真三国无双5武器技能6放技能时如何持续时间长一点...

真三国无双6怎么加速跑 好像有这个技能,怎么用啊?_百度知道光荣的当家作品《真三国无双6》继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打....
类型:动作冒险
地区:日本
大小:8.37G
语言:中文
系统:WinAll
《真三国无双6》晋国各武将详细技能介绍
时间: 10:29:04 来源: 作者:乐游
以下攻略有 :
- 所有角色之初期能力特技表擅长武器EX攻击无双乱舞一及二
- 武器之必要能力能力值EX攻击发动武将武器使用感想武器威力速度范围及距离通常攻击及储力攻击之分析以及所有武器的获得方法
以下攻略有 : - 所有角色之初期能力特技表擅长武器EX攻击无双乱舞一及二 - 武器之必要能力能力值EX攻击发动武将武器使用感想武器威力速度范围及距离通常攻击及储力攻击之分析以及所有武器的获得方法 - 故事模式指南 - 高级支援兽获得法 - 印资料
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -- 角色介绍 - 晋国 -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -- 司马懿 (仲达)
最爱的大笑教主哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~
初期能力: 攻击力248 防御力258 速度(素早) 50 力20 体力254
特技表: 5连击 --- 6连击 --- 储力6 &&&&&&&&&&&&& 储力5 --- 羽扇天禀 无双+1 --- 无双乱舞2 --- 属性攻击无效 获得武功增加--- 攻击范围增加--- 射击强化
擅长武器 : 羽扇
EX攻击: 利用羽扇进行C3按三角以自身为中心发出全方位雷属性攻击爆高推荐 无双乱舞1 : 投技捉紧正前敌人再行吹飞但范围极小建议对单使用 无双乱舞2 : 空中按O 空中发射冰弹可以冻结但使用EX攻击为佳 -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -- 司马师 (子元)
初期能力: 攻击力258 防御力272 速度(素早) 50 力30 体力259
特技表: 5连击--- 6连击--- 储力6 --- 大量速度增加 &&&&&&&&&&&&& 储力5 无双+1 --- 无双乱舞2 --- 属性攻击强化 获得武功增加 --- 攻击范围增加 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 小量攻击增加
擅长武器 : 细剑
EX攻击: 利用细剑进行C2后按三角正面连续攻击后向四方发放冲击波 无双乱舞1 : 在一定距离前出现刀刃冲击波慢慢向自身接近因此这招最好拿掐距离COMBO不多威力不可观 无双乱舞2 : 按住R1按O 投技向前突刺把对手打到空中可加以追击 -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -- 司马昭 (子上)
初期能力: 攻击力258 防御力272 速度(素早) 30 力40 体力259
特技表: 5连击--- 6连击--- 储力6 --- 中量速度增加 &&&&&&&&&&&&& 储力5 无双+1 --- 无双乱舞2 获得武功增加--- 攻击范围增加--- 二刀属性
擅长武器 : 刀
EX攻击: 利用刀进行C3后按三角投技把对手当滑雪板向前突击可转换方向而且无敌状态突破时用 无双乱舞1 : 在前方引起爆炸攻击力高 无双乱舞2 : 按住R1按O 把敌人打至半空后向前作出大爆炸攻击力高但收招硬直需用轻功 -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -- 邓艾 (士载)
初期能力: 攻击力260 防御力296 速度(素早) 20 力50 体力282
特技表: 5连击 --- 6连击 --- 储力6 &&&&&&&&&&&&& 储力5 --- 螺旋***天禀 无双+1 --- 无双乱舞2 获得武功增加--- 攻击范围增加--- 攻击耐性
擅长武器 : 螺旋***
EX攻击: 利用螺旋***进行C6后按三角以巨钻向前突击但起手慢是否使用视战场定 无双乱舞1 : 向前扔炸弹后以巨钻钻地引爆威力没什么看头 无双乱舞2 : 按住R1按O 投技攻击力出色但范围不高
王元姬…… 你的那双…………眼睛真的太传神了啦!! 每次玩故事都要被你电一下XD 想歪的请举手~~
初期能力: 攻击力258 防御力240 速度(素早) 60 力10 体力244
特技表: 5连击--- 6连击--- 储力6 --- 大量增加速度 &&&&&&&&&&&&& 储力5 无双+1 --- 无双乱舞2 获得武功增加--- 攻击范围增加--- 射击耐性 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 中量增加攻击
擅长武器 : 镖
EX攻击: 利用镖进行C4后按三角跳高后发出光弹至地面射程特大推荐!! 无双乱舞1 : 向前发射巨大光弹前半圈攻击出色不过转换方向就可以全方位啦 无双乱舞2 : 空中按O 旋腿攻击力高被击中者会浮空可加以连击 -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -- 钟会 (士季)​​ 推荐!!
