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MC之后,我们还能玩什么沙盒网游?
& MC之后,我们还能玩什么沙盒网游?
MC之后,我们还能玩什么沙盒网游?
导读: 当“主题公园”式的网游体验让玩家感到厌倦,重复的任务、升级变得不再有乐趣,以“自由、开放、创造”为核心理念的沙盒游戏就变得十分诱人。
【17173专稿,转载请注明出处】
当“主题公园”式的网游体验让玩家感到厌倦,重复的任务、升级变得不再有乐趣,以“自由、开放、创造”为核心理念的沙盒游戏就变得十分诱人,被安排惯的玩家可能无法适应此类游戏,感到无聊和枯燥,而喜欢自由的人,则如鱼得水,沙盒与传统游戏最大的区别在于,“乐子”是玩家自找的,而不是被开发者安排的。近年,除了MOBA,恐怕欧美开发商最热衷制作的就是沙盒RPG了,时下又有哪些“高大上”的沙盒新作呢,一起来看看吧。
Oort Online-像素世界可以如此美丽
这是一款大型多人在线沙盒像素风游戏。在Oort Online的世界,你可以探索独特的地貌、资源、生物和历史。搜集稀有道具、制作装备,和你的朋友交易物品...当然,这是最基本的,如果你足够有规划和雄心,你可以和朋友建造属于你们的帝国,拥有属于你个人的标志性建筑,然后和朋友一起狩猎巨型Titan,在失落的Oort神庙中寻找宝藏。
玩家试玩演示视频
从试玩视频来看,游戏采用第一人称,视野广阔,色彩缤纷的天气场景(深蓝黑夜、雪天、黄昏、绿色晴天、灰黄沙漠)都给人大自然的磅礴之美。当然,天气系统,在游戏里有开关可以控制。如果你喜欢晴天,就把雨的效果关了便是。
游戏号称打造宇宙级大小的世界,从视频中我们看到(2:23s)每个世界可以通过一道“颜色板”来传送,这个方式显得很随便,但是简直充满惊喜!
Twitter 超过1K人点赞视频
游戏看起来很像《我的世界》,但是在原本粗粝的像素上有所改进,材质和纹理都更丰富、更具质感,最明显的就是树木都采用圆角的正方形树叶,看起来萌萌的。
游戏概念图
游戏由Wonderstruck团队开发,其中包括从EA出来的老员工,核心人员有6个人,开发团队表示,他们喜欢像素,Minecraft, Vox, Brogue, Infiniminer, Cube World, Stonehearth, Spore, Trove, 7 Days to Die, Terraria, Starbound,等等这些游戏,正在创造一个新的游戏类型,而这一类型的游戏粉丝庞大。
游戏从13年底开始开发,首测预计2015年初,二测2015年中,2015年底将上市,届时游戏将登陆Steam。目前进入内部试玩的话,需要花95美元购买资格,而官方将用这部分筹款作为后续开发资金。
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每次聚会的时候都不知道玩什么,有哪些聚会游戏推荐的?
手机响的先买单。
现在手机都成了每个人身边的必备物品了,无论走到哪里基本都是手机不离身。那么聚会的时候就把所有人的手机集在一起,落成一摞,然后大家一起吃饭喝酒啊什么的,但是要约定好哦,谁的手机先响就由谁来买单~哈哈哈,是不是够损?
国王游戏。
每个人分一个数字牌,在互相不知道谁是什么数字的情况下,选其中一个做国王。国王可以命令他人去做任何事情,比如可以随口说1号亲2号的脸一下,那么他们便需要照做喽。这个游戏好玩在有时候会闹出比较多的乌龙哦。
接歌游戏。
第一个人开始唱歌,下一个人来根据上一个人唱的最后一个字来唱一句歌曲。此游戏比较老,但是适合在KTV里拿麦传着唱。
没做过的事。
这个游戏的规则是一个人说一件自己没有做过而在座其他人都做过的事情,如果在座的人有人也没做过这件事情,那么就要喝酒受罚喽。游戏优点在于可以各种大爆料,缺点在于不知道有人是不是说谎了哦。
口传扑克牌。
本着同性不相邻的原则,男女错开坐一圈。找一张扑克牌,每个人用嘴传这张扑克牌,掉了的喝酒。此游戏优点在于增强男女间的互动,缺点在于女生比较容易被占便宜。
一款非常风靡的纸牌类游戏,全国各地都会玩。游戏的优点是玩法通俗,缺点是人数要求较少,不过没关系可以多开几桌。
刨幺需要两副扑克纸牌,混在一起玩。这款游戏对于初学者来讲难度稍大,但是玩起来非常有意思,也比较锻炼大脑思维,所以比较推荐这一款纸牌游戏哦。
打麻将你总知道吧?老少咸宜,风靡全国!
