DOTA,最近想用炸弹人dota虐电脑英雄,不知道在...

热门搜索词:
您的位置: >
dota炸弹人埋雷方法介绍 炸弹人怎么埋雷办法
15:11 作者:伦小鹿和肯小兔
搜索"8090网页游戏"
  dota中其实也有一个恐怖分子,虽然各种反恐,但是相信玩家们还是想知道炸弹人埋雷的方法的,今天就跟着小编一起来看看炸弹人的埋雷方法。
  现在介绍一下炸弹人的技能:埋布地雷。埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。同一时间内最多只能埋布20颗的地雷。飘浮和飞行单位不会触发地雷。 施法距离:100 施法间隔:25/20/15/10秒 魔法消耗:125/150/175/205点 伤害无视魔法免疫对建筑有效。
  麻痹陷阱:布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。 施法距离:150 施法时间:1秒 施法间隔:20/16/13/10秒 魔法消耗:80/110/140/160点
  自杀攻击:牺牲小我而成全大我,对一定范围内的非远古单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。伤害无视魔法免疫。6.72以后自杀攻击对于地精工程师自己击杀的单位给予经验1自杀攻击现在使地精工程师的死亡复活时间下降50%。 施法间隔:180/170/160/150秒。魔法消耗:100/125/150/175点
  遥控炸弹:布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。范围400,对建筑无效。 8分钟后炸弹将过期失效。施法距离:500。施法时间:1.5秒
  施法间隔:10秒 魔法消耗:200/240/300点 遥控地雷会在被摧毁后自爆。
  以上就是关于dota中的炸弹人埋雷的方法以及炸弹人的使用方法以及技能介绍,希望能帮助玩家们来更好地使用恐怖分子炸弹人。
  dota相关游戏资料
密码不能为空
用户名或者密码错误
您还没有账号?&
最近开服:
最近玩过:
******7×24
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
   苏ICP备号-2
© 江苏名通信息科技有限公司 版权所有
软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
大家还关注看了之前关于这个问题的回答,大家实在把举报炸弹的理由想简单了。我个人只举报炸弹这一个英雄,并且从未举报过白牛,末日等等无脑英雄,也未举报过虐我的地卜师,tk,蓝猫等等我不会的英雄(本人菜鸡)。ps:v社给的3个理由根本不适用于所有值得被举报的情况(如挂机)
举报里哪条理由是关于炸弹人的?既然没有就是滥用举报,和随便给纪检委写信,随便打110一个性质,浪费了本来应该处理其他举报的人力
之前有相似问题&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何看待dota2天梯中手选炸弹人遭到举报的现象? - 命运sniper 的回答&/a&,我就复制粘贴(偷懒)了:&br&&br&惯例先说结论,然后针对问题本身,最后展开谈。&br&1.结论:&br&&b&从这个举动可以看出部分玩家玩dota寻求的是休闲放松,而非竞技。&/b&&br&&br&&br&2.问题本身:&br&任何玩炸弹人的玩家都会有体会,炸弹人这个英雄玩起来和其他英雄完全不同,对炸弹人而言,战术远远大于操作,在哪里埋雷,埋什么雷,怎么埋,这些都和操作几乎无关,但是对玩家的战术水平有极高的要求。相对应的,对抗炸弹人,需要的也不是操作多么犀利,而是战术意识到位,团队分工明确,这正是电子竞技的要点。