x360ce.ini设置怎么修改按键

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对于像细胞分裂6这样的动作游戏来说,使用手柄来游戏要比键盘来的爽快,可能有些玩家不太知道手柄怎样设置,下面是详细方法,有需要的玩家可以参考一下。
x360ce普通手柄模拟360设置方法
每个手柄的ProductGuid都不一样,而且InstanceGuid换了机器和系统也会跟着变更,有些甚至键位也不同,所以拿别人的配置文件不实用,翻出自己沉积的北通手柄设置教程。
1、打开x360ce两个对话框点yes生成两个文件。
2、选择下面的Presets:下拉菜单选择clear下面的xbox360那个配置,然后点右边的load加载
3、点击Controller 1下的Advanced选项卡勾掉Pass Through,然后返回General
4、就开始录制按键了,按键设置下拉选Record然后按手柄对应按键,摇杆的录制有时会录制不对,多试几下就ok了.
5、都录制好后试一试,如果都正确就切换到Force Feedback 在Enable Force Feedback右边下拉菜单选Type1,接着把
Left Motor Period(ms)Right Motor Period(ms)都拉到最后边500位置,最后点击下面save保存
6、切换到Options选项卡,在Hook Mode下拉菜单选择 All,然后点击右上角关闭,出现对话框的话点击yes保存即可
7、最后把x360ce.ini& 和 xinput1_3.dll 丢到游戏执行文件的目录中即可,进入后会听到哔的一声。
8、可以打开x360ce.ini把ProductName=后面的值改成(估计没用)
ProductName=XBOX 360 For Windows (Controller)
9、如果是赛车游戏的话。记得在Advanced选项卡的时候设置下AntiDeadZone为80%
目前除了星际争霸使命召唤暗黑破坏神反恐这类的其它只要是支持手柄的游戏均可完美模拟360手柄
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黑暗之魂2杂牌手柄模拟360手柄教程 杂牌手柄用x360ce方法
14:45:43来源:编辑:9553资讯编辑
黑暗之魂2游戏中相信很多玩家都在为的事情伤脑筋吧,想要买XBOX360手柄但是太贵,只好买杂牌手柄,但是杂牌手柄想要玩游戏那就很麻烦了,今天小编就来教大家如何使用杂牌手柄玩黑暗之魂2.希望可以帮到大家。
授权:免费软件大小:14.4GB语言:繁体中文
黑暗之魂2:原罪学者是黑暗之魂2的终极版本,包含先前发售的3个DLC,还会调整游戏难度平衡,并加入新的NPC和扩展的故事情节与道具。
黑暗之魂2杂牌手柄模拟360手柄教程:
1、首先原罪是64位的游戏,所以我们重新下载一个64位的x360ce(点击进入)
***包里面分别是x360ce.exe,dinput8.dll以及5个xinput*_*.dll文件。
里面没有ini文件,因为我们要重新生成一个。
2、把所有文件复制进游戏目录,以管理员身份运行x360ce。
程序会提示没有ini,问要不要创建一个,选择是。
接下来程序会联网识别手柄并下载按键设置,点next就可以。
如果搜索不出手柄就点上面的选项卡setting database,再在下方的global settings选项卡里找一个双击。
如果controller1左边的小灯是红色并且不能测试按键,无视就好了。
然后save,关闭x360ce。
3、接下来就会生成x360ce.ini的文件,用打开
在[Options]下面加入一行
在[InputHook]下面加入一行
然后保存,最后以管理员身份运行游戏,应该就可以了,祝大家成功!
以上就是黑暗之魂2游戏的杂牌手柄使用模拟教程,希望可以帮到大家。
关键词: 黑暗之魂2
黑暗之魂2攻略
黑暗之魂2攻略&>&&>&&>&正文
《极品飞车18:宿敌》方向盘及模拟360手柄设置指南
09:25:41 来源:游民论坛 作者:idol、 编辑:异邦人 
  XInput Test下载地址:
  X360ce下载地址:
  思路很简单,用方向盘模拟360手柄(官方没说不支持手柄啊)。这个方法网上有,但亲测下来没一个能用的,下面是我自己做的可以用的,有DFGT的骚年看到这里下载XInput Test,后就可以进游戏?瑟了。用法很简单,解压后将所有文件全部复制到游戏目录下,进入游戏,你会发现方向盘奇迹般的可以用了。按键说明:×=A,○=B,□=X,Δ=Y(符号真难找...);左\右桨(盘子背面那两个键)=LB\RB(油门刹车上下左右开始返回就不用我说了吧)。需要提一下的是,进游戏之前建议在盘子驱动上修改转动度数为180度,否则进游戏后死区大的让你怀疑你的盘子还是不是个纯爷们......