初期能力: 攻击力256 防御力264 速度(素早) 60 力10 体力252
特技表: 5连击--- 6连击--- 储力6 --- 小量力增加 &&&&&&&&&&&&& 储力5 --- 飞翔剑天禀 无双+1 --- 无双乱舞2 获得武功增加 --- 攻击范围增加
擅长武器 : 飞翔剑
EX攻击: 利用飞翔剑进行按2下三角以剑散开攻击但范围不佳解围时用 无双乱舞1 : 先把剑插地令敌人至半空剑再由地射出COMBO特多推荐!! 无双乱舞2 : 按住R1按O 由自己后方射出剑因此后方敌人亦能攻击到推荐!! -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -- 诸葛诞 (公休)
初期能力: 攻击力246 防御力264 速度(素早) 50 力20 体力252
特技表: 5连击--- 6连击--- 储力6 --- 小量速度增加 &&&&&&&&&&&&& 储力5 无双+1 --- 无双乱舞2 --- 属性攻击强化 获得武功增加 --- 攻击范围增加 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& --- 小量增加攻击
擅长武器 : 羽扇
EX攻击: 利用羽扇进行C3后按三角首先是前方雷后再扩至全方位但收招硬直推荐!! 无双乱舞1 : 向前方施出雷球但难以控制建议在解围时用此招把左控制杆转一圈 无双乱舞2 : 空中按O 空中投冰附加冰属性追击容易 -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------
夏侯霸(仲权)
初期能力: 攻击力270 防御力274 速度(素早) 10 力60 体力280
特技表: 5连击--- 6连击--- 储力6 --- 大量增加力 &&&&&&&&&&&&& 储力5 无双+1 --- 无双乱舞2 获得武功增加 --- 攻击范围增加 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 大量增加体力
擅长武器 : 大剑
EX攻击: 利用大剑进行C4后按三角向前发出冲击波可视作C4追击建议解围用 无双乱舞1 : 在空中用大剑轰地可转方向但要保持距离因为夏侯霸出招前需助跑而且出招的跃进距离不近 无双乱舞2 : 按住R1按O 投技令敌人浮起易于追击 -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -- 郭淮 (伯济)
初期能力: 攻击力268 防御力264 速度(素早) 20 力50 体力252
特技表: 5连击--- 6连击--- 储力6 --- 小量力增加 &&&&&&&&&&&&& 储力5 --- 连***炮天禀 无双+1 --- 无双乱舞2 --- 属性攻击无效 获得武功增加--- 攻击范围增加--- 宝具制作 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&& --- 体力增加
擅长武器 : 连***炮
EX攻击: 利用连***炮进行C3后按三角向前扫射解围用 无双乱舞1 : 投技捉到敌人后吸血(这人是不是病到变成吸血鬼了呢…) 无双乱舞2 : 按住R1按O 投技捉住敌人后抛至上空连续发射
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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评分:7.4(6718好评)真三国无双6赵云技能使用问题_百度知道《真三国无双6》全武器全角色使用心得
