX DPS BOSS.
当JY虫同时超过3个的时候,帮忙控制1下. 远程DPS 做好 目标 JY虫的
宏第1时间秒杀JY虫.猎人注意标记.
治疗一定要到位.任何1个战士都有他的作用. 保证1个都不要死.
第五个BOSS
维希度斯 (Viscidus )
很有意思的1个BOSS.
大史来母.其拥有超高的防御,5种抗性都超高.对所有伤害50%减免,玩家能对其造成的伤害极其有限.
需要用比较特殊的办法将其击倒. 180 W 血量
BOSS的技能如下:
1 群体毒箭.
速度很快.全屏范围.1800自然伤害带中毒效果. 中毒后会中1个DOT
每秒掉380的血. 可以跌加.每次跌加伤害番倍.
会随即选择1个人在他所处的位置释放1片毒云.
对于站在毒云范围内的人造成1800/秒的自然伤害.
可以被2元次冰霜法术冻结.并被高速的物理攻击频率所打碎.分裂为20个小水滴每个小水滴
9000 血量. 不吃任何控制技能由周围向中央由慢到快合拢,
8秒~10秒内到达中央,合体为BOSS.
对付他的办法 (以下由耳垢编写):
其他随意安排
一,击杀策略:
针对BOSS特点,一般击杀是让BOSS分裂3-4次。
1次AOE杀小水滴+2-3次单杀小水滴。出于精确定位BOSS分裂中心点的考虑,我们第1次选择单体杀小水滴,第2次AOE,第3次和第4次继续单体杀小水滴。如果前3次杀得完美,那么不用第4次,BOSS
HP就会在4%或1%,就可以直接击杀BOSS了。如果3次后BOSS血还在9%以上,那么还需要第4次单体击杀小水滴。
(4%时也可以选择先1级冰箭打到完全冻结,消灭1个水滴后,再最后打1%,这样可能相对治疗压力更轻点)
二,击杀小水滴分工:
第1次杀小水滴,FS或SS,2个一组,第1次,护符打开(外加牧师能量灌注),
本组牧师和萨满配合,必然可以杀掉1个小水滴.
这样可以杀4-5个(FS+SS=8或10).
另外近战DPS+其他组的萨满牧师术士,也可以杀掉1-2个也就是说,单杀,在无人死亡的情况下,一次可以杀死5-7个小水滴.
第2次杀小水滴时,以第1次合体的点为中心点,所有人汇集,看准时机一起AOE,可以杀死5-11个左右的小水滴.
FS,SS们依然以第一次击杀的分组,放1个冰箭+1个火焰冲击(或1-2暗影箭).
然后回归中心点准备AOE.
第3次雷同第1次击杀(此时各击杀小组可能有重复选择目标的情况存在),如果前面打的好,第3次完BOSS就剩4%或1%血了.
可以直接解决BOSS. 否则,就进入第4次.
第4次如果是18%分裂,那么是4个小水滴,方向是上下左右.
如果是14%,那么是上左右,如果是9%,那么可能是左+右(没碰到过).
预先分配好小组对付4个方向,把小于4个的小水滴,全部击杀,最后BOSS只会剩1%血,就非常容易解决了.
友情提示: 如果没有多少工程师,
第2次也可以选择类似第一次的单体击杀,前提是没人死.
三,站位要点:
1,1357左,2468右分成圆型站开,远程和治疗尽量在最远距离攻击和治疗BOSS,这样万一出现毒云,可以往前走,可以有比较大的空间,同时人与人之间距离分散(但要在萨满或骑士或小D30码之内).
否则毒云出现在离BOSS近的地方是比较难处理的.近战一般只在BOSS接近完全冻结时才上去打,其他时间不上去打避免造成BOSS中心点有毒云.
2,所有人除了在BOSS完全冻结-合体这段时间之外,必须回到原先的站位,一定要注意自己组解毒者的位置,只有他才可以给你解毒.