&br&为什么大家不喜欢有炸弹人?&br&因为大多数人玩dota希望的不是高强度竞技对抗,而是杀人、反杀、连杀、胜利的爽快感。&br&平心而论,炸弹人这个英雄并不imba,而且很容易针对,但是路人局中人人都有一颗carry的心,尤其是自身操作、意识较好的玩家更喜欢去玩容易体会到爽快感的中单、后期这样的位置,而针对炸弹人的真假眼又是由辅助承担的,结果可想而知。&br&另一方面,无论是自己这边有炸弹人,还是对方有炸弹人,对整个团队的交流、配合和战术执行要求都上了一个层次。例如在对方有炸弹人时,辅助视野怎么做,哪些地方排过雷是安全的,哪些地方危险,推进时的反隐谁负责,如何限制炸弹人自爆等等。这些要求都在一定程度上限制了玩家的爽快感,无法做到“我想干啥就干啥”,因为有可能有雷。在己方有炸弹人时,战术选择和普通局又完全不同,因为正面打团不是想打就能打的,如果团战区域附近没雷,那就是4打5,因此整个团队必须围绕炸弹人来打,炸弹人也必须根据团队战术安排自己雷的部署,这又限制了玩家的爽快感,典型的例子,己方大哥被抓,正常情况可能会选择大家TP支援反打,对方也支援,形成一波团战,但是如果有炸弹人,大哥被抓位置附近没雷,那么最好的选择就是不接团,推进破塔,否则4打5还是被先手极可能团灭。&br&另外必须一谈的是,“遇到炸弹人就举报”是完全不讲理的行为,没有任何道理可言,不服不辨。&br&&br&3.展开谈谈&br&dotamax数据表示,全能骑士胜率其实很高,但是为什么我们很少见到这个英雄在路人局出现?&br&因为这个英雄玩起来没意思,见过一些想打DPS的所谓惩戒骑,但是结果你懂的。这个英雄特点就是帮助别人1杀2杀34杀,自己站一边加血加蓝加梅肯加魔免放大推推绿杖,他很强,但是玩起来不爽。&br&炸弹人事件也是这个道理。炸弹人有一个天敌----兽王,前期小猪踩雷,中期宝石小人书反隐,战鹰空中视野小猪远距离A炸弹不怕卡视野雷不怕推推,大招稳定控制防自爆。但是这个英雄不有趣,而且对操作要求较高(另外先知不错,树人踩雷开视野找炸弹人即可)。&br&当你被炸弹人恶心到的时候,自己扪心自问是否对对面做到了针对?是否这局真的想赢?自己买过真假眼没有(很多人觉得打炸弹人只需要真眼,其实大错特错,打炸弹人需要假眼,知道他在哪里埋雷在哪里没有埋雷非常重要)。当对面有火***的时候为什么我们会选白牛选幽鬼选女王怼他,而对面有炸弹人就呵呵了呢?请大家自行思考。&br&所以大家必须承认,大多数人玩游戏就是为了爽,不要用游戏内涵、战术丰富这些作为自己装逼的理由,因为绝大多数人玩游戏就压根没关心过这些细节问题(玩WOW有多少人看过每个任务的任务说明?玩DOTA有多少人知道塔的仇恨机制?),玩起来爽才是第一要素。&br&玩游戏图爽没有任何错,本来游戏就是发泄、放松的一部分,这次的炸弹人事件也证实了这一点,因为有炸弹人存在的游戏大家玩起来不爽,虽然竞技对抗性十足,但是玩家并不需要这个。&br&无论是针对对方炸弹人还是配合己方炸弹人,都需要玩家对炸弹人这个英雄有充分的理解和研究,而大多数玩家本着“我不玩就不关心这英雄”的心态,自然在炸弹人出现的局中非常窝火,就跟当初冰魂刚出来的时候一样,莫名奇妙就被冻住了,莫名其妙中了个大,还不能回血,还突然就死了。只是冰魂需要被研究的只有技能,还在大多数玩家可接受范围内,而炸弹人则涉及到整局游戏的技战术,绝大多数人懒得研究,最后形成了今天的局面。&br&&br&最后,我觉得天梯应该加入ban人名额,双方各2个即可,能有效解决所谓末日2、剑圣2、巨魔2、尸王2的局面,对这次的炸弹人事件同样有效。
之前有相似问题,我就复制粘贴(偷懒)了: 惯例先说结论,然后针对问题本身,最后展开谈。 1.结论: 从这个举动可以看出部分玩家玩dota寻求的是休闲放松,而非竞技。 2.问题本身: 任何…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
