细数龙之谷各辅助职业 附各职业等级评分
来源: 巴士 |作者: 巴士 | 18:09:51转帖到个人空间
问起龙之谷里的什么是辅助职业,大家基本就是回答:冰灵,恩,还有奶爸、曜什么的吧?
龙之谷里并没有纯正的纯DPS,每个职业多多少少有着辅助的能力。
因此,忆尘的世界观里,龙之谷每个职业都是辅助职业。不同的,只是辅助能力的高低。
龙之谷的职业有着28个,难度(价值)较高的副本却只分为4人本、6人本、8人本。如此严峻的组队环境,导致了极其恶性的职业竞争。而副本的高难度设定,更是加重了这竞争的激烈程度。为了保证自身的副本通关概率,只能将输出能力和辅助能力都不行的职业无情的踹出组队。
留下来的职业中,输出低的,被称之为辅助职业。而辅助能力稍弱,靠着输出能力立足队伍中的则被称之为DPS。
大多传统网游,都有分辅助和输出区别。
输出,大家都知道,对小怪及BOSS造成伤害多的职业就被大家称之为输出职业。
DPS:是每秒伤害的意思,同样代指可以输出的职业。则被玩家延伸意义为一个职业的伤害。
何有称之为辅助职业?辅助能力可根据效果划分为:控场、加持、增伤、恢复,这简单的四种大类别。而辅助职业,基本都是拥有着以上一点或一点以上。
控场:控制敌人的移动,为输出制造良好的输出环境。(挑衅其实就是一种特殊的控场)
加持:buff(增益状态),给队友加的特外属性或者能力,让队友得到输出上的提高。
增伤:有buff自然也有debuff(减益状态),虽然目的相同都是提升队友伤害,但与BUFF形式相反,是给予在敌人身上负面的状态(叠冰重锤之类都是。但不是所有debuff都属于增伤。)
恢复:就是俗称的奶爸的工作,回血、解除debuff状态。(牧师、炼金术士、光怒都是龙之谷的奶职。)
例如:光怒拥有着恢复、加持和增伤的能力。冰灵拥有着增伤的叠冰能力。
这里把加持中的减少技能CD技能简单说明一下。
大多游戏中,都有技能CD的这一环节设定,这等于是限制了一个职业的输出能力的同时增加一定变量,让游戏变得更具有乐趣。(如果没CD设定,玩家只需要一直狂按输出最高的技能就行了)
而减少技能CD的技能,就是让这个枷锁暂时破除一部分。玩家在能有好几个技能能用的时候自然是选择释放高伤害的技能,由此让输出达到飙升的目的。
这中能力并不会让你的技能伤害得到有叠冰一样的提升,但却让总体伤害得到了质的改变。而在这技能持续时间内,增加的总体伤害又无形无质,只能感觉到输出有所提升,却不知提升了多少。
而又因减少技能CD的多少又情况不同。精神爆发、鸡尾酒细水长流,让大多技能都能释放,CD运用率达到最高。时间加速,瞬间让所有技能爆发式冷却,让玩家只能狂按高伤技能,而很多高伤以外的技能只能白白浪费CD!
那么,就让我们将辅助能力比较强的职业一一细数把!
首先,辅助能力热门NO.1----冰灵
看门招数:叠冰。每层冰增加50%伤害,增伤上限2层冰!(叠冰无上限,有效层数2层)
爆发输出时间可以稳定2层冰,后续持续输出时间稳定1层冰、不稳定的2层冰。但队伍输出60%左右集中在爆发时期(开荒可达到80%以上),因此冰灵的辅助能力评分极高。
配装方案:一套70A+龙玉9个生命,从防具镶到首饰,从首饰镶到主副。
纹章:冰河+持续、冰盾(火盾)-伤害、暴风雪-CD,剩下一个随意。
因为攻击力太低,甚至都不用去强L装!而成本不过几千金的智慧3武器居然会是冰灵神装!(虽然血量会稍低一些)
优点:仅仅依靠着一个增伤技能,便长盛不衰,带上冰火盾纹章便可依靠着一身渣渣装备上推黑龙,下虐守卫。
缺点:攻击力龙谷倒数的存在,不过也奠定了酱油热门职业的基础。其次,防御力全职最低,没刻意堆防御的话一套70A才2w物防。
职业评分
辅助等级:A(标准为增伤达100%)
输出等级:D(四线输出)
生存等级:B+(只需血防,再加冰火盾,可惜没有滞空技能)
辅助热门NO.2----曜
看门招数:打坐,打坐,打酱油
打坐减伤50%,附带回血回蓝,更恐怖的是增加46%↑的面板。
技巧浣熊更是增加32%的暗攻,堪称暗时代的活宝!