四,各职业要点:
合体时,盾牌猛击+破甲(英勇同时用),尽快抓住仇恨,如果BOSS处有毒云,注意把BOSS拉开.
MT全BUFF自然抗要过226.
2, 肉搏DPS: 双持单手快速武器,
第1次和第2次BOSS分裂前,要在"维希杜斯冻结了"过8-6秒左右再上来攻击,也就是说"维系杜斯完全冻结了"时你刚好赶到BOSS身边.
这样可以避免在BOSS身边出现毒云.
特别是第2次BOSS分裂时,如果BOSS中心点出现毒云,对群体AOE是个很大的干扰.
如果最后4%时要把BOSS打到1%,
近战一般情况下也不能提早上,要等到"维系杜斯冻结了"提示出现2秒后再上(此时维系杜斯的完全冻结已经很快了).
近战自然抗全BUFF最好过151.
3,牧师: 平时刷导言,在BOSS完全冻结时,要把其他人血都加满.
在BOSS合体后,不能急着加血,等合体后BOSS放出1次AOE后(此时小组里的人血到2/3)后再刷导言(如果此前有个别人血太少,可以单刷快速治疗)
,而且是要先渐隐再刷导言,否则极有可能OT.
在毒性之箭发出后立即放下清毒图腾,并给其他人加血.(如果自己魔量比较低,则只清毒,不加血),洒满要穿3件大地。
5,小德:如果有8个萨满,则主要给MT加血,并注意附近有没有人需要清毒(该人不在自己组萨满图腾防卫内).
战斗复活一般只用来复活牧师和萨满,以及FS,SS.
没8个萨慢,则小D承担1-2组的解毒重任.
6,所有治疗者注意点:
必须把自己组,以及在自己组附近的2个组,一共3个组的血条放在最显眼的位置,
除了给自己组的人治疗和解毒,也要照顾一下附近2个组的重伤人员(特别是发现其他组萨满和牧师挂了后).
全BUFF自然抗过151,或者不穿自然抗也可以.
所有治疗者除了开战2分钟前预先喝的强效自然抗药水,其他时间都喝大蓝..
7,FS和SS主要是击杀小水滴(见上),全BUFF自然抗过151即可
8,猎人: 主要是协助FS和SS杀小水滴. 全BUFF自然抗过151即可.
五,关键点:
这个BOSS最容易出现的问题就是毒云杀死人.
有几个办法可以解决这个问题:
1)所有人把CTRAID的MT目标的目标是你时声音提醒的功能打开,同时把MT目标的目标放在自己最容易看到的地方,TS里也可以由专人提醒一下.
这样BOSS目标一旦是你,就是要放毒云了.这个时候你侧移几步,毒云有很大的几率不会出现.
这是减少毒云伤害的最主要方法.
另外,小组里的人如果看到自己组其他人是BOSS的目标时,也要移动一下(远离该人),避免中毒云.
2)留有自然抗药水CD,一旦自己中了毒云,立即灌下一瓶(治疗者一般喝蓝,无法喝自然抗药水),然后移开.
FS可以冰箱,等人血加满再瞬移.
3)留心全场的毒云情况,至少你站的地方到中心点路线上的毒云一定要注意,不要莽撞的冲进毒云堆.
这也是一开始尽量要离BOSS站的远的原因.
六,总结:这个BOSS每个人都做好的情况下,可以完全不死人的。而如果中途死了萨满或牧师,队长必须迅速调新的牧师或萨满过去并告知他站位,或者让小D立即战斗复活。但是要尽量避免这种情况。如果自己组的牧师或萨满死了(特别是萨满死了),该组其他人要靠近附近2个组的萨满和牧师,每个治疗者都照顾附近3个组的人的,你们可以得到治疗和解毒。一次完整的击杀BOSS,每个治疗者一般要消耗1瓶强效自然抗药水,2-3瓶大蓝。其他职业要消耗3-4瓶强效自然抗药水。工程职业1个地精工兵炸药。药水是必须准备充分的。
[魔兽世界经典老贴] TAQ boss详细打法(下)!
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