《真三国无双6》全武器全角色使用心得,前言 关于二刀流:这逆天的东西用不用是个人喜好,但鉴于其属性伤害输出太变态,风属性防御不能的效果太无脑,要建立在二刀流的基础上的话这游戏也就随便玩玩可以了。但要想深入发掘一下这游戏的内涵的话,二刀流还是先放一边吧。 关于移动速度上升的印:这
《真三国无双6》全武器全角色使用心得前言关于二刀流:这逆天的东西用不用是个人喜好,但鉴于其属性伤害输出太变态,风属性防御不能的效果太无脑,要建立在二刀流的基础上的话这游戏也就随便玩玩可以了。但要想深入发掘一下这游戏的内涵的话,二刀流还是先放一边吧。关于移动速度上升的印:这东西很容易被人忽略,但效果十分明显。只要装一个,只要目标是在地上跑的,你可以轻松追上他,或者迅速抛离他;装两个就等于吃了飞靴,地图随你跑,可以快速脱离危险的地方,也可以快速接近弓手,不用整天把马唤来唤去,一定程度的提高游戏的流畅性和高难度下生存率。关于跳跃取消:攻击中跳跃取消和一般跳跃的轨道相比,前者是又低又远,因此要想跳跃途取消出空中无双的话要去到跳跃轨道最高点的地方才能发出来,早按或迟按或连按都出不来。跳跃取消用途很多,例如用来取消收招硬直,或者攻击途中见到对方准备放无双,马上跳走,又或者用来接连段,再高级一些可以用作快速转移,杀完一边就立刻跳到另外一边继续杀,用来追那些到处跑的弓手也可以省些功夫。关于旋风:旋风一般属于那些重型武器和一些近身打击类武器,最大作用是增加武器的攻击范围,其次是攻击一下变两下,提高了伤害之余也方便刷HIT数。不过由于不能跳跃取消,灵活性略显不足,特别对上无双武将时,即使攻击命中了对方也不能一味狂按下去,否则即使看见对方准备放无双,你也收不了招,这时要么硬吃,要么只能自己也送个无双给对方了。关于伪连:也就是指那些对方途中可以防御或受身或者连不上HIT数的连段。下面写的连段全都是真连,如发现连伪连的请告知。关于心得:时间有限,不是各方面都研究得那么透彻,有遗漏或者错误的地方欢迎提出。由于这坑不小,要完工估计需要两周的时间,请耐心等待。正文刀最基本的武器之一,满适性的效果是跳跃取消。攻击范围一般,武器装个攻击范围增加的印效果会十分显著。属性有斩炎冰三种可以选择,虽然倚天剑能装备5个印,但炎属性比较悲剧,斩属性的天断刀才是比较王道的选择。C1:攻击范围极小,但出手较快,普攻(看见对方防御)立刻跳跃取消出空中普攻着地后C1,对方基本没有出手的机会就被破防。不过由于C3也带崩防效果,所以除非你执着于地上连段起手,否则可以忽略C1的存在。C2:能够派生空中追击。派生的追击是带属性的,之后可以接空中无双。C3:最后两下带武器属性,是刀的主要伤害输出来源。如果不连打直接出最后两下属性攻击的话就会是伪连,是否连打取决于你是追求HIT数还是追求速杀了,反正最后一下带崩防效果,单挑随便虐。连打也不需要狂按键的,只需要在普攻后迅速按两下C攻击键就可以全部打完了。用来扫兵的话范围有些不足,但可以通过印来弥补。C4:出手较慢,伪连,主要是用作纵向扫兵,特别是一堆敌人向你跑过来时。也可以出招后跳跃取消,利用冲击波开路来出入敌阵。C5:同样是伪连,但攻击范围小而且收招硬直长,基本上找不到用途的一招。C6:仍然是伪连,虽然攻击范围比较大,但普攻第五下的攻击范围极窄,鸡肋。冲刺攻击:看似普通的一下横砍,其实命中后对方会产生较大的受创硬直,正面命中后可以立刻用普攻接上。可变攻击:范围浮空效果,出手较慢,只有在C1或者冲刺攻击命中后让对方产生大硬直时用才不是伪连。民工连段1:C3C3民工连段2:对方浮空普攻5下走前一步普攻5下无限loop民工连段3(攻击范围要够大):C3C3跳跃取消快着地时空中普攻走前一步C3跳跃取消无限loop夏侯?EX:360度的炎属性吹飞攻击,范围和威力都不错,要是武器没有什么属性输出的话,可以用来接一下连段增加伤害,当武器的属性输出很高时,这招的作用就只剩下打散包围在自己身边的敌人了。