强大的回血能力,直接百分比恢复,柏林套也分分钟奶满你!
配装方案:主堆血防面板不用太难看就行
纹章:打坐+动作,一板满足(小奶、大奶、日光焰、解毒、线条)
优点:80%~90%的增伤团辅,还能奶能减伤,万金油模式的职业,就算队伍里有奶爸,也不介意多一个光怒来酱油!
缺点:取消打坐就停止减伤加面板,而打坐范围被砍,很多时候减伤不能达到。
职业评分
辅助等级:A(如果光龙玉没和谐果断S级)
输出等级:B(酱油也有不错输出)
生存等级:B(物防成长不错,且自带春哥,某些地方T吼都比不上)
辅助热门NO.3----物卡(刀锋、灵魂)
看门招数:吉米舞、九天之物2、幽灵守卫
吉米舞,60秒CD,15秒持续。增加四维80%。(变相增加面板,视个人属性增加面板不等,可与无情等BUFF相叠加,无视2倍面板上限。)
九天之物2,CD90秒,持续15秒。每减少1%血量增加?%伤害,上限70%,实际增伤105%!
幽灵守卫,将伤害值转化为MP消耗,并增加霸体。
吉米舞虽然CD比九天快,但是从九天之舞CD从120秒改为90秒后,都是配合九天舞同步施放,保证增伤最大化。
九天舞2,惩戒增伤模式技能,伤害前缀“+”。团战爆发神技,和吉米舞同步释放,使团队对半血后的BOSS在15秒内增伤105%!
配装方案:基本以输出为主,大多数玩家都是巢穴套装首饰。武器L最佳,或血斗、求援者类最终A武器。
优点:半血后团战爆发时期超100%辅助能力,打完一波爆发,因此评分极高!并且自身还是一线DPS,是身兼准一线辅助、一线DPS的神职。
缺点:前期团辅能力明显较低,适合波推队伍。且因为是DPS职业,因此为了输出不能兼顾生存。同时因为近期职业调动,DPS排行版掉至前十。
职业评分
辅助等级:A
输出等级:A(一线输出,影毫无疑问为S级)
生存等级:C+(天生物防其实并不算低,无奈身为主力DPS职业,生存兼顾不了太多,双舞减伤倒是给了不少评分)
以下职业不排名
看门招数:鹰怒、精神爆发、捆绑射击EX
鹰怒+20%致命,在70级致命短缺的现在,显然是个不错的增伤技能。但主力DPS职业不怎么缺致命是个问题。
精神爆发,不但减少40%CD冷却,还增加了40%动作速度,同为打爆发的冷却技能,与魔导的大加速势同水火。
捆绑射击EX半程增伤,作为一个物DPS主流的年代,还算不错。(主要是剑皇没人要了啊)
配装方案:半辅助输出职业。可以稍偏生存,在保证不死的情况下堆输出。
优点:发展十分自由,可辅助可输出。精神爆发在现在机动性强的BOSS面前有很高的评分。随着技能等级提升,CD越来越短,持续时间更长了。
缺点:输出能力愈发低下,越来越多鹦鹉偏向血防。
职业评分
辅助等级:B
输出等级:C(原本2线,现在被挤到3线)
生存等级:B(虽然物防较低,但是各种能蹦达,还有概率回避斩,现阶段鹦鹉输出不高,可以适当堆血防)
黑暗女王(时空)
看门招数:冰尖柱、时间加速、镜子、上升重力EX(时空没有)
冰尖柱不稳定1层冰,因为一般队伍有冰,所以很多人选择无视。
时间加速,减少80%的技能CD.缩短优势技能的间隔,来获得输出量的增加。
镜子持续12秒,每次debuff持续12秒,一共24秒时间,增加40%魔法伤害!魔攻的最爱!(技巧)
上升重力EX,新调整技能,添加了半程减暗抗20%效果。在刺客谷的现在,也是个不可忽视的技能,良好的增伤效果。
配装方案:输出为主,但不可轻视生存。项链镜子技巧其他首饰随意。(镜子技巧团辅和个人加成都比坚强高)
优点:时间加速减少技能CD,变相增加输出,爆发的神技。一度的铁饭碗!镜子全程增魔伤40%。上升重力EX也为女王加分不少。
缺点:现在巢穴BOSS集火输出时机太少,加速优势难以发挥。镜子只能魔法增伤,如果双增,果断组队必带。
生存能力极差,无滞空技能,无减伤技能
职业评分
辅助等级:B-(与炼金组队时为A)
输出等级:A(一线输出,影毫无疑问为S级)
生存等级:E(最低等级)
战神兄弟
看门招数:吼、吼、吼
各种吼的减伤效果,在现阶段BOSS攻击这么高的时代,很多人乐意带上一只“XX”一起刷巢。特别是黑龙巢穴更是依赖各种吼来减伤清狂暴。
配装方案:以生存为主,狂战可适当生存。首饰皆以技巧为主。
优点:各种强力减伤,以及黑龙BOSS都会狂暴的市场需求。自身生存能力极高。
缺点:输出不够强势,碾压期各种被踹!
