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17:39:01 角色扮演 人气值:加载中...
钟馗的前期作战能力相对偏弱,在一定程度上制约了在对局中的出场
基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
通过技能冷却的方式调整元歌的强度。
人形态1技能:CD:固定12秒 → 固定15秒
傀儡被销毁后1技能禁用时间:10秒 → 20秒
修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG
重新规划了充能的收益梯度,武器一旦充能就会强化普攻,确保及时的正反馈体验。而对于技能使用的决策,可以更单纯的考虑战场时机。同时我们也对前后期平衡,开团能力做了微调,使其处于合理范围。
被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命
被动:额外伤害:30(+2*英雄等级)
作为一名坦克主定位的英雄,孙策的身板有些弱了,并且护甲叠层的玩法也没有较好的体现。因此我们希望从叠层护甲提升他的生存能力。
被动:每层护甲:16(+1*英雄等级) → 20(+2*英雄等级)
修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG
2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)
3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果
此次的调整通过技能分配,将韩信出到更多AD装备时有更多的伤害成长,提升威胁性。提升了韩信大招的实用性,减少进场后瞬间蒸发的不良体验。
3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤
降低了1技能在后期的质量消耗
优化被动翻滚可穿越阻挡
被动刷新条件:脱战刷新 → 每隔5秒刷新
2技能:减速时长:1秒 → 0.5秒
适当地提升了庄周的伤害
略微上调buff的持续时间
被动技能:持续时间:3秒 → 5秒
3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果
她的基础身板和伤害吸收能力得到了一定的提升,同时降低了一些控制能力使得她的对手有更多的脱离机会。
基础生命值:*英雄等级) → *英雄等级)
被动技能:石化时间:1秒 → 0.5秒
适当削弱了项羽的基础伤害,使得项羽更加依赖获取等级和经济来建立优势
回调1技能的控制时间,希望他在辅助位置上仍然保持足够的竞争力