出招后最好马上跳跃取消收招动作。专用连段1:对方浮空C2派生追击空中无双地上无双专用连段2:C3连打,第一段属性攻击出来后最速跳跃取消空中无双C1C3......专用连段3(攻击范围要够大):C3EX跳跃取消空中普攻(在跳跃上升途中出)着地走前两步继续连曹操EX:冰属性的箭雨,看起来很密集其实HIT数不多,不过冰冻成功率是挺高的,基本上是连段专用。平时真要用的话可以在杀入敌阵之前放,之后跳跃取消,人到哪里箭就射到哪里,但攻击持续时间其实并不长...........专用连段1:C1EX看见冰冻成功跳跃取消最速空中普攻着地C3跳跃取消最速空中普攻着地C1EX重复之前步骤直到冰冻失败专用连段2:C3连打,第一段属性攻击出来后最速跳跃取消空中无双(冰冻成功)着地C3跳跃取消最速空中普攻着地C3连打.......司马昭EX:踩滑板,投技判定,威力不高,但可以用来出入敌阵,或者利用其中的无敌时间来冲向箭手群,或者把要虐的目标拉到人少的地方去。要是在人群中反复冲撞的话无双会蓄得很快。专用连段1:无双1走前一步无双2专用连段2:C3近身C3最速取消无双1C1走前一步C3最速取消无双1C1.......孙权EX:转转转,无双1的简化版,会把目标向左右两边吹飞,攻击力也不高,纯粹是作为移动攻击技来用,攻击完后再跳跃取消,总的移动距离也挺长的。专用连段:(近身)无双2无双1孙坚EX:跟夏侯?差不多的360度炎属性吹飞攻击,不过范围就少了一圈,威力还是有的,而其出手前自己会向前移动一小段距离,使得在接连段方面要比夏侯?要容易些。至于其他用法也就跟夏侯?的一样了。专用连段1:任意连段(中距离)无双2无双1专用连段2:C3EX跳跃取消着地走前一步继续连(攻击范围够大的话可以不用走那一步)*** 也是基本的武器之一,满适性的效果是旋风。虽说是长兵器,但攻击速度不比短兵器差,属于很好上手的武器。攻击范围主要集中在前方,虽然看上去攻击距离较远,但实际上很多连段距离远了就连不上了。属性只有雷风两种可以选择,由于雷属性会给连段带来不稳定性,所以个人更倾向于选择使用风属性的***。C1:有分蓄力和不蓄力两种,不蓄力的话出手会稍微快一点,但几乎没有伤害,蓄力的话就带有武器属性,伤害是有云泥之别的。还有就是一定要对方在近距离命中才会产生大的受创硬直,在远一点的地方命中的话就只等于普攻打一下的效果而已,对方马上就可以动了。因此不要指望用它来破防。C2:虽然是伪连但却是投技判定,防御不能,最后一下带武器属性而且浮空。在没有风属性的时候可以作为***的主要破防手段。C3:最后两下带武器属性,是***的主要输出来源。一般不选择连打,连打虽然中间可以刺多两下但会把对方推远导致最后一下打空,得不偿失。C4:伪连,可以蓄力,蓄力的效果是发出去的飞行道具变宽而且防御不能。虽然出招会稍为慢一点但还是有使用价值的。但如果武器是风属性的话就不用蓄了。C5:伪连,出手较慢,虽然攻击范围很大,但并不是攻击范围内命中的目标都能浮得起来,真正的浮空判定就只在部分位置而已,很不稳定,因为不能指望作为范围浮空技来用。C6:也是可以蓄力,蓄力的话出招会慢很多,连动作也不一样,不过实际打出来的效果并没什么差别。不蓄力的话出招也有些慢,但***的普攻第五下能让对方产生较大的受创硬直,所以不蓄力的C6是能连得上的。冲刺攻击:范围较大的一下横扫,命中后对方会产生很大的受创硬直,可以立刻用普攻接上。可变攻击:投技判定,浮空效果,经典的动作,就是出手有些慢,但可以在普攻第五下之后接上。民工连段1:(近距离)普攻5下普攻5下无限连 OR 普攻5下向前移动一小步普攻5下向前移动一小步无限LOOP民工连段2:对方浮空普攻5下走前一小步普攻5下无限LOOP民工连段3:C3近距离蓄力C1C3民工连段4:C3C2(第一下普攻往左右挥空)C3赵云EX:攻击力很高,看起来是一般攻击其实却是投技判定,除了用来接一下连段之外并没什么太多的用途。