职业评分
辅助等级:B
输出等级:B
生存等级:A(前两天是S级别)
圣骑士
看门招数:蛋壳、破甲、挑衅、双光环
挑衅控制BOSS仇恨对象,减少队友走位难度。破甲物伤40%全程,在剑皇式微的现在越显重要。蛋壳保蛋安心且温暖,远超群铁的霸体效果,近17w的伤害吸收!(还可叠加减伤,理论吸收伤害可达一百万以上!)
配装方案:堆血堆防,蛋壳项链,破甲耳环。(智慧双武)
纹章:蛋壳加持续、盾挡减CD(钢铁、化身、治愈、挑衅)
优点:自身高防御,哪怕就一身70A,也差不多能到4w物防。加上可以只堆血量,让生存能力直接破表!还能有各种盾挡无视BOSS技能,蛋壳吸 收伤害。只要没死有一口气吊着,也能轻笑一声“傻了把,哥会化身!”(双光环也不错,忆尘个人的T号进图近60%的火炕,记得黑龙3R打火牛的时候各种在 火堆里穿梭,毫无压力)
缺点:龙谷输出排行倒数,碾压期各种被踹!最近各种副本无视盾挡化身啊妈蛋!(其实现在六人本圣骑+光怒还是不错的,有破甲有生存)
职业评分
辅助等级:B
输出等级:C
生存等级:A
看门招数:重锤
龙之谷最高破甲系技能,物理魔法debuff50%,近乎全程。
配装方案:半辅助半输出的职业,战士物防成长不错,倒不用太担心,因此以攻击为主。且重锤现在也不需要技巧戒指了。(虽然现在只能有辅助位置能打了)
优点:重锤增伤是龙谷DEbuff系列中最高,且自身输出不错,在爆发情况下无限惩罚也是很强的职业。
缺点:曾今的一线DPS,现在被挤到2线3线了。因为队伍只能8个,单重锤的辅助能力明显不如其他职业多样化,简单来说就是,输出不高,辅助不够亮眼,略显中庸。
职业评分
辅助等级:C
输出等级:B-
生存等级:B
魔卡(噬魂、萨满)(说实话,魔卡是我唯一一个不怎么了解的职业,因此之前也没写。但回复里很多人提议要我写上去,也只能硬着头皮Ctrl+V了)
看门招数:
吉米舞,同物卡
幽灵守卫,同物卡
狂虐之乐团队暗+40%,30秒CD带了板子24秒持续,几乎覆盖全程,有炼金和游侠任意一人便可全程。
诅咒减5%全属性防御,叠3层,减少15%属性抗全程覆盖不断。
咔咔阵团队物魔攻击面板+25%BOSS破霸体能力降低100%(同蛋壳,基本无限霸体)。CD45,持续15。
减速,连BOSS都不能免疫的技能,延长爆发输出时间,并增加安全性。
配装方案:输出能力在加强前便不低,只是被物卡遮掩。因此按输出职业出装。
优点:辅助能力和输出能力都不错。强大的暗攻及减抗能力,是属性攻队的一大助力。有着爆发团辅技能和辅助团辅技能。
缺点:辅助能力和大多职业冲突。(光怒、蛋壳、物卡)而且很多人连魔卡的能力都不了解,不得不说是个悲哀。
职业评分
辅助等级:B
输出等级:A-(一线稍后,毕竟现在强力的一线DPS太多了)
生存等级:C
祭祀兄弟没有详细说明的意义,奶职,加持BUFF有无情和减伤,圣徒掌控之手EX有物魔20%增伤。这一些大家都早有体悟。
其实大家已经能发现,还有一个常见的辅助能力不错的职业没有提到。
没错,那就是炼金圣士!圣斗士的辅助能力的确很强,可很多人会估计会疑问我为何不说药剂师?
