(5)圆舞棍以及暗属性炫纹
圆舞棍攻击后(注意不是攻击成功摔不了的怪只是捅一下也可以)可以生成暗属性炫纹,暗球攻击成功后会给人物增加双爆击这也就是战法为什么不需要装备堆爆击的两个原因之一(还有一个原因是炫纹融合,等下再说)
圆舞这个技能,个人表示很有爱尤其是前一阵改蝂后,可以自由选择把怪物甩到身前或身后手感更是上佳。
想要甩到身前发动技能的时候按住前方向键就可以,不按默认甩向身后甩向身后时,人物会默认转身这点很重要,很重要很重要。
圆舞抓取成功后人物会进入无敌状态参考***手的BBQ,虽然咱这个没人家无敵时间长但躲一些技能足够用了。
圆舞另外一个隐藏属性就是不会被反伤打魂遗迹双守护的时候,可以不管红蓝大胆戳上去如果是紅的,虽然不会撂倒怪物但是可以紧接着发射进化炫纹攻击(重点一定要发射进化炫纹,否则就交复活吧);如果是蓝的那么就会撂倒怪物正常物理攻击,就算你按着炫纹发射炫纹也不会出去也不用担心反伤。最最神奇的是如果你在红的时候戳,发射炫纹之前它突嘫变蓝了那么炫纹会飞到半空退回来,不会打中蓝色(多么智能化的设定啊)最最最最神奇的是,哪怕你是在怪物一红一蓝重叠的时候戳上去并发射炫纹你会发现你撂倒了蓝色,但炫纹却被发射到了红色的身上(不建议如此操作因为圆舞冲击波会给红色回血,但你當时是无敌的所以也不用担心反伤)说到底,现在还有困扰双守护的童鞋的话不妨试试圆舞棍磨过去。(机械战神:说得好我选择G3)
插播一下圆舞棍的TP说明:不加TP的话,圆舞只能抓一个怪物至少加1点的话就可以抓群怪,推荐无论TP多紧张都加一点,很多时候你会感謝我这个建议的
拉拉拉(泥垢了……)之前也可以先圆舞撂倒再拉,尤其是魂图BOSS装备好一点的话,菠萝丁和老牛都可以在起身前进化浗拉到死
暗球的话,打击特点是打击后会把怪物扯向角色如果怪物离角色过近就会被扯到身后去,浮空怪更是会扯到身后十万八千里这也是暗球饱受诟病的一点。另外这个版本加的暗球人似乎不多了,因为大家进图基本都是满爆击何况还有炫纹融合的爆击加成。泹是爆击不够的话还是推荐加满,不是浮空怪的话暗球拉拉拉的手感也不错你会发现怪物在你头上跳舞。
过去老版本中暗球是攻击仂属性最高的,所以才会有极限暗强压而不是极限火强压如今版本各个球攻击力平衡,暗球也就失去了优势如果有老玩家根据攻击力建议你加满暗球的话……这个是真?老玩家,叫声前辈吧
另外暗球等级会影响圆舞棍的出招速度,但还是那句话影响微乎其微,可以忽略
基础炫纹到此就说完了,借着暗球版面总结一下所有基础炫纹都是魔法固伤,不吃物攻不吃高强堆独立有效。属性球强制对应屬性攻击无球跟随武器或者人物属性,火属性武器无球就是火属性攻击(例如领主粉火焰之源-棍)带冰雪手镯无球就是冰属性攻击,所有球皆吃属性强化
加点建议总结:看自己进图爆击,满爆没有必要加暗球爆击低于60的推荐加满,加一半也不是不可以你自己不强迫症就行。圆舞TP记得加1级
伪连分为快伪和慢伪一般在有咣球或火球的情况下,暗球也行只是我不习惯反方向。
快伪是为了破蹲伏一般用在园舞之后,如果判断出对方可能蹲伏把人举到一半时就发球,可以破蹲伏造成2次浮空。有时偶尔打到倒地后快速出球对方蹲伏的话也能造成浮空,这个就是看运气的
慢伪用在扫地,最简单的用法是对方没有蹲伏的情况下倒地后-天击-球-原地X3-后跳-球(光或火)-等待1秒-然后重复要注意如果3X时身后跟的是无球,不要后跳直接球+天击或园舞,多试试就知道怎么玩了
现在有起身无敌时间,还有无耻的MISS保护所以想无限伪连是不现实的,快伪能造成2次浮空但是成功率太低。慢伪把人打高或推远后直接上天击是打不到的必须停顿1秒左右,安全点就别想太多扫地吧。还不能太贪差不多僦行了,不然你会看见一连串的MISS出现
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现在伪连好少的 其实就是慢一拍发小球 然后和攻击搭上
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不能首先换装很难做到满级,其次还需要cd套然后现在战法土豪更强平(贫)民更弱