一,杀人游戏。
1、参加人数及警匪配置。
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2、基本原则。
1)***:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出***并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助***公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3、游戏流程(以12人游戏为例)。
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个***牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:***请睁眼。
9)抽到***牌的3个***以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个***或***们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知***被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:***请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法。
1)杀手一方全部死去,则***一方获胜。
2)***一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与***相同。即,***赢则平民为赢;***输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
两人玩:英雄美女色狼
游戏规则:色狼欺负美女,美女搞定英雄,英雄专打色狼。搞清楚这个关系就可以玩这游戏了。两人同时喊出英雄、美女、色狼其中的一个,若是甲方喊英雄,乙方喊色狼,那自然就是乙方输了。若是喊的相同,就重新开始再喊。
提示:看似无聊的玩法,但两人在喊时,喊英雄的就要装出一副英雄的样子,喊美女就要装出娇滴滴的样子,喊色狼的自然就要装出色迷迷的样子,投入角色就自然好玩了。
游戏规则:首先双方先喊“两只***啊,飞到花丛中啊”,然后双方猜石头剪刀布,猜赢的一方就做打耳光的动作,同时口中发出“pia pia”的声音,输的一个则顺势摇头,做被挨打状,同时口中发出“啊啊”的声音,如果两人出的一样,就都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音。动作或声音出错的人就要被罚喝酒。
提示:这种拳比较适合女生玩,如果两个男的玩,会作呕一片。
四人玩:官兵捉贼
游戏规则:拿四张小纸,分别写着“官、兵、捉、贼”字样,然后折叠起来。参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
提示:这主要看观察能力和个人的演技。
多人玩:贴膏药
游戏规则:参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”,“小鸡”只能在圈外跑,鹰来捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得赶紧跑。被鹰捉住者则替代鹰去捉小鸡。
提示:这游戏适合在户外开展,很多人小时候都玩过这个游戏。
游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。
提示:这个游戏也考主持人的反应能力。
围成圆桌玩:我爱你VS不要脸
游戏规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
提示:这听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“台词”。
游戏规则:由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音”零”再任指另外一人,第三个人则发 音“七”,并用手指作开***状任指一人,“中***者”不发音不作任何动作,但“中***”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,并扬手作投降状。做错了的人受罚。
提示:它适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了。
游戏规则:指定一个人,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。
提示:这个游戏俗称明七暗七,参加游戏的人适合围着圆桌坐下,如果人数少可玩“明三暗三”。
分组玩:吸啤酒
游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人每人发一瓶啤酒,两根吸管及透明胶。开始游戏时,每人先用透明胶将两根吸管连接起来,在最短的时间内将啤酒吸完就获胜。
提示:为增加难度,可以采用三根吸管或者使用更细的吸管。
游戏规则:一个人坐在板凳上手背后,另一个人眼睛用布蒙着,站在他背后,拿个苹果喂他吃。分几组进行,最先吃完的为胜方。
提示:也可以吃别的水果,如西瓜等。
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关注: 5 人&&寒假玩什么?盘点十大可以玩200小时以上游戏
寒假玩什么?盘点十大可以玩200小时以上游戏
日 13:45&&&&&阅读(851)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
不可否认,游戏业发展到现在,各类大型游戏越做越丰富,不过游戏本身的游戏性却越来越受到考验,有了这样的背景,要想把游戏玩好会变得很麻烦,于是某游戏开发商干脆号称“我们的游戏轻轻松松就能让玩家在里面花200小时以上。”
于是问题来了,到底有多少真正值得玩200小时以上的游戏呢?今天我们就来盘点一下。
1、《怪物猎人》系列
时间关键词:自由度
或许有玩家会觉得奇怪,为什么怪物猎人系列的关键词是自由度呢?其实原因非常简单,这款游戏在设定上非常单纯。
玩家在游戏过程没有等级这种常见设定,真正需要考虑的是操作和狩猎怪物的水准,换句话说,这款游戏考量的是玩家本身对游戏的体验。
玩家将在游戏中扮演一个试图不断提升自己的猎人,之所以说本作有极高的自由度,是因为哪怕穿上最顶级的装备,玩家面对各色怪物时也必须小心翼翼,稍不留神就可能中招。
乍看之下,本作只有一个主题,狩猎,但每个真正体验过的玩家都会沉浸其中,被成千上百中狩猎和强大装备的制作所吸引。像笔者这样的非资深游戏粉也能在里面投入超过2000个小时,其吸引力显然不是闹着玩的。
时间关键词:剧情与细节
肯为小格局游戏投入足够的时间并不奇葩,诸如口袋妖怪系列;真正奇葩的是,只要懂点游戏的,无论什么年龄层的玩家,都愿意为一款大型游戏投入时间,这就相当可怕的。
毫无疑问,论到投入时间,笔者相信,《龙腾世纪3:审判》可以毫无愧色的立于“十大”之列,一点都不带脸红的。
为什么?经典不需要理由,只需要足够丰富的游戏元素和打动玩家的剧情也就够了。
无法苛责太多的画质细节,极其丰富和全面的职业设定,无处不在的经典小设计,加上繁杂却颇具吸引力的游戏剧情,这一切的一切,无论是哪一点都让玩家欲罢不能,考虑到本篇“设定”的状态只有区区200小时,大家觉得把剧情走完够用吗?
要知道,在游戏刚刚推出的时候,开发商可是号称“随便玩也会超过300小时”的。
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