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游戏介绍:
《英雄对决》是太原云游科技有限公司研发的一款3D MOBA网游,快节奏,TPS视角,无锁定,自由打击,无升级,不打怪,不带兵线,不补刀,无漫长对线,开局即快速进入激烈对战是游戏的主要特色。
游戏介绍:
《英雄对决》是太原云游科技有限公司研发的一款3D MOBA网游,快节奏,TPS视角,无锁定,自由打击,无升级,不打怪,不带兵线,不补刀,无漫长对线,开局即快速进入激烈对战是游戏的主要特色。
w2sfoot 觉得该游戏很赞!
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测试情况:无码
开发商:动视
运营商:腾讯
测试情况:公测
开发商:NEXON
运营商:世纪天成
测试情况:有码
开发商:像素软件
运营商:腾讯
Intel i3双核处理器 2.4G以上
GeForce GT630以上显卡
Intel i3双核处理器 2.4G以上
GeForce GT630以上显卡PK英雄的战斗Hero battle3.5赛事版简介
地图名称:[PK]英雄的战斗Hero battle3.5赛事版
地图类型:对抗地图
地图语言:中文
魔兽版本:(1.20/1.24/1.26)
支持人数:4v4
地图作者:【逆魂团队】王族
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游戏简介:
这是一张有着多种游戏模式,以团队配合击杀地方英雄达到娱乐目的的对抗地图。
在这里你有上百种英雄可以选择,有搞暗杀杀型的、偷袭杀型的、控制杀型的、后排输出杀型的、前排输出杀型的、有追杀型的、勇猛杀型的。
总之无论那种类型的英雄,与你的团队配合达到最终胜利以及在战斗中击杀敌方会给你带来极大的快感!来吧还等什么!
在物品装备方面你有多达80多种可供选择,消耗品、团队辅助品、远程装备、近战装备、其中装备还分蓝色、金色、暗金等等。还等什么!
不想体验一下与大型网游般的装备流程么。来吧我们在等待着你的加入。
英雄的战斗3.5【赛事版】更新内容:
修改游戏最长时间1小时,1小时后无论人头是否达到胜利要求会认定比分高的一方为胜利。(原一盘最长时间85分钟)
新增团战卷轴渐隐。
地图地形和树木在地图的左上角和右下角做微调整,调整之后的地形将有一部分区域为草丛,进入的单位不能被草丛外的敌对目标发现。(3.5-1)
地形修改后出现一个圆形的区域,有玩家看到u9论坛的贴图猜想是刷固定怪物,目前我也这么打算,但是怪物的具体设定将不再3.5版本体现。
修正之前的巨魔猎头者的W技能技能升级的跳级bug
修正狼骑士的收网技能伤害bug,说明是与力量值有关的但实际是关联的敏捷值。
修改了防御等级说明。(3.5-2)
复原烈焰法师施法速度至3.4之前的版本。
增加冰霜法师大技能召唤的水元素的移动速度。
调整逐风2技能和3技能的技能冷却时间。并增加2技能伤害值。
修正团战卷轴E,对守卫有效对召唤物无效的bug。
调整火焰空楼弓箭手3技能的持续时间45秒。
调整雷克萨召唤野猪技能的冷却时间。
重新制作深林野人的大技能。
调整恶魔巫师睡眠技能的无敌时间1-5级技能均为1秒无敌时间,详细化恶魔巫师的3技能说明,注明吸蓝不会使睡眠的单位苏醒。
设置恐怖之狼2技能潜伏在脱离潜伏的第一次攻击造成额外的伤害值,基础伤害75每个技能等级提升75点。
设置恐惧之狼的残忍的心技能使用会触发减少敌人防御等级的效果,可与法球类叠加。
重新调整利爪德鲁伊的技能学习分配,使双形态都具有同样的技能等级。
调整火凤凰使用飘逸路过传送点会被无理头传送的bug。
物品合成优化,现在如果你持有封魔匕首系统将不再会重复合成,对合成风刃经常出现的重复问题进行优化。
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