专用连段:C3EX下降到一半时空中普攻走前两步继续连马超EX:很牛的飞踢,攻击高速度快范围大移动距离远蓄无双快,最后一下自带风属性固定伤害,该有的都有,不该有的也有了。唯一缺点就是收招硬直有点长。专用连段:对方浮空C3EX无双1无双1或无双2(目标浮空高度不够的话第二次无双接不上,因此EX攻击后的无双1不能太迟出)姜维EX:自带雷属性的范围吹飞攻击,发生较快,但除了雷属性之外本身的攻击力并不高。专用连段:对方浮空C3EX或无双1双剑也是基本武器,满适性是跳跃取消。双剑的特点是普攻HIT数多,武器基本攻击力低,主要依靠属性输出,即使普攻第六下也带两HIT的武器属性。但武器只有炎和斩可供选择,所以斩属性几乎是必然选择,即使最多只能装两个印............C1:攻击范围较窄,但双剑破防的手段不多,这是其中之一。人少时才用一下,人多的时候还是用其他招来摸比较稳妥。C2:最后两下带武器属性,对方空中受身不能(LOOP多少次都一样),着地时有硬直,基本上是单挑专用招,人多的地方就是禁招,不小心出了的话最好就用空中跳跃转移位置。C3:只有最后一下带武器属性,而且最后一下的攻击范围极窄,人多的话也很容易打偏,基本上也是单挑专用招。C4:攻击范围大而且最后两下带武器属性,是双剑的绝对主力技,什么场合都要用上。C5:攻击范围很窄的飞行道具,出手较快但仍是伪连。尽管如此,对于缺乏破防手段的双剑来说也不失为比较安全的摸奖方式,反正见形势不对的话就跳走是了。C6:投技判定,最后一下带武器属性。人多的地方用是给自己添乱,基本上是单挑专用。对方倒地后自己可以跑到其背后,等他起来就怎么打都可以可以。冲刺攻击:转转转,攻击范围大但出手有点慢,要提早出招,总共4HIT,最后一下会把敌人打晕。是远距离突入的好招。可变攻击:出招很快,但就只有很小的一下攻击判定,所以只能用在浮空连段上。对方浮空状态命中的话会往上弹而且受身不能,可以继续接连段。民工连段1:对方浮空C2*n(在下降的时候把摇杆推向目标的方向可以稍为拉近双方距离)C4民工连段2:对方浮空普攻三下*n(地形不平的话会连不上)C4刘备EX:雷属性突刺,伤害不少,在武器没有属性时是可靠的输出手段。人多的时候,C4打完前面那一层兵,EX可以接着打后面那一层,之后跳走。总的来说实用性还是挺高的。专用连段1:C4EX跳跃取消C4EX跳跃取消无限LOOP专用连段2:普攻5下跳跃取消空中无双着地随便连陆逊EX:炎属性攻击,范围不大,伤害还算可以,纯粹是作为连段使用。专用连段1(攻击范围要够大):C3EX最速跳跃取消C3EX最速跳跃取消无限LOOP专用连段2:C4无双1C4无双1C4.........曹丕EX:一直线的冰属性攻击,可是出在C1后面令实用性大减,收招硬直很长一定要跳跃取消。基本上是连段专用了。专用连段:C1EX跳跃取消硬直(看见冰冻成功)回过头来C4跳跃取消最速空中普攻随便连《真三国无双6 特别版》晋传图文流程攻略19关
第十九关控制角色:司马昭本关目标击败曹髦,并且司马昭本人不能阵亡。
《真三国无双6 特别版》游戏截图将城门口的守军消灭后城门打开,进入后登上平台使用弓***将下面的六个射击武器摧毁。
《真三国无双6 特别版》游戏截图前往左上方的宫殿门前遭遇曹髦,胜利后进入宫殿。宫殿内部有几辆喷火车需要清除。
《真三国无双6 特别版》游戏截图一路斩杀最后来到宫殿正殿和曹髦进行最后对决,胜利后本关结束,曹髦死亡。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
来源:/n/9674.html
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