的确药剂师才是炼金主辅助的那一系,但现在的确是圣斗士的辅助高过药剂,当然输出也是。相信很多人想喷我这句话,但事实就是如此!
为什么?首先,龙之谷现有3大奶职。祭祀、光怒、药剂。祭祀长盛不衰,光怒如日中天。药剂没有减伤是短板,范围太小是致命伤!
那药剂在保护队友的这一块竞争失败了,那增伤以及加持的辅助能力有能否胜过?那么看看药剂的增伤技能。
首先,炼金共有的鸡尾酒:2幻影增加24%力敏智,4幻影增加27%治疗量,6幻影减少18%技能CD。
这个技能不愧是炼金招牌,既加面板(且是三围模式,无视2倍上限),还加治疗量(变相增加生存能力),还能减少技能CD(通过增加技能释放频率变相增加队友输出)!
(减少18%CD,虽然输出表面上没有得到提升,但却增加了了很多高CD的爆发技能的使用频率,减少了技能的空档。所以实际评分却是很高)
其次,药剂的debuff增伤技能有两个,疾病EX(增伤20%,CD10秒,持续5秒)爱情病毒(增加魔法伤害30%,CD19,持续10)
我们可以看到,药剂师两个增伤技能持续时间都只有半场,哪怕加上鸡尾酒的减少CD也无能为力。且效果并不显著,因而略显鸡肋。
看完了药剂,接着让我们看向圣斗士,我们能发现他居然也有两个二转页面的增伤技能!
C2H5OH,也就是俗称的酒精这个技能,效果是减少16%属性抗并一定概率让敌人的攻击判定失效(这个请无视)!持续是15秒,CD只要19秒。在炼金自带的鸡尾酒下,已然能够全程!
减抗也是一种特殊的增伤,根据BOSS属性抗不同增加的伤害也有浮动。
一般BOSS属性抗都是0~30%。减抗16%,增伤基本在18%~25.7%之间。虽然现在龙之谷刺客是主力输出,但也少不了鹦鹉物卡之类纯面板职业。因此评分要稍减一些。
冰光束,效果是40%概率叠冰,但是一共有10HIT,所以可直接看成百分百叠冰的技能,持续时间有10秒,减抗后可以长达15~16秒的叠冰时间(15秒左右正是一波爆发的时间)。鸡尾酒的CD冷却,让冰光续航能力大为提升,全程一层冰已经毫无压力!
酒精、冰光束、鸡尾酒,三大技能,让炼金拥有了多变的辅助,因此很多职业和炼金组队的时候会产生很多微妙的配合,让技能效果达到升华。
并且三个技能四个增伤效果,分别属于不同体系,让炼金个人增伤即可达到全程100%!(没算魔法草,但其实魔法草也能叠冰,无减抗就可8秒结冰!)
除此之外,由于现在毒系收益太低,主流加点变为水火流,药剂系就点毒气蓄能和喷射作为位移技能使用。因此,炼金多出了不少加点,而牺牲又得到加强,所以不少炼金开始点出牺牲来辅助加血。
牺牲10级:每秒恢复1.44%+782的HP,持续30秒。很多人估计不会对这个加血技能报以什么希望。很多人知道炼金和游侠魔导配合会有质变效果,却不知和曜也一样。
说道曜,自然不得不说打坐这个技能了。满级无技巧打坐,每秒回血3.2%。同是两个百分比每秒回血技能,自然会产生共鸣效果了。(其实还有兔子,每秒0.68%)
当两个技能同时存在时,也就是每秒恢复4.64%+782点HP!再加上炼金鸡尾酒的27%额外治疗量效果,就变成了每秒恢复5.89%+993点HP!打个试炼,只要不遇到手残队友,这奶量已经足矣。
(现在很多DPS玩家血量都是80w左右,辅助玩家大多在100w以上。视玩家个人血量,恢复量等于每秒恢复4.8w~6w)
因此,职业评分
辅助等级:A(全程增伤100%以上,还能辅助奶职奶人减轻压力。)
输出等级:A
生存等级:B(自带幻影减伤,且物防一套70A就能2w6左右,魔防更是堪比祭祀!全职最方便的滞空技能)
但,为何这么一个A级输出兼A级辅助的职业组队却不太顺利呢?