  OK,解决。
  当然,如果你的盘子并非我所说的DFGT,又或者你根本对盘子不感冒,却又想用盘子或其他手柄来玩这个用盘子玩其实手感也不怎么样的游戏,那我给你更详细的过程。
  在开始我上面说的过程之前,由于我并未测试别的设备的键值是多少,所以将具体制作方法公布,大家可以DIY一套适合自己的键值,我保证只要键值对了,哪怕你是前天市场上淘的20块的手柄,插上电脑照样可以玩18。制作方法:两个软件(其实是同一个软件的两个版本,让人发愁的是两个版本都不好使),一个名叫XInput Test,另一个叫X360ce(眼熟吧...),它们的功能都是生成一个x360ce.ini的配置文件和与其配套的.dll文件,然后直接在游戏里模拟360手柄按键指令。这个.ini的配置文件里保存了盘子(或手柄,呵呵呵呵)上的键与模拟器各个键相对应的键值。至于各个键对应的键值是多少,就要用到X360ce.exe(见附件)。打开软件你会发现有好多键位,但实际上能用到的键就是我在上文提到的那些键,其它键可闲置。见下图,360手柄上的每一个键的旁边都有下拉箭头,我们将我们不知道键值的键所对应的位置的下拉菜单打开,点选[record]后按下我们想读取键值的键来定义键值,成功后会有叮的一声,并且再按的时候回发现模拟器上对应的键变绿色。当然,此时显示的键名并非键值,键值要在所有键定义完毕后在程序目录下找到.ini配置文件里找,然后用选取这些键值中需要的键值来填下面的配置,填好以后才能开始开头说的第一步。
  下面是X360ce.ini的参数中文解释,方便大家改键;
  [Options]
  UseInitBeep=1 #初始化,默认为1,不要改
  Log=0 #是否创建LOG文件,默认为0,不要改
  [PAD1] #手柄1,如果你需要两个手柄,就在最下面新建[PAD2]复制以下信息
  Index=0 #此控制器是否有效; 0 有效; -1 无效
  Left Analog X=1 #左类比摇杆横轴键值,控制方向的;此值参照x360ce.exe生成的.ini的数值
  Left Analog Y=7 #左类比摇杆纵轴键值, 本游戏内无效,所以设为7
  Right Analog X=7 #右类比摇杆横轴键值,同上
  Right Analog Y=7 #右类比摇杆纵轴键值,同上
  Left Analog X Linear=0 #左类比摇杆横轴灵敏度,-100~+100之间,数值越大越灵敏
  Left Analog Y Linear=0 #左纵灵敏度,同上
  Right Analog X Linear=0 #右横,同上
  Right Analog Y Linear=0 #同上
  Left Analog X+ Button=0 #估计是非线性键模拟线性控制键键值,基本无用,0为无效
  Left Analog X- Button=0 #同上
  Left Analog Y+ Button=0 #同上
  Left Analog Y- Button=0 #同上
  Right Analog X+ Button=0 #同上
  Right Analog X- Button=0 #同上
  Right Analog Y+ Button=0 #同上
  Right Analog Y- Button=0 #同上
  D-pad POV=1 #方向键数量,填1
  D-pad Up=0 #上键键值,本游戏中不用动,0就可以
  D-pad Down=0 #下键键值,同上
  D-pad Left=0 #左键键值,同上
  D-pad Right=0 #右键键值,同上
  A=1 #A键键值,参考X360ce.exe生成的数值
  B=3 #B键键值,同上
  X=2 #不解释
  Y=4 #不解释
  Left Shoulder=6 #就是LB键键值,参考X360ce.exe生成的键值
  Right Shoulder=5 #RB键键值,同上
  Back=9 #返回键键值,同上
  Start=10 #开始键键值,同上
  Left Thumb=11 #没用; 设为0
  Right Thumb=12 #同上
  TriggerDeadzone=0 #***(L\RT)死区范围值,0为默认,不要改
  Left Trigger=a-6 #左***(LT)键值,对应游戏中刹车,参考X360ce.exe生成的数值
  Right Trigger=a-2 #右***(RT)键值,对应游戏中油门,同上
  UseForceFeedback=1 #是否应用力反馈,0否,1是
  SwapMotor=0 #是否对调力反馈马达,手柄有用,方向盘直接没用,0否,1是
  ForcePercent=100 #力反馈力度值,0~100%,凭个人爱好
  ControllerType=2 #控制器类型,手柄1,方向盘2,摇杆3,飞行摇杆4,跳舞毯5,电吉他6; DRUM_KIT 8;
  AxisToDPad=0 #是否用转轴控制方向键,设为0
  AxisToDPadDeadZone=256 #转轴控制方向键后的死区,由于上个数值是0,所以无效
  AxisToDPadOffset=0 #转轴控制方向键补偿值,同上
  POVXReverse=0 #是否反转方向键横轴
  POVYReverse=0 #是否反转方向键纵轴
  [PAD2]
  Index=-1 #此控制器2无效,以下省略
  注意:以上内容可直接复制粘贴至文本文档内容里并保存为X360ce.ini,但必须与我上传的XInput Test.RAR内的其他文件配合才能生效,改键完毕后请在关闭改键软件后运行游戏。  那么,这样做其实是绕了圈子,为什么要这样呢?因为这个X360ce.exe配置出来的ini在极品18中是不起作用的,只能用他弟Input test.exe配置出来的ini和.dll。虽然麻烦,但这两兄弟配合起来还是可以圆我广大?丝的方向盘梦的。
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游戏制作:Ghost/Criterion Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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--游民指数
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