我曾经是个喷子现在没什么节奏了,没有比赛,选手们也打不起来。Zai去打替补,妖精去VG打替补,崽要读书,Fear有手伤,两人可以轮换着上场。YJ没去是很正确的选择,闪电站小猪说过好几年了,iG的阵容实在太蠢了,脑残的马来巨蟒还能打上主力,再加上一个扫帚星Luo,小明发挥一般,谁进去谁被坑死,鳖加入iG太幼稚。
闪电站小猪与大家聊聊DOTAer们开局最讨厌看到的英雄前十榜单,无论是做为队友还是对手,选了这十个英雄。
DO1时代曾经红极一时的中单英雄,奈何版本更替数代,没落了。DO2早先也有刷远古打法,但改版后,现在的TK,选了出来,队友们都有种怕是8成4V5的节奏了,看着TK刷崩三路安全线了。但这个英雄有了大飞鞋的存在,激光的群体MISS,带线安全,僵持对峙能力强大,选出来之后并不令人反感的令人发指。
这个英雄选出来路人玩都把闪电站小猪给累死,需要一直不停的操作,刷新技能。
在DO1时代就令无数路人嗤之以鼻的英雄,在DO2同样的延续了他的传统,队友拿了这一手基本上本局输了一半。
米波这个英雄以其操作难道著称,并且被强AOE英雄克制,TI3上强势开发,让大家看到了这个英雄的可取之处,不过相信还是不会有很多人乐意开发米波体系。闪电站小猪期待有中国战队能开发下狗头人。
但是米波这个英雄又不能说完全的是废材,因为从DO1开始就流传一个谣言,路人局手米波的都是米波神级1V5 DO2依旧如此。
蜘蛛在DO1时期其实是个CW出场率很高的英雄,不少大神都爱玩,带线相当强势,DO2依旧延续这个传统,但是蜘蛛的强势,是建立在团队打法的基础上,这个英雄没有装备,或者有了装备以后,刚正面能力,都不能算是一个真正的后期。队友心里一般这样想:“你这个说后不后,刚不过正面,推塔要还不行,这尼玛就要喷了啊!”
路人选手往往RE起家,照猫画虎,不得其真谛,只是40多分钟赖在一路,怕是对面二塔还有半血。队友已经崩成了SB,不过蜘蛛玩的好的玩家也不少,这个英雄在DO2里本身就算是一个比较脏的英雄,所以对他,队友们往往还是习惯看过再喷。
说起Chen,闪电站小猪曾经碰到个奇葩队友,那娃开局选择了传送友方英雄回家技能后,带上小药水不断把我们传回去,结果直接GG了。
曾经是最火的4\5号位,在DO2里渐渐没落,但是路人局里,对于手chen的队友,另外四个人心里除了犯嘀咕,只有犯嘀咕,“你特么当你是黄翔?”
陈的总体胜率其实也跟大家心里所想差不多,这个英雄选出来,并不像TK,米波那样,玩的溜的可以1V5,chen的巅峰强势期在7级,基本上过渡20分钟以后,他就只是一个臭酱油。
小骷髅是个很多人喜欢的英雄,对线点人疼,前中期不带粉真眼针对,跟赏金,SA一样烦的一B,后期能力也不错,紫苑暗灭扫射偷酱油甚至大哥,尤其是蓝猫、QOP这种让人很头疼的大哥。
不过这个英雄团队能力很低,局限于有了资源以后的单杀,提供视野,本身身板比较脆,玩的选手又很容易仗着隐身乱逛,很容易被人真眼埋伏坑杀,一旦紫苑不能跟上超越对面大哥,很容易变成队友团战我OB,别人死光我单杀。
骨弓作为团队核心,4个队友的心里总是很容易泛起嘀咕,你行不行?不过这个英雄保命能力好,混野能力强,至少队友们心里还存在一个选择,行or不行。
曾经的DO1里仇恨最高的英雄,主要是以前版本的火***确实鸡肋,小身板容易被抓死。
不过DO2里的小火***技能加强,一时间火***开始慢慢的流行了起来,外加DO2的操作手感更好,守高憋装备,后期确实他有Carry全场的能力。路人局里手个火***做大哥,由于之前版本的积累反而不那么让人感觉不想玩了。
TOP4 德鲁伊
曾经的Carry王者,一段时间来闪电站小猪把德鲁伊玩的出神入化,刷出12神装就问你怕不怕。
