试玩游戏的职业游戏试玩叫什么(专业名词)

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上班打游戏很爽?试玩员告诉你没那么简单
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编辑:娄斌 &&)
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?  《》是无冬之境自主研发的神话MMORPG,游戏采用2.5D视角,画面清新唯美。国产玄幻类网游可谓已经泛滥,《补天志》能否带给玩家不一样的感受呢,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!  丰富的职业,可双形态切换  《补天志》为玩家提供了五种角色,分别为帝释、玲珑、鬼刃、仙剑和圣灵,分别对应了战士、射手、刺客、法师和奶妈这五种职业。职业设定较全,但并没有什么亮点,依旧是战法牧老三样。  不过值得注意的是每种职业可以在游戏种按R切换为2种形态,同时改变武器形态和技能。比如战士可在臂铠和巨斧中切换,对应防御向和进攻向;射手可在弓箭和花翎中切换,对应远程物理和中程术士;刺客可在匕首和链刃中切换,对应近战单体和中程群攻;法师可在大剑和剑阵中切换,对应远程输出和远程群控;奶妈可在双珠和法杖中切换,对应治疗和远程召唤。看似不错的设定,可惜无法在战斗中切换,武器和技能的切换只能在脱离战斗时有效。  清新朴实的画面  游戏在画面稍微给小编有眼前一亮的感觉。《补天志》的画面走的是清新唯美的路线,朴实耐看,和主流的3D油腻网游画面大相庭径。环境的表达上也很符合“神话”这一游戏背景,不过在远处山景和近处植物纹理的表现上欠佳,期待公测时有所改进。值得点赞的是NPC的对话配音很是生动,增强了玩家的角色代入感。  详细的新手引导,但不给自动寻路  《补天志》在新手任务引导上做的很详细,例如玩家第一次升级技能时,画面中会弹出一个新手指引对话框,指导玩家如何查看技能。还有如何使用技能,如何切换武器,如何查看背包等等。  游戏并未设置任务自动寻路,取而代之的是鼠标点击任务怪或者任务物品和任务NPC,在地上会有带箭头的任务引导线指引玩家到达目的地。相比较任务自动寻路,这样的设定牺牲了些快捷性,却增加了游戏的可玩性。  操作不难易上手  《补天志》采用的是键鼠操作,WASD控制人物移动,鼠标左键选定目标,右键按住调整视角,符号数字建释放技能。可惜的是游戏不支持360°全视角,玩家的视野被控制在上帝视角内,稍显别扭。  在战斗上,游戏具有不错的技能动画表现,打击感尚可(小编体验的法师,感觉打击感近战类会更强些)。在副本中,并非无脑站桩输出,游戏很强调不同职业间的技能搭配,加上伤害技能CD普遍偏长,玩家在战斗过程中需要时刻注意走位操作,还是具有一定的操作空间的,这样便增强了游戏的可玩性。  丰富的活动  游戏除了难度较大的副本,还有各种丰富的日常活动。日常活动分为入门,进阶和巅峰三大类。例如幻境,蜀山宝藏属于入门活动,虚弥和副本属于进阶玩法,由于体验时间有限,小编并未体验到巅峰玩法。三类日常基本是按人物等级进行了区分,玩法也是各式各样,给的奖励也是各种诱人,真要一天所有活动做下来,也是需要花费不少时间。  游戏画面右上角小地图边上便有“商城”“副本”“日常”三个选项。值得注意的是玩家点击“副本”可以选择在团队中的位置进行排队,人齐之后同时进入副本游戏,等待期间可以在野外做做主线任务,这样的设定很人性化。  装备武器养成  游戏装备由任务和副本产出,在颜色上分为白绿蓝金装,品质依次由低到高,金装最稀有,属性加成也是最多。然而玩家的武器由初期任务给的“神器”吸收灵力(灵力杀怪获得)进行强化升级而来,每10级武器升一阶(同时改变武器外观造型),导致大家武器外观同质化严重,期待公测时能有所改进。  试玩小结  游戏目前尚处于测试阶段,但就目前而言,游戏有着朴实耐看的画面、不错的技能表现、丰富的日常活动,整体素质在国产玄幻类网游中可以算中等偏上。游戏中很多小细节,也看得出开发商的用心。
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