视频站推荐
新闻资讯区
游戏视频区
心情杂文区西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 龙之谷手游怎么快速升级 快速升级攻略分享
类型:ios角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:10.0
龙之谷手游中很多玩家都觉得前期等级太低玩的没意思,想要早点升级,等级越高自然玩法也就越多,下面小编就来给大家介绍一下龙之谷手游快速升级攻略分享,希望能帮助各位玩家!攻略一览:1、主线任务副本就是正常的副本任务,获得的经验也是不少的。但是容易遇到的问题就是后面容易卡本。正常情况下大家可以做到自己实在过不去的情况再去考虑深渊副本2、深渊副本就是主线副本的困难模式,在这里可以收获大量的经验,帮助大家快速的升级。如果主线卡住了,那么建议大家来这里刷一下经验。当然,深渊副本挑战总次数每天只有8次,但是有5次购买深渊次数的机会,需要消耗龙币了。值得一提的是深渊副本需要2个人组队,否则是很难打过的。在龙之谷手游中基本上只有这两个玩法可以获得经验,所以想要快速的提升自己的等级其实还是要花费时间的。因为本身深渊副本并不支持的扫荡,需要玩家手动去通关,每一关需要消耗的时间挺多,大家要做好心理准备。其实如果卡本了,也可以去做一做其他的任务,例如竞技场,天梯赛等等。
腾讯龙之谷手游是一款根据同名端游改编而来的手游作品,真实的打击感和唯美的游戏画面是此款游戏的最大亮点。玩游戏的过程之中就像是在看一部动漫一般,充满奇幻的风格。西西为大家带来腾讯龙之谷体验服腾讯龙之谷体验服公测版腾讯龙之谷辅助。感兴趣的话可以来看一看。...
06-27 / 329M
推荐理由:腾讯龙之谷手游已经正式火爆上线啦,本次西西为大家带来腾讯龙之谷官方正式版,这是一款继承经典端游龙之谷
06-27 / 329M
推荐理由:腾讯龙之谷手游官方网站安卓版是一款非常好玩的龙之谷最新手机端游戏,采用了方便操作的摇杆式方式,左边移
06-27 / 329M
推荐理由:腾讯龙之谷公测版本官方版是一款很有意思的可玩性极高的热血竞技类手游,玩家在游戏中能够享受到极致的视听
06-27 / 329M
推荐理由:西西在这里为大家带来腾讯龙之谷手游电脑版下载,希望喜欢本款游戏的玩家也能在电脑上大屏畅玩手游的玩法体
06-27 / 329M
推荐理由:腾讯龙之谷官方网站体验服是一款魔幻色彩十分浓厚的横版角色扮演类游戏,根据经典端游改编而来的手机端游戏
06-27 / 329M
推荐理由:腾讯龙之谷手游电脑版是一款运行在电脑端的可玩性极高的热血竞技类手游,端游内容也是得到完美移植,腾讯龙
龙之影西西专区为您提供该游戏破解版辅助电脑版苹果版刷金币修改器等相关辅助下载助你在游戏中能够玩的更加的愉快快来下载游戏体验吧游戏简介龙之影是一款版韩风回合制。故事描述了魔法即将消失的大陆上,魔法生物再度出现在人们的视野中。大陆各处都出现了骚乱。军队抵御魔兽骚乱的同时却使主角的家乡毁于一旦。主角追查军队却无意中介入了一个巨大的阴谋。在幕后黑手的推动下,一千年前勇士战胜恶魔的传说逐渐和主角的命运重合。...
01-31 / 745KB
推荐理由:八门神器破解版安卓手机端的修改工具,用来修改游戏,程序进程等原理和电脑上的CE,金山游侠类似,都是内存
12-17 / 434KB
推荐理由:圈圈助手,是由热爱移动平台游戏的圈圈技术团队自主研发,致力于同样作为游戏狂热爱好者的圈粉们提供更简单
06-28 / 9.9M
推荐理由:葫芦侠游戏修改器是一款针对手机游戏的修改器(单机游戏),它可以帮助玩家减少游戏中的垃圾时间,让繁忙的
06-27 / 0KB
推荐理由:腾讯龙之谷手游苹果版是一款端游改编而来的手机rpg游戏,掌握密匙的少女是谁呢?掌握密匙的少女是谁呢?延续
05-27 / 136M
推荐理由:龙之觉醒ipad版是一款西方魔幻题材的角色扮演类手游,远古巨龙自虚空而来,神威降世,赐予人间无上的力量,
05-18 / 390M
推荐理由:倚天屠龙记手游是一款经典的MMORPG类游戏,游戏以武侠小说倚天屠龙记改编而来,还原了小说经典的剧情,真实
08-2308-1908-1908-1808-1808-1808-1808-1808-1708-16
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载