但是由于现在版本节奏更快,推进更凶,德鲁伊这种比UG更需要刷,团战更需要装备的英雄,已经落伍了。天梯的胜率也如实的反映了,他的尴尬,现在的天梯里,看到手德鲁伊的队友,基本上这局很难玩,除非对面的主C,选了个比德鲁伊还废的。但是,现在还有比德鲁伊还废的主C吗,这是个问题。
敌方BurNIng,我方Burden。闪电站小猪犹记得B神最后的遮羞布就是敌法师,做为他的冠名英雄最后也渐渐不行了,B神已经被一些新秀超越了。
AM几分钟狂战,似乎已经逐渐成为carry能力的一个重要考量,AM作为一个CW,比赛和出场率一直不低的英雄,但是路人的胜率,却一直低的可以,可能由于许多菜B喜欢他俊逸的外表爱玩吧。
4队友看着那个选了AM的队友,心里都会想一个问题,“他他妈的一定玩的没我好,刷的没我快”对于首选AM的队友,很多时候,作为他的队友,是以一种幸灾乐祸 就看你怎么被怼的心态去看待他。
其实,这个英雄在队友努力保无解肥的情况下,真的很吊很强。但是那些喷队友敌法菜的人,你们可曾为他铺满视野,可曾为他让过人头,可曾为他拉过远古,可曾为他报过MISS,可曾为他屯过大野。
当然,对面的那些酱油肯定也没干这些。
不能带队友躺赢的SF,还不如咸鱼。对于手了SF的玩家,一定要有过硬的心理基础,因为你的队友可能由路人一直培养的一个意识,低分鱼塘大神手SF带你起飞的,所以在他们心里,SF往中路一站,那就是霸气,那就是实力,那就必须要带队友躺赢,那就必须走哪杀哪……
对于很多首SF的童鞋,你们的队友往往会这么说,“XXXX分你他妈还选SF,你当你是谁啊!”“SF你特么会不会玩啊”“430都被打蠢了,你当你是苏美尔啊!”“你特么没看对面蓝猫白牛啊!”“你特么为什么要选SF啊!”这些狂躁的喷人,其核心思想只有一句话----“大神我好期待啊!带我装逼带我躺赢带我起飞!满足我!快满足我!”
SF还令人讨厌的一个原因是,他是绿Pis的冠名英雄,被绿了后,***再也***不起来了。
无论如何,作为DOTA界的当之无愧的明星一哥英雄,选SF,你就一定要有钢铁一般的意志力,抗喷抗举报,虽亿万人阻我亦往已!
TOP1:炸弹人
这个英雄不多说,自从DO1就有关于他的很经典的话“呵呵,你们选什么瞎B阵容,我首炸弹人了”“谁选炸弹人,我马上A了”。
这个英雄很好理解,线上几乎0作用,全靠阴人。埋雷还得智商高,不然有些雷埋了一辈子只能最后自我销毁。队友当然讨厌这个英雄,炸弹是真的把全场4V5发挥到了极致,把一个对抗干架的DOTA玩成了扫雷。
但对于举报炸弹人,看到炸弹人就A并不一定理性。炸弹人选出来,对于对面的震慑力还是很强大的。在敌方有炸弹人的时候,本方心里压力还是很大的,一波团灭开开心心的去打肉山了,结果boom。推二塔开开心心的逼了2张TP,撤退的时候……BOOM……刚看到对面主C,跳刀先手集火秒的时候……BOOM!看到个隐身加速控个F的时候……BOOM……
天梯胜率也很好的反映了这个事实,炸弹人的胜率并不低,甚至可以说是挺高的胜率。
只不过这个英雄,让游戏进入了另一种氛围和玩法里,让队友和对手都很***难受,队友要忍受5个人的游戏4个人打,对手要忍受他妈的走哪都高度紧张生怕听到BOOM一声,吓出一身翔!
闪电站小猪要提醒大家,炸弹人是TI5上胜率最高的英雄,2000哥的炸弹人把中国队吓得只能一Ban。
原文作者是85若纱布谁来治,不过他的原文发在贴吧里,语句不通顺,大量错别字,闪电站小猪尽量改正了,同时在国外网站找来了精美配图,感谢群里的帮小猪翻墙。
闪电站群号,欢迎大家进群来讨论中国dota2发展形势。我们是DOTA爱好者,群里有妹纸、也有传奇的陨石坑、更有萌萌的新手,只为能找到一起DOTA的好基友,畅谈天地的亲们!来吧!群里都是Dota大触哦( ̄. ̄),欢迎各路大神加入,每天都有聚会扯淡吹比,这里是DOTA2爱好者的家园!~群号:
转载请注明来自:[]

参考资料

 

随机推荐